【アサクリヴァルハラ】ストーリー「北の谷を懸けた戦い」攻略チャート【リーガフィルケ篇】
アサクリヴァルハラ注目記事
アサシンクリードヴァルハラのメインストーリー・リーガフィルケ篇「北の谷を懸けた戦い」の攻略チャートです。ミッションの詳細や報酬、ボス戦との攻略情報などを掲載しているので、プレイする際に参考にしてください。
目次 (「北の谷を懸けた戦い」攻略チャート)
プロローグ
少年エイヴォルを操作してのストーリー導入パートです。
特にアクションはなく、移動(Lスティック)・視点移動(Rスティック)・インタラクト(△)のみ可能です。
プロローグ攻略チャート | |
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① | 少年エイヴォルを操作し、扉を開ける |
② | 父ヴァリンとの会話後、王スティルビョルンに近付く |
③ | スティルビョルンに近付くとムービースタート |
④ | ムービー後、エイヴォルの性別選択 |
※ムービー中の画面のぐらつきはバグではなく演出です。
第1章 名誉ある決意
オープニング終了後のチュートリアルです。
基本的なアクションコマンドが都度表示されるので、動き回りながら操作を覚えましょう。
装備に関してのチュートリアルもあるので、特にシリーズ初プレイの方は確認しておきましょう。
第1章攻略チャート | |
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① | 操作を覚えつつ、クエスト目標へ向かう |
┗ | 途中の岩山頂上でシンクロしておくと後々便利 |
② | 道中にキョトヴィの手下がいるので戦闘or避ける |
③ | クエスト目標に近付くとムービー |
④ | ムービー後、中央にあるロングハウスでボス戦(リキウルフ) ・室内へは屋根の中心から進入 ▼ボス戦情報 |
┗ | ロングハウス手前の家に装備強化「炭素の鋳塊」(金塊アイコン) |
⑤ | ロングハウスを出ると敵が複数湧くので、戦闘しつつ海岸へ向かう |
⑥ | 船に乗り込みフォルンブルグへ帰還 |
┗ | 途中の野営地は無視してもOK |
リキウルフ戦は回避タイミングが表示される
第1章のボス戦では敵の攻撃タイミングでスローになり、敵体力を一定まで減らす間はコマンドも表示されます。
この先の戦闘では不可欠な立ち回りになるので、身につけておきましょう。
ボス戦報酬 | ・ヴァリンの斧 ・鴉の騎士団の外套 ・鴉の騎士団の鎧 ・鴉の騎士団の篭手 ・鴉の騎士団の脚衣 ・トールの一撃 |
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第2章 予言者の慰め~自由気ままな王子
チュートリアル後のメインストーリー突入パートです。
始めはよくわからないムービーが続くように感じると思いますが、ストーリーを進めていくうちに理解していくので考察しながら進めるのも楽しみ方の一つです。
第2章攻略チャート | |
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① | 鍛冶屋で「ヴァリンの斧」を強化 |
┗ | 第1章で入手した鋳塊を使って任意装備の強化可能 |
② | ランヴィに話しかけてから、ヴァルカの家に向かう ※話しかけないとクエスト目標がランヴィのままになってしまうので注意 ▼ヴァルカの小屋の場所 |
③ | 北側の海岸沿いを道なりに進むと「ヴァルカの小屋」 ・途中に監視所があるが無視して道なりに、カーブを曲がり切って少し進むと小屋 |
④ | 小屋の奥に進むとムービー |
⑤ | フォルンブルグに戻りランヴィに話しかけるとムービー ・マップから高速移動すると移動時間短縮 |
⑥ | シグルドが帰還した報告が入るので海岸に向かう |
⑦ | シグルドと共に王のもとに向かう→ムービー |
⑧ | シグルドに話しかける ・他キャラにも話しかけられるが特に影響なし |
⑨ | ヒドゥンブレードのチュートリアル 以降は暗殺が可能になる |
⑩ | 海岸でシグルドに話しかけムービー |
ヴァルカの小屋は目標アイコンが表示されない
クエスト目標である「ヴァルカの小屋」は近くに行くまでアイコン表示されません。(探索目標)
フォルンブルグから海に向かって右側を海岸沿いに進んでいくと小屋まで道なりに到達できるので、馬に乗って進みましょう。
途中に監視所がありますが無視して小屋に向かって構いません。
暗殺が可能になる
帰還したシグルドから受け取るヒドゥンブレードを使うことで暗殺ができるようになります。
ここまでのストーリー中では暗殺ができませんでしたが、ここから先はステルス重視の立ち回りが可能になります。
第3章 突然の目覚め~残虐な運命
第3章攻略チャート | |
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① | フォルンブルグに忍び込んだキョトヴィの手下3人を始末する ・1人目を倒してそのまま進行していくと2~3人目のいるテントがある |
② | シグルドに報告しムービー |
③ | 船に乗りノットフォールへ向かう |
④ | 荷車を燃やしていく ・進行を優先していると松明を持っていないのでNPCに任せて良い ・近くの瓶を矢で撃って燃やすこともできる |
⑤ | 全ての荷車を燃やすと船が近づく報告が入るので海岸に向かう→ムービー ・ムービーが終わると強制移動されてしまうので注意 |
┗ | 山側の洞窟に入ると『知識の書』 ▼投げ斧乱舞 |
┗ | 民家の宝箱からルーンや素材が入手できるので集めておくと良い |
⑥ | 見張り台にいるシグルドに話しかけムービー ・「キョトヴィの息の根を止めよう」で進行 |
⑦ | ムービー後、ボス戦(残虐なキョトヴィ) ▼ボス戦情報 |
⑧ | キョトヴィに勝利後、砦攻略戦開始 |
⑨ | NPCの掛けている梯子を使って塀に上り、内側から錠を破壊する |
⑩ | 2つ目の門は塀をよじ登り、同じ手順で門を開ける |
⑪ | ネームド敵「災いをもたらす者」が沸くので始末 ・ランダム湧き? |
⑫ | ロングハウスの正面から入る →ゴームが逃亡するので、建物の外に避難 |
⑬ | シグルドに話しかけるとムービー |
┗ | 砦の右奥に見える滝の中に『知識の書』 ・侵入禁止エリアと表示されるが進んでOK、氷は攻撃で破壊できる ▼ヘルヘイムの怒り |
┗ | 砦の宝箱を忘れずに回収、鋳塊の家は弓などで藁の部分を破壊すると入れるようになる |
キョトヴィ戦攻略
ボス戦報酬 | ・古き結社のメダル ・鴉の騎士団の兜 |
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赤エフェクトはステップ2回で回避しやすい
赤いエフェクトが入る強攻撃は技の発生まで微妙にラグがあり、タイミングを合わせづらいので後方に1回・左右に1回の計2回ステップ回避をすると避けやすいです。
反対にオレンジエフェクトの弱攻撃はエフェクト表示から発生までが早いので、見えたらすぐに1回左右にステップすれば回避できます。
数回強制イベントが入る
キョトヴィは最初素手の状態で戦い始めますが、数発攻撃を当てると斧を取りに向かいます。
そのまま戦い、キョトヴィの体力が半分になるとムービーが入り、近くの掘り下げられたエリアに移動します。
移動できる範囲が若干狭くなりますが、食べ物もあるので適度に回収・回復していきましょう。
体力を削り切るとムービーが入ります。
知識の書が2種入手できる
投げ斧乱舞
ノットフォールで荷車を燃やした後、船の接近報告がありますが、無視して奥の山側にある洞窟に入ると「投げ斧乱舞」の知識の書が入手できます。
洞窟に入って左側からよじ登ることで内側に入れます。
内側からは錠を破壊して扉を開けられます。
ヘルヘイムの怒り
キョトヴィの砦の右奥にある滝を上り、内側に入ると氷で閉ざされたエリアがあります。
氷は攻撃などで破壊でき、中には「ヘルヘイムの怒り」の知識の書が置かれています。
氷の手前あたりから『侵入禁止エリア』と表示されますが、知識の書を入手しても特に何も起こらないので気にせず回収しましょう。
第4章 生まれながらの権利
第4章攻略チャート | |
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① | アルレクスタッズに向かう ・船に乗って「クエスト目標に向かう」と楽 |
② | 火が掛かった門が目印の酒場に入るとムービー |
┗ | 酒場の前の道を東方向に進んだ豚小屋地下に『知識の書』 ・小屋の横にいる豚の中心に鍵が落ちている ・小屋手前の岩を吊るした網を破壊すると地下への道が開放 |
③ | ムービー後、バシムについていく |
④ | 身を隠した状態でゴームの野営地に潜入 →ゴームの船室に侵入する |
⑤ | 民会が行われているロングハウスに向かう ・扉の前に付くとムービー、ムービー後フォルンブルグに強制移動 |
遠距離アビリティの知識の書を入手
アルレクスタッズの東側にある豚小屋の地下で、遠距離アビリティ「死の刻印」の知識の書を入手できます。
小屋の中の書物には鍵の場所のヒントが書かれており、小屋の横にいる豚たちの中心に鍵が落ちています。
鍵を入手したら小屋の手前にある瓦礫を吊るした網を弓矢で破壊して地下に入りましょう。
少し進むと扉があるので、先ほど入手した鍵を使用すれば中に入れます。
瓦礫を落とした穴の横にある木の足場を伝って上に登れば外へ出られます。
第5章 運命の大海原~同盟地図
第5章攻略チャート | |
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① | シグルドを探す ・ロングハウスの扉前で「たたく」を行う |
② | ムービー後、海岸にいるシグルドに話しかける ・「出発の時間だ」で進行 |
③ | シグルドのロングシップに乗りイングランドへ出発 ・一時的にノルウェーへ戻れなくなる(⑪まで) |
④ | レイラ視点に切り替わる |
⑤ | 家に戻るとムービー |
⑥ | 「アニムスに接続」でムービーが入りエイヴォル視点へ |
⑦ | ハルフダンの定住地へ向かう ・「目標へ向かう」にしていれば自動で進行可能 |
⑧ | 途中、野営地で防鎖を解除する ・ステルスで潜入する場合、見張り台の兵士1人を倒して留め具を破壊すれば最小限でクリア可能 |
⑨ | 船に戻り再び定住地を目指す |
⑩ | ラグナルソンの野営地に停泊するとムービーが入り戦闘 |
⑪ | 盗賊を全員倒し、ロングハウスに入るとムービー |
⑫ | ムービー後、川沿いにいるグンナル(鍛冶屋)に話しかける |
⑬ | ロングシップに乗り、付近の修道院を襲撃する ・西のアルセスター修道院が最も近い ▼修道院の入り方 |
⑭ | 定住地・レイヴンズソープに戻り「鍛冶場」を建設 |
⑮ | ロングハウスでシグルドに話しかける |
⑯ | 自室にあるインタラクトポイントを調べる(3か所) |
⑰ | 馬小屋でシグルドに話しかける |
⑱ | ロングハウスに戻りランヴィと話す |
⑲ | 同盟相手を選択する ・選んだ相手によってストーリーのルートが分岐 ▼ルート分岐について |
┗ | レデチェスターシャ―を選択 →「王作りのサーガ」へ |
┗ | グランテブリッジシャーを選択 →「ソーマの歌」へ |
レイラ視点では現代篇の考察も
ノルウェーからイングランドへの船旅を繋ぐタイミングでレイラ視点に変わりますが、ここでは現代篇の世界がどうなっているのか、レイラがどのようにアニムスでエイヴォルに接続したのかなどの考察ができます。
クエスト目標が設けられているわけではないので、インタラクトしないでアニムスに戻ってもストーリーに影響はありません。
修道院の扉は破壊可能
修道院を襲撃する際、物資のある建物への進入経路がわかりづらいですが、正面の木の扉を攻撃などで破壊することで中に入れるようになります。
カメラの角度などを変えると若干他のオブジェクトよりも色が薄くなっているので、アニメでよくある「これは動くやつ」と判断することができます。
破壊や移動可能なオブジェクトは色で判断できる場合もあるので覚えておきましょう。
同盟の選択によってルート分岐
最初の同盟相手に選べるのは「レデチェスターシャー」か「グランテブリッジシャー」のどちらかになります。
選んだ相手によって次のメインストーリーが変化しますが、その同盟とのメインストーリーを完了すれば他の同盟を選択できるようになるので、報酬や直感などで選んで構いません。
ちなみにレイヴンズソープはレデチェスターシャーのエリアに含まれるので、こちらを選んでおく方がマップ開拓という側面からも無難な選択と言えます。
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