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ピピ美

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作成者: ゲストユーザー
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通常Go to Hell今期覇権
第30期電脳戦飯田橋の昇竜ボブネミミッミ

Illustrator:(アニメキャラデザイン:青木純、梅木葵 / ボブネミミッミ:AC部)


名前ピピ美
職業不明(作中描写からおそらくポプ子と同じ)
CV多数(放送回などによってキャストが異なる)*1
※チュウニズムではボイス無し
  • 入手方法:2018年10月25日~11月21日、2019年4月11日~5月22日開催の「ポプテピピックコラボイベント<終了済>
  • 専用スキルを装備することで名前とグラフィックが変化する。
スキル名前
お前がやったんだろ!!ピピ美/Go to Hell
かわえかわえ…ピピ美/今期覇権
グッゲ~ムピピ美/第30期電脳戦
兄弟の盃ピピ美/飯田橋の昇竜
ぜったい流行るピピ美/ボブネミミッミ

ポプテピピックの主人公2人の大きいほう。ポプ子のストッパー役だが、暴走したときの凄まじさはポプ子の比ではない。

スキル


RANKスキル

include:共通スキル


PARADISE LOSTまでのスキル
RANKスキル
1おこってないよ♡
5
10お前がやったんだろ!!
15
20かわえかわえ…
25限界突破の証
50真・限界突破の証
※以降はイベントマップで入手
-グッゲ~ム
-兄弟の盃
-ぜったい流行る

  • おこってないよ♡ [MATCHING] ※専用スキル
  • マッチングをしても無意味なカウントが減るようになるだけで、ゲージには影響しない。実際は分類だけ異なるゲージブースト(+2/+4相当)。ソロでもゲージ5本が可能なMATCHINGスキル。
  • ポプ子の「えいえい、おこった?」に対する返し。性能的にも意味のない部分が対になっている。
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (140%)
チェインを切るとカウント【-1】
(※初期カウント999)
+1〃 (150%)
〃【-1】
理論値:90000(5本+10000/22k)

  • お前がやったんだろ!! [NORMAL] ※専用スキル
  • さてはアンチだなオメーのハイリスクハイリターン版で、ボーダージャッジ・SSの亜種。
  • ポプ子を何度も指さしながら言ったセリフ。
GRADE効果
初期値最後のノーツがATTACK以上の場合
ボーナス +68000

ゲーム終了時にSS未満の場合
ゲージが0になる
+1〃 +69000?
理論値:128000(7本+2000/26k)[初期値]

  • かわえかわえ… [NORMAL] ※専用スキル
  • ポプ子の「エモ~~~い!!!」同様、「限界突破の証」(「真・限界突破の証」)以外では初の入手に限界突破が必要なスキル
  • まさかの限界突破の証系スキル。ランク25にした場合は限界突破の証+10と同じ効果を得られる。ただしそれ以下の場合は理論値以外でゲージが伸びないク○スキルスキルなしと同じになってしまう。
  • 専用スキルという点を除けば、1人ランク25にするだけで11人分の限界突破と同じ効果になるため、コストパフォーマンスは非常に良い。
  • どこかで見たような格好ポプ子を見て言った台詞。
GRADE効果
初期値1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
ランク25以上の時ゲージ上昇UP (180%)
!理論値:210000(10本+0/30k)
[条件:スコア1,010,000点]
1,010,000点達成でゲージMAXになるスキル

1,010,000点(理論値)達成でゲージがMAXになる。他の効果も付いているので、理論値が取れない=即クリア失敗というわけではない。

スキルの分類は、注釈がない限り[NORMAL]

スキル名他の効果
限界突破の証
[初期値/+99]
ゲージ上昇UP
(170%/269%)

※汎用スキル
海が好き! でもわたしは、
音ゲーも好きなんだい!
ゲージ上昇UP(165%)
エモ~~~い!!!RANK25以上
ゲージ上昇(180%)
かわえかわえ…
PERFECT+3FULL COMBO達成で
ボーナス+68000?

[TECHNICAL]
真・限界突破の証
[初期値/+99?]
ゲージ上昇UP
(220%/319%?)

MISS10回で強制終了
※汎用スキル
[ABSOLUTE]

  • グッゲ~ム [NORMAL] ※ポプテピピック専用スキル
  • 入手方法:イベントマップマップ3クリア
  • ボーダージャッジ・SSS神殺しの一撃を足してゲージ増加量だけ2で割ったようなスキル。SSS未満か1000コンボ未満のどちらかでゲージ0、すなわちゲージを残すにはランクSSSと1000コンボを両方満たさなければならない。それでいてボーナスは前述の2スキルと大して変わらない。強制終了こそないが、ノルマの重さにリターンが見合っていない感は強い。
  • 英語で書くと「Good Game」、「いい勝負だった」といった意味で使われる。
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (260%)
ゲーム終了時にSSS未満または
1000コンボ未達成の場合
ゲージ0になる
理論値:156000(8本+4000/28k)

装備可能キャラ【 ポプ子 / ピピ美

#include(類似スキルinclude:ロッソファンタズマ,)


  • 兄弟の盃 [MANIAC] ※ポプテピピック専用スキル
    ※スコアにマイナスの影響を与える可能性があります。
  • 入手方法:イベントマップマップ4クリア
  • 乙女プラグインの亜種、こちらのほうがボーナス量が多い。現実的に考えると5~6本用だろうか。
  • 一部の社会・組織において、上下関係を明確にするために飲み分ける盃。アニメ8話で登場。
GRADE効果
初期値TAPの判定が厳しくなる
ゲーム開始時にボーナス +66000
理論値:126000(7本+0/26k)

装備可能キャラ【 ポプ子 / ピピ美


  • ぜったい流行る [NORMAL] ※専用スキル
  • 入手方法:イベントマップマップ10クリア
  • 前のマップで入手したポプ子の専用スキル「エイサァァ~イ ハラマスコ~~イ」と全く同じ効果。
  • ポプ子のエイサイハラマスコイおどりに対する返し。流行らんわ
GRADE効果
初期値踊るとゲージ上昇UP (140%)
踊ると楽しくなる
実際の効果
  • 別に踊らなくても表記通りの効果を得られる。当たり前
  • 「楽しくなる」は時間経過でのボーナスだが、割合であるため譜面の長さには影響されない。おそらく、少し楽しくなるスキルを意識したものと思われる。
  • 安定して5本を狙え、精度が高ければ6本も可能と、CARD MAKER限定キャラ各種のスキルによく似た性能。マップを走るだけで入手でき、キャラの育成が不要なのも利点。問題は立ち絵がアレになること
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (140%)
1/5経過ごとにボーナス +4000
理論値:104000(6本+2000/24k)

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脚注
  • *1 先行上映会時点で公表されたキャストは上坂すみれだった(3話Aパートを担当)
コメント (ピピ美)
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