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【ダッコフ】ナノマシンガンの性能

最終更新日時 :
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最終更新者: (仮)ユーザー

『エスケープ フロム ダッコフ』のナノマシンガンの性能を記載しています。

ナノマシンガンの性能

ナノマシンガン

入手方法設計図から作成
作成素材キューブガン×1
べたつくなにか×2
グラフィックカード×1
除細動器×1
3Dプリント用素材×3
重量0.7
耐久値100
装備可能なアタッチメントタクティカル
特殊パーツ
口径ナノカプセル
ダメージ12
射撃速度/攻撃速度7
マガジン容量1
リロード時間0.45
弾速54
射程距離/攻撃距離16.5
クリティカルダメージ倍率1.2
音声範囲20.3
照準時間0.35
移動速度係数1
照準移動係数0.45
爆発ダメージ係数1
腰撃ち拡散17.7
照準拡散7
垂直反動52
水平反動10

設計図:ナノガンの入手方法

37号実験エリアの軍事基地に配置


特殊パーツ:バイオナノマシンアタッチメント

・弾速-20%

・クリティカルダメージ倍率-110%

・デバフ命中率-1

入手方法

ミンのクエスト「救世主」クリア後にミンが設計図を販売


作成素材

キューブガン・スマートモジュール×1
グラフィックカード×1
・CPU×1
・メモリ×1
・3Dプリント用素材×5

特殊パーツ装備時の効果

 ヘッドショットした相手を中立にし、操作できるようになる。

操作中は自キャラがその場で停止するため、複数の敵に囲まれている時や、他の敵に見られるような状況での使用は控えたほうがよい。


 操作中の敵は中立となるため、同じ陣営の敵からも撃たれるようになる。また、操作を終了しても中立のままのため、敵陣の中に敵を突っ込ませて操作を終了すると同士討ちが始まる。

また、操作中は扉などへのインタラクトはできず、敵のスキルも使用できない。(グレネードを投げたりなど)



 かなり強力かつ面白い効果だが、ヘッドショットしたすべての敵を操作できるというわけではない。

以下は編集者が確認した操作できない敵の一覧

キラ、タギラ

グルグル

???

ストーム系の敵


 面白いのはラスボスを操作できる点。一度操作してしまえば、操作終了後はロロロロ自身のグレネードで自爆するようになる。


欠点はナノマシンガンの弾のコストが非常に重いこと。4発でグラフィックカードを1つ使う。


特殊パーツ:ナノガンメカ制御モジュール

・弾速-20%

・クリティカルダメージ倍率-110%

・デバフ命中率-1

入手方法

ミンの「簡易ハッキングデバイスをアップグレード」の「機械制御モジュール」解放後に3Dプリンターから作成


作成素材

キューブガン・スマートモジュール×1
グラフィックカード×1
・CPU×1
・M.2 SSD×1
・3Dプリント用素材×5

特殊パーツ装備時の効果

 操作できる敵が機械系に限定される。

ロードブロック、スーパースパイダーあたりくらいしか強い敵がいないため、もう片方のモジュールほど汎用性はない。


暴走アーケードと37号実験エリアの自動タレットには効かない。


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コメント (ナノマシンガン)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2026年02月19日 17:20
    • ななしの投稿者
    3
    2カ月まえ ID:kgbv6bk6

    暴走アーケード、ハッキングデバイスでのハッキングはできるみたい

    持ってなかったから実際には試せなかったけど「ハック」の操作が出てきた

    • ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:ed7t05br

    せっかく貴重なグラボ消費して作ったのに、ヤツからドロップで出て萎えた。(なお弾薬もグラボ消費して作成)

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:cp287uor

    ナノマシンガンの弾の素材にはグラフィックカードのみならずCPUも必要となる。

    カードほどのレアアイテムではないとはいえやっぱり探さないと見つかりづらいので武器としての使用はほぼ趣味枠となるだろう……

    (一応MODを使って入手を狙うという手もあるにはあるが)

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