Gamerch
学マス攻略Wiki|学園アイドルマスター

【学マス】アイドルへの道(強気パターン)の目標スコアと応援・トラブル【学園アイドルマスター】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぱちω
最終更新者: ぱちω

アイドルへの道(強気パターン)の攻略と目標スコア

学マス(学園アイドルマスター)における『アイドルへの道(十王星奈)』アノマリー強気の目標スコアと応援・トラブルをまとめています。星3(パーフェクト)を取るために必要なスコアを知りたい方は参考にしてみてください。

各ステージの目標スコア

ステージ1

ターン数8ターン
目標スコア約4500
Pアイテムなし

ターン効果
1次のターン、温存に変更
3温存の場合、スコア上昇量増加50%(1ターン)
5指針を変更した回数が2回以下の場合、スランプ1ターン
8指針を変更した回数が5回以上の場合、スコア+50

ステージ2

ターン数14ターン
目標スコア約7200
Pアイテムなし

ターン効果
3温存の場合 スキルカード使用数追加+1
5指針を変更した回数が3回以上の場合 スキルカード使用数追加+1
7スコアが1800以上の場合 スキルカード使用数追加+1
9スコアが6000未満の場合 不調4ターン
11体力が50%以下の場合、以降、ターン終了時、スコア+30
12消費体力減少3ターン

ステージ3

ターン数12ターン
目標スコア約11500
Pアイテムなし

ターン効果
4指針を変更した回数が2回以上の場合、スコア上昇量増加40%
7指針を変更した回数が3回以下の場合、不調5ターン
9スコアが5200以上の場合、以降、ターン終了時、スコア+30

ステージ4

ターン数20ターン
目標スコア約8900
Pアイテムなし

ターン効果
1消費体力減少5ターン
2温存でない場合、 弱気2
6消費体力減少状態の場合 消費体力減少5ターン
9指針を変更した回数が5回以下の場合、元気増加無効3ターン
12スコアが5000以上の場合、体力回復15
15体力が50%以上の場合、以降、ターン終了時、スコア+15

ステージ5

ターン数12ターン
目標スコア約16800
Pアイテムターン開始時、温存になった回数が4以上の場合、スコア上昇量増加100%
(試験・ステージ内1回)

ターン効果
1消費体力減少5ターン
4指針を変更した回数が1回以下の場合、不調5ターン
6消費体力減少状態の場合、消費体力減少4ターン
8消費体力減少状態の場合、ターン追加+1
10消費体力減少状態の場合、ターン追加+1
12以降、ターン終了時、スコア+50

ステージ6

ターン数8ターン
目標スコア約5500
Pアイテムなし

ターン効果
1スキルカード使用数追加+1
2スキルカード使用数追加+1
3温存でない場合、手札減少1(3ターン)
5指針を変更した回数が4回以上の場合、消費体力減少3ターン
6スキルカード使用数追加+1
8体力が50%以上の場合、スコア+50

ステージ7

ターン数16ターン
目標スコア約12100
Pアイテムなし

ターン効果
1消費体力増加16ターン
3直前にメンタルスキルカードを使用していた場合、スコア上昇量増加50%(5ターン)
6指針を変更した回数が4回以上の場合、消費体力減少6ターン
9直前にアクティブスキルカードを使用していた場合、体力回復15
12スコアが3000以上の場合、消費体力減少5ターン
14スコアが5000以上の場合、以降、ターン終了時、スコア+30
16スコアが7000以上の場合、スコア上昇量増加200%(1ターン)

ステージ8

ターン数12ターン
目標スコア約10900
Pアイテムなし

ターン効果
3体力が80%以上の場合、スコア上昇量増加50%(5ターン)
6指針を変更した回数が4回以上の場合、スコア上昇量増加100%(3ターン)
9スコアが6300未満の場合、不調4ターン
12スコアが7900以上の場合、スコア+50

ステージ9

ターン数14ターン
目標スコア約13600
Pアイテムなし

ターン効果
1以降、ターン開始時、スキルカードを引く
4指針を変更した回数が2回以上の場合、消費体力削減1
7スコアが4000未満の場合、不調5ターン
10スコアが6000以上の場合、スコア上昇量増加50%(4ターン)
14スコアが9800以上の場合、スコア+80

ステージ10

ターン数25ターン
目標スコア約62500
Pアイテムスキルカードが除外に移動した時、体力回復5

ターン効果
1以降、ターン終了時、体力消費3
6指針を変更した回数が4回以上の場合、すべてのスキルカードのスコア値増加+5
13指針を変更した回数が8回以上の場合、除外にあるスキルカードを山札の下に移動
17体力が20%以上の場合、以降、ターン終了時、スコア+8
23体力が50%以上の場合、スコア上昇量増加300%(3ターン)

ステージ11

ターン数20ターン
目標スコア約43200
Pアイテムなし

ターン効果
3指針を変更した回数が1回以上の場合、すべてのスキルカードのスコア値増加+13
6指針を変更した回数が4回以上の場合、すべてのスキルカードのスコア値増加+5
10温存でない場合、気まぐれ1ターン
12温存になった回数が4以上の場合、スコア+8
(試験・ステージ中に使用したスキルカード1枚ごとに、スコア上昇量+4)
15温存でない場合、気まぐれ1ターン
17温存になった回数が6以上の場合、スコア+8
(試験・ステージ中に使用したスキルカード1枚ごとに、スコア上昇量+8)

ステージ12

ターン数18ターン
目標スコア約44800
Pアイテムなし

ターン効果
3指針を変更した回数が1回以上の場合、すべてのスキルカードのスコア値増加+13
6指針を変更した回数が5回以上の場合、ターン追加+1
10指針を変更した回数が5回以下の場合、スランプ1ターン
14温存になった回数が7以上の場合、スコア上昇量増加50%(5ターン)
17温存でない場合、スランプ1ターン

ステージ13

ターン数12ターン
目標スコア約28900
Pアイテムなし

ターン効果
1以降、ターン内にスキルカードを2回使用するごとに、スコア+10(2回)
3指針を変更した回数が1回以上の場合、スコア上昇量増加30%
6指針を変更した回数が3回以下の場合、消費体力増加4ターン
11温存になった回数が5以上の場合、以降、ターン開始時、スキルカード使用数追加+1

ステージ14

ターン数18ターン
目標スコア約78900
Pアイテムなし

ターン効果
3温存の場合、スコア上昇量増加70%
6指針を変更した回数が5回以上の場合、スキルカード使用数追加+1
10直前にアクティブスキルカードを使用していた場合、メンタルスキルカード使用不可1ターン
13温存になった回数が6以上の場合、すべてのスキルカードのスコア上昇回数増加+1
18直前にメンタルスキルカードを使用していた場合、アクティブスキルカード使用不可1ターン

ステージ15

ターン数20ターン
目標スコア約140000
Pアイテム強気効果のスキルカード使用時、スコア上昇量増加20%(20ターン)
消費体力追加2
(試験・ステージ内5回)

ターン効果
1以降、スキルカードを2回使用するごとに、消費体力削減1
4指針を変更した回数が2回以上の場合、スキルカード使用数追加+1
7指針を変更した回数が4回以下の場合、消費体力追加2
10温存になった回数が3以上の場合、次のターン、温存2段階目に変更
16体力が50%以上の場合、以降、ターン終了時、スコア+30
18体力が50%以上の場合、スコア上昇量増加200%(3ターン)

学マス攻略Wikiのおすすめ記事

学マス攻略Wikiトップページ
▶ 学マス攻略Wikiトップに戻る ◀

コメント (アイドルへの道(強気パターン)の攻略と目標スコア)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(学マス攻略Wiki|学園アイドルマスター)
ゲーム情報
タイトル 学園アイドルマスター
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • シミュレーション
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 歌とダンスが上手くなるアイドル育成シミュレーション

「学園アイドルマスター」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ