【メカブレイク】ハリケーンの性能
メカブレイク(Mecha BREAK)のハリケーンの性能をまとめています。パラメータや武装の詳細も掲載しています。
ハリケーンの評価
単機戦闘 | C | 集団戦闘 | B | |
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サポート | B | 難易度 | D | |
戦闘距離 | C | 空中戦闘 | D | |
総合防御 | A |
機体の評価 | Tier1.5 ▶Tier表はこちら |
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強い点と弱い点
強い点
- 防衛性能の高い万能機体
- シールドとデコイでハリケーン周囲のエリアを守りやすい
- シールド持ちで格闘機相手に時間を稼ぎやすい
- ルール関与性能が高い
弱い点
- 防衛以外のルールにはやや不向き
- 火力は低め
- 一人でできることは少ないのでパーティを組みたい
性能評価
シールドとデコイ、砲台ドローンを展開することでハリケーンのいるエリアを防衛することに長けている。
ハリケーン1体では火力が足りないが、築いた陣地で味方と合わせて戦うことで有利に立ち回ることができる。
いると嬉しい万能防衛機体。
ハリケーンの基本性能
HP
機体最大HP | 44,000 |
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被修復率 | 100% |
爆発防御 | 32% |
実弹防御 | 40% |
物理防御 | 36% |
EN防御 | 48% |
EN
EN上限 | 46,000 |
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地上-EN回復速度 | 9,200 |
空中 - EN回復速度 | 900 |
EN再起動限界值 | 22% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時のEN回復速度 | 40% |
流体アーマー
流体アーマ一容量 | 48,000 |
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流体アーマ一回復速度 | 750 |
流体アーマー再起動限界値 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 4秒 |
再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 移動速度 | 34 |
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地上 - ブースト 速度 | 115 |
地上-ブーストEN消費 | 3,600 |
地上移動加速 | 64 |
地上-加速時EN消費 | 520 |
地上 - 加速時間 | 1.1秒 |
地上-ジャンプEN消費 | 4,200 |
空中 - 移動速度 | 115 |
空中-ブースト速度 | 4,400 |
空中-ブーストEN消費 | 49 |
空中 - 移動加速 | 1,050 |
空中-加速時EN消費 | 1秒 |
空中 - 加速時間 | 4,200 |
空中-ジャンプEN消費 | 1,500 |
上昇速度 | 0.65秒 |
上昇EN消費 | 360 |
上昇加速時間 | 28 |
回転速度 | 21 |
回転加速度 | 230 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 480 |
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ロックオン範囲 | 550 |
ロックオン所要時間 | 0.6秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長 | 0.5秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0.5秒 |
エイムアシスト | 0% |
武装
防御フィールドドローン-ゲージ容量 | 50,000 |
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スプリットカノン-方向変換速度 | 240 |
安定
被ダメージ硬直時間 | 100% |
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着地硬直時間 | 100% |
ハリケーンの武装
ENブラスト砲
プラズマを発射し、着弾すると爆発してEN属性の範囲ダメージを引き起こす。
チャージで爆発の継続時間が延長する。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
通常ダメージ | 9,000 |
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チャージ射撃ダメージ | 24,000 |
爆発半径 | 30m |
チャージ速度 | 1.8秒 |
最大装弹数 | 6発 |
リロード速度 | 3秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 480m |
デコイドローン
定点ドローンを射出して敵のロックオンを強制誘導する静止フィールドデコイを展開し、敵の遠距離攻撃を防御する。
射出モーションがパリィ発動可能で、近接攻撃を跳ね返し、相手をスタッガーさせる。
武装タイプ | 効果 |
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特殊効果 | ロックオン誘導:敵のロックオンを自身に強制誘導する スタッガー:機体パランスを崩して一時的に武装使用不可 |
持続時間 | 30秒 |
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総積載数 | 2機 |
リロード速度 | 6秒/機 |
装置HP | 30,000 |
防御フィールドドローン
定点ドローンを射出して広域防御フィールドを展開し、敵の遠距離攻撃を防御する。
武装タイプ | 防御シールド |
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フィールド容量 | 50,000 |
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フィールド回復 | 2,000/秒 |
持続時間 | 15秒 |
有効半径 | 40m |
砲台ドローン
定点ドローンを射出し、近くのすべての敵にプラズマビームを発射し、EN属性のダメージを与える。
襲来するミサイルも自動で迎撃可能。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
武器ダメージ | 3,000 |
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持続時間 | 18秒 |
有効半径 | 120m |
総積載数 | 3機 |
リロード速度 | 20秒/機 |
集束照射砲
ドローンが集束したプラズマビームを放射し、敵に持続的なEN属性のダメージを与える。
その威力は、照射時間に応じて上昇し、最大4体の目標をそれぞれ1回ロックオン可能。
手動停止でクールタイムを短縮できる。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
武器ダメージ | 1,350 |
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照射頻度 | 5回/秒 |
照射时间 | 4秒 |
リロード速度 | 12秒 |
ロックオン数 | 4 |
ロックオン距離 | 480m |
ハリケーンの概要
MB概要
機体番号 | |
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製造メーカー | |
頭頂高 | |
空虚重量 | |
全備重量 |
セーラム・エレクトロニクスによって開発された防御型機体。
敵の攻撃をデコイで誘導、またフィールドで相殺する能力を持つ。
また、複数の高火力エネルギー武装も搭載している。
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ななしの投稿者
77時間まえ ID:trx866p0バッタで粘着されると時間稼ぎすら出来ずに死ぬので安心設計
なんであの吸い付き方でパリィ不可なんですかね
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ななしの投稿者
611時間まえ ID:ccgx2scqセキショウ相手にフィールドに捕まっても相手がクルクルする前にジャンプして角から角へ空中ステップで回避するの気持ちがいい
パンサーの突進もステップ回避したりするの楽しい
まあ、最終的にはそのまま粘着されてこっちのEN切れで逃げれず終わるんですがはい
EN持続とか、とにかく足回りのアッパーはしてほしいですわね
孤立してしまった時の自衛力が弱い
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ななしの投稿者
53日まえ ID:hns829p5足が遅いので孤立しやすく、HPも44000しかないので拠点間移動を頻繁に求められるマップでは取り残されて集中砲火の的になりがち。
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ななしの投稿者
44日まえ ID:gbc4002nソロでこいつは無理だな・・・格闘機がつっこんできて永遠と殴られる。もちろん味方が援護してくれればいいが、基本は助けに来てくれないからな・・・。
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ななしの投稿者
37日まえ ID:trx866p0できるだけ味方と一緒に動く
単独では基本的に誰にも勝てないという意識を忘れない
メイン武器は焦らずに基本的にチャージで撃って倒せそうな時や味方が削りきってくれるって時だけ連射する
レーザー中に逃げられたらちゃんと手動停止をする
とかかなぁ
オブジェクト確保は一気に駆け込んでも敵がしっかりフォーカスしてきたらあっという間にバリア割れちゃうからある程度味方に祈るしか無いってのはあると思う
強いて言うならオブジェクト確保前にバリアのHPをしっかり回復させておくとかか
ゲージ残り80%くらいの時に焦って突っ込んできた白兵機をパリィで弾いて確保した時はとても気持ち良いので狙って見ると良いかもしれない
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ななしの投稿者
28日まえ ID:rem2x7n8ハリケーンはブラウン岬、クラオブ陥没坑などの解体・確保で輝く機体だと思っていて、確保出来るタイミングになったら真っ先に突っ込んでバリアとデコイでタゲを集めながら確保、
逆に相手に占拠されそうになったら溜めメインとドローン、レーザーなどで妨害するのが仕事になると思います。
ステーゴやトライセラよりも足回りは軽いので前衛で戦う感じですが、他二機と違い純粋な防御性能は低めなので遮蔽物やデコイを使って下がったりして、ヘイトを取ったり散らしたりを適時行っていく必要があります。
レーザーの使い所が一番大事で、
・確保しようとしている相手、特にセキショウのフィールドを破壊する用
・バームベイ港で占拠しているトライセラやステーゴを排除する用
・体力が半分以下の相手に対する倒し切り用
・味方を狙っている敵機に対して圧力掛けつつ、ヘイトを向ける用
と色々役割があるので無駄撃ちを控え、ここぞという時に使うのが一番です。
前線でデコイとバリアの併用でタゲを集めて味方の被弾を抑え、要所でレーザーを使っていけると活躍の場が広がるのかなと思います。
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ななしの投稿者
18日まえ ID:o4o86sd8みなさんがハリケーン乗った時に意識してることを知りたいです
自分は重量級か中量級と一緒にオブジェクトに絡んだりエリアを取ることを意識してるんですけど、いつの間にか孤立してデスする事が多くて辛く、スキル回しも焦ってテキトーにやってしまいがちです
良ければベテランハリケーン乗りの知恵を与えていただけないでしょうか。
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