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スタンドマイヒーローズ攻略Wiki【スタマイ】

質問掲示板01 (4ページ目)

  • 総コメント数1430
  • 最終投稿日時
    • 管理人
    1
    2018年08月15日 22:18 ID:lbu21k9g

    「よくある質問」に載っていなかったこと、どこに答えが書いてあるのかわからない疑問、既出を気にせずお気軽にどうぞ。

    • ななしのマトリちゃん
    1411
    2023年12月02日 22:20 ID:s6ptog0b

    >>1410

    早速のお返事ありがとうございます!

    3つも挙げていただいてありがとうございます。早速読んでみます!楽しみです!!

    ライターさんのまとめページも教えてくださりありがとうございます。

    • Good累計3,000 カニ
    1410
    2023年12月02日 12:55 ID:uknzxcog

    >>1406

    ライターさんとイベントページへのリンクがこちらにまとめてあるので、よろしければご参考になさってください。

    ・基本的にはカードのキャラがストにも登場します

    ・イベページの最後に公式PVがあります


    解放対象のなかでマトリ・警視庁中心だと

    「課長代理は誰!?最悪で最高な3日間♡」(未復刻)

    「愛か裏切りか!?大波乱の映画祭♥」

    「水も滴る問題児!?」(未復刻)

    は個人的に好きストです!好きなストと同じライターさんのを解放するとか、登場カードで決めるのがいいのではないかと思います。


    キャラ個別イベントストのほうはもちろん推しを開けるのが一番ですが、やはり好きな話と同じライターさんを選ぶと気に入りやすい気がします。

    上部メニューのストーリーボタンからまとめにリンクしてますのでご活用くださいね!

    • Good累計3,000 カニ
    1409
    2023年12月02日 12:40 ID:uknzxcog

    >>1408

    反応ではわからないですね~

    それぞれ違う反応を返される(台詞が異なる)のは公式にも言われてますが、良いとか悪いとかも明確にわかるように描かれているわけではないので、ユーザーが確定することはできないと思います。


    空欄のところも、試しに選んでみてハピエンまで到達できればマトリなどと同じように「正解ルート例」として更新できるのですが、本編の検証は4~6時間くらいかかるので(ノマエンにたどり着いたらまた勘でやり直しですし)、ちょっと現在確定作業ができなくて申し訳ありません。

    • ななしのマトリちゃん
    1408
    2023年12月01日 18:26 ID:lgxschzr

    ストーリーの選択肢によって○△‪✕‬に別れると思うのですが、どれを選んだかは反応でわかるものですか?

    • ななしのマトリちゃん
    1407
    2023年12月01日 18:20 ID:lgxschzr

    >>1405

    ご返答ありがとうございます!

    攻略参考にしながらハピエン目指します〜!

    • ななしのマトリちゃん
    1406
    2023年12月01日 10:48 ID:ic62yiwr

    ストーリーキーが溜まってきたのでイベントマップストーリーを解放しようと思っています。

    私はマトリ警視庁推しなのですが、おすすめや人気のイベントストーリーはどれですか?

    • Good累計3,000 カニ
    1405
    2023年12月01日 07:19 ID:uknzxcog

    >>1404

    ・大変申し訳無いのですが、更新時期がもう昔過ぎて、何故◯がついていないかがわからなくなってしまいました。

    ・稀に、マップでは出てこない選択肢がストーリーモードでは発生する…ということも、あったような気もしますがハッキリと覚えていなくて、真相は不明です…

    ・おそらく当時はパズルマップで正解がわかったはずだと思いますが、現在確認できる方法はありません。

    ・選択肢は、◯△✕でそれぞれ3点2点1点配点され、最終話で総合何点以上ならハピエン(例)…みたいな累計点数方式のはずなので、2問✕を選んでしまったとしても、たぶんハピエン行けます

    ・いけるはずなので、ひとまずお好きなのを選んで読了してみてくださいませ!よろしくお願いします!

    • ななしのマトリちゃん
    1404
    2023年12月01日 06:08 ID:lgxschzr

    桐嶋宏弥キャラストーリー本編の選択肢について質問なのですが、数箇所○印がついていないのはどれを選択しても良いということでしょうか?既出でしたらすみません...。

    • Good累計3,000 カニ
    1403
    2023年11月22日 07:14 ID:uknzxcog

    6時~7時にかけて、同じキャラにプレゼントをたくさんあげてみたのですが、メッセージ【雑談トーク⑤】【雑談トーク⑥】【所属のグループメッセージ】は6時台に全部来ましたが、着信だけは発生しませんでした。たまたまかもしれませんし確定させるだけの条件が不明なので、6時台にははっせいするともしないとも言えませんが…


    7時すぎてから一度ホームに戻り、そこから[R]の♡反応のアイテムを300個と[SR]のアイテムも少し渡しましたが、やはり着信はこなかったです。


    機会があれば、午前中の違う時間帯にもまた試してみます!

    • ななしのマトリちゃん
    1402
    2023年11月21日 09:27 ID:osxbcmn4

    >>1400

    今日宏弥くんの平日朝着信は9時台でした!

    • ななしのマトリちゃん
    1401
    2023年11月21日 01:40 ID:osxbcmn4

    >>1400

    追伸

    朝10時台です。

    • ななしのマトリちゃん
    1400
    2023年11月21日 01:39 ID:osxbcmn4

    >>1398

    志音くんの着信が先週某日の10時ぐらい来ました!

    ホーム台詞と同じ時刻ぐらい入れ替えるのもありですかね?

    ご参考までに!

    • ななしのマトリちゃん
    1399
    2023年11月20日 06:34 ID:kujg8cgw

    >>1398

    ごめんなさい今気付きました情報ありがとうございます!仰る通り午前中にプレゼント、パズルクリアで来てくれました😭

    あと私の感覚で午前中でも8時台かなって思いました。そのほかの10時頃等にプレゼント、パズルクリアしても全く来なかったのが8

    時台に一気に来ました!

    • Good累計3,000 カニ
    1398
    2023年11月18日 20:57 ID:uknzxcog

    >>1397

    ご覧になっているかどうかわからないですが、今日になってわかったことがあるのでご参考までに追記します!


    追加実装された通話は「朝の電話・平日①」と「朝の電話・休日①」らしいので、午前中になでなでやプレゼントをあげたときに届きやすいのではないかと思われます。

    タイトルからして、もしかすると午後には発生しないかもしれません。

    • ななしのマトリちゃん
    1397
    2023年11月17日 22:17 ID:diklu7c6

    >>1396

    や丁寧な回答ありがとうございます。やり方が違うとかじゃなくて安心しました!楽しみにしながら気長に待ちます^ ^

    • Good累計3,000 カニ
    1396
    2023年11月17日 11:54 ID:uknzxcog

    >>1395

    LIMEが来る条件は


    ①パズルをクリアする

    ②プレゼントをあげる

    ③なでなでする


    の3パターンだと公表されています。

    パズルクリアの場合、編成やホームのキャラに関わらず「ランダム」でLIMEが発生します。

    プライベートの場合は、アクションを取っていたキャラクターで発生します。


    発生は確率で、おそらく最初の1通を除いて順序はほぼランダムなので、「欲しいキャラから来ない」「他のユーザーよりも多い/少ない」「必要だったプレゼントの量が他のユーザーとぜんぜん違う」ということがよく起きます。

    そういう意味では運です。

    届きやすい方法は、プレゼントの在庫が潤沢であればあげまくることですが、それ以外に「こうすれば必ず届くよ!」ということは多分ないと思います~

    特に他のユーザーで「来た」報告をしている人以上に来ていない人も多いと思うので、気長にお待ちになるのがいいかと思います。きっと、やり方が間違っているとかではないですよ!

    • ななしのマトリちゃん
    1395
    2023年11月17日 06:37 ID:rqg00xjz

    LIME新機能の通話に関してですがアレは運ですか?それともやり方が違うのでしょうか?プレゼントあげて新しいメッセージは来てくれましたが通話が全く来ないです。Xを確認したところ何人か来てる人を見かけて気になりました。ご存知の方がいらっしゃれば教えて頂きたいです

    • ななしのマトリちゃん
    1394
    2023年11月16日 00:02 ID:hgm4wqcr

    >>1393

    こんにちは、ご丁寧な返信をありがとうございます。

    なかなか本件について触れている人を見なかったため不具合ではなく仕様なのかと思っていましたが、不具合の可能性があるのですね。運営さんに問い合わせてみます。ありがとうございます!

    • Good累計3,000 カニ
    1393
    2023年11月14日 21:26 ID:uknzxcog

    >>1391

    私自身もプレゼントに問題はなく、特に異常がないユーザーもいますので、一部の方に発生している現象なのではないかと推察されます。

    そうなりますと、ユーザー間では「不具合なのかどうか」「原因はなにか」「解決策はあるのか、どうしたらいいのか」はちょっとお答えが難しい案件かなと思います。


    お手数ですが、MENUのサポートから【お問い合わせ】でメールソフトを起動し、運営さんに状況をなるべく詳しくお伝えいただくのが一番早く正確に解決すると思われます。


    不具合の調査に役立ちそうなことをいくつか書きますので、可能であれば?などをご参考になさってください。


    ・いつごろからそうなったのか(1か月前くらい、というだいたいでもいいと思います)

    ・他のキャラでは試したか、同じようなことになるか

    ・なでなではパラメータが上がるかどうか

    ・現在のパラメータLv.がわかるスクショなど

    ・スマホからは難しいかもしれないですが、添付が可能であればパラメータが上がらないところを録画した動画など

    • ななしのマトリちゃん
    1391
    2023年11月14日 20:40 ID:haiv7iuw

    はじめまして、こんにちは。

    プライベート機能に関する質問なのですが、少なくとも1ヶ月ほど前から何をプレゼントしてもパラメータが全く上昇しなくなりました。以前はプレゼントをあげるだけでパラメータが上昇していたのですが、プレゼント後になにかしなければ上がらなくなったのでしょうか?パラメータは上がりませんがプレゼントの所持数は減少します。なでなで機能ではパラメータが上昇します。アプリのバージョンは最新でキャラクターは宮瀬豪です。また、スタマイをやっている友人も同様の症状が起きています。この現場が起こってからしばらく経ちましたが確認されている不具合にも記載されず、原因がわかりません。わかる方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。

    • ななしのマトリちゃん
    1390
    2023年11月11日 22:16 ID:ik7fhjnu

    >>1389

    ここまでです💦

    • ななしのマトリちゃん
    1389
    2023年11月11日 22:14 ID:ik7fhjnu

    >>1388

    2

    • ななしのマトリちゃん
    1388
    2023年11月11日 22:14 ID:ik7fhjnu

    最推しの潔くんオンリーでどんなパズルでも対応出来そうな汎用チームを組みたいなと色々試しているのですが初心者のため知識が少なくパッとしなく感じてしまいます。

    もしこの中で上級者の方ならどう組まれますか?アドバイスを頂けると嬉しいです〔所持カード画像の連投失礼致します)

    • ななしのマトリちゃん
    1387
    2023年11月11日 21:57 ID:ik7fhjnu

    >>1386

    なるほど…ありがとうございます

    • Good累計3,000 カニ
    1386
    2023年11月11日 16:23 ID:uknzxcog

    >>1385

    運営さんでないと正確なところはわからない、というのがお答えにはなるのですが、以下のようなことが推測できるので、ご参考までに。


    ・スキップすると、クリア後ボーナスが「何らかの方法」で計算されて加算されて最終スコアが決定する

    ・どんな方法/計算なのかはわからないし、おそらく運営に問い合わせても開示されないのではないかと思います

    ・以前、スキップをタップした瞬間のスコアが最終スコアになっていたことに不満が多かったため、クリア後ボーナスが加算されるようになったという経緯がありますので、最低限不自然ではないだけのスコアが加算されているはずだと期待してもいいでしょう。

    ・一方、スキップしなかった場合にクリア後ボーナスで降ってくるピースはランダムなので、最終スコア結果もランダムにムラがあります。

    ・ランダムでめちゃくちゃボーナスが長く続いて高スコアになることはありますが、おそらくスキップで加算されるスコアはそういう「イレギュラー」は考慮されていないのではないでしょうか(推測)

    ・よって、幸運を願ってスキップしないでいたら高スコアが出ることもある(出ないかも)というのが結論です※推測

    • ななしのマトリちゃん
    1385
    2023年11月11日 11:37 ID:stlzr9c0

    お世話になります。今回のイベントのスコアを稼ぐ方法を実践した際に思ったのですが普段のパズルもスキップしない方がスコアが伸びやすかったりするのでしょうか?

    • Good累計3,000 カニ
    1384
    2023年11月07日 01:00 ID:uknzxcog

    >>1383

    いえいえ、不具合情報を含めてお知らせはすごく多いですし、どこに書いてあるのかわからないことは大いにあると思いますので、聞いてもらうのは全然かまわないですよ!

    今後とも気軽に書き込みどうぞ!

    • ななしのマトリちゃん
    1383
    2023年11月07日 00:36 ID:ftkxdtis

    >>1381

    ご丁寧にありがとうございます!

    きちんと確認もせず見逃しており申し訳ないです…。拝読させていただきます!ありがとうございました。

    • Good累計3,000 カニ
    1382
    2023年11月06日 19:28 ID:uknzxcog

    >>1379

    パズルスキルではなくリーダースキルの「最大スター獲得に必要なスコア◯%を獲得する」でしたら、(STAGE1~5の合算スコアではなく」各ステージに設定されている星3つ到達のスコアに対しての45%となります。

    仮に25,000点で星3つに到達するステージだった場合、ステージ開始時に11,250点獲得します。

    • Good累計3,000 カニ
    1381
    2023年11月06日 19:24 ID:uknzxcog

    >>1379

    イベントページの「パズルの仕様について ◆この項目ご一読をおすすめします」のところをご覧いただけますでしょうか。


    「スコアを◯%獲得する」「スコアを◯%増やす」

    これらのスキルは「STAGE1から連続して累計になっているスコア(右下の表示スコア)」に対して作用するものではなく、発動時の該当のステージ単体にのみ作用するスキルとなっています。

    ですので、144198だったスコア(合算のスコア)に45%をかけただけのスコアが伸びなかった、ということになります。

    • ななしのマトリちゃん
    1379
    2023年11月06日 11:44 ID:ftkxdtis

    スキル「スコアを45%獲得する」を使用してたところ、144198だったスコアが162145になりました。144198を1.45倍したら20万は超えるはずなのですが、どういう計算になっているのでしょうか?

    45%は何に対しの45%なのか、分かる方がいらっしゃったら教えていただきたいです。

    • ななしのマトリちゃん
    1378
    2023年10月17日 03:34 ID:t5mec1qs

    >>1377

    丁寧にありがとうございます。

    信頼はどのキャラも伸びにくいんですね。レアリティでドロップ率など色んな要素のバランスが取れてると聞けてよかったです。信頼アイテムを集めるの頑張ります。

    かなり手間のかかる検証もしていただけるということで、すごく申し訳ないですが、助かります。ありがとうございます。

    • Good累計3,000 カニ
    1377
    2023年10月16日 17:57 ID:uknzxcog

    >>1375

    「レアリティ◯◯がドロップを集めやすい」ということは特にない

    ↑これちょっと正しくない書き方でした、すみません。

    「レアリティ◯◯が効果が高いわりにドロップが集めやすい」のでお得でおすすめだというようなことは特にない

    が正しいです。

    • ななしのマトリちゃん
    1376
    2023年10月16日 17:47 ID:pauopozp

    >>1374

    ありがとうございます、助かります!!

    • Good累計3,000 カニ
    1375
    2023年10月16日 15:37 ID:uknzxcog

    >>1371

    だいたい何倍か、というご質問に関しては、回答は少しお時間をください。

    比較するためには、パラメータ3種があまりレベル差がなく、同じ好みのアイテムが潤沢に揃っている状態で、プレゼントをあげてみてパラの伸び具合を画像編集で比べる…という方法しかないので、これまでやってみたことがありません。

    可能ですが、少しお時間をいただきます。あらためてコメントしますね。


    それとは別に、「レアRを狙ったほうが効率がいいのでは?」という疑問については、体感ですが「レアリティ◯◯が効率がいい」「レアリティ◯◯がドロップを集めやすい」ということは特にないかと。

    ドロップや報酬における手に入りにくさ、フラワー交換所などでのレートの差と、パラメータの伸びはだいたいバランスが取れていて、Rがお得!というようなことはたぶんないです。


    また、信頼はほとんどのキャラで一番伸びないです(稀に理解のほうが伸びないキャラもいます)。

    誰もがそうなので、それが普通なのだということは念頭においておいてください。

    勿論、信頼の上がるアイテムがドロップするステージを狙うのは正解です。

    • Good累計3,000 カニ
    1374
    2023年10月16日 15:19 ID:uknzxcog

    >>1373

    すべての平日マップにおいて、各サイズメモリーのドロップ率は均一です。


    ステージ◯番がよくドロップする、Xがよく落ちる…というような発言をお見かけになることはあるかもしれませんが、「たまたま」「偏り」です。

    お好きなステージでパズルまたはパズルスキップして大丈夫ですよ!

    • ななしのマトリちゃん
    1373
    2023年10月15日 23:50 ID:pauopozp

    お世話になります。

    きっとどこかに書いてあると思うのですが、どなたか教えていただけると助かります…!

    不足しているメモリーを集めようと思い、こちらのページ

    を拝見したのですが、同じ曜日マップのステージ1~50の間ではメモリーのドロップ率に特に差はないでしょうか?

    • ななしのマトリちゃん
    1372
    2023年10月15日 22:58 ID:fn3ml07a

    >>1370

    そういう仕様なんですね。ご丁寧な回答ありがとうございました。

    • ななしのマトリちゃん
    1371
    2023年10月15日 17:33 ID:mfbkpn7p

    プレゼントによるパラメーターの上昇値はレアリティによってだいたいどれくらい違いますか?

    (SSRはSRのだいたい3倍など)

    パズルステージのドロップでプレゼントを集めるとしたら、レアリティRを狙った方が効率がいいのか迷ったので質問させていただきました。

    信頼をあげるプレゼントが不足してるので参考にしたいです。

    • Good累計3,000 カニ
    1370
    2023年10月15日 06:07 ID:uknzxcog

    >>1369

    スタンドスキルターンに到達して、スタンドスキル使用可になると、パズルスキルは使用できません。どちらかを選べるようにはなっておらず、それが仕様です。


    スタンドスキル使用後、再度パズルスキルターンがたまったらパズルスキルは使えます。

    そこまでに必要なターン数を考えると、実際のパズルでそうなることはあまりないとは思いますが、一応その場合はパズルスキルは使えます。

    ただしスタンドスキルを使った後であることが条件なので、ご質問にあるような状態ではパズルスキルはやはり使えない、というのがお答えになります。

    • ななしのマトリちゃん
    1369
    2023年10月15日 01:08 ID:inter3ss

    スタンドスキルが使える状況で普通のパズルスキルを使いたいときはどうすればいいでしょうか?

    普通にタップするとスタンドスキル使用になってしまいます。

    • ななしのマトリちゃん
    1368
    2023年10月02日 22:38 ID:mcbixbe4

    >>1367

    ありがとうございます

    • Good累計3,000 カニ
    1367
    2023年10月02日 21:32 ID:uknzxcog

    >>1365

    ホーム画面に「キャンディ」が表示されている場合、タップすることでいろいろなおしゃべりが聴けます。該当のセリフが出たらミッション達成となります。


    キャンディがホームに表示されていない場合


    ①不具合で、キャンディが表示されない場合があります。10/2の18時現在、原因究明中です


    ②仕様で表示されていない場合、以下の操作で出てきますのでお試しください


    ホーム右上の「MENU」⇨「オプション」⇨「その他」⇨エフェクト設定を「ON」⇨「保存」してホームに戻る

    • ななしのマトリちゃん
    1365
    2023年10月02日 21:18 ID:mcbixbe4

    クロスロードの審判のキャンディのミッションはどこでできますか?

    • ななしのマトリちゃん
    1364
    2023年09月29日 23:02 ID:fn3ml07a

    >>1358

    >>1359

    ありがとうございます

    • Good累計3,000 カニ
    1363
    2023年09月29日 04:51 ID:uknzxcog

    >>1355

    貴重な検証の情報を共有してくださってありがとうございます。

    やはり試行回数が多く、かつ記録されているデータだと、「体感でこうだと感じる」よりも正確ですし、たとえば運営さんに問い合わせをしたいと思ったときにも役に立つんですよね。

    元の質問者さんにも納得していただきやすいのではないかと思います。

    編集者がウルトラエビガチャを回さないタイプなので、非常に助かりました。本当にありがとうございました!

    • Good累計3,000 カニ
    1362
    2023年09月29日 04:06 ID:uknzxcog

    >>1354

    ウルトラエビガチャは回していないので、それについては何も言えることはないんですけれど、おかえしの確率やスペステの出現率については、データを取っている兼ね合いもあり、「おかしいと思ったら問い合わせする」は結構すぐやってしまっています 笑


    スペステ出現率なども過去に不具合があった実績があるので、「◯周した結果◯回の出現にとどまっていますが、これは出現確率の設定は想定通りで、ミスではないでしょうか?」というふうに訊いています。

    返信をもらえなかったことはないですが、リニュ後は遅れがちではあります。


    6周年のときに、周回がまだそう多くないうちにラキステがよく出たので、体感で「出現率が上がったかも」とTwitterで言ってしまってから、前年同様あまり出ないとおっしゃっている方が大勢いらして、自分も周回を重ねるうちに低確率におちついてきたので、数の少ないうちはうかつなことを言うもんじゃないな…と大いに自戒しております…

    • Good累計3,000 カニ
    1359
    2023年09月29日 03:36 ID:uknzxcog

    >>1357

    ・キズナキャンディ:キズナプラスはエビでも代用できるので、エビガチャを回さないタイプでエビ在庫が豊富な自分は交換しないです


    ・プレゼント:毎月の特売2アイテムは交換することが多いですが、あとは信頼が上がるプレゼント、親愛レベル上げしているキャラの大好きなSSRをたまに。セールのとき以外は滅多に交換しないです。


    ・メモリー:これも年に何回か必ずセールがあるので、普段は交換しないですが。基本的にはメダルは全部セール時にメモリーと変えるものと思っています。ダイアリーを進めるとクリスタルももらえますし、スタンドアップが来たとき全部のカードを即スタダしたいので、メモリーは多く持っておきたいんですよね。あとのふたつは即クリスタル回収に繋がりにくいので、1538さんと同様にダイアリー優先です。

    • ななしのマトリちゃん
    1358
    2023年09月29日 02:33 ID:q3cs78jk

    ダイアリーコンプ目的で私はメモリー交換しています

    >>1357

    • ななしのマトリちゃん
    1357
    2023年09月29日 00:08 ID:o897gm4o

    >>1356

    すみません、嘘つきました

    余りまくってはないです

    銀色のトレードメダルだけ貯まってきてる状況です

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ゲーム情報
タイトル スタンドマイヒーローズ
対応OS
    • iOS
    • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • パズル・謎解き
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 現代のヒーローと生きるドラマチック恋愛パズルゲーム

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