潜入・by order of K【捜査マップ1】
潜入・by order of K
【捜査マップ1】
目次
捜査マップ1概要
公開日 | 消費ハート | 1周あたり平均ステージ数 | 1周あたり平均獲得pt | 1ハートあたり平均獲得pt |
---|---|---|---|---|
7月2日 18時 | 4個 | 5.9 | 558.6pt | 139.6pt |
- 12周の平均値を算出しています。データが少ないため偏りや誤差が考えられますので、ほどほどに参考にしてください。
- 平均ptはアイテムドロップ時を含む星3クリアの数値です。
- 経験値はキズナプラスでのエビ数相当で表記しています。リーダーは2倍になります。
おすすめ編成など
全ステージ通して難易度は低く、スキルがないとクリアが難しいといったステージはありません。
特効のチームと育成用のカードで編成し、全てのステージを特効入りのチームで担当しても大丈夫です。
ギミック説明
ロケットランチャーとロケット弾
ロケットランチャーは、ロケット弾をヒットすると、4方向いずれかランダムにロケット弾を発射します。
ロケット弾はドーナツと同様に、マッチ時にピースと入れ替えて移動させて取ることができます。
捜査マップ1
捜1-ステージ1
ターン数 | 21 | ターゲット | トランプ(スペード、ハート)×1 |
---|---|---|---|
ギミック | 雲、雑草、ビームドロップ、氷板、トランプ | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
ターゲットの位置は固定です。
捜1-ステージ2
ターン数 | 25 | ターゲット | スターキューブ×13 |
---|---|---|---|
ギミック | スターキューブ | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ3
ターン数 | 23 | ターゲット | スコア8,888点 |
---|---|---|---|
ギミック | ダイナマイト、壁、マグマ | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ4
ターン数 | 22 | ターゲット | 青ピース×30 |
---|---|---|---|
ギミック | ロケットランチャー、ロケット弾 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ5
ターン数 | 26 | ターゲット | 水×15 |
---|---|---|---|
ギミック | 拳銃、銃弾、水 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ6
制限時間 | 50秒 | ターゲット | 青ピース×35 |
---|---|---|---|
ギミック | レッドカーペット | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ7
ターン数 | 25 | ターゲット | 真空管×10 |
---|---|---|---|
ギミック | 雑草、真空管 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ8
ターン数 | 24 | ターゲット | ガラス板×49 |
---|---|---|---|
ギミック | ガラス板、ほうき | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ9
ターン数 | 26 | ターゲット | スイッチ×4、ケルベロス×2 |
---|---|---|---|
ギミック | スイッチ、ケルベロス | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 31.9 |
捜1-ステージ10
ターン数 | 24 | ターゲット | 青ピース×24 |
---|---|---|---|
ギミック | 時計 | ||
経験値 | 60 | 平均ポイント | 401.5 |
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