資源争奪戦
画面
資源争奪戦
wiki用ID: g0R91.
説明
資源争奪戦へようこそ!
3つの勢力が採石場を奪い合い、資源をより早く多く収集するイベントです!
1.基本ルール
【参加条件】
ギルドレベル3以上、3日以内に3名以上がログイン。条件を満たしている場合、イベント画面遷移時に自動でエントリーされます。
【勝利条件】
開戦時間内に、最も早く資源獲得量が目標に達したギルドが1位となり、ラウンドが終了します。
ラウンドが終了した場合、資源獲得量の多い順に残りの順位が決定します。
2.戦闘ルール
【戦場マップ】
7つの採石拠点と各ギルドの本陣の合計10拠点で構成。占領状態になっている各拠点・本陣は一定時間ごとに資源を生産。
拠点のレベルによって、生産される資源量が異なります。
Lv.1拠点/本陣 50/10秒
Lv.2拠点 100/10秒
Lv.3拠点 200/10秒
【移動・戦闘】
①転送ボタンで拠点間の移動が可能(次の移動まで15秒のクールダウンが発生)。
②採石拠点に入ると自動で戦闘が開始し、同じ拠点内にいる他ギルドのプレイヤーを攻撃。
③戦闘に敗北すると撃破状態となり、再出撃クールダウン発生(ダイヤで即出撃可能)。敗北回数が多いほどクールダウンが長くなる。
④他プレイヤーを撃破する・占領参加で個人ポイントを獲得。
【拠点占領方法】
拠点内で最も多人数のギルドが優勢となり、その状態を一定時間維持で占領が開始。
3.ステータス強化
資源争奪戦内では、専用のステータスを使用し戦闘を行います。
【能力分配】
「金の鉱物」を使用してレベルアップすると、生命・攻撃・防御が上昇し、能力ポイントを獲得。
能力ポイントは以下のステータスに分配可能(リセット可)
・会心率:確率でダメージ200%
・吸収率:与ダメージのX%回復
・攻擊速度:攻擊頻度增加
・防御率:確率で被ダメージ50%軽減
同時にリセットされる。
【ギルド戦旗】
ダイヤ(1日1回無料)や「七色鉱石」でギルド戦旗を強化すると、ギルド内全員のステータスが上昇。
4.報酬ルール
【報酬の種類】
個人ポイント報酬:ギルド内での個人ポイント順位に応じた報酬(個人単位/ラウンドごと)
ギルドポイント報酬:イベント終了時の合計ギルドポイントの順位に応じた報酬(ギルド単位/イベントごと)
【ギルドポイント】
ラウンドごとの順位によって変動、初期値1000pt。
履歴
2025/2/7 実装 | ![]() |
コメント
↓↓↓このページ関連のコメントなんでもどうぞ↓↓↓
-
-
-
ななしの投稿者
371カ月まえ ID:oe73mr81新しい事を始めようとする心意気は評価する
あとはクオリティ(以前にバグ)
-
-
-
-
ななしの投稿者
361カ月まえ ID:so4o2zik時間指定のイベントなんて絶対失敗するって普通は考えると思うんだけどね
自分がプレイヤーだったらどう思うとか
そういう考え方でコンテンツを企画するとかないのか
しかもゲームとして何も面白くないとか致命的だろ
-
-
-
-
ななしの投稿者
351カ月まえ ID:ki6omy94企画もだめ
実装(UIや分かりやすさ)もだめ
デバックもだめ
うん、この会社終わってるね笑
-
-
-
-
ななしの投稿者
341カ月まえ ID:dd3oyzeh20万到達からお得意のこっそり8万到達に変わってましたね。
-
-
-
-
ななしの投め稿者
331カ月まえ ID:qhl0sbinきょうも瞬殺終了だったっぽいね…
…駄目じゃん、コレ
-
-
-
-
ななしの投め稿者
321カ月まえ ID:qhl0sbinそして誰も、上の『履歴』画像が『異界討伐戦』な事には触れないのである!(迫真
…管理人さま、お憑かれさまですぅ?
-
-
-
-
ななしの投稿者
311カ月まえ ID:q6dy7hbwずーっと改善されないで毎回全員にお詫びとして勝利報酬配布すれば万事解決じゃない?
-
-
-
-
ななしの投稿者
301カ月まえ ID:lur4p4ahまた機能してない⋯昨日報告したんだけどなぁ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-