Gamerch
SAS Zombie Assault 4 攻略wiki

質問板 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数876
  • 最終投稿日時 2025年08月22日 09:32
    • 774@Gamerch
    466
    7年まえ ID:c193s4l0

    >>465

    お察しの通りだと思います。

    私も当初SGの攻撃力の低さをみて、全て店売りしてました。

    しかし、いざ使ってみると普通に強くて、stripperに至ってはボス戦での必須武器になってますよね。

    • 774@Gamerch
    465
    7年まえ ID:aq1p1zc3

    もしかして携帯版でのショットガンなどの複数弾がでる武器の威力の表示って弾一つ一つのダメージなんでしょうか?パソコン版では全部のダメージ量でひ

    表示されているようですが…

    • Ra Ga
    464
    7年まえ ID:b6b57nd1

    >>463

    持続時間が2秒と3秒のやつがあるけどいくら持続ダメージが高くても持続時間で変わってくるのかも?同じ相手に撃っていくにつれだんだんと減ってくHPが速くなる、つまり持続ダメージが蓄積して短時間で多く減るってことかも?持続時間が短いと蓄積ダメージがすぐ消えるから小さく見えるのかも?

    連射速度をあげると分かりやすいと思う。確かなことが言えなくてすいません。

    • 774@Gamerch
    463
    7年まえ ID:t0h15x4m

    >>462

    それで持続ダメージって耐性が正常に機能してないのかなと、耐性低下と通常とで比較すると差がしっかり出たので機能はしてるみたいでじゃあなんでこんなに差が出るのかという疑問についてです。単純にdps高いですけど実ダメージが他の武器より何倍もだせるとか異常ですよね。

    ボス処理用としては重宝するんですが。

    • 774@Gamerch
    462
    7年まえ ID:t0h15x4m

    毒ショットガンのダメージっておかしいですよね。元のdpsがそこまでではないので確認してませんけど持続ダメージに共通することなら火炎系にも言えるのでしょうけど、実弾と毒武器で同程度のダメージ分を攻撃すると実際には毒の方が3倍以上高いダメージが出ます。高い毒耐性持ちですら毒武器の方がダメージが出ますし。

    • 774@Gamerch
    461
    7年まえ ID:t0h15x4m

    >>460

    あぁ、モバイル版とブラウザ版?は色々と別物なのね。ありがとう。

    図鑑コンプはまあのんびりやるとして、実用性も期待できる無印武器は取り損ねたら諦めるしかないかな。

    何気にデイリーボーナスってログインだけでなく、1ゲーム遊ばないと貰えないのが面倒くさい...って言ってたらコンプなんて狙うべきじゃないか。

    • Ra Ga
    460
    7年まえ ID:b6b57nd1

    >>459

    モバイル版でクラフト機能は実装されてません、話が逸れますが毒属性のショットガンは以外とレアです、低レベルで8の宝箱を開けて運が良くても8-10ランクの強化枠1つの場合が多いです。

    私もヘルメットの無印の1つが最近まで落ちませんでしたがデイリークリアの宝箱の報酬でヘルメットの無印コンプ出来ました

    • 774@Gamerch
    459
    7年まえ ID:t0h15x4m

    装備のクラフトについてです。概要ページで質問してる方がいるけど放置されてるみたいなのでこちらに書きますね。

    クラフトはどうすればできるのでしょうか。報酬画面で素材が獲得できてませんしシステム自体廃止されたとかでしょうか?

    図鑑コンプ云々書いた者ですがこれで図鑑埋められれば大分楽なのですけど。

    あと実用面でも無印で低レベルかつ強いヤツ(主に薬品ショットガン)の3スロ10段階とか欲しいのにー(´・ω・`)

    • 774@Gamerch
    458
    7年まえ ID:t0h15x4m

    >>457

    その手がありましたか!

    全キャラで図鑑は共通なんですね。

    メインキャラに高ランクBOX渡らなくなるの辛いけどあっという間に低レベルは過ぎ去るからなぁ。

    レベル12とかちょい微妙なところは大会の報酬で、低レベルのはキャラ削除で回そうかな。

    早い回答ありがとうね

    • Ra Ga
    457
    7年まえ ID:b6b57nd1

    >>456

    僕もそれで悩ん出たんですがやっぱり高レベルになるにつれ、無印のドロップ率も反比例して小さくなります。つまり、適当に小さいレベルのキャラを作って他キャラで大会の結果発表で集めたクレートを低レベルのキャラに渡すというのも手です。

    出るとは限りませんので根気良く

    • 774@Gamerch
    456
    7年まえ ID:t0h15x4m

    低レベルの武器を入手する前にレベルが上がって、図鑑が埋まらず困っています。高レベルでも無印の低レベル武器を入手できますか?

    一応現在プレイヤーレベル30で欲しいのはレベル4の武器なのです。

    キャラ作り直しでしかコンプボーナスもらえないとかだと、正直きつい

    • コメ主
    455
    7年まえ ID:l487j5a2

    >>454

    見た感じ、メールアドレスかFaceBookIDかLinked codeの発行で出来るっぽいんですが、同一機種でアプリ削除→ReDLではうまく引き継げないです。英語が苦手なので理解できてない部分があるのかもしれないですが、この辺がわかる方いらっしゃいますか?

    • 774@Gamerch
    454
    7年まえ ID:l487j5a2

    iosでプレイしてるのですが、アカウントデータの引き継ぎはできるのでしょうか? 14/Dec.2015のコメントにはできない旨がありましたが、そこから変わってないですか?

    • 774@Gamerch
    453
    8年まえ ID:haa80a3o

    >>122

    上記したように現在では「Deadly Force」も有効になっている。

    各武器にDeadlyを付けるのであれば「Critical Shot」より「Deadly Force」の方が断然威力が高い。

    • 774@Gamerch
    452
    8年まえ ID:haa80a3o

    >>117

    アップデートがあったのかは分からないが、ここは今は違う様なので指摘しておく。

    現在、「Deadly Force」は武器の性能としての攻撃力+SLv%になっている。

    つまりSLv25、Deadly10振った場合、(「武器の基礎攻撃力」*2)*25%つまり50%加算になる。

    なので、クリティカル取るよりDeadly Force取った方が全然威力が高い。

    • 774@Gamerch
    451
    8年まえ ID:r3msqith

    >>450

    今気づきましたが、よくよく見ると、背景の明滅している柄がちゃんとイースターエッグになっていますね。

    • 774@Gamerch
    450
    8年まえ ID:r3msqith

    >>447

    自分も出た。んで、More Infoのところに

    「HIKS S300 - Easter Edition」とあるからHIKS S300のイースターバージョンですね。

    因みに、解説文の

    I'm waiting for the Easter Wabbit.When he comes in looking so fwuffy with his wittle basket of Easter eggs…

    をGoogle先生で翻訳すると、

    「私はEaster Wabbitを待っています。彼は、彼のびっくりしたイースターエッグバスケットを使って、そんなにふわふわした姿を見ると...」

    だそうです。

    • 774@Gamerch
    449
    8年まえ ID:a697volh

    >>446

    上記参照のこと

    • 774@Gamerch
    448
    8年まえ ID:a697volh

    スマホ版からStam版へ引き継ぐ際、戦績などはどうなりますか?

    • 戦場のタヌキ
    447
    8年まえ ID:pa3s9qbz

    今日、LV100マルチプレイでナイトメアやったら、

    ボックスからHIKS300のネームと背景が違う

    BANG!WABBIT STEWってのが出たんだが、

    特段性能的に変わりなさそうなんだが

    これなんなの?

    • s
    446
    8年まえ ID:figwid55

    引き継ぎってできますか?

    できたら 教えて欲しいです。

    • 774@Gamerch
    445
    8年まえ ID:a09x5ybl

    >>431

    見た所一部武器、ステージ、グラフィックとかがなかったり変わってる。だからデータは移せないと思う

    • 774@Gamerch
    444
    8年まえ ID:h1vc04iv

    >>443

    ワクチンのステージはよくボックスが手に入った経験がありますが簡単なとこを選ぶとしたらpod とかでしょうねあと自分はice station でブラックボックス手に入れたことあります

    • 774@Gamerch
    443
    8年まえ ID:pm2odcdh

    このゲーム装備集めは基本的にどこのステージでやるんですか?(ナイトメア以外だとしたら)

    • 774@Gamerch
    442
    8年まえ ID:h1vc04iv

    課金武器の質問なんですがzerfallen ってボスには威力が半減するんですか?

    • 774@Gamerch
    441
    8年まえ ID:m2wli5zm

    >>440

    防御7万越えにしてみたけど、小数点以下が存在するとは思えなかったよ

    全耐性7万越えでhp38000越えてたけど結局サベネクロエリートの一撃で沈んだ

    • 774@Gamerch
    440
    8年まえ ID:h1vc04iv

    防御率99%でカンストしてからも防御力って上がるんですか?

    • 774@Gamerch
    439
    8年まえ ID:h1vc04iv

    >>436

    M1000とFURIE とTRIDENT は自分のなかでは3強の武器だと思っていて、TRIDENT とM 1000は外国の方がフル改造したものを動画で比較していたので、M1000の方が火力が出しやすいことはわかっていたんですが、残りの二つは比較が難しくどちらを最終武器にするか悩んでました。分かりやすい説明ありがとうございます。

    • 774@Gamerch
    438
    8年まえ ID:skofqaym

    >>436

    まあ、ほとんど変わらないけどね。

    ヘビースキルのHTLはスリップダメージもアップするけど、アサルトのKillingSpreeはスリップダメージはアップしないからアサルトならM1000の方が強い。

    ていうか、攻撃スキルに全振りしたM1000アサルトが一番攻撃力高い。

    Furieをメインにするならクリティカルが必要なくなるから他にスキルを回せるメリットはある。

    • 774@Gamerch
    437
    8年まえ ID:h1vc04iv

    >>436

    ありがとうございます参考にさせて頂きます!

    • 774@Gamerch
    436
    8年まえ ID:skofqaym

    >>435

    数値上はFurieの方が強いけど、ちょっとラグいしNMのボスならクリティカル上げればM1000の方が早いよ。

    • 774@Gamerch
    435
    8年まえ ID:h1vc04iv

    HIKS M 1000とCMX-1FURIE だとどちらの方が火力が出ますか?特にナイトメアのボスはどちらの方が早く倒せますか?

    • 774@Gamerch
    434
    8年まえ ID:ps3td1nu

    >>433

    返信ありがとうございます。

    画面揺れで目が死にそうです。

    • 774@Gamerch
    433
    8年まえ ID:deoxws4z

    >>432

    自分も探したんですけどSteam版にその設定は見当たりませんね。

    FLASH版にはあったんですけども。

    • 774@Gamerch
    432
    8年まえ ID:ps3td1nu

    Steam版をプレイしてます。

    画面揺れに関してVFXを切れば無効にできるとアップデート履歴の欄に書いてありましたが、その項目が見つかりません。

    詳しい設定の方法が分かる方いらっしゃいませんか? 

    • Tokyo Mr011
    431
    8年まえ ID:rtvy50xg

    iOS版にはパソコン版と同じ課金武器とHIKS M1000はあるのでしょうか?

    又、パソコン版とiOS版の違いはなんですか?

    データ移行はできないんですか?(例,iPhoneからパソコンにデータを移行する場合)

    • 774@Gamerch
    430
    8年まえ ID:oafd9nw1

    >>117

    逆にスキルだけで比較してみた。

    基礎ダメージ100で100発撃った場合。

    100*125=12500ダメージ

    100*84+301*16=8400+4816=13216ダメージ

    確かにスキルだけで見ると、クリティカルを上げた方が良さそうだな。

    問題は、他の武器強化や防具強化の選択によって変わってくることか・・・。

    • 774@Gamerch
    429
    8年まえ ID:oafd9nw1

    >>117

    続き。

    分かりやすく100発撃ったと想定すると、

    ダメージ値強化

    240*100=24000ダメージ。

    クリティカル強化

    100*65+301*35=6500+10535=17035ダメージ。

    この計算だとどう見ても攻撃力を上げたほうが良いのだが?

    • 774@Gamerch
    428
    8年まえ ID:oafd9nw1

    >>117

    ダメージ上昇値を計算してみた。

    基礎ダメージを100とした場合、

    ダメージ値上昇に振った場合、

    基礎ダメージ100+「Deadly Force」で25+「Deadly」で100+「Smart Target」で15=240ダメージ

    クリティカルに振った場合、

    基礎ダメージ100+「Critical Shot」で201=301ダメージ

    クリティカル率の計算

    基礎クリティカル率0+「Critical Shot」で16+「Pinpoint」で12+「Target Assist」で7=35%

    • 774@Gamerch
    427
    8年まえ ID:pd4u9gky

    >>426

    期間限定。画面上の News や Store をチェック。

    • 774@Gamerch
    426
    8年まえ ID:b7h3bvwn

    課金武器はどうやって購入すればいいんですか?コレクションでpremをクリックしても反応しません。

    • 774@Gamerch
    425
    8年まえ ID:jfx47fnr

    質問お願いします、androidのタブレットで、ゲームパッドを使用したいのですが、オススメのゲームパッドがあれば教えてくださいo(_ _)o ペコリ

    • 774@Gamerch
    424
    8年まえ ID:oc7btl62

    >>414

    ナイトメアなどを連戦すると自分にはそこにあるはずのpodが見えなくなることがあります、その時他のプレイヤーにはゾンビに襲われてるように見えるようです、

    podに攻撃を加えても割れないしラグで一斉に割れて襲って来たりするやつです、あの時podが見えてないラグの元凶がいると思った方がいいです

    憶測ですが、低スペックPC勢が連戦してデータが蓄積した状態だとビルディングがおかしくなるのではないのでしょうか

    ナイトメアpodsで繭が見えていないだろう人がいたらブラウザの再起動をするように言ってあげるといいかもしれません。

    • 774@Gamerch
    423
    9年まえ ID:oc7btl62

    >>421

    自己解決しました~、ナイトメアに行けない方が損だと判断して取りました

    とりあえず二日後に取って、取った瞬間から24時間開始するのは確認できました。

    • 774@Gamerch
    422
    9年まえ ID:ektbqh6v

    ios版をプレイしているのですが突然ゲーム内マネーがマイナス表記になり、マネーを入手するとその分だけどんどん減っていくようになり何も購入する事が出来ないのですがこれってバグですかね?

    • 774@Gamerch
    421
    9年まえ ID:oc7btl62

    すいません質問です、今日の昼頃終わったイベントで24時間フルブーストを手に入れる?予定なのですが・・・

    現在報酬を受け取るキャラ選択画面でCOLLECT REWARDを押さずにブラウザを閉じたままの状態になってます

    COLLECT REWARDを押した時点から報酬がもらえることはわかっているのですが、それを何日間維持できるのでしょうか?

    このままログインせずに日曜日まで持ち越すこして受け取ることはできるのでしょか?それとも次のイベント終了結果のさいに消滅するのでしょうか?

    ご存知の方ご教授ください。

    • 774@Gamerch
    420
    9年まえ ID:roxf8xip

    >>414

    俺も見る限りあきらかラグだと思う。

    かくいう自分も昔はチーターとか思った事があったけど

    一度youtubeで他の人があげた動画に自分が映りこんでたんだけど

    自分もラグで敵ひきつけて無敵状態になってた。

    自分が重いと感じてる時は他人からそう見えてるから

    あなたもそういう状態になってる事もあると思いますよ?

    • 774@Gamerch
    419
    9年まえ ID:bf6vn3ge

    >>417

    何も知らないくせにチーター扱いは草

    チャンピオンシップはルールが何度も変わってるから

    今のルールでメダルとバッヂの数が合わないのは何もおかしくないぞ

    • 774@Gamerch
    418
    9年まえ ID:b2uf3wsk

    Puremiamu->Premium

    • 774@Gamerch
    417
    9年まえ ID:clnfe5wf

    >>414

    無敵についてはラグによる冤罪の可能性が大きい分野ではありますが、

    そもそもこのくs…名作ゲーム、金バッヂ以上は少なくとも7割が大なり小なりチーター歴あると思われるのでその程度はもう気にするのをやめた方が精神衛生上よろしいです^^

    トータルメダルと取得バッヂの計算が合わない奴なんてざらですし

新着スレッド(SAS Zombie Assault 4 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル SAS: Zombie Assault 4
対応OS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    カジュアル
ゲーム概要 ヒーロー、ギア、銃をカスタマイズして、ゾンビの大群を根絶するためにチームを組んでください!

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