ペットスキル
ペットスキルは教育することで3つまで習得でき、ペット合成で2つまで継承できます(最大5つ)。
ペットスキルは、マイルーム「メニュー」→「ペットの管理」→「ペットステータス」→「教育する」→「スキル修行」で習得できます。
1つ目のスキルは、習得可能なスキルのなかから1つ選択し、以降は直前に習得したスキルを起点に、隣接するものの中からランダムでLv.1~5のいずれかのレベルで習得していきます。
スキルレベルは、ペットがスキルを使用することで得られる「スキル経験値」を蓄積させることで最大Lv.10まで上げることができます。
| 一覧 |
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目次 (ペットスキル)

スキル修行Lv.1は、真ん中の9つのスキルから任意の1つを選べます。
バスターアタック
| 消費MP | 800 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ATK依存の物理攻撃を行う 対象に超強力な物理ダメージを与えます |
| 備考 |
HPアップ
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 習得したペットの最大HPが増加します |
| 備考 |
MP吸収
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 習得したペットの攻撃MP回復が増加します |
| 備考 |
かくれる
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 主人の後ろに隠れて受けるダメージを軽減します 軽減したダメージは主人が受けます |
| 備考 |
ソルシエルランス
| 消費MP | 800 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | MATK依存の魔法攻撃を行います 対象に超強力な魔法ダメージを与えます |
| 備考 |
クリティカルアップ
| 消費MP | 200 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 一定時間、近くにいるパーティメンバー全員のクリティカルダメージを増加させます |
| 備考 |
ヘビーアタック
| 消費MP | 400 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ATK依存の物理攻撃を行う対象に強力な物理ダメージを与えます |
| 備考 |
スニークアタック
| 消費MP | 100 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ヘイト値が発生しない攻撃を行います ペットのATKが高い場合は物理ダメージ MATKが高い場合は魔法ダメージを与えます |
| 備考 |
マジックショット
| 消費MP | 400 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | MATK依存の魔法攻撃を行う 対象に強力な魔法ダメージを与えます |
| 備考 |
ブラストフレア
| 消費MP | 600 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | MATK依存の魔法攻撃を行う 対象とその周辺に魔法ダメージを与えます スキルLv.が上がると範囲が広がります |
| 備考 |
クライスヒール
| 消費MP | 600 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | パーティメンバー全員のHPを回復します 使用するペットMATKによって回復量が増加します |
| 備考 |
ブレイブアップ
| 消費MP | 100 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 一定時間、近くにいるパーティメンバー全員のATKとASPDを増加させます |
| 備考 |
応急手当
| 消費MP | 100 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 主人が力尽きたとき、応急手当をします 復活までにかかる時間を軽減します |
| 備考 |
マインドアップ
| 消費MP | 100 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 一定時間、近くにいるパーティメンバー全員のMATKとCSPDを増加させます |
| 備考 |
ヒーリング
| 消費MP | 400 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | もっともHPの減っている対象を回復します 使用するペットのMATKによって回復量が増加します |
| 備考 |
スウィープアタック
| 消費MP | 400 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ATK依存の物理攻撃を行う 対象を確率で「転倒」状態にします |
| 備考 |
ダウンブロウ
| 消費MP | 200 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ATK依存の物理攻撃を行う 対象を確率で「怯み」状態にします |
| 備考 |
レイジアタック
| 消費MP | 100 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ヘイト値の高い攻撃を行います ペットのATKが高い場合は物理ダメージ MATKが高い場合は魔法ダメージを与えます |
| 備考 |
ブラインドアイ
| 消費MP | 200 |
| 前提条件 | 初回選択、隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | MATK依存の魔法攻撃を行う 対象を確率で「暗闇」状態にします |
| 備考 |
カットアップ
| 消費MP | 200 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 一定時間、近くにいるパーティメンバー全員の物理耐性と魔法耐性を増加させます |
| 備考 |
スタンアタック
| 消費MP | 600 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | ATK依存の物理攻撃を行う 対象を確率で「気絶」状態にします |
| 備考 |
かばう
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 主人が受けるダメージを軽減します 軽減したダメージはペットが受けます |
| 備考 |
HP吸収
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 習得したペットが与えたダメージの一部をHPとして回復します |
| 備考 |
MPアップ
| 消費MP | パッシブ |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | 習得したペットの最大MPが増加します |
| 備考 |
シールブレイカー
| 消費MP | 600 |
| 前提条件 | 隣接スキル習得 |
| 武器制限 | なし |
| 説明文 (原文) | MATK依存の魔法攻撃を行う 対象を確率で「破壊」状態にします |
| 備考 |
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やかん
22カ月まえ ID:u8qamk68林檎の戯言というブログに、エサを含めたペットの育成情報がかなり丁寧にまとめられているので、おすすめです。
左サイドメニュー外部リンク欄にリンク貼らせて頂きましたm(_ _)m
ペット情報のページを作成するかは検討しますm(_ _)m(作っても林檎さん以上のものにはならなさそうなので…)
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ななしの投稿者
12カ月まえ ID:lqs4ehbaペットにあげるエサって10スピナだと何もないですが100スピナだとEXP+10%が480分ついてきますよね?
元気・美味・高級・最高級の違いなどエサの違いとかかる費用・ペットにつくバフなど記載いただけると助かります
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