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ミニゲーム―ブラックナイト

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作成者: やかん
最終更新者: やかん

2020年5月28日実装

情報提供等お願い致します。


ブラックナイトとは

次々と現れる敵を倒しながら進む横スクロールアクションのミニゲームです。

遊ぶには、マイルームの家具―ブラックナイト筐体(装飾)を作成して設置する必要があります。

元々は4月1日にエイプリルフールの嘘企画として発表されましたが、同年の5月28日に実装されました。



遊び方

  • セーブファイルを選択します。

※他プレイヤーのマイルームに設置されている
 ブラックナイト筐体を使用すると、他プレイヤーの
 セーブデータを使って遊ぶことが出来ます。
 この場合、セーブデータは更新されません。
 後述の勲章は他プレイヤーのセーブデータを使った
 場合のスコアでも達成出来ます。



  • ゲームの準備を整えます。
    ※初回は自動でゲームスタートします

①スピナ
 ・ブラックナイト内で敵を倒すと入手出来ます。
 ・ブラックナイト用のクリスタ入手や、
  ブラックナイト中の能力強化に使用します。
 ・上限99,999s


②クリスタ入手
 ・上記のスピナを消費して、ブラックナイト用の
  クリスタを入手します。
 ・初回100sから始まり、1つ入手するごとに100s
  ずつ値上がりします(被り無し)。


③クリスタ装備
 ・クリスタはコスト5以内で、10個まで装備可能。
 ※クリスタ詳細は下記


④ゲームスタート


⑤オプション
 ・セーブデータの削除、タイトル画面に戻る、
  容姿変更が行えます。
 ※初期の容姿変更は黒騎士orバルフト。
  ステージ4初回クリアでプレイヤーが追加。



  • ゲームを開始します。

ブラックナイトのライフはハート3つです(※)。

敵からダメージを受けるとダメージ負荷が溜まり、
画面が赤くなります。

時間経過で負荷は解消されますが、負荷が一定を
越えるとハートが1つ消失、ハートが0になると
ゲームオーバーです。

(※)クリスタによって増やすことも出来ます。

①物理攻撃


②魔法攻撃
 物理攻撃の後であれば術式/アロー、
 ジャンプの後であれば術式/ランサー、
 ダッシュの後であれば術式/インパクトが発動。


③ジャンプ
 ジャンプの後、空中でもう一度ジャンプが可能。


④ダッシュ


⑤MP
 時間経過で自然回復します。


⑥タイム・進行方向
 ステージ4をクリアしている場合、ベストタイムが
 上に表示されます。


⑦能力強化
 ブラックナイトの所持スピナを使って能力強化や
 ハート回復が可能。
 強化するほど必要なスピナが増加(下記)。


⑧所持スピナ



能力強化

ブラックナイトプレイ中、スピナを消費して能力を
強化したり、ハートを回復することが出来ます。

※消費スピナを軽減するクリスタがあります。

※消費したスピナは戻って来ません。


ATK増加

総増加量必要スピナ
+1010s
+2040s
+3090s
+40160s
+50250s
+60360s
+70490s
+80640s
+90810s
+1001,000s
+1101,500s
+120同上
+130同上
┆┆
+1000同上

※+100まで総増加量×(総増加量/10)s
 +110からは一律1,500s



MATK増加

総増加量必要スピナ
+515s
+1060s
+15135s
+20240s
+25375s
+30540s
+35735s
+40960s
+451,215s
+501,500s
+552,000s
+60同上
+65同上
┆┆
+500同上

※+50まで総増加量×(総増加量/5)×3s
 +55からは一律2,000s



DEF増加

総増加量必要スピナ
+25s
+420s
+645s
+880s
+10125s
+12180s
+14245s
+16320s
+18405s
+20500s
+221,000s
+24同上
+26同上
┆┆
+200同上

※+20まで総増加量×(総増加量/4)×5s
 +22からは一律1,000s



ハート回復

残回数必要スピナ
10100s
9200s
8300s
7400s
6500s
5600s
4700s
3800s
2900s
11,000s


クリスタ一覧

防御系クリスタ

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
ハートアップⅠ1ハートが1つ増えます
ハートアップⅡ2ハートが2つ増えます
ハートアップⅢ3ハートが3つ増えます
バリアアップⅠ1DEFが3増加します
バリアアップⅡ2DEFが6増加します
バリアアップⅢ3DEFが9増加します
バリアアップⅣ4DEFが12増加します
バリアアップⅤ5DEFが18増加します


攻撃系クリスタ

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
アタックアップⅠ1ATKが10増加し、
MATKが5増加します
アタックアップⅡ2ATKが20増加し、
MATKが5増加します
アタックアップⅢ3ATKが20増加し、
MATKが10増加します
アタックアップⅣ4ATKが30増加し、
MATKが10増加します
アタックアップⅤ5ATKが50増加し、
MATKが20増加します
クリティカルⅠ1物理攻撃をヒットさせた時、
10%の確率で2倍の
ダメージを与えます
クリティカルⅡ1物理攻撃をヒットさせた時、
20%の確率で2倍の
ダメージを与えます
クリティカルⅢ2物理攻撃をヒットさせた時、
30%の確率で2倍の
ダメージを与えます
クリティカルⅣ2物理攻撃をヒットさせた時、
40%の確率で2倍の
ダメージを与えます
クリティカルⅤ3物理攻撃をヒットさせた時、
60%の確率で2倍の
ダメージを与えます


物理スキル系クリスタ

物理攻撃スキルや行動に変化を付与するクリスタ。

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
ハードヒット0吹き飛ばし攻撃をハードヒットに
変更して命中した相手を怯ませます
操作ヒント:↓+攻撃
バスター
ブレード
1地上での攻撃がより遠くまで
届くようになります
メテオ
ブレイカー
0落下攻撃を追加し、着地すると
同時に周囲にダメージを与えます
操作ヒント:空中攻撃後↓
アクセル
ブレード
0地上での突進攻撃の攻撃範囲が
広がります
操作ヒント:地上でダッシュ中攻撃
スパイラル
エアー
0空中での突進攻撃の攻撃範囲が
広がります
操作ヒント:空中でダッシュ中攻撃
ミラージュ
ステップ
1地上でのダッシュ時に半透明に
なり、敵の攻撃や衝突を回避
できます
エアランナー0空中でのダッシュが2回
できるようになります
スカイラン0空中でのジャンプが2回
できるようになります
ハーフ
グラビティ
0落下速度が緩やかになります
アップ
ドラフト
0上昇攻撃に吸い込み効果を
追加します
操作ヒント:↑+攻撃
バック
ステップ
1バックステップができるように
なります
操作ヒント:攻撃時後ろにダッシュ


魔法スキル系クリスタ

魔法攻撃スキルに変化を付与するクリスタ。

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
ラピッド
アロー
0術式/アローの発射間隔が早くなります
操作ヒント:攻撃後魔法
アンプリ
ファイア
1術式/アローの発射数が多くなります
操作ヒント:攻撃後魔法
ガトリング
アロー
3術式/アローの発射数がとても多くなる
が消費MPも増加する
操作ヒント:攻撃後魔法
バインド
ランサー
0術式/ランサー空中の敵に当てた時に
拘束状態にします
操作ヒント:ジャンプ後魔法
ディレイ
ランサー
0術式/ランサーが順番に発射される
ようになります
操作ヒント:ジャンプ後魔法
ハイ
ランサー
1術式/ランサーの発射数が1増えます
増えた攻撃には他のランサー系クリスタ
の効果が乗りません
操作ヒント:ジャンプ後魔法
※ディレイランサーと併用した場合、
増えた1撃は最後に発射されます
インパクト
ジャンプ
0術式/インパクトを発動したとき、
より高いジャンプが発生します
操作ヒント:ダッシュ後魔法
エクス
プロード
1術式/インパクトの攻撃範囲が
広がります
変わりに打ち上げ効果が低下します
操作ヒント:ダッシュ後魔法
インパクト
ダッシュ
0術式/インパクトの攻撃性能を削除し、
再ダッシュするようになります
操作ヒント:ダッシュ後魔法


スピナ系クリスタ

能力強化等で消費するスピナの軽減や、入手スピナの増加に関わるクリスタ。

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
ディスカウントⅠ0強化で消費するスピナが10%
安くなります
ディスカウントⅡ1強化で消費するスピナが20%
安くなります
ディスカウントⅢ2強化で消費するスピナが30%
安くなります
ファーストエイドⅠ0ハート回復で消費するスピナが
10%安くなります
ファーストエイドⅡ1ハート回復で消費するスピナが
30%安くなります
ファーストエイドⅢ2ハート回復で消費するスピナが
50%安くなります
ペルルオーラ1獲得できるスピナが10%
増加します


ブラッククリスタ

上記のクリスタをコンプリートすると入手できるようになるクリスタ。

入手費用は一律10,000s。

デメリットの代わりにスコアが増加するクリスタや、スコアが残らない代わりに超強化されるクリスタ。

クリスタ名コ
ス
ト
詳細
リザレクション0スコアが記録されなくなります
ハートが0にならなくなります
ゲシュペンスト0スコアが記録されなくなります
ダメージを受けなくなります
マナガイザー0スコアが記録されなくなります
MPを消費しなくなります
フルディスカウント0スコアが記録されなくなります
強化が全て無料になります
ワンヒットキル0スコアが記録されなくなります
全ての敵を1撃で倒せるように
なります
ワンヒットデス0DEFによるダメージ軽減が
できなくなります
獲得できるスコアが増加します
フィジクスロスト0ATKが半分になります
獲得できるスコアが増加します
マジックロスト0MATKが半分になります
獲得できるスコアが増加します
ハートレス0ハートが2つ減ります
獲得できるスコアが増加します
デストリュフ0ハート回復をするとハートが
1つ減るようになります
獲得できるスコアが増加します


勲章

→マイルーム勲章―勲章参照


(参考)スコア20,000達成するには?

  • スキルポイント+1ptの勲章条件スコア20,000は、
    スコアが増加するクリスタが必須となります。
  • 自力(自身のセーブデータ)で達成する場合、
    まずはブラッククリスタ含めたコンプリートと
    スピナのカンストを目指します。
    ※特に獲得スピナ10%増加のペルルオーラや、
     敵全てが一撃で倒せるワンヒットキル、
     ダメージを受けなくなるゲシュペンスト等を
     入手するとスピナ獲得が容易になります。
  • スコアが増加するクリスタを複数装備し、残った枠で自身の戦い方に応じたクリスタを装備します。
    (物理であれば射程が伸びるバスターブレード、
    魔法であれば射撃数が増えるハイランサー等)
  • ゲームを開始したら、スピナを使用して出来る限り必要な能力を強化してからステージ4クリアを目指します。


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編集者紹介

激弱落書き大好きスローペースゲーマーです。
トーラム攻略を埋めてます。
※戦闘力とPSの低いなんとなく冒険者なので、スキル検証やボス生態調査には手を出してません。時間の関係上スミスもスルー…

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