「特性」一覧
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※確認できたもののみ(随時更新)
※確認画面で表示される数値は、ステータス0の
場合の数値です
特性 | Tier1効果文 | Tier2 | Tier3 | Tier4 | Tier5 |
---|---|---|---|---|---|
STR+○ | STRが『1』増加する | 『2』 | 『3』 | ||
INT+○ | INTが『1』増加する | 『2』 | 『3』 | ||
VIT+○ | VITが『1』増加する | 『2』 | 『3』 | ||
AGI+○ | AGIが『1』増加する | 『2』 | 『3』 | ||
DEX+○ | DEXが『1』増加する | 『2』 | 『3』 | ||
最大HP+○ | 最大HPが『200』増加する | 『400』 | |||
最大MP+○ | 最大MPが『10』増加する | 『10』 | 『20』 | ||
HP自然回復+○ | HP自然回復が『15』増加 | 『30』 | |||
MP自然回復+○ | MP自然回復が『5』増加する | 『10』 | |||
ATK+○ | ATKが『5』増加する | 『10』 | |||
MATK+○ | MATKが『5』増加する | 『10』 | |||
DEF+○ | DEFが『10』増加する | 『20』 | |||
MDEF+○ | MDEFが『10』増加する | 『20』 | |||
命中+○ | 命中が『3』増加する | 『6』 | |||
回避+○ | 回避が『3』増加する | 『6』 | |||
ASPD+○ | 攻撃速度が『50』増加 | 『100』 | |||
CSPD+○ | 詠唱速度が『50』増加 | ||||
クリティカル ダメージ+○ | クリティカルダメージが『1』増加する | 『2』 | |||
獲得EXP+○% | モンスターから獲得するEXPが『3』%増加する | 『6』 | |||
ペット 獲得EXP+○% | ペットの獲得するEXPが『6』%増加する | 『12』 | |||
アヴォイデド コープ | 対象にAvoid(イベント除く)されたとき 12秒間、先読みが『5』%増加する | 『10』 | |||
アヴォイデド パワー | 対象にAvoid(イベント除く)されたとき 『10』秒間、ATKが100増加する DEX値によって増加量が増加 20秒に1度発動 | ||||
アヴォイデド マナ | 対象にAvoid(イベント除く)されたとき MPを『20』回復する INT値で回復量が増加 6秒に1度発動 | ||||
アキュラシー | 対象にダメージを与えると 6秒間、命中が『1』増加する 最大30スタック | 『2』 | |||
エンジニア | 対象にダメージを与えると 20秒間、ATKとMATKが『10』増加し、 CSPDも《10》増加する TEC値によって増加量が増加 10秒に1度発 ※『』=10+TEC×20% ※《》=10+TEC×100% | 『15』 《10》 ※『』=15+TEC×25% ※《》=10+TEC×125% | |||
カウンター スピード | 対象からダメージを受けたとき 3秒間、ASPDとCSPDと行動速度が『2』%増加する | 『4』 | |||
カースド ウエポン | 対象にダメージを与えると 3秒間、最大HPが1%減少する代わりに ATKとMATKが『1』増加する 最大99スタック | 『2』 | |||
ガーデド ヒール | 対象にGuard(イベント除く)されたとき HPを『1000』回復する STR値によって回復量が増加 6秒に1度発動 | ||||
ガーデド マギカ | 対象にGuard(イベント除く)されたとき 『10』秒間、MATKが50増加する DEX値で増加量が増加 20秒に1度発動 | ||||
ギアチェンジ | 対象にダメージを与えると 3秒間、ASPDが『20』増加する 最大20スタック | 『40』 | |||
グレイズ アキュラシー | 対象に命中判定でGrazeすると 30秒間、命中が『20』増加する 最大5スタック | ||||
グレイズマナ | 対象に命中判定でGrazeすると MPが10回復する 発動力『10』 | ||||
グレイズ ブーストマナ | 対象に命中判定でGrazeすると 15秒間、最大MPが『300』減少する代わりに 近接威力と遠距離威力が1%増加し、 命中が《60》増加する 最大3スタック | 『250』 《120》 | |||
ソウルショット | 対象にダメージを与えると MPを『2』回復する DEX値によって回復量が増加 6秒に1度発動 | ||||
ソウルブロウ | 対象にダメージを与えると MPを『2』回復する AGI値によって回復量が増加 6秒に1度発動 | 『4』 | 『6』 | ||
ダッシュ ディフェンス | Avoidを使用したとき 3秒間、物理耐性と魔法耐性が『2』%増加する 最大3スタック | ||||
ダッシュパワー | Avoidを使用したとき 3秒間、ATKが『10』増加し、 ASPDが《100》増加する 最大3スタック | 『20』 《150 》 | |||
ニンブル | 対象にダメージを与えると 6秒間、回避が『1』増加する 最大30スタック | ||||
バトルキャスト | 対象にダメージを与えると 6秒間、CSPDが『20』増加する 最大20スタック | ||||
バンカーエッジ | 対象にダメージを与えると 5秒間、物理貫通が1%増加する 発動力『20』 最大10スタック | 『40』 | |||
バンカーマギカ | 対象にダメージを与えると 5秒間、魔法貫通が1%増加する 発動力『20』 最大10スタック | 『40』 | |||
ファイトパワー | 対象にダメージを与えると 2秒間、ATKが『1』増加する 最大《300》スタック | ||||
ファイトマギカ | 対象にダメージを与えると 4秒間、MATKが『1』増加する 最大《300》スタック | 『2』 《150》 | |||
ブラッドエッジ | 対象にダメージを与えると HPを『200』回復する STR値によって回復量が増加 3秒に1度発動 | 『400』 ※『』=400+STR×100% | |||
ブラッドスペル | 対象にダメージを与えると HPを『200』回復する INT値によって回復量が増加 3秒に1度発動 ※『』=200+INT×100% | 『400』 | |||
ヘルスバリア | 対象にダメージを与えると 6秒間、物理バリアと魔法バリアが『2』増加する MEN値によって増加量が増加 最大100スタック | 『4』 | |||
ライフパージ | 対象からダメージを受けたとき 20秒間、最大HPを『1』%減少させる代わりに ASPDが《50》増加する 最大5スタック | ||||
ラック ペリエンス | 対象にダメージを与えると 77秒間、獲得EXPが『1』%増加する LUK値によって最大スタックが増加 最大《10》スタック | ||||
リドゥ ギガントパワー | 対象に命中判定でMISSすると 90秒間、ATKが『100』増加し、 クリティカル率が《50》増加し、 命中が9999減少する | ||||
リドゥ クリティカル | 対象に命中判定でMISSすると 60秒間、クリティカル率が『4』増加する 最大5スタック | 『8』 | |||
リドゥパワー | 対象に命中判定でMISSすると 30秒間、ATKが『10』増加する 最大10スタック | ||||
リドゥマギカ | 対象に命中判定でMISSすると 30秒間、MATKが『10』増加する 最大10スタック | 『20』 | 『30』 | ||
リドゥマナ | 対象に命中判定でMISSすると MPを100回復する 発動力『10』 | 『20』 | 『50』 | ||
リベンジ サムライ | 対象からダメージを受けたとき 9秒間、抜刀威力が100増加する 最大『1』スタック | ||||
リベンジパワー | 対象からダメージを受けたとき 30秒間、ATKが『10』増加する 最大《90》スタック | ||||
リベンジマギカ | 対象からダメージを受けたとき 30秒間、MATKが『10』増加する 最大《90》スタック | 『15』 《60》 | 『30』 《30》 | ||
リベンジマナ | 対象からダメージを受けたとき 180秒間、最大MPが『5』増加ずる 最大《30》スタック | 『10』 《25》 | |||
リベンジライフ | 対象からダメージを受けたとき 180秒間、最大HPが『50』増加ずる 最大《120》スタック | 『100』 《100》 |