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Guardについて

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作成者: トリイェ
最終更新者: トリイェ

※随時更新


Guard

(公式ブログより)


〈Guardが利用できる装備〉

装備種類Guard
重量化した体装備軽減力(中)、回復速度(小)
軽減力(大)、回復速度(大)
両手剣軽減力(中)、回復速度(中)
旋風槍軽減力(小)、回復速度(小)

※いずれかを装備していればGuardが利用できます

※複数装備することでGuard性能は更に大きくなります

※Guard回復とは、ダメージを受けた際に消費したGuard軽減力の回復速度を増加させる効果となります。


Guard姿勢となり正面から受けるダメージ、状態異常を軽減力に応じて軽減します。

ただし隕石攻撃、痛床攻撃をGuardすることはできません。


オート設定の場合は、最大HPに応じて大ダメージを受けたときに発動条件を満たしていれば発動します。

※オートの場合は、ジャストガードによるボーナスが発生しません。


マニュアル設定の場合は、システム設定から変更します。

実際に発動させるにはショートカットに登録(マニュアルA)または十字キー(マニュアルB)。


Guard力とGuard回復について

装備種類基礎Guard力基礎Guard回復
重量化した体装備500025
750075
両手剣500050
旋風槍250025
素手
自己韜晦取得時
500×slv5+2×slv

※複数装備時は加算する。

※基礎Guard力の上限は10000

※ショートカット設定画面に表示されるGuard回復の単位は(%/s)だが、あくまでも表記だけであり、実際に計算に使用される単位は(回復するguard力/s)となっている。


Guard力=基礎Guard力×(1+Guard力%)


表示Guard力=Guard力÷100

(小数点以下切り捨て)

※表示Guard力=ショートカットに表示されるGuard力


Guard回復=基礎Guard回復×(1+Guard回復%)

(小数点以下切り捨て)


設定画面表示Guard回復(%/s)

表示Guard回復(%/s)=Guard回復(力/s)÷Guard力×100(小数第二位を四捨五入)


◯Guard回復はGuard力が1万以上(表示Guard力100以上)ならその値まで、1万未満なら1万まで回復する。ただし、Guard力の値以上のGuard回復時は回復速度が1/10になる


ガードモーション中はGuard回復しない


ダメージ軽減量とGuard消費量

軽減量

Guardなし被ダメ(※)×(現在のGuard力÷100)%


Guard力消費量

(Guardなし被ダメ*÷最大HP)×10000

(小数点以下切り捨て)


表示Guard力消費量

(guardなし被ダメ*÷最大HP)×100


ガードクラッシュ

ガードクラッシュとはGuardによりGuard力が0より小さくなると、しばらくの間Guard不可になること、そしてその状態のこと


○ガードクラッシュ状態から再度Guard使用可能までの時間


①再使用可までの時間(s)

=2000÷Guard回復(下限20s)

(小数点以下切り捨て)


②再使用可のGuard力

=①×Guard回復


表示されるGuard力が19~25くらいが多くなっています。


Guardによる異常耐性

異常耐性=(現在のguard力/100)%=表示guard力%


※これは、menと装備による通常の異常状態には加算されず、どちらか高い方のみが使用されます。

※病気による異常耐性半減の影響を受けません。

※フィジカルガードslv10の時、

HPが50%以下の時、guardによる異常耐性2倍

の効果を受けます。


手動Guardについて

ここからは、手動Guardのみに適応される仕様の説明です。

ジャストガード

盾を構え始めてから1秒以内に被弾したダメージをジャストガードする

ジャストガード成功時、消費Guard力が半減する。

ジャストガードに成功した時は、Guardモーション時に出現する光が白→緑になります。


被弾時のMP回復

Guardした時、自身の攻撃MP回復(以下、AMPR)とGuard力に依存したMP回復が起こる。

回復量は1回の被弾につき

○総AMPR×(1+現在のGuard力/10000)

つまり、

○総AMPR×(1+現在の表示Guard力/100)

となります。


※(1+現在の表示Guard力/100)の最大値は2

表示されているGuard力100以上で回復量は最大となります。


ガードクラッシュによる無敵

手動Guardでガードクラッシュした時、直後に2秒間の無敵が付きます。


致死ダメージ回避

致死ダメージをGuardすると、残HPが1%の状態で生存します。

Guardで致死ダメージを受けたら、残りのGuard力に関わらずガードクラッシュします。

被弾前のHPが1%以上でも未満でも、その条件が揃ったらHP1%になります。


フィナウ中の特殊挙動

盾装備時かつ、フィナウ詠唱中はオートガードが発動します。

ただし、この時のGuard力は半減扱いとなります。


オートGuardについて

ここからは、オートGuardのみに適応される仕様の説明です。


発動条件

以下の条件を満たしていたら発動します。

・最大HPの10%以上のダメージを受けた時

・ガードクラッシュ状態で無い時

・フィナウ以外のスキルを発動中で無い時

・隕石攻撃、痛床攻撃以外の攻撃の時

※オートガードではショートカットにGuard力の表示はありませんが、手動Guardと同様の内部計算が行われています。


手動Guardとの違い

・ガードクラッシュ時の無敵時間はない

・ジャストガードはない

・致死ダメージを受けた時のHP1%になる生存能力はない

・後方からの攻撃に対してもGuard可能

・Guardモーションが無い

・mp回復が無い


関連スキル

○重防具マスタリ

※重量化服装備時のみ

guard回復+slv%


○アドバンスガード

※重量化服装備時のみ

slvGuard力Guard回復
1+1%+0%
2+1%+1%
3+2%+1%
4+2%+2%
5+3%+2%
…(略)…
9+5%+4%
10+5%+5%

○グロリア

※盾装備時のみguard回復+%

slvGuard回復
1+5%
2+6%
3+6%
4+7%
5+7%
…(略)…
9+9%
10+10%
杖装備時、+5%

○ガーディアン

※使用者のみ

Guard回復+(15+盾精錬値)%


○ハイリアクション

Guard回復+(10+1×slv)%


敵のGuard

プレイヤーの攻撃も、敵にGuardされる場合があります。

Guard確率は敵毎に設定されています。

Guardされた場合、与ダメージが1/4になります。


目眩

状態異常の目眩を付与することで、敵のGuard率を0%にすることができます。

ボス・FBに対しては、Guard率を半減させます。


防御崩し

「防御崩し」プロパティによって、敵のGuardを確率で無効化することができます。

上限は50%となっています。

コメント (Guardについて)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2023年06月28日 21:47
    • Good累計1 トリイェ
    2
    2023年06月28日 21:47 ID:ubdwxnn4

    >>1

    ご指摘ありがとうございます。

    修正いたしました。

    • ななしの投稿者
    1
    2023年06月27日 18:19 ID:j9cvf41c

    フィナウ中の特殊挙動の文章が不思議なことになってる

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