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パートナー・傭兵を設定しよう

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最終更新者:トリイェ

ここでは、傭兵登録の簡単な仕様説明を書いていきます。詳細情報はパートナー・傭兵の仕組み / アタッカー傭兵のおすすめ / ディフェンダー傭兵のおすすめをご覧ください。


傭兵

メニュー→コミュニティー→パーティー→傭兵を登録する

で登録ができます。


パートナー

メニュー→キャラクター→パラメータ

で登録と呼び出しができます。


反映されるステータス

傭兵では、基本的にATK(双剣の場合もATKのみ)が反映され、杖・魔導具ではMATKが傭兵のATKとなります。その他のステータスは、HP・DEF・MDEF・HIT・FLEE・ASPDが反映されます。

ここに書かれているもの以外(※CSPDやクリティカル率、物理耐性など)は全く反映されません。


アタッカー傭兵

アタッカー傭兵は、ATKが2倍で登録され、さらに攻撃の際にアタッカー倍率(×2)がかけられます。

また、アタッカー倍率とは別で両手剣と双剣では倍率2倍、抜刀剣では1/2倍がかけられるため、最終的な倍率が4倍となり、元のATKも高い両手剣がアタッカー傭兵の武器としては一般的となります。


ディフェンダー傭兵

ディフェンダー傭兵は、HPとDEFが2倍で登録され、さらに通常攻撃のヘイトも増加します。

傭兵は敵との距離によりダメージ軽減があるため、接近武器を使用することが一般的となります。


スキルの設定

自動的に反映される「死んだふり」・「応急手当」以外に、2つスキルを設定できます。

発動条件は以下の通りです。

※傭兵設定時のMPは関係ありません。

設定公式説明詳細
連打使用可能になれば即座に使用する消費MPが少ないスキルほどディレイ時間が短くなります
守護プレイヤーが危険なら使用するプレイヤーが警告床の上にいる場合にスキルを使用します
生存自身が危険なら使用する傭兵・パートナーが警告床の上に立った場合にスキルを使用します
救助プレイヤーのHPが減ったら使用する自動回復の設定HP以下になった時にスキルを使用します
挑発プレイヤーにヘイトが向いてると使用するプレイヤーにヘイトが向いている時、連打と同じ効果を得ます
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ゲーム情報
タイトル RPG トーラムオンライン (MMORPG)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/05/21
    • Android
    • リリース日:2015/07/09
カテゴリ
ゲーム概要 重厚で壮大なファンタジーが魅力のMMORPG!あなたが主人公となり全国のプレイヤーとオンラインで共にMMO世界を冒険しよう!

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