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夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki

【ゆめくろ】雑談・質問掲示板【夢職人と忘れじの黒い妖精】 コメント一覧 (39ページ目)

  • 総コメント数3240
  • 最終投稿日時 2025年04月10日 01:19
    • ななしの投稿者
    1394
    2年まえ ID:f2iibu78

    防衛はレベル1アレックス一人だけにしておいて、さっき履歴見たら数分おきに誘われてた。喜んでくれる人がいれば嬉しいと思う。

    そういうのは本来あるべき姿ではないと批判もあるかも知れないけどタイムアップ負けが改善されるまでは続けたい。

    • ななしの投稿者
    1393
    2年まえ ID:e4q8chdx

    >>1391

    ランキング系のバトルが好きな人にとっては楽なのかもしれませんけど

    バトルそこまで興味ない勢にはただの苦行なんですわ

    • ななしの投稿者
    1392
    2年まえ ID:dnsw7xxn

    >>1390

    最低でもなんの機種使っててなるのかは書いてみたら?

    • ななしの投稿者
    1391
    2年まえ ID:seafkree

    レイドやダンジョン系もランキングあって上位目指すなら限定キャラ居る?って煽られる訳で・・・アレックス凸だけなら毎日60(週間込み)なので楽なんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    1390
    2年まえ ID:blceultn

    いやマジでこのゲームめっちゃ落ちる…

    他の人はどうなんだろう…

    私はスタジアム開始して戦おうとすると

    2回に1回の確率で強制的にアプリを落とされます

    何か対策などはありますでしょうか…?

    • ななしの投稿者
    1389
    2年まえ ID:d6wrzhn4

    スタジアム、ターン制とか必殺スキルの制限とか設けないと対人戦のゲームとして成り立たない気がする。

    ランク、レベル、レア全て完凸したイベ限キャラだけで編成してても相手回復盾だらけだと余裕でタイムオーバーで負けるしキャラ編成だけで勝敗が決まるの楽しくもないし面白くもない。

    • ななしの投稿者
    1388
    2年まえ ID:erhlzlv2

    現状、ガチャ限が復刻しないし手持ちのイベント報酬完凸最大にして初期に運良く当たったガチャ限無凸じゃ意味無いからみんな萎えてんじゃん。編成晒したとこで勝てるんならみんなやってると思うわ。

    • ななしの投稿者
    1387
    2年まえ ID:f51zo63c

    そりゃイベ限キャラを凸らせてたりすれば火力も足りますわね、とかキーパーにヘイトが向くのも嫌なんだわ。強いスキル構成してるのはイベ限キャラなり高レアなんだし。

    推ししかガチャしない勢だっているだろうし、汎用キャラで戦えないなら不満も出るってもんですよ。そもそも初期低レアの火力は上げても低いし、タンク回復は何とかなったとしても攻撃側では苦戦するのが目に見えてる。

    そもそもオートプレイで放置して戦闘やってる人だっているんだから(私もそうです)オートで勝てないなら意味がないんですよ…

    やっぱり対人戦よりレイド戦とかのほうが良いな。どこにもヘイト向けたくないし、推しマイスターと戦いたくないし。

    • ななしの投稿者
    1386
    2年まえ ID:pco6ntvj

    タイムアップで判定負けしてやれクソだ、スタジアム廃止にしろだ言っている人いるが、どういう編成で挑んだか書いてくれないとハッキリ言って根本的にこちらの火力が足りていないだけではとしか。

    折角画像も載せられるしドンドン見せ合えばいいのに。


    盾・回避3回復2又はその逆パーティーなんて絶好のカモ編成、限定シオン、リンク入れてる編成の方が遥かに脅威。

    • ななしの投稿者
    1385
    2年まえ ID:erhlzlv2

    だんだん負けまくると特定のキャラ嫌いになってきて、ほんと楽しめない。編成変えても勝てなくなったからもう辞める。このままアプリもアンストする勢いなくらいクソ。

    • ななしの投稿者
    1384
    2年まえ ID:cbz0udgi

    >>1382

    同じくです…。スタジアム、残存判定入れて貰わないとかなり厳しいですよね…。

    • ななしの投稿者
    1383
    2年まえ ID:trwsnrri

    >>1382

    同意です。自分も相手の最後の一人が倒れる直前にタイムアップになって負けました。タイムアップの場合、与えたダメージとか残ったメンバーとかによって判定して欲しいです。

    • ななしの投稿者
    1382
    2年まえ ID:bg2i365e

    相手チーム残り1人、こちらは全員生存してて与ダメもこちらが高いのにタイムアップで負け判定がまじクソ。

    やりたくないけどアレックスのピース集めしなきゃだし。

    タイムアップ判定、せめて引き分けにしてほしい。

    運営に意見は出したけど。

    • ななしの投稿者
    1381
    2年まえ ID:anrnf7gj

    そも客層とPvP形式がミスマッチなんだよ

    キャラゲーとしてマイペースに楽しみたいだけなので対人戦は別に…ってユーザーがほとんどでしょうに、こんなのぶちこんだら荒れるに決まってるわ

    PvPガチ勢には温い仕様だろうし混ぜても何もいいことないのよ

    プレイしたくもないのに現状アレックスの育成素材が報酬以外にないせいで推しを人質に取られているみたいで非常にモヤる

    • ななしの投稿者
    1380
    2年まえ ID:d76gz2pm

    試行錯誤してテンプレ部隊に勝てるか悩むのもそこまで苦痛じゃないけどンマァー勝てないので、気分転換に養分にしてくれ部隊を組んだ。これみて防衛挑むぞ!てなってくれるんかな…たまにlv1部隊あって二度見しちゃう。ありがとう……防衛された時のバトルも見れたら良いのに。こんな編成じゃ防衛できんよなぁ!てなってる推しもみたいよ

    • ななしの投稿者
    1379
    2年まえ ID:d6wrzhn4

    >>1378

    その可能性はあるけど、にしても報酬低すぎるなーて思うかな。防衛だけでジェム200とか余裕で溜まるのに上位報酬それの半分以下はやる意味あるのかな??って思う

    • ななしの投稿者
    1378
    2年まえ ID:seafkree

    >>1375

    ただでさえ荒れてるし

    NPC用意したり報酬で差を出さないとか対人重視したら不味いっての解ってたんじゃない?


    >>1372

    毎日40割3回で足りるかと。不安なら前日にログイン回復と石割でAPを貯めて備えておくといいです。

    • ななしの投稿者
    1377
    2年まえ ID:fohrkx0k

    支援キャラ必殺スキルのバフって重ねがけしても意味ないですか?

    • ななしの投稿者
    1376
    2年まえ ID:b8mabx4x

    >>1366

    1回でもプレイヤーとバトルしてしまうと、その日はNPCは出現しなくなるので要注意です!

    • ななしの投稿者
    1375
    2年まえ ID:d6wrzhn4

    スタジアム1位〜20位であのランキング報酬は渋すぎない?報酬の石増やせなくてもスタジアムジェムもっと増やして欲しい。ジェムで貰えるマイスターも60ジェムで5ピースしか買えないのに、1位〜20位のランキング報酬でも90ジェムしか貰えないの普通にモチベなくなるw

    • ななしの投稿者
    1374
    2年まえ ID:erhlzlv2

    >>1366

    NPCは一日に出る数制限あるよ。

    • ななしの投稿者
    1373
    2年まえ ID:erhlzlv2

    >>1372

    あなたのランクにもよると思う。ユーザーランクが低ければすぐにランクアップして、石の割る数も変わってくるのでは?

    • ななしの投稿者
    1372
    2年まえ ID:trwsnrri

    前にイベント特効カードが無くても石を割るとなんとかなる~と聞いたことがありますが、実際に特効カード無しにイベントを走ったら1日何回割ればいいのでしょうか。推し以外はガチャ回さない無課金なので気になります。

    • ななしの投稿者
    1371
    2年まえ ID:seafkree

    カミュはスキルダメージ低い割に5ヒットで相手のSP貯めやすいので編成する場合は注意が必要かと

    月エミリオ(麻痺)や太陽御影(吹っ飛ばし)が必殺でヒット数と妨害スキルで相手の必殺前に倒せる可能性があるのでおススメです。

    • ななしの投稿者
    1370
    2年まえ ID:eu62d70x

    限定クロウ持ってない人へ。確定回避キャラ一人の場合は太陽覚醒カミュおすすめ。もう一人のアタッカーキャラ(できればヒット数多いキャラがいい)と組んでみてね

    • ななしの投稿者
    1369
    2年まえ ID:fgzflkh0

    旭にSPブースト付けられるとほぼ常時回避状態になってるね

    回避解けた一瞬で単体攻撃打ち込むしかないのかな

    • ななしの投稿者
    1368
    2年まえ ID:cr4p0vk8

    守護2サイラスケント回復3に魔法火力バブデバフ有りで勝てた。

    ほとんど攻撃して来ないパーティには力押しで

    • ななしの投稿者
    1367
    2年まえ ID:f2iibu78

    スタジアムのほうの掲示板にも書いたけど過疎ってるのでこっちに来ました。

    盾3・回復2の相手は、物理攻撃5で勝てます。

    魔法攻撃は試してないけど入れてみてもいいのかも。

    • 1241
    1366
    2年まえ ID:j9thau7v

    スタジアム何度更新してもNPC出てこなくなっちゃって萎えた

    • ななしの投稿者
    1365
    2年まえ ID:f436ek47

    スタジアムはタイムアップで確定負けなのがな。

    防衛側は一人でも残っていれば勝ちだから結局、防衛3人+SPサポ1人+回復1人みたいなタンクで囲む編成が現状最強っぽくて、相手の数減らすより時間使わせたもん勝ちみたいになっちゃうの勿体ない。

    ただ、タイムアップのシステム知ってたらそんなあからさまな罠まず挑まないし、回避も簡単だからそこはちょっと救い。

    • ななしの投稿者
    1364
    2年まえ ID:ml5sim8s

    スタジアム推しキャラで組んだりして楽しむつもりだったのに敵編成盾!回復!ばっかで推しどころじゃないし全然楽しくない😇

    • ななしの投稿者
    1363
    2年まえ ID:qf2gufyx

    このままスタジアムで戦ってたら盾キャラ回復キャラのこと嫌いになっちゃいそうでやめた😂

    ゆめくろプレイしてこんな気持ちになるなんて思わなかった…かなしい

    • ななしの投稿者
    1362
    2年まえ ID:bvdpkag7

    >>1360

    ありがとうございます!早速防衛推しキャラ1人にしました。

    こんなシステム早く廃止してほしいです。キャラ愛でゲーかと思ったのにpvpで他プレイヤーとギスギスだし、このゲーム嫌いになりそうで、とてもストレスです。( ; ; )

    • ななしの投稿者
    1361
    2年まえ ID:sew5dgum

    改善入らないうちは微課金、無課金の推し育成勢はうまみがないからやらないほうがいいよー!

    カンストしてるキャラ入れても時間切れで勝てないから無意味で廃課金の上位だけ勝手に殴らせとこう。やらない人が増えればスタジアムなくなるか、改善されるかしかなくなるから、現状やる意味はあまりないです。(一部アイテム交換する以外は)

    • ななしの投稿者
    1360
    2年まえ ID:rmq82nzg

    >>1359

    私も同じような理由で防衛メンバー1人だけにしてます

    防衛で負けても獲得ポイントが下がることはないのでランクが一気に落ちることはないです!

    (ただし防衛失敗すると相手の方にポイントが入るので防衛成功したときと比べるとちょっとランクが下がると思います)

    • ななしの投稿者
    1359
    2年まえ ID:bvdpkag7

    防衛負けたらランク下がりますか? 防衛簡単にして挑んでくる人勝たせてあげたいです…、あまりにも自分がストレスすぎて他の人に優しくしたい気分です。

    でもランクが一気に下がるとかなら怖くてできません…詳しく教えてください

    • ななしの投稿者
    1358
    2年まえ ID:g0jnz24o

    グランと回復の2人だけだったのに勝てなかった

    グランが凄い

    • ななしの投稿者
    1357
    2年まえ ID:e151w49v

    対戦相手の編成にアデルとサイラス育完して入れられてたらもうアウトやんw延々と回復とガード繰り返されてタイムオーバーで負ける。なんの捻りもなくて驚く

    • ななしの投稿者
    1356
    2年まえ ID:sgmnaw1s

    スタジアムって、石割らすためのゲームだよな?(-_-)

    自分より遥か下のレベルのパーティ相手でもタイムオーバーになるし意味わからん。

    ポイント稼ぐには石を割り続けんと上がって行かない。相手は何回更新しても、同じキャラしか出て来ないし、二日目にして正直飽きた、NPCだけでやめとくわ。

    • ななしの投稿者
    1354
    2年まえ ID:sew5dgum

    NPCなくなると強制的に対人やらされた挙句、負けまくるから楽しくない!やっぱクソゲー。

    • ななしの投稿者
    1353
    2年まえ ID:fgzflkh0

    ギルド機能追加してギルドレイドで協力できるとかそういう方向の方が良かったなぁ

    ゲーム内チャットないしフレもなる意味ある?って感じだしプレイヤーの交流は外部でやれって感じなのかもだけど

    アリーナはこのまま仕様変更こないと一部キャラにヘイト集まるよ…

    • ななしの投稿者
    1352
    2年まえ ID:rmq82nzg

    >>1348

    ID変わってるかもしれませんが1347です

    やはり1回しか戦えないのですね……ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    1350
    2年まえ ID:pd16j4i2

    スタジアム楽しくなさすぎてNPC倒すだけにしようと決めた

    ただウィークリーミッションの条件が7回勝利なんだよな

    NPC相手なら微課金でも勝てるけど一日でも忘れたら取り逃すの面倒

    せめて5回くらいにしてほしい

    • ななしの投稿者
    1349
    2年まえ ID:bvdpkag7

    スタジアム全く楽しくない。廃止してほしい。

    • ななしの投稿者
    1348
    2年まえ ID:hvde2x0f

    >>1347

    一日一回NPCと戦えるようですよ

    • ななしの投稿者
    1347
    2年まえ ID:rh04v4jd

    これって最初の1回しかNPCと戦えないんですかね?

    対人が苦手だからNPCとだけ戦っていたかったんですけど何度更新しても他のプレイヤーさんしか表示されません……

    • ななしの投稿者
    1346
    2年まえ ID:kf9jy12l

    >>1345

    わかります!

    同じキャラ同士で闘うのも、見ていて違和感あるし、

    推しキャラ同士が殺し合うのはしのびない(><)

    相手に回復キャラいると、大抵時間切れで負け。

    それに、なんか気がつくと、lose記録が増えてて、

    私の知らないとこで、すごい負けてるし(笑)

    これまで楽しくゲームしてたけど、初めて

    運営に不満を持ちました・・・。

    • ななしの投稿者
    1345
    2年まえ ID:nlrxzhn6

    スタジアム 全然楽しくない!

    ゲームでこんなにイヤな気持ちになった事ない!

    よその推しキャラに攻撃されて負けるって…

    キャラやスチルが良くてマイペースに楽しんでたのに他所様と戦わせる必要ある?

    • ななしの投稿者
    1344
    2年まえ ID:p8a8azoo

    >>1343

    自分が昔やってたFFBEというゲームのアリーナだけど、あっちは残った生存数で勝敗が決まってた

    • ななしの投稿者
    1343
    2年まえ ID:sdlb7mhj

    アリーナがある系のソシャゲはやった事がないから分からなかったけど防衛チームを全滅させないと負け扱いになるんだ…

    週ごとに敵が変わるレイド戦(PvE)の方が良かったな

新着スレッド(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル 夢職人と忘れじの黒い妖精
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 夢100に続く「夢世界シリーズ」最新作

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