Gamerch
夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki

【ゆめくろ】雑談・質問掲示板【夢職人と忘れじの黒い妖精】 コメント一覧 (52ページ目)

  • 総コメント数3240
  • 最終投稿日時 2025年04月10日 01:19
    • ななしの投稿者
    734
    3年まえ ID:lf544lq4

    >>731

    プロデューサーレターに今後追加すると明記されています。今はまだないです。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    733
    3年まえ ID:ra2bq46z

    >>732

    よく見たら200個以上所持してらっしゃるので今後キャラが追加されてもそうそう足りなくなることはない気がします。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    732
    3年まえ ID:ra2bq46z

    >>729


    ランク4→5にランクアップするときのセットアイテムです。

    バッジは10種あり、どのキャラも必ずいずれかのバッジを20個要求してきます。

    4面終盤のフリクエで落ちたかと思います。ランクアップを急いでなくてゴールドが欲しいなら別に売ってしまっても良いかと思います。

    • ななしの投稿者
    731
    3年まえ ID:gk9dnlxu

    各キャラ(黒妖精含め)の覚醒時の台詞を間違えて飛ばしてしまうことが多いのですが、どこかで聞ける場所ってありますか?

    • ななしの投稿者
    730
    3年まえ ID:th49va6x

    >>729

    トイ・マーケットイベ配布のトワでアイテム装備ランク3か4あたりで該当のバッジではなかったと思いましたが

    別のバッジは装備しましたので必要なんじゃないかと思っています。もう少し様子を見てはいかがでしょうか?

    • ななしの投稿者
    729
    3年まえ ID:m6emajpd

    こういうバッジって何か使い道あるんですかね?

    売却しちゃっても問題ないですか?

    • ななしの投稿者
    728
    3年まえ ID:o31kmzw9

    >>718

    ドロップ率もガチャみたいなものかもしれませんね。

    アカウント毎の乱数との戦い……大量にドロするキャラもいるので、変な偏りがあるのかも?

    両覚醒なんて遠い夢すぎますわ

    • ななしの投稿者
    727
    3年まえ ID:q0q2x8f4

    ハンティングのベリーハードボス、めちゃくちゃ強そうだから心配してたけどこの編成でなんとか一発クリア🙌🙌やったぜ!!!!!

    • ななしの投稿者
    726
    3年まえ ID:ffxakvkg

    >>725

    確認不足で申し訳ないです。APの方は勘違いでした。星についてはまだ分かっていません。

    • ななしの投稿者
    725
    3年まえ ID:ffxakvkg

    既出の質問でしたら申し訳ありません。

    オーダーのバトルにて、どの難易度でも消費APが14で固定されています。また、ハードで星3を取ると他2つも星3になります。これらはバグでしょうか?以前はAPにも差があり、星もそれぞれクリアしていたと思うのですが記憶違いでしたらすみません。

    同じ不具合が起こっているかたはいらっしゃいませんか?

    • ななしの投稿者
    724
    3年まえ ID:qhckmjq3

    プロデューサーレター来ましたね

    両覚醒+完凸の制限はあれどまさかオールピースと交換ができるようにしてくれるとは…

    偏りが凄くて一部のピースが結構余ってて、売却しかないかなーと思ってたところだったからびっくりした


    あと詫び石1000個のお陰でイベントシオンくんが太陽覚醒完凸できたから、この子にさらに輝いてもらうためにもゆめくろ続ける。

    • ななしの投稿者
    723
    3年まえ ID:l495zn49

    ハンティング ベリーハードのボスがようやく倒せました!


    ついつい盾役はサイラスばかり使っていたのですが、魔法敵に対しては魔法盾&物理攻撃で組まないとなんですよね…

    うっかり、魔法敵には物理タイプと思い込んでました…

    • ななしの投稿者
    722
    3年まえ ID:lq3g4x7e

    待ってました👏🏻✨👏🏻✨👏🏻✨👏🏻✨👏🏻

    • ななしの投稿者
    721
    3年まえ ID:k3tdr02q

    ギルドライフでキャラ動かせたりタップした時に動くモーションとかあったらいいのになと思った

    あと家具のグレードが上がっても外見そのままじゃなくて変化して欲しいな

    • ななしの投稿者
    720
    3年まえ ID:g0jnz24o

    必要APをもう少し下げてもらえたらいいんですけどねぇ…

    4つ目の国の時点でハードはAP33必要なのは先が怖い

    • ななしの投稿者
    719
    3年まえ ID:th49va6x

    夢100にあったAP回復アイテム、こっちでも実装して欲しいな

    • ななしの投稿者
    718
    3年まえ ID:l495zn49

    >>715

    個人的には、前よりドロップ率は上がったとは感じます。


    が、そもそも前がおかしかった。

    ハード2ヶ所をそれぞれ5周してようやく一個(下手すると0)がザラでした。

    おそらく以前の1.5~2倍くらいにはなってるのでしょうが、それでも必要数とドロップ率が釣り合っていないんですよね。

    星3へのハードルが高すぎる…

    • ななしの投稿者
    717
    3年まえ ID:qhckmjq3

    >>716

    解決しました

    ちゃんと出ました

    AP消費量が出ないからとシステムを疑ってしまっていました

    運営さんすんません

    • ななしの投稿者
    716
    3年まえ ID:qhckmjq3

    既出でしたら申し訳ございません

    オールピースって消費される時はなんらかの注意書きでワンクッションありますか?

    勝手に消費されるとかだったら誤タップが怖くて…

    もしわかる方がいらっしゃったら教えて欲しいです

    • ななしの投稿者
    715
    3年まえ ID:o31kmzw9

    >>714

    やはり「前よりバンバンドロップします!」という感じではないのですね。せめて確定1個ドロになれば地道に続けられそうなのにと私も思います。

    課金の力を持ってしても推しを育てられないのは、ちょっと心折れそうです。運営支援のためにちょいちょいお金は入れますが……今後の更新に期待ですね。

    • ななしの投稿者
    714
    3年まえ ID:qhckmjq3

    >>712

    泥率アップの恩恵がいまいち実感できないですねー

    ガチャキャラよりもピース集めにくいし対象キャラせっかくたくさんいるんだから確定で1個ドロップするとか制限増やすとかAP半減期間とかあるといいですよね

    このままだとちまちま集め終える前に挫けて引退しそうです

    • ななしの投稿者
    713
    3年まえ ID:b8o8s1z0

    >>710

    回答ありがとうございます!思い出で条件が確認できるのは知らなかったのでこれからはそこを見ようと思います!

    • ななしの投稿者
    712
    3年まえ ID:o31kmzw9

    ここ数日のピース集めで5周した合計が連日1→1→0とドロップが地獄の様相なのですが、皆さんこんな感じなんでしょうか……5周して0は流石に勘弁して欲しい

    • ななしの投稿者
    711
    3年まえ ID:loymslq7

    >>674

    普通に愚痴だと思うよ?

    • ななしの投稿者
    710
    3年まえ ID:rrafus4t

    >>709

    イベントキャラからメッセージがくるのは、親愛度5以上になった時のみですね。

    どの条件でメッセージがくるのかは、メッセージ画面右上の「思い出」から確認することができます。

    • ななしの投稿者
    709
    3年まえ ID:b8o8s1z0

    イベントキャラのトワとシオンとギーの親愛度を5にあげるとキーパーズボードでメッセージがきましたが、親愛度10とかにしたらまたメッセージきたりしますか?

    他にも推しがいるのでイベントキャラを先にあげようか迷ってます。わかる人いたら教えてください。

    • ななしの投稿者
    708
    3年まえ ID:tktpr1eu

    4章までが面白かったからこそ、早めにメインストーリー更新して欲しい…。

    • ななしの投稿者
    707
    3年まえ ID:lhqencs6

    50回クエストクリア、10回おでかけする、15回ギルドオーダークリア、とかのウィークリーじゃだめなんですかね?

    わざわざ制限があるものをミッションにするのは確かに不思議ではある。

    • ななしの投稿者
    706
    3年まえ ID:jnf81o64

    コメント失礼します。

    androidからiosに引き継いだ場合、 夢石も無事に引き継げますでしょうか?

    • ななしの投稿者
    705
    3年まえ ID:rd856z0l

    特攻マイスター・黒妖精なしで毎日7回まで石を割って、仕事の都合上もう出来ないので、今回のイベントは30万満たない感じで終了となりました。

    こちらで皆様からのアドバイスをいただき、トワ★6には出来ないかもしれないですが、両覚醒は出来そうです。


    ありがとうございました^^

    • ななしの投稿者
    704
    3年まえ ID:l495zn49

    プロデューサーレターにある通り、このゲームは毎日少しずつ続けていく設定で作られていて、短期間にがっつりプレイする人向けではないんですよね。

    実際、APの都合上 レベル上げもランク上げもまだまだ終わっていないプレイヤーのほうが多いと思います。


    キャラを育てきってしまった方は今は療養期間と割り切り、新キャラが実装されたら(APは自然回復を待ちつつ)ゆっくりプレイしていったほうがいいかと思います。

    • ななしの投稿者
    703
    3年まえ ID:t9jqyzaj

    >>702

    クエスト周回しすぎて現在実装済みのキャラ(イベ限含め)全員ランクを最大まで上げてしまいウィークリーミッションクリア出来なくなりました。

    プロデューサーレターによれば継続してコンテンツを追加してくれるみたいだけど、今週中に新キャラ実装してもらえるのか・・・

    クエスト関係とか他のミッションに変更したりして改善して欲しいですね。

    • ななしの投稿者
    702
    3年まえ ID:e0crtlxt

    >>701

    それでもいつかは行き詰まるミッションだし、みんな魅力的なキャラだからストーリーを読んでいたらミッションがクリアできませんでした!っていうのは、キャラを売りにしているようなゲームで本末転倒かと思います。

    ウィークリーミッション、ランク上げもレベル上げもいつかは尽きるものだろうし、改善されたらいいなあと思っている勢です。

    • ななしの投稿者
    701
    3年まえ ID:jrl4tieq

    >>699

    ホワイトデーキャンペーンで親愛レベル上がりやすいから、未読キャラがいれば親愛ストーリーを解放できるかも?


    あとは地道に過去探索して紙片を集め、過去ストーリーを解放する。

    運頼みですけど☆1キャラのピースを周回で集め、レアリティとレベルアップしてストーリー解放…


    思いついたのは上記方法ですが、一週間あれば幾つかは新たにストーリーが読めるようになると思います。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    700
    3年まえ ID:rd6ijqc2

    レベル高くなってきて、LvUP回復も期待できないとなると

    ガチャ産特攻:0に自然回復のみ。石砕かない。じゃ

    完走厳しいか………


    毎日コツコツ3回分?石割るしかないか。

    次回イベに向けて学びました…

    • ななしの投稿者
    699
    3年まえ ID:qhckmjq3

    キャラ育てて石回収しすぎてウィークリーのスト読みクリアできないよー

    • ななしの投稿者
    698
    3年まえ ID:bndgrliu

    石でのAP回復が一定回数ごとに使用石増えることに今気づいてそんなことあるんだってびっくりした

    気づくの遅いのは自分の確認不足だから仕方ないけど


    完走するならイベント終盤で追い込みかけるより毎日少しずつ石使わないと大損ってことか〜失敗した

    • ななしの投稿者
    697
    3年まえ ID:bndgrliu

    余ったミッションポイントはただ消えるだけなのかな

    持ち越しさせてくれたら一番いいんだけど、そうでなければオールマイスターピースとかと交換できたら嬉しい

    ただ今回は期間が少し長いから結構余るけど来月からは一ヶ月だしそこまで余らないのかな

    • ななしの投稿者
    696
    3年まえ ID:crnlsjcs

    あくまでも結果論ですが、毎日3個の石を割ることで40万ptは達成できました。40×3×14で1680個ですね。ガチャ10連分ちょっとという感じです。

    ただイベント以外にAP使っていないし、毎日貰えるAP回復もすべて取得、レベルアップによる回復も含めてです。今後はレベル上がりづらくなるだろうし、同じ内容でもう一度だともう少し必要な気がします。仮に毎日4個だと(40×3+60)×14なので2520個が必要ということになりますね。

    ★6両覚醒にこの個数が多いか少ないかは個人の主観ですね。周回大変なので、毎日スキップチケットを購入して貯めておくのも良いかと思います。

    • ななしの投稿者
    695
    3年まえ ID:k3tdr02q

    >>694

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    694
    3年まえ ID:lc2kkizt

    >>691

    ハードのフェアベルク街中だと思います

    • ななしの投稿者
    693
    3年まえ ID:g0eoiuwj

    >>692

    当然上がりますとも。

    じゃなきゃハードとか難易度別に戦えませんし。

    • ななしの投稿者
    692
    3年まえ ID:jtqhr4n9

    レベル上げたら攻撃力とか防御力も上がりますか?

    ストーリー解放できるだけですかね?

    • ななしの投稿者
    691
    3年まえ ID:k3tdr02q

    イベントの周回ってどこが一番効率いいですか?

    • ななしの投稿者
    690
    3年まえ ID:av3lj6qf

    >>658

    返信ありがとうございます!!やはり配布キャラだとガチャより弱くなるのは当たり前ですよね。

    • ななしの投稿者
    689
    3年まえ ID:h5l5cdww

    >>680

    ハンティングの挑戦回数は朝5時に回復するのでその時点でステージを選び直せるはずです

    未クリアのステージは24時間経つと閉じます

    ボスに勝てない場合、戦闘終了迄にリタイアを選ぶと無傷で再チャレンジできます(与ダメもリセットされますが)

    また敵にも相性があるので、物理タイプの敵には魔法攻撃を、魔法タイプの敵には物理攻撃のキャラが有効です

    あと物理ガード、魔法ガードのスキル持ちを編成すれば勝率はかなり上がると思います。頑張ってください

    • ななしの投稿者
    688
    3年まえ ID:l495zn49

    >>683

    とりあえず一度覚醒させて、使い勝手を確認してから決めてもいいと思います。

    現状は支援タイプの使い勝手がさほどよくないので、あまり使わないなと感じたらストーリー優先で両覚醒しちゃっていいと思います。

    • ななしの投稿者
    687
    3年まえ ID:rkuucwkh

    >>678

    キーパージョブの経験値も貰えないんですね…

    回答ありがとうございます!頑張ります!

    • ななしの投稿者
    686
    3年まえ ID:g3pjiclz

    星5までレアリティ上げた後って星6にするのともう片方の覚醒させるのどっち優先ですかね?

    • ななしの投稿者
    685
    3年まえ ID:gtsdzo5h

    イベ報酬の子が欲しいとき、特攻ガチャをひくのが良いのかその分の石をAP回復に回して走ったほうが良いのか……

    ガチャ爆死したときのダメージえぐいな

新着スレッド(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル 夢職人と忘れじの黒い妖精
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 夢100に続く「夢世界シリーズ」最新作

「夢職人と忘れじの黒い妖精」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ