【ディビジョン2】ガンナー解放ミッション攻略|フィールド研究【DIVISION2】
ディビジョン2(DIVISION2)のガンナー解放ミッションの攻略情報をまとめています。解放ミッション詳細のほか、パークやスキルなどの性能についても記載しているので、ディビジョン2をプレイしている方は参考にどうぞ。

目次 (ガンナー解放ミッション)
ガンナーについて
ガンナーとは、6/18のアップデートで追加された新スペシャリゼーションです。
ミニガンを携え、敵を拘束・制圧することに長けた性能を持っています。

シーズンパス所有者は即時解放
ディビジョン2のシーズンパス(YEAR1PASS)を所有しているユーザーはアップデートファイル適用後に即時解放されます。
シーズンパスを所有していないユーザーは「解放ミッション(フィールド研究)」をクリアしていくことで解放されます。
シーズンパス所有者も解放ミッションをプレイすることができ、クリアでエモートや装飾品などの「プレミアム報酬」を獲得できます。
ガンナー解放ミッション
ガンナーを解放するためにクリアしなければならないミッション(フィールド研究)をまとめています。
解放ミッションは全部で5つのステージがあり、ステージ内のミッションを全てクリアすると次のステージへ進みます。
ステージ1
| ショッキング・ローチ |
|---|
| 銀行本部で、倒す前にローチに2回ショックを与える(ノーマル以上) |
| ダウンタウン・ウエストシャープシューター |
| スペシャリゼーション「シャープシューター」でダウンタウン・ウェストのコントロールポイントを全て制圧する |
| 機銃砲撃 |
| グランドワシントンホテルで機銃を使って敵を20人倒す(ノーマル以上) |
| マークスマン奪回 |
| マークスマンライフルのみを使って公開処刑のアクティビティを5つ完了する |
ステージ2
| バーニング・ケリー |
|---|
| 国立航空宇宙博物館で、倒す前にケリー中尉に3回火をつける(ノーマル以上) |
| サウスウェストサバイバリスト |
| スペシャリゼーション「サバイバリスト」で、サウスウェストにあるコントロールポイントを全て制圧する |
| 泡パーティ |
| フォームで身動きが取れない敵を倒す |
| ショットガンサプライズ |
| ショットガンのみを使って敵パトロールのアクティビティを5つ完了する |
ステージ3
| ウェイドを見せろ |
|---|
| ビューポイント博物館で、倒す前にウェイド二等軍曹のヘルメットを破壊する(ノーマル以上) |
| ダウンタウンデモリショニスト |
| スペシャリゼーション「デモリショニスト」で、ダウンタウン・イーストとフェデラル・トライアングルにあるコントロールポイントを全て制圧する |
| イカれた奴ら |
| 混乱中の敵を倒す |
| コンボイ・カオス |
| SMGのみを使って物資輸送隊のアクティビティを5つ完了する |
ステージ4
| ノーサポート |
|---|
| キャピトルの拠点で、アーマーキットを使わずにリッジウェイ将軍を倒す(ノーマル以上) |
| ローミングガンナー |
| オープンワールドでヘビーミニガンナーを5人倒す |
| Pulseでゲット |
| Pulseでハイライトした敵を倒す |
| 守るべき土地 |
| アサルトライフルのみを使ってテリトリーコントロールのアクティビティを5つ完了する |
ステージ5
| 石に変えろ |
|---|
| ルーズベルト島で、倒す前にバジリスクのアーマーを全て破壊する(ノーマル以上) |
| ルーズベルト掃討 |
| ルーズベルト島の拠点で、据え付け型武器で敵を倒す(ノーマル以上) |
| 軽砲術 |
| LMGのみを使ってコントロールポイントのアクティビティを完了する |
| 機銃 |
| オープンワールドで機銃を使って敵を倒す |
ガンナーの性能詳細
ガンナーのシグネチャーウェポンや固有のスキル/パーク、グレネードなどの性能詳細を記載していきます。
シグネチャーウェポン

ステータスの数値はワールドクラス5時点のものです。
| 名称 | ミニガン |
|---|---|
| DMG | 13.0K |
| RPM | 1.0K |
| 装弾数(最大数) | 150(300) |
| タレント | グッド・オフェンス ミニガンに切り替えた時に装填されているシグネチャー弾薬の数に応じて最大50%のボーナスアーマーを得る 1発ヒットするごとにアーマーを1%回復する |
固有スキル
| 種別 | Pulse |
|---|---|
| 名称 | バンシー |
| 効果 | 範囲内の敵を混乱させる、前方に弧を描くPulseエネルギーを放つ。 カバーを貫通する |
固有パーク
有用なパークのみ記載しています。
また、効果の数値はレベルを上げることで右の数値に進んでいきます。
| 7.62ミニガン弾薬ドロップ |
|---|
| トリガーを放さずに複数の敵を倒すと弾薬ゲージが3増加する |
| グループシグネチャー弾薬ドロップ |
| トリガーを放さずに複数の敵を倒すとグループメンバーの弾薬ゲージが1増加する |
| インセサント |
| キルすると「5/7/10%のキルによるアーマー」を得る |
| カプラー |
| 5/4/3回目ごとのリロード速度が5/4/3%上昇する 必要条件:「インセサント」レベル1 |
| 強化アーマーキット |
| アーマーキットがアーマーを100%修復し、10秒間50%のボーナスアーマーを得る |
| ポーチ(大) |
| 標準よりも大きいポーチで、ベルト給弾式の武器に付けられる(LMG) 必要条件:「猛攻撃」レベル3 |
| 供給ライン |
| 弾薬の所持容量の10%が60秒ごとに回復する。仲間は5%回復する |
| エンプレイスメント |
| 動いていない間、武器のハンドリングが20%増加する。1秒以上の静止が必要 必要条件:「供給ライン」 |
| バラージ |
| キルで連射速度が5%5秒間上昇する 必要条件:「供給ライン」 |
| 最新人気ページ | |
|---|---|
| ハンターマスク入手方法 | おすすめビルド |
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| 初心者向けページ | |
| PERK解除優先度 | 最初におすすめのスキル |
| キャラクリ解説 | 初心者向けの武器種 |
| 各種データベース | |
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| 武器MOD | 装備セットボーナス |
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| 掲示板 | |
| 雑談掲示板 | 質問掲示板 |
| フレンド募集板 | クラン募集板 |
| 不具合・バグ報告板 | |
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ななしのエージェント
534年まえ ID:skkmitiv石となれ、は、スキルマンでボンバルディエ爆撃後にオキシダイザー10発くらい食らわせたらすぐとれるよ(難易度ノーマル)1分もかからない。
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ななしのエージェント
524年まえ ID:c3nb29db「石となれ」はターゲットが現れるまでは普通に戦闘。
ターゲットが現れたら一つ前のエリア(トラックがあるエリア)に戻ってグレラン直撃+狙撃、ある程度まで接近されたらエリア入口のテント通路内に避難。
テント通路内に入ると敵は元のエリアに戻って行くのでバックパック狙撃。
トラック付近まで出ていくとまた接近してくるので狙撃しつつテント通路まで後退。
この方法ならハンドガンだけでも達成可能。
まぁ、いまさらこんな情報必要ないだろうけどw
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ななしのエージェント
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ななしのエージェント
506年まえ ID:kifttv66ステージ5のライトガンナリー、オープンワールドでLMGを使って敵を倒す【30体】
がいくら倒してもカウントされないんですがこれバグですかね?
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ななしのエージェント
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ななしのエージェント
486年まえ ID:dl6ux9w3ステージ4のノーサポート、ソロできっちりアマーキット使わずリッジウェイ倒したのに達成されない。
なんぞこれ?バグ?それとも他に条件あるん?
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ななしのエージェント
476年まえ ID:rqqr7y27ルーズベルト島の据え付け型武器をずっと設置されてる機銃だと思ってちまちまやってたけど途中から人が入ってきて普通に倒してもカウントされているような気がした・・・なんにしてもアーマー全部はがすやつと掃討は終わったからほんとによかった。一番大変だったかもしれない
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ななしのエージェント
466年まえ ID:edyyojjvステージ5のオープンワールドの機銃なんですけど1人何処かのCPのミニガンに付いてたら他のプレイヤーのキルもカウントされましたそれも解体現場からグランドワシントンホテルまではカウントを確認しました。
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ななしのエージェント
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ななしのエージェント
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