【ディビジョン2】追加エピソード1の配信日や新要素まとめ【TU5】
ディビジョン2(DIVISION2)の追加エピソード1(タイトルアップデート5)についてまとめています。配信はいつからなのか、追加される新要素はどんなものなのかなど、ディビジョン2をプレイしている方はチェックしてみてください。
目次 (追加エピソード1(タイトルアップデート5))
追加エピソード1(TU5)はいつ配信?
追加エピソード1(タイトルアップデート5)は7/23(火)に先行配信、全ユーザーには7/30(火)に適用されます。
先行配信でプレイするためには「YEAR1PASS」が必要になります。
既に所有している方はもちろん、今から購入しても先行配信時にプレイすることができます!
さらに、YEAR1PASS所有者には追加スペシャリゼーションが即時解放される特典もあるので、気になる方はこちらもチェックしてみてください。
YEAR1PASSについてはこちらTU5での追加コンテンツ
TU5(タイトルアップデート5)で追加されるコンテンツをまとめています。
解禁日時が異なるコンテンツもあるので、配信前にチェックしてください。
メインミッション2種
メインミッションが2種類追加されます。
この2種のミッションがどちらも既存のメガマップ外でのミッションになるので、今までとは異なる景色・マップ配置でプレイすることができます。
追加されるミッションは以下になります。(和訳した名称のため、実際のミッション名と異なる可能性があります。)
- マニング国立動物園
- アウトキャストの新たなリーダー:エメリン・ショーが国立動物園で力を蓄えているので、エージェントはこれを排除し、アウトキャストが再び勢力を増すことを防ぐ。
- キャンプホワイトオーク
- 森の中にある大統領の隠れ家に潜みブラックタスクの増援を待っているエリス大統領を裁くため、キャンプへ乗り込む。
追加メインミッションをプレイするためには、ワールドクラス5に到達する必要があります。
解禁日時 | パス所有者 | 7/23 |
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全ユーザー | 7/30 |
エクスペディション(探索ミッション)
エクスペディションは専用のマップが用意されており、マップ内を探索することによって謎解きをするミッションです。
マップの広さは通常のミッションよりも広く作られており、マップ内には敵も出現します。
エクスペディションは1週間に1回のみ報酬を受け取ることができるミッションになるようです。
何度も周回する必要ななく、週更新ごとに1回クリアするだけで良さそうです。
解禁日時 | パス所有者 | 7/23 |
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全ユーザー | 7/30 |
クリア報酬は新エキゾ武器?
PTSでの情報になるため不確定要素ではありますが、エクスペディションを全てクリアすることで新エキゾチック武器「ダイアモンドバック(ライフル)」が報酬として入手できるようです。
銃身に蛇が巻き付いた外見をしており、ペスティレンス同様に毒ダメージなどに関連するタレントを持っているのではないでしょうか。
クラシファイド任務2種
既にYEAR1PASSを持っている方はご存知の、限定バックパックトロフィーが入手できるクラシファイド任務が2種追加されます。
解禁日時 | パス所有者 | 7/23 |
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クラシファイド任務については別ページでまとめているので、そちらをご覧ください。
追加の2種の情報もわかり次第そちらに追記していきます。
クラシファイド任務の概要と報酬まとめ低難易度版レイド
すでに実装済みのレイド「オペレーション・ダークアワーズ」の低難易度:ディスカバリーが追加されます。
ディスカバリーでは難易度が下がっただけでなく、マッチメイクができる仕様になっているようです。
その代わり、通常のレイドとは報酬面で差別化される予定とのことなので、イーグルベアラーは入手できない可能性が高いです。
解禁日時 | 全ユーザー | 7/23 |
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新エキゾチック2種追加
スキルビルド向きのタレントを持ったエキゾチックグローブ「BTSUグローブ」とライフルのエキゾチック「ダイアモンドバック」が追加されます。
同タイミングでスキル関連が大きく強化されるので、スキルビルド(スキルマン)が増えていくのではないでしょうか?
解禁日時 | 全ユーザー | 7/23 |
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ARとLMGに新武器追加
AR(アサルトライフル)に「カービン7」、LMG(ライトマシンガン)に「ストーナーLAMG」が追加されます。
エキゾチックなどの特殊な武器ではなく、通常ドロップする武器として追加されるので、敵からのドロップやフィールドマスターキャッシュなどから入手できると思われます。
武器性能についてはそれぞれ武器種一覧ページに追記してありますので、そちらをご覧ください。
カービン7の性能詳細はこちら ストーナーLAMGの性能詳細はこちら解禁日時 | 全ユーザー | 7/23 |
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ピストル用MODにフラッシュライト追加
ピストル専用の武器MOD(アタッチメント)にフラッシュライトが追加されます。
ミッションによっては暗くて道が見えないなどの不満に対しての回答になります。
解禁日時 | 全ユーザー | 7/23 |
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TU5で変更される内容
追加コンテンツ以外に既存の要素から変更される内容をまとめています。
スキルビルドが強化
スキル関連の項目が大幅に上方修正されます。
各スキルの最小クールダウン時間が3秒に
ケミランチャーを除くスキルの最小クールダウン時間が3秒まで引き下げられました。
今までは10秒が最小だったので、大幅に強化されたように見えますが、先日変更されたスキルヘイストをかなり積まなければ3秒まで縮めるのは難しくなっていると思います。
各スキルの性能が変更
上方修正された項目を赤、下方修正されたものを青で記載しています。
【タレット】
- タレット全体の基本HPを100%増加
- アサルトの基本ダメージが22.5%増加
- アサルトの基本持続時間が120秒から300秒に増加
- インシネレーターの基本持続時間が120秒から300秒に増加
- アーティレリーの基本弾薬数が10から4に減少
- スナイパーの基本弾薬数が15から6に減少
- アーティレリーの弾薬を+20するMODを+8に減少
- スナイパーの弾薬を+30するMODを+12に減少
【ドローン】
- ストライカーの基本ダメージが7.1%増加
- ストライカーのダメージを+200%するMODを+600%に増加
- ストライカーの基本持続時間が120秒から300秒に増加
- ディフェンダーの基本持続時間が20秒から300秒に増加
- フィクサーの基本持続時間が180秒から300秒に増加
- ディフェンダーの基本HPが100%増加
- フィクサーの基本HPが60%増加
- ストライカーの基本HPが20%減少
- ボンバルディアの基本HPが46.6%減少
- タクティシャンの基本HPが73.3%減少
【追尾マイン】
- クラスターの爆発範囲が3mから4mに増加
- エクスプローシブの基本ダメージが25%増加
- クラスターの基本ダメージが42.8%増加
- メンダーの基本持続時間が120秒から300秒に増加
- エアバーストの基本燃焼持続時間が5秒から4秒に減少
- エクスプローシブの爆発範囲のUIを5mに修正
- クラスターの爆発範囲が正しく表示されるように修正
【ファイアフライ】
- ブラインダーの視覚奪取の持続時間が8秒から6秒に減少
- バースターの基本ダメージが6.7%増加
- 最大ターゲットを増やすMODが記載されている分正しく増加するように修正
【パルス】
- 使いやすくするための複数のバックエンド修正
- スキャナーは効果が終わってからクールダウンに入っていましたが、起動3秒後からクールダウンが開始
- スキャナーの基本半径を52mから50mに減少
- バンシーの基本クールダウン時間が40秒から60秒に増加
【ケミランチャー】
- ライオットフォームの半径を1.5mから3mに増加
- ファイアスターターの基本燃焼時間が5秒から4秒に減少
【ハイブ】
- スティンガーは爆発ダメージの影響を受けなくなる
占領DZではスキルがPvP仕様に
占領ダークゾーンでのスキル効果はPvP時と同じものに変更されます。
スキルMODが強化された分、PvP要素のある占領DZでは恩恵を受けにくくなります。
とはいえ、既存のスキルMODよりも十分戦えるビルドが作りやすくなるので、一定数スキルマンが現れるのではないでしょうか
クラフトステーションのグレード追加
ワールドクラス5以降のアップグレードができるようになり、アップグレード後は全てのクラフト品のギアスコアが500固定で作成できるようになります。
また、エキゾチックはスコア500での最高値のステータスで作成することができます。
実装時にギアスコア500に到達しているユーザーは自動でアップグレードされた状態になっているようです。
また、所有済みのエキゾチックのステータスはスコア500の最高数値に切り替わります。
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