【原神】イビルバニッシュの攻略とおすすめキャラ|4000ポイント獲得の取り方
原神のスピリットを求めしウォーベンの戦闘イベント、イビルバニッシュ(イビルパニッシュ)の攻略を記載しています。おすすめパーティやバフの発動方法、適性キャラなどの攻略を記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (イビルバニッシュの攻略)
4000ポイントの取り方
しっかりとバフ効果を活かす
4000ポイントまで獲得する場合にはイベント特有のバグ「バニッシュオーラ」を発動させる必要があり、バニッシュオーラ時間中はポイントをどんどん稼ぐことが出来ます。
そのためこのイベントではバフの発動条件をしっかりと達成し、オーラによってポイントを稼ぐことが必須です。
バフを発生させやすい編成を使用する
「バニッシュオーラ」を発動させることでポイントを稼いでいくことが出来るので、バフの発動条件を達成しやすいキャラ・パーティで挑戦するようにしましょう。
1人でバフを発動できるキャラがいるのが理想的ですが、いない場合には複数キャラで達成できる様パーティを工夫しましょう。
強いパーティを使うだけだと4000までは届きづらい
「ヌヴィレット」「召使」など単に強いキャラと編成を使うだけでは4000ポイントまで届きづらく、完凸キャラを使用した場合でも届かないことが有ります。
強いキャラが少ない場合はその強いキャラを入れつつバフもある程度達成できるような編成にしてみましょう。
イビルバニッシュ【ステージ1】
夜域からの暴風のバフ条件
追払の儀式 |
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挑戦中に下記目標をクリアすると継続時間15秒の「バニッシュオーラ」を獲得 ・フィールド上キャラクターが敵に拡散反応を5回起こす ・「夜魂バースト」を1回起こす |
攻略おすすめキャラ
ステージ1の攻略ポイント
最適性はチャスカ
最適性は風元素かつナタキャラである「チャスカ」となっており、戦っていればある程度ポイントを稼げるキャラになっています。
ただし拡散反応のカウントが意外と進みずらい反面もあるため、拡散反応のカウントを進めたいだけなら重撃を1,2発で発射すると効率よくカウントを進められます。
ナタキャラの編成は必須
バフの発動条件には「夜魂バースト」があるためナタキャラの編成は必須となっています。
アタッカーでなくても夜魂バーストが発動できればよいので、「シロネン」や「オロルン」などのキャラを使用しても問題なくクリアできます。
風元素は翠緑役として採用
風元素役はアタッカーというよりも翠緑デバフ役として採用するのがおすすめです。
キィニチを使用する場合には燃焼ダメージのアップのため、シロネンを採用する場合は合わせて大きなバフを起こせるので拡散できない元素と組む場合にも大きな問題はありません。
イビルバニッシュ【ステージ2】
災厄を引き起こす荒波のバフ条件
追払の儀式 |
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挑戦中に下記目標をクリアすると継続時間15秒の「バニッシュオーラ」を獲得 ・敵に水元素ダメージを18回与える ・敵に重撃ダメージを8回与える |
ステージ2攻略おすすめキャラ
ステージ2の攻略ポイント
最適性はヌヴィレット
最適性は「ヌヴィレット」となっており、水元素の回数と重撃の両方を即座に達成できるためヌヴィレット単体で難なく条件を達成できます。
また、単体だけでかなり火力が出るキャラにもなっているので、ヌヴィレットを持っている場合には最優先で使用するようにしましょう。
他元素キャラで重撃を稼ぐのもおすすめ
水元素/重撃の2つを同時に達成するのは難易度が高いため、重撃は他キャラで達成を狙うのもおすすめです。
「胡桃」「チャスカ」など重撃をメインで立ち回るキャラだと条件を達成しやすく、またその他弓キャラの狙い撃ちの命中でもカウントを進めることが出来ます。
水元素カウントはサブアタッカーで稼ぐ
水元素のカウントがあまり進められない場合は「夜蘭」「フリーナ」「行秋」といったサブアタッカーを編成して控えから水元素攻撃を行うのがおすすめです。
ただし、重撃メインで戦うキャラを主軸にしているため、夜蘭と行秋は通常攻撃を挟みながら追撃を発動させるよう立ち回りに工夫が必要となります。
イビルバニッシュ【ステージ3】
憤怒という名の山岩のバフ条件
追払の儀式 |
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挑戦中に下記目標をクリアすると継続時間15秒の「バニッシュオーラ」を獲得 ・敵に結晶反応を8回起こす ・敵に元素スキルダメージを9回与える |
攻略おすすめキャラと編成
ステージ3の攻略ポイント
岩元素のサブアタッカーが最適性
攻略の最適性キャラは「千織」「アルベド」などの岩元素のサブアタッカーキャラで控えから岩元素攻撃をしつつ元素スキルによって設置しているため、元素スキルのカウントも稼げます。
また、「鍾離」に関しても元素スキルによる柱の設置で控えからの元素スキル攻撃を稼げるので、シールドキャラながらおすすめキャラとなっています。
元素スキルの設置物が置けるキャラも適性
元素スキルダメージに関してはフィールド上のキャラの制限がないため、控えからの攻撃でもカウントを稼ぐことが出来ます。
そのため、「フリーナ」「フィッシュル」を始めとした元素スキルによって設置物を生成し攻撃できるキャラ
岩元素統一でも攻略は可能
出現する敵の中にはスライムが複数体おり、元素がなくてもスライム岩元素攻撃を当てることで結晶反応を起こすことは可能です。
ただし、結晶反応の安定で考えるともちろん他元素を入れたほうが安定するので、上記の「フリーナ」「フィッシュル」などをサブアタッカーとして入れるとよいでしょう。
イビルバニッシュ【ステージ4】
罰を与える炎の網のバフ
追払の儀式 |
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挑戦中に下記目標をクリアすると継続時間15秒の「バニッシュオーラ」を獲得 ・敵に重撃ダメージを6回与える ・フィールド上キャラクターが敵に炎元素ダメージを9回与える |
ステージ4攻略おすすめキャラと編成
ステージ4の攻略ポイント
最適性は胡桃とリネ
攻略の最適性キャラは「胡桃」「リネ」の2人でどちらも重撃で火力を出していくことがメインの炎元素アタッカーのためなにも意識しなくても条件を達成できます。
「胡桃」を軸にする場合、相手に濁水がいるため水元素はそこまで効果的ではないので、岩元素2体編成や過負荷軸などの編成がおすすめです。
重撃は弓の狙い撃ちで稼ぐのが一番簡単
銃撃の回数に関しては弓キャラクターの狙い撃ちを連打して当てるのが一番早く達成できます。
これに関しては物理攻撃で行うため炎元素である必要性はなく、シュヴルーズ編成で合わせて編成している「フィッシュル」「オロルン」などでも達成することができます。
チャスカの弾を炎元素に変換させても成功できる
炎元素のキャラではないものの、「チャスカ」はパーティ内に炎元素がいれば弾丸が炎元素に変化し炎元素ダメージを与えることが出来ます。
もし炎元素アタッカーが育っていない場合やチャスカの方が強く扱える場合には、チャスカを軸にした編成を使うのも良いでしょう。
各挑戦の報酬
ポイント | 報酬 |
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ポイントが1000 | 原石×50 香の結晶×80 角逐の導き×3 |
ポイントが2000 | モラ×20,000 焚燼の導き×3 仕上げ用魔鉱×5 |
ポイントが4000 | モラ×20,000 紛争の導き×3 仕上げ用魔鉱×5 |
「バニッシュオーラ」 2回発動する | モラ×20,000 祈聖のオイル×3 仕上げ用魔鉱×5 |
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