花ざかりのSwallow tail【捜査マップ4】
花ざかりのSwallow tail
【捜査マップ4】
目次
捜査マップ4概要
公開日 | 消費ハート | 1周あたり平均ステージ数 | 1周あたり平均獲得pt | 1ハートあたり平均獲得pt |
---|---|---|---|---|
5月10日 18時 | 6個 | 6.0 | 1091.9pt | 182.0pt |
- 10周の平均値を算出しています。データが少ないため偏りや誤差が考えられますので、ほどほどに参考にしてください。
- 平均ptはアイテムドロップ時を含む星3クリアの数値です。
- 経験値はキズナプラスでのエビ数相当で表記しています。リーダーは2倍になります。
おすすめ編成など
各ステージの特徴
簡易版ひとくちメモです。詳細は下記ステージ別をごらんください。
わたあめとビリヤードボールのステージ。難易度は高くないが、ピース配置運次第でターン数が厳しめになることがある。慎重に行きたい場合や手早く済ませたい場合は特効チームを避けてスキルで有利なチームで担当するとよさそう。選んだピースを消す系のカードがあると効率がいい。
招待状とシルクハット1個&ハトのステージ。スタンプは初期盤面のもの以外にも落ちてくる。難易度は高くなく特効でも行ける。
雑草とガラス板 HP1~3のステージ。パズルとしては難しくはないが、ピース配置運によってはターン数が厳しいことがあるのでそこそこの難所。特効のチームに回復か選んだピースを消すスキルが入っていない場合は避けたほうが無難。
犯人の行方(足跡)のステージ。ターゲットのわりにターン数が少ないので注意。スキルを使うまでもない難易度で、特効のチームで行ける。
ひまわりとジョウロに花7個のステージ。ターン数も厳しいので念のため特効チームは避け、回復や選んだピースを消す系のスキルのあるチームがおすすめ。
花(HP15)とローズキューブ、ビームドロップのステージ。ターゲットの花は1個だけなので、1個を集中的に撃てるとエビキューブが最低限で済む。難易度はやや高め。スキル対策チームのほうがいい。
招待状とシルクハットいっぱい&ハトのステージ。ハトは障害物化するので極力シルクハットをヒットしないようにピースを消せると効率がいい。難易度は低めで特効チームでも行ける。
雑草に囲まれたガラス板と紅茶のステージ。特効のチームでもいけるが、選んだピースを消すスキルがあればクリアが楽。
オムライスのステージ。ごはん→卵→ケチャップの順にヒットする。順番が違うと反応しない。難易度は高くなく特効でも行ける。
招待状とスタンプ、ターゲットは証拠。難易度は低い。ただしターン数が多くないので、適度にスペシャルピースヒットで雲を消すのを狙ったほうがいい。ピースが4色で連鎖しやすいが、早くクリアしすぎてしまった場合など、クリアボーナスがそこそこ続いてやっと星3クリアになるくらいのスコア設定なので、運が悪いと星2で終わる(運)。
編成例
- ①スキル対策チーム
- 担当ステージは(1), 3, 5, 6, (8)。1, 8は特効多めチームじゃないほうが手早く安全にクリアできるという感じ。
- 難易度がすごく高いステージはないので、応用の効きそうな便利スキルを適当に組んでおけばだいたい行ける。
- 選んだピースをピンポイントで消せると楽なステージが多いので、短いターンで選んだピースを消せるSR【みんなと過ごすお正月】宝生潔・SSR【キミだけしか見えない】都築京介・SSR【オトナ待機】山崎カナメ・SSR【愛犬からの贈り物】朝霧司などのリーダーが使いやすい。さらに、選んだピースとその周りを消すスキルも雑草に便利なのでおすすめ。
- それ以外には回復。残り1枠は特効でもいいし、慎重にいくならボム系などでもよさそう。
- ②特効チーム
- 枠に空きがあれば回復を入れておくと何かと安心。ステージ10を無駄にしないためのスコアアップ系リーダーでも可。
- 最大効率でポイントを集めたい場合、特効を入れて枠に空きがあれば選んだピースを消す系のスキルを入れて道中もなるべく担当するという方法も。
- ③育成するカードのチーム
- 2チームで回れるので育てたいカードで1チーム組める
捜査マップ4
捜4-ステージ1
ターン数 | 26 | ターゲット | ビリヤードボール×1 |
---|---|---|---|
ギミック | わたあめ、ビリヤードボール1~5 | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
わたあめはピンクがHP2、青がHP3です。ピース配置次第では手こずることがあるステージなので、特効チームを避けて選んだピースを消す系のカードがあるチームで担当すると効率よくクリアできます。
捜4-ステージ2
ターン数 | 18 | ターゲット | ハト×6 |
---|---|---|---|
ギミック | 招待状、スタンプ、シルクハット、ハト | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
スタンプは初期盤面のもの以外にも落ちてきます。ターゲットはハトなので適度にシルクハットも狙う必要がありますが、動かせるピースが少ない盤面なので残りターン数には注意です。
捜4-ステージ3
ターン数 | 26 | ターゲット | ガラス板×15 |
---|---|---|---|
ギミック | 雑草、ガラス板 | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
雑草とガラス板を消すだけなので難しくはないですが、雑草の数が多いのと、雑草のない場所のガラス板がHP3×9で、必要な手数が多いためターン数厳しめです。手早く終われるかどうかはピース配置にも左右されやすいので、慎重に行きたい場合は特効チームは避けると良いでしょう。
選んだピースを消すスキル、一度に2ダメージを与えて雑草を消しやすい選んだピースとその周りを消すスキルがおすすめです。
捜4-ステージ4
ターン数 | 19 | ターゲット | 犯人の行方(足跡)×18 |
---|---|---|---|
ギミック | 犯人の行方 | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
難しくはないですがターゲットのわりに元のターン数が多くないので、無駄のないように動く必要があります。
捜4-ステージ5
ターン数 | ターゲット | ||
---|---|---|---|
ギミック | |||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
花をヒットしてしまうとエビキューブ→エビが出現して、ひまわりの成長を止めたりする障害物化します。(エビ等を取り除いたあとジョウロをヒットすると、それまでに止まっていた分もまとめて成長する仕様のようです)
上段のHP5の花は消せれば消し、HP15の花は極力触れないつもりでいくとよさそうです。
あっさり行けるときは簡単にクリアできますが、エビキューブが出現する位置によっては手間取ることもあります。手早く手堅く終えたい場合や慎重に行きたい場合は、スキル対策のチームでピンポイントにピースを消すと楽です。
捜4-ステージ6
ターン数 | 26 | ターゲット | 花(HP15)×1、ローズキューブ×6 |
---|---|---|---|
ギミック | ビームドロップ、クッキー、花(HP15)、エビキューブ、エビ、ローズキューブ | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
ローズキューブはビームドロップで一掃できます。花のほうはどちらか1個を消せばターゲット達成となるので、どちらか片方を集中して狙ったほうがクリアしやすくなります。
クリア失敗するほどの難しさではないですが注意を払ってプレイする必要はあります。
運が悪いとワープの出口にエビキューブが詰まってピースが行き渡らなくなる場合があり、マッチで消せないためビームを撃つしか方法がないことになります。選んだピースを消すスキルで狙ったビームを撃てればその状況が解消できるので、保険のためにもスキル対策チームで担当したほうがよいでしょう。
捜4-ステージ7
ターン数 | 20 | ターゲット | 招待状×5 |
---|---|---|---|
ギミック | シルクハット、ハト、招待状、スタンプ | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
ハトが出ると障害物となるので、なるべくシルクハットをヒットしないようにたくさんピースを消せると効率が上がります。
スタンプ自体はたくさん降ってくるので、クリアは難しくありません。
捜4-ステージ8
ターン数 | 25 | ターゲット | ガラス板×11 |
---|---|---|---|
ギミック | 雑草、雲、紅茶、ミルク、レモン、砂糖(3色)、砂糖(茶色) | ||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
レモン用の砂糖は3色のほう、ミルク用の砂糖は茶色です。あまり気にしなくてもたくさん降ってくるので、適当にやっていてもそのうち紅茶は消せます。
上部片側の雑草から消して突破口にできると効率よく障害物を消しやすいです。
特効のチームでもクリアには問題ない難易度ですが、選んだピースを消せるスキルのあるチームだと手早くクリアできます。
捜4-ステージ9
ターン数 | 21 | ターゲット | オムライス×1 |
---|---|---|---|
ギミック | |||
経験値 | 67 | 平均ポイント | 61.2 |
ごはん→卵→ケチャップの順にヒットすることだけ気をつけていれば、難易度は高くありません。順番が違うと反応しないので注意です。
ターン数がやや厳しいですが、特効のチームでもいけます。このステージもサクサク終わりたい場合は選んだピースを消すスキルのあるチームで担当するといいでしょう。
捜4-ステージ10
ターン数 | 18 | ターゲット | 事件の証拠×1 |
---|---|---|---|
ギミック | 招待状、スタンプ、雲、事件の証拠 | ||
経験値 | 168 | 平均ポイント | 785.8 |
3つある雲のうちひとつが当たりなので、運によってはすぐにクリアとなります。難易度は高くありません。
元のターン数があまり多くないため、雲は適度にスペシャルピースでも狙うといいでしょう。
スコアの設定がややシビアなようで、早くクリアしすぎてしまった場合などにギリギリ星3か星2クリアで終わる場合があります。
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