【ナイトレイン】執行者の評価と立ち回り・おすすめ遺物【エルデンリング】
エルデンリングナイトレインの執行者(Executor)の評価と立ち回り・おすすめ遺物です。特徴や立ち回りのほか、執行者のスキル/アーツ/アビリティも紹介しています。
執行者の評価
最強ランキング | 初心者おすすめ度 |
---|---|
A | B |
【長所】 ・技量が高い前衛職 ・弾きができれば多くの攻撃を無効化 ┗連動してスキルの火力アップ ・アーツでHP全回復かつ一定時間変身 |
【短所】 ・弾きができないとスキルの火力も伸びない ・アーツで敵を押し出してしまう |
執行者の立ち回り
- 妖刀で弾きが可能
- 緊急時はアーツでHP回復
- 咆哮での蘇生も優秀
妖刀で弾きが可能
執行者はスキル「妖刀」で弾きが行えます。
弾き自体はエルデンリングDLCであった弾く硬雫の効果と似たような性質です。
弾き自体にクールタイムはないので連続しての使用も可能です。
弾きを活かしていく都合上、扱うのが難しいクラスになっています。
弾くことで戦技が強化
弾きはダメージ無効化以外にも妖刀の戦技が強化されるメリットがあります。
強化段階は刀身の輝きで判断可能です。
妖刀の戦技でも弾きは可能
実は妖刀の戦技でも弾きは可能です。
出始めの構えモーションが弾き対応していますが、弾き発生までが遅くタイミングも合わせにくいので無理に狙う必要ありません。
緊急時はアーツでHP回復
アーツ「坩堝の諸相・獣」は一定時間獣の姿に変化して戦います。
モーションは専用のものになり、再使用することで解除もできます。
また獣の姿に変化したタイミングでHPが全回復することです。
一気にHP回復が狙えるので攻撃としてだけでなく生き残るためにアーツを使用するのも強いです。
咆哮での蘇生も優秀
執行者のアーツ中にL1を押すことで咆哮による範囲攻撃もできます。
攻撃範囲が広く味方にも攻撃が当てやすいので蘇生にも向いています。
単純なゲージ減少量は通常攻撃ですが当てやすく外しにくいので、確実に起こしたい時に便利です。
また遺物効果でアーツ中の咆哮でHP回復を付けることで、ボスの攻撃を耐えつつ強引に起こすことも可能です。
執行者のおすすめ遺物
遺物の効果はランダム性も高いので項目ごとにおすすめを紹介しています。
遺物のステータス優先度
おすすめのステータス優先度 |
---|
生命力 > 技量 > 神秘 |
おすすめステータスはHPを増やせる生命力で、前衛職はHPがあるだけ立ち回りやすくなります。
次点で火力を補うために技量となります。
神秘も高いのですが神秘の数が少ないので恩恵は受けにくいです。
その他のおすすめ遺物効果
遺物効果 | 解説 |
---|---|
ガード成功時、HP回復 | 弾きもガード扱いのため発動する |
ガード成功時、アーツゲージを蓄積 | |
出撃時の武器に冷気の状態異常を付加 | 初期武器の出血と共存可能 出血+冷気で大ダメージが狙える |
刀の攻撃力上昇 | 得意武器の攻撃力上昇 刀の入手率も高く恩恵を受けやすい |
物理攻撃力上昇 | 近接武器全般に乗る 属性武器でも物理ダメージはある |
アーツゲージ蓄積値増加 | アーツの回転率増加 火力と強靭削りが高く追跡者の最強技 |
執行者専用の遺物効果
専用効果 | おすすめ度 |
---|---|
アーツ発動中、咆哮でHP回復 | ★★★ |
スキル中、妖刀が開放状態になるとHPを回復 | ★★★ |
スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少 | ★★★ |
アーツ発動中、咆哮でHP回復
アーツ発動中にダメージを受けた場合でも、咆哮で回復できます。
自身だけでなく咆哮の判定内にいる味方のHPも回復できるので、うまく運用すれば味方の聖杯瓶節約にもなります。
瀕死1ゲージの味方をアーツで蘇生してそのまま咆哮でHP回復まで行うといった運用もおすすめです。
回復前 | ![]() |
---|---|
回復後 | ![]() |
スキル中、妖刀が開放状態になるとHPを回復
一定回数弾いて刀身が光るとHPが回復します。
回復量はそこまで高くないので、無理に狙って被弾しないよう注意しましょう。
回復前 | ![]() |
---|---|
回復後 | ![]() |
スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少
妖刀中の攻撃でHPが減少するようになります。
1回ごとに消費されるHP量は少ないので、意外と効率よく攻撃アップの恩恵を受けられます。
執行者のおすすめ武器
おすすめ武器 | 解説 |
---|---|
刀 | 得意武器 基本的にはより強い刀に更新していきたい |
短剣 刺剣 曲剣 爪 | 技量の高い武器 ステータスとの相性が良い 使いやすい武器種を選んでOK |
弓 | 技量が高いので活用できる 遠距離武器用として持っておきたい 蛇弓は神秘も適用されて強い |
執行者のスキル・アーツ・アビリティ
アビリティ | 不撓 |
---|---|
スキル | 妖刀 |
アーツ | 坩堝の諸相・獣 |
アビリティ:不撓
効果 |
---|
状態異常から快復した時、活性効果を得る 活性効果は、攻撃力とスタミナ回復速度を高める |
状態異常が治った時に攻撃力やスタミナ回復力が上昇する効果を得られます。
スキル:妖刀
効果 |
---|
「弾き」により敵の攻撃を無効化できる 妖刀を抜刀する 「弾き」を繰り返すことで、刀身が解き放たれ、生きた刀による強力な攻撃を可能とする ただし、妖刀を構えている間は走ることができない |
スキルを発動するとタイミングよく敵の攻撃を防御するとパリィが発動する妖刀を抜刀します。
パリィと聞くと難易度が高そうですが、判定は意外と甘く、連続攻撃は自動でパリィしてくれます。
アーツ:坩堝の諸相・獣
効果 |
---|
原初の獣に、その姿を変える 獣の姿となっている間は、すべて固有攻撃となり、アーツゲージを持続的に消費する 再使用により、姿の変化をすぐに中断できる |
発動時に獣の姿に変身して最大HPが大幅に増加し、攻撃モーションも全て変化します。
執行者のステータス
執行者の献器一覧
器 | ||
---|---|---|
赤 | 青 | 緑 |
盃 | ||
赤 | 黄 | 黄 |
高杯 | ||
青 | 黄 | 無 |
煤けた | ||
赤 | 赤 | 青 |
封じられた | ||
黄 | 黄 | 赤 |
執行者の得意武器
得意武器 | 刀 |
---|
執行者の能力値
HP | B | FP | D |
---|---|---|---|
スタミナ | B | 筋力 | C |
技量 | S | 知力 | D |
信仰 | D | 神秘 | S |
各レベルのステータス
レベル | HP | FP | スタミナ |
---|---|---|---|
1 | 220 | 55 | 54 |
2 | 360 | 60 | 58 |
3 | 400 | 60 | 60 |
4 | 460 | 65 | 64 |
5 | 500 | 65 | 68 |
6 | 560 | 70 | 72 |
7 | 620 | 75 | 76 |
8 | 660 | 75 | 80 |
9 | 720 | 80 | 84 |
10 | 760 | 80 | 88 |
11 | 820 | 85 | 92 |
12 | 880 | 90 | 96 |
13 | 920 | 90 | 98 |
14 | 960 | 95 | 100 |
15 | 1000 | 100 | 102 |
執行者の衣装(スキン)一覧
初期衣装 | 黎明 | 暗黒 |
---|---|---|
![]() 初期解放 | ![]() ボス2体撃破後 14000マーク | ![]() ボス2体撃破後 35000マーク |
棘 | 黒教会 | ー |
![]() クリア後解放 7500マーク | ![]() クリア後解放 7500マーク | ー |
初心者向け情報
ゲームシステム
マルチ・ソロプレイ