【ナイトレイン】執行者のビルドとおすすめ遺物【エルデンリング】
エルデンリングナイトレインの執行者(Executor)のビルドとおすすめ遺物です。特徴や立ち回りのほか、執行者のスキル/アーツ/アビリティも紹介しています。
目次 (執行者のビルドとおすすめ遺物)
執行者のビルド方針
出血ビルドを目指して遺物をセット
執行者は出血ビルドを目指して遺物をセットするのがおすすめです。
技量や神秘、出血付与の遺物などを優先的に選びましょう。
状態異常特化ビルドも適性あり
出血以外の状態異常を付与することにも適しているキャラです。
技量系の武器を使いつつ、状態異常を付与して立ち回るビルドにも適性があります。
執行者の特徴・立ち回り
- 妖刀で弾きが可能
- 緊急時はアーツでHP回復
妖刀で弾きが可能
執行者はスキル「妖刀」で弾きが行えます。
弾き自体はエルデンリングDLCであった弾く硬雫の効果と似たような性質です。
弾き自体にクールタイムはないので連続しての使用も可能です。
弾きを活かしていく都合上、扱うのが難しいクラスになっています。
弾くことで戦技が強化
弾きはダメージ無効化以外にも妖刀の戦技が強化されるメリットがあります。
強化段階は刀身の輝きで判断可能です。
緊急時はアーツでHP回復
アーツ「坩堝の諸相・獣」は一定時間獣の姿に変化して戦います。
モーションは専用のものになり、再使用することで解除もできます。
また獣の姿に変化したタイミングでHPが全回復することです。
一気にHP回復が狙えるので攻撃としてだけでなく生き残るためにアーツを使用するのも強いです。
執行者のスキル・アーツ・アビリティ
アビリティ | 不撓 |
---|---|
スキル | 妖刀 |
アーツ | 坩堝の諸相・獣 |
アビリティ:不撓
効果 |
---|
状態異常から快復した時、活性効果を得る 活性効果は、攻撃力とスタミナ回復速度を高める |
状態異常が治った時に攻撃力やスタミナ回復力が上昇する効果を得られます。
スキル:妖刀
効果 |
---|
「弾き」により敵の攻撃を無効化できる 妖刀を抜刀する 「弾き」を繰り返すことで、刀身が解き放たれ、生きた刀による強力な攻撃を可能とする ただし、妖刀を構えている間は走ることができない |
スキルを発動するとタイミングよく敵の攻撃を防御するとパリィが発動する妖刀を抜刀します。
パリィと聞くと難易度が高そうですが、判定は意外と甘く、連続攻撃は自動でパリィしてくれます。
アーツ:坩堝の諸相・獣
効果 |
---|
原初の獣に、その姿を変える 獣の姿となっている間は、すべて固有攻撃となり、アーツゲージを持続的に消費する 再使用により、姿の変化をすぐに中断できる |
発動時に獣の姿に変身して最大HPが大幅に増加し、攻撃モーションも全て変化します。
執行者の得意武器・ステータス
執行者の得意武器
得意武器 | 刀 |
---|
執行者のステータス
HP | B | FP | D |
---|---|---|---|
スタミナ | B | 筋力 | C |
技量 | S | 知力 | D |
信仰 | D | 神秘 | S |
各レベルのステータス
レベル | HP | FP | スタミナ |
---|---|---|---|
1 | 220 | 55 | 54 |
2 | 360 | 60 | 58 |
3 | 400 | 60 | 60 |
4 | 460 | 65 | 64 |
5 | 500 | 65 | 68 |
6 | 560 | 70 | 72 |
7 | 620 | 75 | 76 |
8 | 660 | 75 | 80 |
9 | 720 | 80 | 84 |
10 | 760 | 80 | 88 |
11 | 820 | 85 | 92 |
12 | 880 | 90 | 96 |
13 | 920 | 90 | 98 |
14 | 960 | 95 | 100 |
15 | 1000 | 100 | 102 |
初心者向け攻略情報
ゲームシステム
マルチ・ソロプレイ