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ナイトレイン攻略Wiki|エルデンリングナイトレイン

【ナイトレイン】遺物効果一覧【エルデンリング】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: メロンソーダ
最終更新者: 千尋

エルデンリングナイトレインの遺物効果をまとめています。キャラ専用の効果のほか、遺物に付与される効果や対応する色を知りたい方は参考にしてみてください。

遺物の効果まとめ

※確認できたものを記載しています。現在はサンプル数が少ないため、付与の有無は確定していません。表を見る際は注意してください。

※出撃時の戦技変更などは適用可能な武器種のみです。

※+値は名称に記載されているものです。

効果
【追跡者】
スキル使用時、追加攻撃できる(大剣のみ)
【追跡者】
アーツ発動時、周囲を延焼
【追跡者】
スキルの使用回数+1
【追跡者】
アビリティ発動時、アーツゲージ増加
【守護者】
スキルの持続時間延長
【守護者】
アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復
【守護者】
斧槍タメ攻撃時、つむじ風が発生
【守護者】
アビリティ発動中、被ダメージを一部返す
【鉄の目】
アーツのタメ発動時、毒の状態異常を付加
【鉄の目】
弱点の持続時間を延長させる
【鉄の目】
アーツ発動後、刺突カウンター強化
【鉄の目】
スキルの使用回数+1
【レディ】
アーツ発動中、敵撃破で攻撃力上昇
【レディ】
短剣による連撃攻撃時周囲の敵に、直近の出来事を再演
【レディ】
スキルのダメージ上昇
【レディ】
背後からの致命の一撃後、自身の姿を見え難くし、足音を消す
【隠者】
アーツ発動時、自身が出血状態になり、攻撃力上昇
【隠者】
アーツ発動時、最大HP上昇
【隠者】
属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動
【無頼漢】
スキル中に攻撃を受けると攻撃力と最大スタミナ上昇
【無頼漢】
アーツの効果時間延長
【復讐者】
アーツ発動時、ファミリーと味方を強化
【復讐者】
アーツ発動時、自身のHPと引き換えに周囲の味方のHPを全回復
【復讐者】
アーツ発動時、霊炎の爆発を発生
【復讐者】ファミリーと共闘中の間、自身を強化
【執行者】
アーツ発動中、咆哮でHP回復
【執行者】
スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復
【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少
筋力+
技量+
知力+
信仰+
神秘+
生命力+
精神力+
持久力+
物理攻撃力上昇
魔力攻撃力上昇
炎攻撃力上昇
雷攻撃力上昇
聖攻撃力上昇
直剣の攻撃力上昇
短剣の攻撃力上昇
特大剣の攻撃力上昇
特大武器の攻撃力上昇
重刺剣の攻撃力上昇
刀の攻撃力上昇
鞭の攻撃力上昇
弓の攻撃力上昇
爪の攻撃力上昇
槍の攻撃力上昇
武器の持ち替え時、物理攻撃力上昇忌み鬼の呪物
王の夜
属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇金色の露
王の夜
攻撃を受けると攻撃力上昇
鎌の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
曲剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
重刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
直剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
特大剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
特大武器の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
刺剣の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
刀の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
投擲ナイフの攻撃力上昇
投擲石の攻撃力上昇
投擲壺の攻撃力上昇
脂アイテム使用時、追加で攻撃力上昇
周囲で毒/腐敗状態発生時、攻撃力上昇識の夜
封牢の囚を倒す度、永続で攻撃力上昇
武器の持ち替え時、いずれかの属性攻撃力を付加王の夜
魔術師塔の仕掛けが解除される度、永続で最大FP上昇
埋もれ宝の位置を地図に表示
両手持ちの、体勢を崩す力上昇
通常攻撃の1段目強化
敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が上昇
強靭度+
トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇
魔力カット率上昇
炎カット率上昇
雷カット率上昇
聖カット率上昇
HP低下時、カット率上昇
ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
発狂耐性上昇
睡眠耐性上昇
冷気耐性上昇
出血耐性上昇
腐敗耐性上昇
毒耐性上昇
死耐性上昇
アーツゲージ蓄積増加+
敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が増加
ガード成功時、アーツゲージを蓄積
スキルクールタイム軽減+
凍傷状態の敵に対する攻撃を強化
腐敗状態の敵に対する攻撃を強化
毒状態の敵に対する攻撃を強化
二刀持ちの、体勢を崩す力上昇
輝剣の魔術を強化
不可視の魔術を強化
重力の魔術を強化
茨の魔術を強化
石堀りの魔術を強化
王都古竜信仰の祈祷を強化
狂い火の祈祷を強化
黄金律原理主義の祈祷を強化
神狩りの祈祷を強化
獣の祈祷を強化
巨人の火の祈祷を強化
龍餐の祈祷を強化
咆哮とブレス強化
小盾の武器種を3つ以上していると最大HP上昇
最大HP上昇深海の夜
大斧の攻撃でHP回復
特大武器の攻撃でHP回復
短剣の攻撃でHP回復
曲剣の攻撃でHP回復
弓の攻撃でHP回復
大曲剣の攻撃でHP回復
刀の攻撃でHP回復
両刃剣の攻撃でHP回復
特大剣の攻撃でHP回復
大槍の攻撃でHP回復
重刺剣の攻撃でHP回復
フレイルの攻撃でFP回復
拳の攻撃でFP回復
ガード成功時、HP回復
刺突カウンター発生時、HP回復
敵を倒した時、自身を除く周囲の味方のHPを回復
トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復
HP低下時、周囲の味方を含めHPをゆっくりと回復
苔薬、干し肉などのアイテム使用でHP回復
ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復
聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配
石掘りの魔術を強化
最大FP上昇識の夜
攻撃連続時、FP回復古びた懐中時計
大斧の攻撃でFP回復
フレイルの攻撃でFP回復
弓の攻撃でHP回復
発狂状態になると、FP持続回復魔の夜
最大スタミナ上昇狩人の夜
攻撃成功時、スタミナ回復
ガード中、敵に狙われやすくなる
ガードカウンター強化
ガードカウンターに、自身の現在HPの一部を加える
致命の一撃強化
致命の一撃強化+1爵の夜
致命の一撃で、スタミナ回復速度上昇
致命の一撃で、アーツゲージ蓄積増加
致命の一撃で、ルーンを取得
調香術強化
出撃時の武器に炎攻撃力を付加
出撃時の武器に魔力攻撃力を付加
出撃時の武器に聖攻撃力を付加
出撃時の武器に毒の状態異常を付加
出撃時の武器に冷気の状態異常を付加
出撃時の武器に出血の状態異常を付加
出撃時の武器の戦技を「聖なる刃」にする
出撃時の武器の戦技を「切腹」にする
出撃時の武器の戦技を「嵐脚」にする
出撃時の武器の戦技を「我慢」にする
出撃時の武器の戦技を「毒蛾は二度舞う」にする
出撃時の武器の戦技を「アローレイン」にする
出撃時の武器の戦技を「地の刃」にする
出撃時の武器の戦技を「クイックステップ」にする
出撃時の武器の戦技を「冷気の霧」にする霞の夜
出撃時の武器の戦技を「雷撃斬」にする
出撃時の武器の戦技を「落雷」にする
出撃時の武器の戦技を「毒の霧」にする
出撃時の武器の戦技を「グラビタス」にする
出撃時の武器の戦技を「炎撃」にする
出撃時の武器の戦技を「祈りの一撃」にする
出撃時の武器の戦技を「輝剣の円陣」にする
出撃時の武器の戦技を「霜踏み」にする
出撃時の武器の戦技を「白い影の誘い」にする
出撃時の武器の戦技を「溶岩噴火」にする
出撃時の武器の戦技を「血の刃」にする
出撃時に「火脂」を持つ
出撃時に「魔力脂」を持つ
出撃時に「雷脂」を持つ
出撃時に「盾脂」を持つ
出撃時に「屑輝石」を持つ
出撃時に「火炎壺」を持つ
出撃時に「魔力壺」を持つ
出撃時に「結晶投げ矢」を持つ
出撃時に「骨の毒投げ矢」を持つ
出撃時に「星光の欠片」を持つ
出撃時に「魅惑の枝」を持つ
出撃時に「小さなポーチ」を持つ
出撃時に「石剣の鍵」を持つ
出撃時に「呪霊喚びの鈴」を持つ
出撃時に「聖水壺」を持つ
出撃時に「聖脂」を持つ
アイテムの効果が周囲の味方にも発動深海の夜
自身と味方の取得ルーン増加
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが割引
出撃中、ショップでの購入に必要なルーンが大割引魔の夜
ジェスチャー「あぐら」により、発狂が蓄積魔の夜
周囲で凍傷状態の発生時、自身の姿を隠す霞の夜
効果+値
筋力+~+3?
技量+
知力+
信仰+
神秘+
生命力+~+3?
精神力+
持久力+
物理攻撃力上昇~+2?
魔力攻撃力上昇
炎攻撃力上昇
雷攻撃力上昇
聖攻撃力上昇
強靭度+~+3?
アーツゲージ蓄積増加~+3
スキルクールタイム軽減~+3

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コメント (遺物効果まとめ)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2025年06月04日 09:13
    • ななしの投稿者
    4
    20日まえ ID:lgm04zqx

    隠者の属性痕で魔術の地は赤と青もありました

    • ななしの投稿者
    3
    22日まえ ID:djq96m5x

    出撃武器に聖属性付与は赤で出ました

    • ななしの投稿者
    2
    22日まえ ID:k61y97zm

    鉄の目のスキル+1がありました

    • ななしの投稿者
    1
    23日まえ ID:at0daywl

    効果量が未知すぎる

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