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攻略情報 コメント#51

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    51
    2023年11月17日 21:59 ID:ct40z1nv

    >>50

    引き続き行動制限について

    定義『攻撃、スキル発動などを制限する全ての効果』


    行動制限として扱われているであろうデバフ

    凍結 凝結 目眩 睡眠 石化 麻痺 血の誓約(ヴルコ 慈愛(アングティア 裏切り(サキン 束縛(アラネア 混乱(ターニャンサイニャンとか破ミリム 虚弱(闘アルドラのスキル3反動 挑発

攻略情報 #51 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    52
    2023年11月17日 22:01 ID:ct40z1nv

    >>51

    引き続き行動制限の優位性

    ①2ターン継続、デバフ解除以外では解除されない且つ行動自体を不可にし、デメリットの無いもの

    凝結=目眩=麻痺 

    ②2ターン継続、デバフ解除以外で解除されない且つ行動自体を不可にし、メリットデメリットがあるもの

    石化

    ③2ターン継続、デバフ解除以外で解除されない且つ行動可能なもの

    裏切り>慈愛>混乱>挑発

    ④2ターン継続、トリガーで解除されるもの

    凍結>睡眠

    ⑤1ターン継続や味方に迷惑をかけるもの

    束縛≧血の誓約>>>>>虚弱


    基本は各番号順、記号順に有用と思われる。

    発動させやすい行動制限は状況により上位になる

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