Skills コメント一覧 (2ページ目)
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774@Gamerch
352014年08月20日 11:06 ID:p1roo0lzHeavy Gearよりもfastmovementの方が絶対いいよね
あえて取るならムーブメントカンストしてからだよね
それでも取る人居ないと思うけど
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774@Gamerch
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774@Gamerch
332014年08月17日 22:22 ID:ptv8wewrPay Gradeが上方修正してる模様。Lv5で62.50%、Lv7で75.00%を確認。
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774@Gamerch
322014年08月17日 17:17 ID:e02q4dprプロテクションオーラって効果は重複するのかな?それとも高い人優先で上書き?数値からして重複かな?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
302014年08月13日 23:12 ID:h85ke1xyアサルトチームって他のプレイヤーと同じタイミングで出せば2チーム出せる気がしたのは自分だけ?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
272014年08月12日 11:45 ID:a7hikxhzCritical Shotってダメージが105%になるのか?それともダメージに105%が追加されて実質205%になるのか?
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774@Gamerch
262014年08月12日 09:57 ID:phs0hjguTough Body スキルは防御率の上昇ではありません。受けるダメージの減少です。
従って Tough Body50%+アーマー防御率50% で合計100%にしてもダメージを受けます。
ダメージを1000とするとアーマー50%で500ダメージまで減少し、Tough Bodyで250までダメージが減少します。(検証済)
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
222014年07月25日 19:42 ID:e02q4dpr皆さんスキルどんな振り方してます?まだ序盤でこれからどうなるのか良く分からないんですが
とりあえず、全キャラfast move と toughness はMAX振りが良いかと思うんですけど。
これはあったら便利とか、意外にこれは要らないってのありますか?
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774@Gamerch
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774@Gamerch
202014年07月08日 20:16 ID:rlb1lt9zなるほど。多分予備弾数がInfinityのノーマルピストル系統じゃ起こらないんだろうなあ。予備弾数Infinityは内部的には予備弾数0なんだろう
どっちにしろ強化弾稼ぐのに使用してる自分にはあまり関係ないテクか、リロード中はCQCで応戦してるし
ちなみにver確認方法としてはタイトルの左下にアップデート日時書いてあるよ
キャッシュのせいで最新verが読み込まれてないとかもあるし、っていうことでver聞いた。
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nyonyon
192014年07月08日 12:09 ID:or5nnpwyLv30衛生兵ですがBody Armour Expertを取ってみたところ1Lv辺りの上昇値が7%とWIKIの表記と誤差がありましたので報告。衛生兵のみなのか全兵種共通なのかは未検証です。Upデートで仕様が変わったのかも?
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774@Gamerch
182014年07月05日 12:37 ID:of1bukkgなんかエネルギーゲージ満タンなのにAssault Team呼べないのですが!
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774@Gamerch
172014年07月05日 02:56 ID:kpklvz0lverの確認方法がわからないからアップデートと照らし合わせた
Spitterの威力が45.0になってるからアップデートはされてるはず
そもそもアップデートするしないの自由がこちら側にあるのかね、まあ不具合でってことなんだろうけど
通常弾の装填数が減っている時に予備弾数があって、強化弾が一発もない状態でスキル効果に該当するアイテムを拾うと強化弾を打ち切った後に通常弾がリロードされてる状態になる
あちなみに分かりにくかったので補足すると、Premium Ammo Crateは装填したい武器以外で取得した場合はこれ自体のアイテム効果で強化弾は装填されますが持ち武器以外の通常弾は装填されません
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774@Gamerch
162014年07月04日 04:37 ID:rlb1lt9z子木主だが、全アイテムで確認したけど書いた時点で通常弾のリロードはされなかった。
CM205だけで試しているのが原因か?それともField SuppliesのLVが7だからか?
verは現時点の最新版(6月26日update、ただ少なくとも6月27日午前2時には元に戻ってた)。Mission-Powerupは3つとも併用してない。
過去verでは通常弾も補充されてた気がする。ちょっと1回ver見てみてくれ。
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774@Gamerch
152014年06月27日 16:37 ID:kpklvz0l追記
Premium Ammo Crate
これを拾った時に本来このアイテムで増える強化弾はスキルを取ってる場合にはストックにいくのでリロキャンしたい武器以外で取ったほうがいい
100発装填できる銃でこのアイテムを拾うと15/50という具合になる
他の武器に切り替えて拾った場合には50/0
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774@Gamerch
142014年06月27日 16:33 ID:kpklvz0lPremium Ammo Crate
これを取った場合には通常弾は装填されないみたいですね
でもそれ以外のアイテムでこのスキル効果が及ぶアイテムはちゃんと装填されます(6/27 16:30確認)
サブ武器は主にリロキャンして使う武器以外のことを指してます
まあ持ち込んだ武器の他2種ってことです
このスキルは持っている武器にしか適用されないのでリロキャンして使いたい武器は装填数以上に拾うのはおいしくないので他の2種の弾確保にどうぞ
早い話が武器切り替えて拾えよ
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774@Gamerch
132014年06月27日 01:07 ID:rlb1lt9z>>弾数の多いマシンガン打ち切ったあとにアイテム拾ってリロードせずにまた装弾数MAXになるクソスキル
現在は通常弾から強化弾に移行した際に通常弾の残弾が保持されるからリロキャン不可
あと
>>Lv6ならメイン武器リロキャン兼サブ武器の強化弾確保って感じ(もしくはRed版の弾数確保でも)
の部分の
”サブ武器の強化弾確保”の意味がよくわからん
持ってる武器以外は一切増えないぞ
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774@Gamerch
122014年06月23日 12:45 ID:kpklvz0lただ実際問題な話リロキャンするならLv1.6しかない
Lv1ならメイン武器リロキャン
Lv6ならメイン武器リロキャン兼サブ武器の強化弾確保って感じ(もしくはRed版の弾数確保でも)
あと慣れてない人がこのスキルを1~3とか7とか取っちゃうと悲惨な目に会う(リロード地獄)ので試すならどうでもいいキャラクターで
ボス部屋やラッシュ時に固定アイテムがあるとかなり頼りになるスキルなのでお勧めです
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774@Gamerch
112014年06月23日 12:31 ID:kpklvz0lField Supplies
これはLv1でも相当癖があって面白くて便利
弾数の多いマシンガン打ち切ったあとにアイテム拾ってリロードせずにまた装弾数MAXになるクソスキル
ただ既に強化弾がある場合はストックに行くという仕様のせいで仮に装弾数が全然減ってない時にアイテムを二つとった場合は10/10となるので残り100発の状態でアイテムを二つとると装弾数10ストック10になって10発打つとリロードしてしまう超危険な罠
取るならLv1,6,13,20推奨
ただ強化弾必須という状況になるなら上記は全く意味を成さない強化弾がない状態で威力を発揮するスキルかな
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管理人
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774@Gamerch
92014年06月15日 20:11 ID:an9fmt1aAssault Teamのところnとm逆じゃね
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774@Gamerch
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774@Gamerch
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774@Gamerch
62014年06月14日 18:09 ID:rlb1lt9zField Suppliesの効果にLV3の生存者が落とすお金は含まれなかったのでちょっと編集
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管理人
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774@Gamerch
42014年06月08日 14:13 ID:rshd09cyGun Mod Expert の効果がこのページでは「弾薬費減少」となっていますが、
ゲーム内説明では「改造費減少」です。
取ったこと無いので実際どうなのかわかりませんが・・・
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管理人
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774@Gamerch
22014年06月03日 04:56 ID:h7qht3l0Assault Team 4人になるのはSLv20からです
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774@Gamerch
12014年05月29日 19:55 ID:e6aq3z6tMedkitの上昇量が150になりました。Lv20で3,250.00。
ReviveがLv1で18.00%になり、蘇生時に+5%HPが余分に回復します。
Brute Strengthにダメージ追加が加わりました。敵に走りながら当たればダメージを与えます。Lv1、30dmg。
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