シールドスキル
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〈戦闘関連〉強化スキル
シールドスキルは図書館のNPCリルルからスピナを払うことで習得できます。
情報提供宜しくお願い致します。
目次 (シールドスキル)
Lv.1
図書館―NPCリルルから習得。
Lv5~
シールドマスタリ
消費MP | パッシブ |
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前提条件 | なし |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾を装備した際の、 攻撃速度が低下するペナルティを軽減できます。 |
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備考 |
プロテクション
消費MP | 300 |
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前提条件 | なし |
武器制限 | 全ての武器 |
説明文 (原文) | 一定時間、パーティメンバーの物理耐性を 増加させ、魔法耐性を低下させます。 |
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備考 | 〈盾で使用した場合〉 ・消費MP-200 |
Lv.2
図書館―NPCリルルから習得。
Lv20~
シールドバッシュ
消費MP | 100 |
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前提条件 | シールドマスタリLv.5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾で強打します。 対象を確率で「気絶」状態にします。 |
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備考 |
フォースシールド
消費MP | パッシブ |
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前提条件 | シールドマスタリLv.5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾を装備した時、追加でDEFと物理耐性が 増加するようになります。 |
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備考 |
シールドアッパー
消費MP | 100 |
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前提条件 | シールドマスタリLv5 |
武器制限 | 盾 |
射程 |
説明文 (原文) | 盾による強烈な打ち上げ 対象を確率「転倒」状態にします シールドアッパー中は受けるダメージの軽減と Guardが自動発動します |
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備考 |
2023/5/25実装
イージス
消費MP | 300 |
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前提条件 | プロテクションLv.5 |
武器制限 | 全ての武器 |
説明文 (原文) | 一定時間、パーティメンバーの魔法耐性を 増加させ、物理耐性を低下させます。 |
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備考 | 〈盾で使用した場合〉 ・消費MP-200 |
Lv.3
図書館―NPCリルルから習得。
Lv50~
シールドキャノン
消費MP | 200 |
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前提条件 | シールドバッシュLv.5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾を弾丸の如く全力で投げ付けます。 対象を確率で「気絶」状態にします。 気絶の付与に成功すると威力が増加する。 |
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備考 |
マジカルシールド
消費MP | パッシブ |
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前提条件 | フォースシールドLv.5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾を装備した時、追加でMDEFと魔法耐性が 増加するようになります。 |
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備考 |
一対ノ盾
消費MP | 300 |
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前提条件 | シールドアッパーLv5 |
武器制限 | 盾 |
射程 |
説明文 (原文) | 鉄壁の意志は城壁となる 2枚の盾を装備して 常にGuard状態を維持した戦闘を可能とする 重量化した防具を装備していると、Guard範囲が 増加し、通常攻撃のディレイを削除する |
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備考 |
2023/5/25実装
Lv.4
図書館―NPCリルルから習得。
Lv110~
ガードストライク
消費MP | パッシブ |
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前提条件 | シールドキャノンLv.5 |
武器制限 | 全ての武器 |
説明文 (原文) | 攻撃を弾き返しながら攻撃する技。 Guard発生時、対象にダメージを与える。 威力はGuard力と盾精錬値で増加します。 |
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備考 | 〈盾で使用した場合〉 ・威力にGuard力が追加される ・スキル威力に盾の精錬値が追加される |
シールドリペア
消費MP | 200 |
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前提条件 | 一対ノ盾Lv5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 盾を修理して耐久度を回復させる 消耗したGuard力を回復させ、回復量が多いほど 追加でMPを回復します |
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備考 |
2023/5/25実装
ガーディアン
消費MP | 600 |
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前提条件 | イージスLv.5 |
武器制限 | 盾 |
説明文 (原文) | 周囲にダメージを軽減するエリアを作成します。 自身のGuard率が増加し、守る仲間が増える ほど攻撃力が低下するが、ヘイト値が大きく 増加する。 盾精錬値によってダメージ軽減力が高まる。 |
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備考 | 〈盾で使用した場合〉 【盾の精錬値が高いほど、以下の効果が 強化される。】 ・バフ効果のGuard率の増加量UP ・このスキルで守っている仲間のダメージ 軽減力UP ・このスキルで守っている仲間のヘイト 軽減力UP |
Lv.5
図書館―NPCリルルから習得。
Lv225~
ベラゲルング
消費MP | 600 |
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前提条件 | シールドリペアLv5 |
武器制限 | 盾 |
射程 |
説明文 (原文) | スキル「一対ノ盾」中にのみ使用できる双盾攻撃 2回の範囲攻撃を行い、一対ノ盾を終了する 対象が行動不能状態であれば威力が増加します |
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備考 |
2023/5/25実装