【原神】星4武器一覧
原神の星4武器一覧を武器種別に一覧で記載しています。武器の名前や見た目、スキル効果(武器効果)などまとめていますのでぜひご覧ください。
星4両手剣一覧
画像 | 名前 | スキル効果(無凸) |
---|---|---|
アースシェイカー | チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+16%、継続時間8秒間。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。 | |
スーパーアルティメット覇王魔剣 | 攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。 | |
タイダルシャドー | 治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒。キャラが待機中でも発動できる。 | |
マカイラの水色 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 | |
千岩古剣 | チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。 | |
古華試作 | 通常攻撃と重撃が命中する度、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能 | |
実りの鉤鉈 | 落下攻撃の会心率+16%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+16%、継続時間10秒。 | |
惡王丸 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 | |
携帯型チェーンソー | ・治癒効果を受ける、または治癒効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 | |
旧貴族大剣 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 | |
桂木斬長正 | 元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 | |
森林のレガリア | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 | |
白影の剣 | 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%。継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
祭礼の大剣 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 | |
螭龍の剣 | フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 | |
西風大剣 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
話死合い棒 | 炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%。12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
鉄彩の花 | 元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。 | |
銜玉の海皇 | 元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
鐘の剣 | ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。 | |
雨裁 | 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 | |
雪葬の星銀 | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
黒岩の斬刀 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
星4片手剣一覧
画像 | 名前 | スキル効果(無凸) |
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エズピツァルの笛 | 元素スキル発動時、防御力+16%、継続期間15秒。 | |
サイフォスの月明かり | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 | |
サーンドルの渡し守 | ・元素スキルの会心率+8%・元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16% | |
シナバースピンドル | 防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。 | |
ストロング・ボーン | ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の16%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。 | |
ダークアレイの閃光 | キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
匣中龍吟 | 炎元素又は雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 | |
厄水の災い | キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+20%、通常攻撃と重撃の会心率+8% | |
原木刀 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 | |
天目影打 | 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。 | |
斬岩試作 | 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒ごとに1回発動可能。 | |
旧貴族長剣 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 | |
東花坊時雨 | 攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%。 | |
水仙十字の剣 | 装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力160%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。 | |
海淵のフィナーレ | 元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらにHP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。 | |
狼牙 | ・元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。・元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。・元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。 | |
祭礼の剣 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 | |
笛の剣 | 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 | |
籠釣瓶一心 | 通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると鋭い風が巻き起こり、攻撃力の180%の範囲ダメージを与える。また攻撃力+15%、継続時間8秒。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。 | |
腐植の剣 | 元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%。 | |
船渠剣 | ・治癒効果を受ける、または治癒効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 | |
西風剣 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
鉄蜂の刺し | 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6%、最大2重まで、1秒毎に1回のみ発動する。 | |
降臨の剣 | "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効・通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備するとさらに攻撃力+66。 | |
黒剣 | 通常攻撃と重撃ダメージ+20%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
黒岩の長剣 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
星4長柄一覧
画像 | 名前 | スキル効果(無凸) |
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ドラゴンスピア | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
フィヨルドの歌 | チーム内に異なる元素タイプのキャラが3名以上いる時、元素熟知+120 | |
プロスペクタードリル | ・治癒効果を受ける、または治癒効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%。全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 | |
ムーンピアサー | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾うと、キャラクターの攻撃力+16%、継続時間12秒。この方式で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。 | |
匣中滅龍 | 水元素又は炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 | |
千岩長槍 | チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。 | |
喜多院十文字槍 | 元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 | |
斬波のひれ長 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 | |
旧貴族猟槍 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 | |
星鎌・試作 | 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃ダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。 | |
正義の報酬 | 治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラが待機中でも発動可能。 | |
死闘の槍 | 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%。 | |
流月の針 | 元素粒子又は元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える | |
漁獲 | 元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%。 | |
砂中の賢者達の問答 | 治癒を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。 | |
虹の行方 | 元素スキル発動時、防御力+16%、継続時間15秒。 | |
西風長槍 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
鎮山の釘 | 登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+12%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備車の元素スキルダメージは更に+12%、継続時間8秒。 | |
風信の矛 | 元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。 | |
黒岩の突槍 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
星4弓一覧
画像 | 名前 | スキル効果(無凸) |
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ダークアレイの狩人 | この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方式で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。 | |
チェーンブレイカー | チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+4.8%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24。 | |
トキの嘴 | 重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
プレデター | PlayStation Networkでプレイする時のみ有効。敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
リングボウ | 通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+4%、通常攻撃速度1.2%、継続時間6秒、最大4重まで、0.3秒に1回のみ発動可能。 | |
レンジゲージ | ・治癒効果を受ける、または治癒効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%。全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 | |
幽夜のワルツ | 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。 | |
弓蔵 | 通常攻撃のダメージ+40%、重撃のダメージ-10%。 | |
旧貴族長弓 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 | |
曚雲の月 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 | |
澹月・試作 | 重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。 | |
烈日の後嗣 | 重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
王の近侍 | 元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。 | |
破魔の弓 | 通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
祭礼の弓 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 | |
竭沢 | 元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力80%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。 | |
築雲 | 元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+40。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。 | |
絶弦 | 元素スキルと元素爆発のダメージ+24% | |
花飾りの羽 | 滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+6%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。 | |
落霞 | 夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。 | |
蒼翠の狩猟弓 | 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。 | |
西風猟弓 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
静寂の唄 | 治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒間。キャラが待機中でも発動可能。 | |
風花の頌歌 | 元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒間。 | |
黒岩の戦弓 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
星4法器一覧
画像 | 名前 | スキル効果(無凸) |
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ダークアレイの酒と詩 | 通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。 | |
ドドコの物語 | 通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%。 | |
ヤシェチェの環 | 元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.6%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大16%まで。 | |
万国諸海の図譜 | 元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。 | |
冬忍びの実 | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
匣中日月 | 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキル又は元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%。 | |
古祠の瓏 | ・待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40・装備者が登場し10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される | |
彷徨える星 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に、該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 | |
旧貴族秘法録 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 | |
昭心 | 通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を1つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は12秒毎に1回発動可能。 | |
果てなき紺碧の唄 | ・通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+8%、重撃のダメージ+6%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。 | |
波乗りの旋回 | 泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+20%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限が更に+12%、この方法でアップできるHP上限は最大24%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
流浪楽章 | キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%。詠唱:全元素ダメージ+48%。間奏曲:元素熟知+240。 | |
満悦の実 | 元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。待機中のキャラクターも発動できる。 | |
白辰の輪 | この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒。この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 | |
祭礼の断片 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 | |
純水流華 | 元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、その数値の1000毎に全元素ダメージ+2%。この方式でアップできる全元素ダメージは最大12%まで、継続時間15秒。 | |
蒼紋の角杯 | 攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
西風秘典 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 | |
誓いの明瞳 | 元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。 | |
金珀・試作 | 元素爆発を発動した後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復し、チーム全員のHPを2秒毎に4%回復する。 | |
黒岩の緋玉 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
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