【原神】オロルンの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?
原神のオロルンの天賦優先度や天賦レベルはどこまで上げるべきかを記載しています。元素スキル、元素爆発などの天賦効果も合わせて記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (オロルンの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?)
オロルン天賦の育成優先度
天賦レベルはどこまで上げるべき?
① | 元素爆発「闇声の残響」 |
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【目標レベル】8 【王冠おすすめ】★★★ 単純に元素爆発の火力が上昇するため育成をする。追撃も含め火力を出しやすいので8レベル付近までは上げたい。 | |
② | 元素スキル「冥色のタイトロープ」 |
【目標レベル】6 【王冠おすすめ】★★★ 元素スキルによる弾丸のダメージはすべて元素スキル依存なので最優先で育成。通常の弾や元素変化の弾の威力も上昇する。 | |
③ | 通常攻撃「憑霊の閃矢」 |
【目標レベル】1 【王冠おすすめ】★ 弾丸によるダメージはすべて元素スキル依存になっているため、通常攻撃を強化する必要はない |
最優先:元素爆発「闇声の残響」
オロルンのメインの火力は元素爆発による雷元素攻撃で、控えからも雷元素で攻撃が出来るのでサブアタッカーとして活躍できます。
強化するとシンプルに火力が上昇するので最優先で育成を進めましょう。
優先:元素スキル「冥色のタイトロープ」
次点では元素スキルの育成がおすすめで、元素爆発ほど火力が出る訳ではありませんが短時間に火力を出すことが出来ます。
また、凸を進めると効果が強力になることもあり、元素スキルの育成が進んだらこちらも強化していきましょう。
優先度低:通常攻撃「憑霊の閃矢」
オロルンの通常攻撃は基本的にはあまり使用しないので育成する優先度は低めです。
アタッカー運用をしたいなどで重撃を扱いたい場合や物理運用をしたい場合には育成をしましょう。
オロルンのスキル天賦効果
通常攻撃「憑霊の閃矢」
【通常攻撃・憑霊の閃矢】 |
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【通常攻撃】 最大3段の連続射撃を行う。 【重撃】 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、雷霆の力が矢先に凝集する。雷霆の力に満ちた矢は、敵に雷元素ダメージを与える。 【落下攻撃】 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
元素スキル「冥色のタイトロープ」
【冥色のタイトロープ】 |
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オロルンは謎煙の主に伝わる古の秘術で異色の宿霊玉を具現化させ、敵に向かって放ち、夜魂性質の雷元素ダメージを与える。 近くに他の敵が存在する場合、宿霊玉はその敵の間を移動し、夜魂性質の雷元素ダメージを与える。 冥色のタイトロープを発動するたび、各敵は1回までターゲットとして選ばれる。3回移動した後、または近くにターゲットとなる敵が存在しない時、宿霊玉は消える。 |
元素爆発「闇声の残響」
【闇声の残響】 |
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オロルンは古代の秘儀を発動させ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与えて、「ウルトラソニック・アイ」を召喚する。 ウルトラソニック・アイ 持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。回転しながら音波を放ち、近くの敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。 |
固有天賦効果
夜陰のシナスタジア
【夜陰のシナスタジア】 |
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付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、オロルンは夜魂値を40獲得する。元素スキルを発動後の15秒間、チームにいる他のキャラクターの水元素、または雷元素の攻撃が敵に命中すると、オロルンは夜魂値を5獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中に最大10回まで発動可能。 オロルンの夜魂値の上限は80。 また、近くの敵が感電ダメージを受ける、または付近にいるチーム内の他のキャラクターが夜魂性質のダメージを与えた時、オロルンの夜魂値が10以上の場合、オロルンは夜魂値を10消費して夜魂の加護状態に入り、「顕象超感覚」効果を発動する。オロルンの攻撃力の160%を基に、周囲の最大4体の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。上記効果は1.8秒毎に1回のみ発動可能。 夜魂の加護オロルン オロルンの夜魂の加護状態の継続時間は最大6秒。 |
霊相のカタリスト
【霊相のカタリスト】 |
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元素スキル冥色のタイトロープの宿霊玉が敵に命中した後、オロルンは継続時間15秒の「霊相の印」効果を獲得する。 霊相の印 付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、そのキャラクターは元素エネルギーを3ポイント回復する。さらに、オロルンが待機中の場合、オロルンは元素エネルギーを3ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中最大3回まで発動できる。 |
夜域の賜物流霧躍影
【夜域の賜物流霧躍影】 |
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燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:オロルン」 を行える。 フィールド上キャラクターが空中にいる時、オロルンに切り 替えて登場すると次の効果が発動する。 オロルンが高く跳び上がる。 自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 長押しで狙いを定める時、オロルンは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、オロルンは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報と力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールと同じものとなっている。 また、ジャンプを長押しすると、オロルンはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、オロルンは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナより燃素の消費が優先される。空中にいる時、オロルンは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準を行える。 |
獣の姿を借る者の妙技
【獣の姿を借る者の妙技】 |
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チーム内自身キャラクターの滑翔時の移動速度+15%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
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