ランタン
目次 (ランタン)
| 陣営 | ルロウの歌 |
|---|---|
| 称号 | 魔法系 |
疫病大戦の後、世界は終わりなき闇に包まれた。戦争の謎を解き明かし、世界に繁栄を取り戻すため、ディアスはランタンを手に、契約獣と共に「アーガス深淵」というダンジョンで冒険を開始した。

入手方法
本体入手方法:傭兵キャンプ
初期ランク:☆2
破片入手方法:黄金の壺、ガンボルの壺、旅の商人、傭兵キャンプの破片交換
能力
アビリティ
効果対象:プレイヤーアイコン
2個の特殊アイコンが使えるようになる
| Lv | 個数 | 解禁アイコン |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 2 | 2個 | |
| 3 | 3個 | |
| 4 | 4個 | |
| 5 | 5個 | |
| 6 | - | - |
スキル:ランタン魔法
ガンボルが迷宮を探索する際、常に魔法ランプを携帯し、ランプの明るさを調節することで様々な効果を発揮します(スキルレベルに応じて強化)。また、契約獣を飼育し、共に戦うことが可能です。
【携行アイテム:サブ可】
初期携行:契約の卵*1
2階層毎:魔法ランプオイル*1
- 右上からランプの状態を確認できる。
ランプは明るさに応じて効果が5段階変動する。
明るさの初期値・最大値は100。 - ターン経過:1ターン毎に-1
- 明るさを強化:+25
魔法ランプオイル*1を消費(直接使用しても可) - 明るさを低下:-5
特にリソース無しで使用可能
| 段階 | 名称 | 明るさ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 4 | ハイライト | 76~100 | 敵全体の攻撃力-30%、被ダメージ+15% |
| 3 | 明るい | 51~75 | 味方全体は、6ターン毎にHPとMP回復+3% |
| 2 | 暗い | 26~50 | 敵全体の攻撃力+10% 敵を倒すと、25%の確率でアイテムをドロップ |
| 1 | 暗闇 | 1~25 | 敵全体の攻撃力+10%、被ダメージ-10% 敵を倒すと、35%の確率でアイテムをドロップ |
| 0 | 暗闇(消) | 0 | 敵全体の攻撃力+20%、被ダメージ-20% 味方全体の被ダメージ+20% 敵を倒すと、50%の確率でアイテムをドロップ |
- 敵がドロップするアイテム
- 契約の卵*1
- ハム食品*1~2
- 復活コイン*1
- 契約スキル・○○
| Lv | ハイライト 攻撃低下率 | ハイライト 被ダメ増加率 | 明るい ターン数 | 暗い、暗闇 攻撃増加率 被ダメ軽減率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 3% | 10ターン | 30% |
| 2 | 15% | 6% | 9ターン | 25% |
| 3 | 20% | 9% | 8ターン | 20% |
| 4 | 25% | 12% | 7ターン | 15% |
| 5 | 30% | 15% | 6ターン | 10% |
| Lv | 暗い ドロップ率 | 暗闇 ドロップ率 | 暗闇(消) 攻撃増加率 被ダメ軽減率 被ダメ増加率 | 暗黒(消) ドロップ率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 15% | 40% | 30% |
| 2 | 10% | 20% | 35% | 35% |
| 3 | 15% | 25% | 30% | 40% |
| 4 | 20% | 30% | 25% | 45% |
| 5 | 25% | 35% | 20% | 50% |
専用ギミック
- ロドフ小屋
ターン消費:なし
出現方法:最初から出現
契約獣召喚後、全ての通常フロアに出現。
契約獣の管理ができる。 - 契約獣はダンジョン内有効の召喚生物扱い。他のダンジョン内有効と合わせて2体まで出撃可能。
- 敵が倒れると、出撃中の契約獣に経験値が入る。ガンボルが倒しても可。
経験値量は階層数に比例する。
育成→グルメからハム食品を与えることでも経験値を増やせる。 - 各契約獣は格闘系・守護系・治癒系のいずれかに分類されている。
最初は幼体であり、対応した巨心アイテムを10個消費することで成体に進化させ、攻撃力とHP+10%、新しい特性を得られる。
更に巨心アイテムを20個消費することで究極体となり、攻撃力とHP+20%、新しい特性を得られる。 - 8種類の契約スキルブックがあり、そこから3つまで契約獣に習得させることができる。一度習得させても、他のスキルに変更可能。
他の契約獣に習得させたスキルであっても重複して習得させることが可能で、出撃中に本体以外にボーナスが入るタイプのスキルは2体ともに持たせていると効果が重なって2倍になる。
ショップでのアイテム名とスキル名が違う場合があるが省略。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 加護 | 攻撃のCT-1 |
| 巨力 | 攻撃力+30% |
| 猛攻 | 攻撃時、30%の確率で反撃を受けない |
| 神の加護 | 特性によるダメージ吸収シールド・HP回復効果+30% |
| 慈愛 | 出撃中、未出撃の契約獣にも経験値の50%が入る |
| 祝福 | 出撃中、全ての味方の与ダメージ+8% |
| 威嚇 | 出撃中、全ての敵の攻撃力-10% |
| 主を守る | 出撃中、ガンボルの被ダメージ-15% |
| 名前 | 画像 | ステータス |
|---|---|---|
| 特性 | ||
| 爆炎猿 | ![]() ![]() ![]() | 格闘系 攻撃:40+(Lv-1)*4 HP:150+(Lv-1)*20 攻撃間隔:3ターン |
| 連撃: 3ターン毎に攻撃、攻撃力*75%の攻撃を3回行う ※反撃も3回分受けるので注意 炎怒【成体以上】: 連撃のダメージ+50% 攻撃時、35%の確率で反撃を受けない 怒炎拳【究極体】: 連撃の攻撃回数+1 攻撃時、敵の物理耐性を無視+30% | ||
| マッシュル ームボール | ![]() ![]() ![]() | 格闘系 攻撃:40+(Lv-1)*4 HP:150+(Lv-1)*20 攻撃間隔:3/2ターン |
| 好戦: 3ターン毎に1回攻撃、30%の確率で マッシュルームパワー効果を得る(3ターン) ・マッシュルームパワー状態(固有・累積バフ): 与えるダメージ+20%*累積数 マッシュルーム咆哮【成体以上】: 攻撃のCT-1 好戦のマッシュルームパワー効果を得る確率+20% 力力【究極体】: 好戦でマッシュルームパワー効果を得た時、 自身とガンボルに追加で マッシュルームパワーを1累積させる | ||
| ウサギラ | ![]() ![]() ![]() | 守護系 攻撃:5+(Lv-1)*2 HP:200+(Lv-1)*20 攻撃間隔:5ターン |
| 守護: 5ターン毎に1回攻撃、全ての味方に守護効果を与える ・守護状態: 20ダメージのダメージ吸収シールド ※発動する度に累積する 堅固な守護【成体以上】: 守護効果に受けるダメージ-20%の効果が追加される 萌兎の心【究極体】: 守護効果のダメージ吸収量に、 自身の最大HPの20%が追加される | ||
| ルル | ![]() ![]() ![]() | 守護系 攻撃:1 HP:240+(Lv-1)*30 攻撃間隔:攻撃しない |
| 森のガード: 味方へのダメージの50%をガードする 茨の棘【成体以上】: 反射ダメージ+20% 精霊の力【究極体】: 反射ダメージを与えた敵に、 精霊の力効果を与える(3ターン) ・精霊の力(固有・累積デバフ): 攻撃力-10%*累積数 最大累積数は5 | ||
| バタフライ | ![]() ![]() ![]() | 治癒系 攻撃:20+(Lv-1)*2 HP:200+(Lv-1)*15 攻撃間隔:5ターン |
| 蝶舞: 5ターン毎に1回攻撃、 全ての味方のHPを攻撃力*50%回復する 生命集結【成体以上】: 蝶舞発動時、追加で生命集結効果を与える(3ターン) ・生命集結状態(固有バフ): 毎ターン、バタフライの最大HPの5%のHPを回復 天空の舞【究極体】: 蝶舞発動時、追加で天空の舞効果を与える(3ターン) ・天空の舞状態(固有バフ): 攻撃力+30% 攻撃時、15%の確率で反撃を受けない | ||
| エルルフェ | ![]() ![]() ![]() | 治癒系 攻撃:10+(Lv-1)*1 HP:100+(Lv-1)*15 攻撃間隔:5ターン |
| 緊急治癒: 5ターン毎に1回攻撃、 味方1体のHPを攻撃力*100%回復し、 庇護効果を与える(フロア内有効) ・庇護状態(固有バフ): 全てのダメージを無効化する 1回発動すると解除される 純粋な庇護【成体以上】: 庇護状態の無効化回数+1、 全てのデバフを受けない効果が追加される レフィ秘術【究極体】: 緊急治癒が味方2体に効果を及ぼすようになる | ||
- メイシー
専用ショップ
ラインナップ:ハム食品1枠+巨心1枠+契約スキル1枠+復活コイン1枠
契約スキルは各購入1回まで。バッグには入らず、直接ロドフ小屋で確認できる
| アイテム名 | 値段 |
|---|---|
| ハム食品*3 | 150 |
| 格闘系の巨心*3 | 300 |
| 守護系の巨心*3 | 300 |
| 治癒系の巨心*3 | 300 |
| 契約スキル・○○*1 | 500 |
| 復活コイン*1 | 400 |
装備・アイテム
- 契約の卵(消費アイテム)
6種類の契約獣から1体ランダムに召喚される
既に召喚されている契約獣が選ばれた場合、代わりに対応する巨心アイテム*1を入手
- 魔法ランプオイル(消費アイテム)
魔力+1、ランプの明るさ+25
右上から「明るさを強化」を選んでも使用される(その際も魔力+1の効果もちゃんと得られる)
アイテムとして使用した場合はターン経過が発生し、右上から使用した場合はターン経過が発生しない
- ハム食品(スキル用アイテム)
ロドフ小屋で契約獣に与えることで、経験値*200を入手
- 格闘系の巨心(スキル用アイテム)
- 守護系の巨心(スキル用アイテム)
- 治癒系の巨心(スキル用アイテム)
ロドフ小屋で各契約獣の進化に必要
- 復活コイン(スキル用アイテム)
ロドフ小屋で死亡した契約獣に使用することで、蘇生できる
ステータス
最大はグルメ・武器・証まで揃えた時の値
| ステータス | 飛空艇 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 魔力 | HP | MP | 火力 | 装甲 | 機動 | 幸運 | |
| 初期 | 1 | 2 | 50 | 50 | - | - | - | - |
| 最大 | 14 | 28 | 305 | 275 | - | 3 | - | 3 |
専用武器・栄光の証
- 提灯の杖
| ランク | ステータス | 鉱石 | 金貨 |
|---|---|---|---|
| Ⅰ | - | - | - |
| Ⅱ | 魔力+2 | 魔法鉄*40 水晶*120 | 5,000 |
| Ⅲ | 攻撃+1 魔力+3 | 闇鋼鉄*60 魂晶*180 | 30,000 |
| Ⅳ | 攻撃+2 魔力+4 | ミスリル銀*80 秘晶*240 | 100,000 |
| Ⅴ | 攻撃+3 魔力+5 装甲+3 | ダマスカス鉱*100 聖晶*300 | 250,000 |
- ランタンの証
| ランク | ステータス | 破片 | 金貨 |
|---|---|---|---|
| Ⅰ | - | - | - |
| Ⅱ | HP+20 MP+20 | 30 | 5,000 |
| Ⅲ | HP+30 MP+30 | 60 | 30,000 |
| Ⅳ | HP+40 MP+40 敵を倒すとMP回復+1 | 120 | 100,000 |
| Ⅴ | HP+50 MP+50 幸運+3 | 180 | 250,000 |
彫像
未実装
衣装
無し
運命石柱
無し
運用
実装時のイベント、提灯とダンジョンと同様に契約獣を使って戦うガンボル。イベントが適用されないチャレンジダンジョンで使ってみたが、専用ショップまでしっかり出てくる。
イベントにはない固有の能力として、ランプの明るさという要素がある。
ランプは明るさが半分以上残っていれば味方に有利な効果が得られ、半分以下だと味方に不利な効果が出る代わりに契約獣を育成するための物資が出現するようになる。
明るさは毎ターン減るうえに戻すには魔法ランプオイルを使うしかないので、道中は基本的に暗闇の中進むことになる。
ぶっちゃけデメリットスキルとしての側面も強いのだが、守護系や治癒系の契約獣である程度はカバー可能。
契約獣は割とすぐ全員揃う上に、持続する回復手段が使えるためなんのかんの序盤の安定感は高い。
明るさの回復自体はターン数を使わずに可能なので(アイテムとして使った時と右上から使った時で挙動が違うという仕様は中々クセがあるが)、ボス戦だけ明るさMAXを維持して戦うのも容易。
とはいえ契約獣のステータスはガンボルに依存しない固定値なので、深層探索には向いていないだろう。


















