雪合戦イベント コメント#8
ななしの投稿者
81年まえID:n106be5w放置はそもそも回線が切れてるとかで向こう視点で当たらないからダメなのでは…?
玉作り中はちゃんとしてるプレイヤーならダッシュで立つモーションはスキップして避けるから、当たった後に相手がダッシュしてるようなら
1.相手目線ではダッシュを使って避けている
2.当たった時の怯みとダッシュが重なってキャンセルされている(ダメージと凍傷は入っている)
3.位置ズレ(流石にないと思うけど)
のどれかが起きてると思う。ダッシュしてなかったら一概のプレイヤーにはもう分からない。
投げ中は特にタイミングがシビアになるから文句が出るのは仕方ないかも知れない。少しでも投げ遅れると普通に避けられるから。
このゲームそもそもが大人数でPVPするように作られてる訳じゃない上に、要求スペックが低い分プレイヤーの端末のスペックもピンキリかつ雪合戦は海外も合同だから、ラグは多少どころかかなりガッツリ発生してる。
もしこのミニゲームが、当たったら一発アウトでプレイヤーの機動力も高いルールだった場合、壁の向こう側の敵に攻撃されて倒されるという理不尽に満ち溢れたゲームになってたかもしれない
雪合戦イベント #8の返信コメント
- ななしの投稿者
91年まえID:n256i6ps確かに当てた直後にダッシュする敵もいるけど、しゃがんだ状態のまま数発当てても怯まない敵もいる
しかも、敵と自分2人共完全に立ち止まって正面から投げあってる場合でも、敵に当てても怯まない上に敵の玉に当たると凍る
ラグなら相手も同様に当てられないはずだけど、一方的にこっちがダメージ受けてるからラグじゃ説明出来ないレベル