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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数35539
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 真実の強さと歩む名無
    35354
    2023年04月12日 10:57 ID:a65eqxtr

    リコレ、裏が溜めにならないんだけど操作ミスってるのかな

    • 真実の強さと歩む名無
    35353
    2023年04月12日 06:05 ID:l1jx6xsz

    >>35345

    コラボは所詮コラボだから仕方ないんだけど、リンクはリンクコラボ扱いで除外としてもマイソロは何故?って思う

    • 真実の強さと歩む名無
    35352
    2023年04月12日 02:14 ID:qf8bz8sk

    コングマンのヘビィボンバーオートチェインに入れたら最初のポーズでキャンセルされるだけでした。そんな気はしてた。

    • 真実の強さと歩む名無
    35351
    2023年04月12日 01:13 ID:nch5ivrf

    >>35345

    マイソロやクレストリア、アスタリアもね

    あと散々ゴリ押ししてたフォームチェンジも出番なさそうで草

    • 真実の強さと歩む名無
    35350
    2023年04月12日 00:54 ID:juzh569b

    >>35348

    最低限のマナーは守るべきって下で言われてんのに全く守る気なくて草

    • 真実の強さと歩む名無
    35349
    2023年04月12日 00:46 ID:ea2zn2q2

    ソシャゲがレイズだけになったのと新しいソシャゲはもう作るの無理そうなので何とか生き続けて欲しい

    • 真実の強さと歩む名無
    35348
    2023年04月12日 00:42 ID:pnsv3br4

    >>35347

    この体たらくで金払えっていうのも無理な話だよ

    払いたくなる要素がないし……

    • 真実の強さと歩む名無
    35347
    2023年04月12日 00:34 ID:ea2zn2q2

    ひとこと言うとしたら

    「運営のために皆さんお金落としてください!」かな

    お金入らないと何も出来ないんで

    • 真実の強さと歩む名無
    35346
    2023年04月12日 00:28 ID:t4kn5nrd

    >>35344

    批判がダメとは誰も言ってないし、心置きなく投稿できる場所があるんだから不満は雑談掲示板ではなくそっちに投稿すればいいんじゃないですかね

    我々は掲示板を利用させてもらっている立場なので、最低限のマナーは守るべきだと思います

    • 真実の強さと歩む名無
    35345
    2023年04月12日 00:10 ID:pnsv3br4

    あの、これコラボキャラとかリンクはもうリコレクションでは一切価値のないキャラって事になるんですかねぇ……

    • 真実の強さと歩む名無
    35344
    2023年04月12日 00:10 ID:pnsv3br4

    >>35338

    この程度の真っ当な批判すらダメならそれはもうルールがおかしいだろ、このゲームが本気で好きなら憤りを感じないはずないし、そんなの信者じゃないぞ

    • 真実の強さと歩む名無
    35343
    2023年04月12日 00:08 ID:pnsv3br4

    >>35341

    もちろんライターもゴミだし、キャラもゴミ、キャラデザもゴミ、追加された新システムのバトルもやっぱり謎のランダム要素でゴミ

    どれか1つが酷いんじゃなくて全部酷いぞ今回

    • 真実の強さと歩む名無
    35342
    2023年04月11日 23:06 ID:bptmx97c

    育ちきった強キャラでオート周回して報酬取ってそれで推しを強化するだけだった盆栽ゲーに

    これまでの脳死プレイが通用しないコンテンツを追加したこと自体はいいと思うよ

    ランダム要素はなるべく廃して欲しかったけどね 好きに強化できたら真っ先に強化段階+6にするけど

    • 真実の強さと歩む名無
    35341
    2023年04月11日 22:57 ID:ls1w6v6z

    >>35333

    ていうかシナリオの方に問題があるって言いたい人なら普通新キャラじゃなくてライター叩くよね

    キャラばっか叩いてるのを見る感じ、枝コメの通り最初から嫌だっただけじゃないの

    • 真実の強さと歩む名無
    35340
    2023年04月11日 22:40 ID:dig4vk3x

    レイズのこと好きな俺でも不満点はあるし、誰もがそれを表現しようとするのは自由だが、ネットや注意事項のルールを守るマナーを守るのはすべきことなんだよな。皆さんそこを履き違えずに楽しみましょ


    あと別件だけど、返信する場合「>>数字」消されるとツリー表示できなくなって読みにくいので、消しちゃう人たちは地味に気を付けて欲しい、かな笑

    • 真実の強さと歩む名無
    35339
    2023年04月11日 22:37 ID:ls1w6v6z

    >>35333

    経緯が明かされてないし襲った理由もわかってないしビターな味の一言もどういう意味かわかってないし、その何もわかってない状態で過剰に叩きまくる方が問題だと思うけどね…

    とりあえずチラ裏帰りなよ

    • 真実の強さと歩む名無
    35338
    2023年04月11日 22:31 ID:gjakkz4p

    >>35335

    横からだが、マイナス発言をしちゃいけない訳じゃないけど下のコメントはチラ裏の方が適してるかなぁって思ったわ

    実際リコレクションは改善してほしいところ多いしストーリーというかキャラ設定もアレコレ言いたくなる気持ちは分かるけどね


    それとここのルール守ってる人のことを信者って言うのはやめなよ、運営やレイズのことが嫌いなのとここのルールを守らないのは別問題だよ

    • 真実の強さと歩む名無
    35337
    2023年04月11日 22:20 ID:psz5wt0w

    >>35335

    ゲームに対する不満はチラシの裏面掲示板のほうでコメントして頂くようご協力下さい。


    これ指摘しただけで信者扱いされるとは思わなかったわ…信者の自覚は無いんでもう愚痴でも文句でも好きなだけどうぞ

    • 真実の強さと歩む名無
    35336
    2023年04月11日 22:19 ID:sh42q6u4

    あれ?まだ新キャラのページ出来てないのか

    • 真実の強さと歩む名無
    35335
    2023年04月11日 22:10 ID:qs3vlb3w

    >>35334

    信者掲示板でもないんだけどな

    • 真実の強さと歩む名無
    35334
    2023年04月11日 21:59 ID:psz5wt0w

    みんな忘れてるかもしれないけどここチラ裏じゃなくて雑談掲示板なんですけど

    • 真実の強さと歩む名無
    35333
    2023年04月11日 21:51 ID:bf7w3ke7

    >>35332

    イクス達を襲う必要がある経緯が全く明かされてないのに、冒頭からそれをいきなり見せたのは失敗。

    その前はヘイズが誰か(コダマかバルド)を手当てしたシーンしか出してないのに、ユーザーから見たら何でいきなりイクス達を襲った?としかならない。

    で、トドメのあの言葉。ふざけてるだろ。


    ストーリー冒頭としてはあまりにもお粗末すぎる。

    せめて理由を明かすか、コダマvsイクスの戦闘シーンくらいは作るべきだった。激闘の末に力尽きたならわかるが、ストーリーを見ると明らかにイクスが踏み台にされてるし。

    • 真実の強さと歩む名無
    35332
    2023年04月11日 21:22 ID:hnibl7vn

    >>35331

    今の段階で最悪中の最悪って言い切れるほどシナリオ進んでないし、軽視し過ぎる発言ばかりって言うほど話してないし、なんか最初から嫌がってた人が大袈裟に騒いでるって印象

    まあ自分が殺意湧くほどイクス大好きじゃないからかもしれないけど

    終決とコラボ引に行くくらいには好きなつもりだったんだけどなぁ

    • 真実の強さと歩む名無
    35331
    2023年04月11日 20:52 ID:i136r9qt

    今まで人気だったキャラから新規キャラへの主人公譲歩は難しいんだがシナリオが最悪中の最悪を出されたって印象

    これまでの艱難辛苦を乗り越えてきたイクスとそれを見守って来たユーザーに対して明らかに軽視し過ぎる発言ばかり、後で反省するサブキャラとか小物キャラならともかくお祭り作品のメインキャラになるとかあかんやろ

    更にリコレでメインシナリオを展開するがそのリコレの仕様がガタガタなせいで操作キャラとしての性能も発揮されないと余りにもアレ過ぎてほんと不憫な奴やなコダマ・・・

    • 真実の強さと歩む名無
    35330
    2023年04月11日 20:36 ID:qpkpnv8e

    >>35328

    チラ裏

    • 真実の強さと歩む名無
    35329
    2023年04月11日 20:31 ID:bf7w3ke7

    >>35328

    俺もだ・・・というか新キャラ、アイリス以外はちょっと受け入れられんな・・・。

    コダマはテイクレ初期のカナタとミゼラを足して2で割った印象を受けたわ。

    多分、ストーリー展開されたとしても好きになれないキャラかな・・・。

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    35328
    2023年04月11日 20:10 ID:k3o5x533

    コダマ生意気すぎて無理。イクスの思い出をビターな味って一言で済ませたの殺意湧いた。

    • 真実の強さと歩む名無
    35327
    2023年04月11日 19:20 ID:a5a4khup

    リコレは普段のイベみたいにガンガン石割ってたら破産するかな?

    ダイヤ収支が気になるところだ

    • 真実の強さと歩む名無
    35326
    2023年04月11日 19:02 ID:qsogn48f

    >>35317

    マガポケで読んでるわ。

    少女ファイト面白いから読んで!

    • 真実の強さと歩む名無
    35325
    2023年04月11日 16:00 ID:k5p9idwv

    デイリーミッションにリコレの敵はカウントされないのね。

    一日にやることちょっと多くなったなぁ。

    • 真実の強さと歩む名無
    35324
    2023年04月11日 15:13 ID:flnm879m

    術技・魔鏡技の強化段階引き上げもシリーズレベル強化の項目に入ってるみたいだから

    こことAG周りは出たら優先して選ぶ方がよさそうだね

    • 真実の強さと歩む名無
    35323
    2023年04月11日 15:04 ID:bf7w3ke7

    >>35321

    一度、AG200%到達して気絶したら0%になるまで解除されない仕様みたい。攻撃受けても解除されない。

    キャラ全員にイオン様のCC仕様を追加された感じかな・・・。

    ・・・快適さを求めるならAG関係はさっさと強化した方が良さげかな。

    • 真実の強さと歩む名無
    35322
    2023年04月11日 14:41 ID:dig4vk3x

    >>35319

    ヘイズ様とアイリスの方向性が可愛くて笑う

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    35321
    2023年04月11日 14:03 ID:b9zd1vqq

    リコレバトルがザレイズ本編のシンプルなバトルに比べて基本4連携まで(アラステで増える)、AG管理、MG共通化などなどやる事が一気に増えて戦闘の難易度はグッと上がった感。

    ひとつひとつの要素は歴代シリーズの色々を持ってきた感じかな?AG管理はD2のSP、MG共通化はVのリミッツゲージみたいな。暫くは慣れないと難しいかも。

    個人的にはシンプル過ぎるよりはこれくらい管理事多い方が好きなんだけど。

    • 真実の強さと歩む名無
    35320
    2023年04月11日 13:49 ID:psz5wt0w

    >>35319

    アイリスも普通のアイドルキャラかと思ったらコダマにオカン扱いされてて笑う

    この子は今後そういう方向性でキャラ付けされていくんだろうか

    • 真実の強さと歩む名無
    35319
    2023年04月11日 13:41 ID:flnm879m

    ヘイズ様きたからルームでつついてみたけど…この人そういうタイプか!

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    35318
    2023年04月11日 13:36 ID:rje29786

    リコレクション組のガチャは毎日ダイヤ半額あるから、連ガチャするのはちょっと待つんだぞ!

    俺みたいにダイヤ大量に消し飛ばして爆死して後悔しないようにな!

    • 真実の強さと歩む名無
    35317
    2023年04月11日 12:39 ID:he0kuywu

    「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」

    こういう思い込み激しいのは最初からこれだけ投げときゃ良かったな

    • 真実の強さと歩む名無
    35316
    2023年04月11日 12:19 ID:ddq9d4vi

    >>35314

    最初のは愚痴のつもりはないんだが、3個目辺りは完全に愚痴っぽくなったな...

    今回チラ裏に書くつもりで書いてなかったし、この辺で消えとくわ

    • 真実の強さと歩む名無
    35315
    2023年04月11日 10:15 ID:gkldd43c

    >>35312

    仕方ないんだろうけどね。運営もやりたくてやってるわけがないし

    気長に待つしかないかな

    • 真実の強さと歩む名無
    35314
    2023年04月11日 08:51 ID:nqxxy8hg

    >>35313

    既存のもの流用するのと外部から引っ張ってきて著作権問題に発展するのは別問題、そこを繋げる意味が全くわからない

    技術を使い回す人はパクりも平気でするとでも思ってんのか?

    粗や稚拙さが目立ってるっていうけど一時期大量に実装された手抜き魔鏡と比べたら全然見栄えいいし許容範囲だわ

    とりあえずチラ裏行けば?難癖付けてるようにしか見えない

    • 真実の強さと歩む名無
    35313
    2023年04月11日 08:38 ID:bb4dfyaa

    >>35311

    既存のものを流用するのはいいんだが限度がある

    そんなんだから実際に数年前、シングとかガイアスで外部のネタまで流用しちゃって問題になったんよ

    特に最近は粗や稚拙さが目立ってきてるし、実装したものの質が落ちてるのに課金の値段だけが上がってる

    そもそもほぼ既存のものだけで作った低コストのオリジナル新キャラを買ってね♡って大量に並べられても萎えるだけだし、どうせオリジン魔鏡の交換GRADEは通常魔鏡より多いんだろうから、ユーザーに何十万も出させたいならもっとアイデア練れと、そう思ってしまう

    • 真実の強さと歩む名無
    35312
    2023年04月11日 07:22 ID:dszm78w7

    ちょっとメンテ長すぎない…?

    今日中に終わるのだろうか…

    • 真実の強さと歩む名無
    35311
    2023年04月11日 07:16 ID:h1slpkn6

    >>35310

    既存のキャラ達の面影しか見れないのって疑問か?ある程度工程省くために既存のものを流用するのは普通じゃね

    ていうか250人以上参戦キャラがいるのに一切被せず完全オリジナルの新モーション作るってなったら案を出すだけでめちゃくちゃ時間かかりそうだし、今までのデータ活かさずに何でもかんでも新規で作ってる方が無駄な予算使ってるなって思うわ

    • 真実の強さと歩む名無
    35310
    2023年04月11日 04:46 ID:pjndak2i

    >>35308

    今回、その個性的な武器や個性的なコンセプトのキャラ達のはずなのに、魔鏡技含めた術技のほとんどに既存のキャラ達の面影しか見れないのが疑問だって書いてんの

    実際、現在見れる術技+魔鏡技に明らかに動きが多い技が少ないし、術エフェクトも見た事あるやつの組み合わせばかりで、魔鏡技も背景とエフェクトが微妙に違うだけでカメラワークとがそっくりで組み合わせた感が強いほぼ既存の動きやん

    今回、見た感じオリジン魔鏡以外で新要素あったか?

    わざわざ意図的に作ったんじゃなければ、新キャラ4人を完全ではなくともオリジナル性能で作るコストが足りなかったとしか思えんが

    • 真実の強さと歩む名無
    35309
    2023年04月11日 04:22 ID:naypx47e

    >>35308

    術技自体の初出がシリーズの各タイトルから使用されているものなのだし、然もありなん。

    • 真実の強さと歩む名無
    35308
    2023年04月11日 01:58 ID:he0kuywu

    >>35307

    そもそも一部の個性的な武器やらコンセプトのキャラじゃない限り、色々なキャラの術技の面影が見えるキャラが大半なんですけど…

    • 真実の強さと歩む名無
    35307
    2023年04月10日 13:35 ID:kkw2fc3z

    今回の新キャラたちのオリジナル技、コスト削減の為か、節々に色々なキャラの術技の面影が見える(コラボ含む)

    いつもはオリ技でもそんなに頻繁にそれっぽく見えなかった気がするんだけどな...

    もしくは、リコレクションのキャラだからあえてそういう仕様にしたのかどっちなんだろう...?

    • 真実の強さと歩む名無
    35306
    2023年04月10日 07:16 ID:igkijmtw

    >>35301

    自分も35305同様リリース開始日からプレイしてる勢だからってのもあるけど、最初期のゲームバランス(敵の魔鏡技喰らった時にHP1残らない、など)や調整ミス…コラボ無しルーク、ヒューバートや鏡装実装前のジェイド, 裏実装前のサラ、マギルゥ、クラトスとかで攻略頑張ったから、後から始めた人達より少ない装備で何とかなるからかも。

    例えば最近みたコメだとリフィルがレイしか無くて運用しづらい、ってあったけれど、え?十分じゃない?って思っちゃうし、その差で他キャラ強化にガシャ回せるか1キャラ強化にガシャ回すかの差は出てると思う

    • 真実の強さと歩む名無
    35305
    2023年04月09日 20:14 ID:dig4vk3x

    >>35301

    緩〜くでもなんでもいいから沢山のユーザーが楽しんで続けてくれていることがアプリも長寿してくれて一番嬉しいので、少しずつでいいんじゃないかな

    俺はリリース当初から6年間やってる古参で、6年の間にほぼ全キャラ戦力になるレベルに達してるだけよ....

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017年02月28日
    • Android
    • リリース日:2017年02月27日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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