【ザレイズ】リアラのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】
プロフィール
地上に遣わされた二人の神の化身。人の幸せは神に管理統制されること。そう答えを見つけ突き進むエルレインとは対照的に、彼女は答えを求め彷徨っていた。
人間と共に行動し、歴史を、世界を見た彼女が出した答えは、神を滅すること。
それが意味するのは、ずっと傍にいてくれたカイルとの永遠の別れだった。
名前 | リアラ | ||
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CV | (ゆずき りょうか) 柚木 涼香 | 年齢 | 16歳 |
身長 | 155cm | 体重 | 44kg |
登場作品 | テイルズオブデスティニー2 | 防御タイプ | 術 |
加入場所 | イベント『運命が紡ぐ英雄譚』 試練2「英雄たちとの合流」 |
キャラ性能
術技セット例
☆5 クラッシュガスト
☆4 エンシェントノヴァ
☆5 フリーズハンター、流転爽舞 or ☆4 スプラッシュ、スティングレイブ or ☆3 ヒール から2つ
火水地風属性の攻撃術と回復をこなす後衛キャラ。
術は広範囲・長い拘束時間・微ダイソン・鋼体割りと超性能のクラッシュガスト、威力・範囲・クリ発生が優秀なエンシェントノヴァ、簡易ブラッディハウリングのような性能のイフルーヴィアム、出の速く命中率が高く拘束時間が長いスティングレイブ…と優秀な攻撃術が揃っている。
特にクラッシュガストとエンシェントノヴァの性能が秀でていて、リアラを使うなら主力術技となるだろう。
クラッシュガストがほぼ上位互換として取って変わってしまったものの、エアプレッシャーも鋼体割り拘束用として有用。
スティングレイブも出が速く、鏡装の代替としても優秀な術。入手方法はプリズム交換のみだが1枚は取っておいて損はないだろう。
近接技はいくつかあるが、前衛として戦える程ではない。
自操作時の秘技発動までの連携数稼ぎにバックステップから発動するのが有用。
敵に接近された時に、流蓮弾×n→秘技で迎撃してくれる事がある。
鏡装
〇エアプレッシャー【第一鏡装】
エドナやローエンのものと同じ性能で術技強化に鋼体6削りがついており前衛の補助ができる。
秘技では4連携目以降で原作での追加晶術「シリングフォール」に変化。範囲も広めで使いやすい。6段階強化で更に範囲を20%拡大可能。
〇フリーズハンター【第二鏡装】
水地の複合属性でありスプラッシュとの入れ替え候補、強化内容が詠唱カットに寄っていて回転率を重視した術となっている。秘技では「ジェリッドハンター」に変化。敵を押しやるように吹き飛ばす。精霊装と同じ水属性が含まれるためMGとFGを同時に獲得する事が可能。
この術の本領は6段階強化の詠唱中被ダメージ時に確率発動であり、極めて高い発動率のおかげで強引に詠唱を完了できてしまう事が多く、秘技で即発動させた場合即座に無敵になる効果も得られる。
〇流転爽舞【裏鏡装】
┗溜め秘技(イフルーヴィアム)
火水の複合属性であり断続的な複数ヒットと同時に敵を何度か打ち上げる。詠唱時間は短めで範囲はエンシェントノヴァとほぼ同等。
オートでこれだけONにすることでMGFGを回収しつつそこそこの足止めや火力出しが楽に出来る。
のけ反りが短いボスを打ち上げる事で前衛のコンボが抜けられにくくなる効果も便利で、短めの詠唱時間を駆使して拘束力のある前衛と2人でボスをハメ続ける事も出来る。
┗連携技(流転爽舞)
敵から距離を取る事ができ、トラップのように残る攻撃判定で敵の足止めが可能。
バックステップから出せば詠唱時間の確保も出来るため、自衛用として便利。またすり抜け効果があり、背後にも敵がいる場合に囲いからの脱出用にも使える。
モチーフは原作OPの水上滑りでユーモラスな技となっている。
〇クラッシュガスト【バーストリミッツ鏡装】
水地の複合属性であり、前述通り強性能を詰め込んだ実質的にリアラの最強術といって差し支えない。
秘技変化前の時点で範囲や拘束時間はブラッディハウリング級。着弾地点に範囲内の敵を吸い込む微ダイソン効果がある。割り4と多段hit仕様で鋼体割りもこなす。
秘技変化後は更に範囲が拡大し、クラッシュガストで集めた後に原作のインブレイスエンドを思わせる巨大な氷塊に敵を固め破砕し、更に打ち上げる。
最後の打ち上げよりも何秒か早い段階でリアラの硬直がなくなるため、攻撃判定を残しつつ次の行動に移れるのも強み。
〇ハルマゲドン死なない程度【コラボ鏡装】
CC消費多めの物理技。迎撃性能が高く射程にも優れた遠隔攻撃。
前方へ衝撃波を放ち、同時に敵を大きく吹き飛ばす。追加の鋼体破壊もあり、所持していれば流蓮弾より優先度高め。
連携稼ぎにも、4連携で出せる無敵秘技としても使えるため自操作なら何かと便利。
上述の第6強化済み第2鏡装で迎撃する選択肢もあるが、接近戦の弱さをカバーするために持っておくのもあり。
零術技
〇スワールスパイク
┗通常時(スワールスパイク)
敵の真下から真上にアクアスパイクを発射して4hitし高く打ち上げる。
短い詠唱と術連携タイミングを早める強化で回転率がかなり高い。
しかし範囲が狭く既存の術に強力なものが揃っているためあえて採用するほどの術ではない。
敵を炎で打ち上げ叩き落す。コンボ力が高く、リアラ操作で長尺のコンボをする事が出来る。
ゼロシフトの条件は疲労。幸い強力な決戦魔鏡でも疲労付与はできるが、通常攻撃からは狙いにくいため、どうしても火弱点を突きたい訳でもなければやはり優先度は低め。
〇リムスストリーム【通常魔鏡】
水属性の全体攻撃+全体回復と、雑魚処理や敵魔鏡技へのカウンターなどにも活用できて汎用性が高い。演出がD2OPの水上滑りのモーションを取り入れたものとなっており必見。タゲった敵を中央へ移動させる効果あり。
D2のリコレクションではアトワイト報酬魔鏡以外ではリアラしか全体回復が出来ない上に全体攻撃であることも相まって価値が上昇した。
〇ユナイテッドシュート【季節魔鏡】
闇属性の攻撃+味方のMGを上げることが可能。MG増加量は20。
〇ファーストフィグメント【オーバーレイ魔鏡】
光属性の高火力攻撃。オーバーレイ効果はあまり恩恵が無いが、威力と範囲に優れるため攻撃用としては強力。
〇エンシェントスターレット【決戦魔鏡】
火属性の全体高火力攻撃で疲労付与効果がある。魔鏡後に敵を打ち上げるため追撃しやすく、ダメージ目的であれば最も優秀。
疲労効果で高難易度でののけ反りの短いボス相手に非常に有効。
覚醒スキルやステータス次第でカーニバルMANIAの周回ワンパンサポート用としても採用可能。
〇ブルーロータスエンド【オリジン魔鏡】
水属性の高火力攻撃。ターゲットした敵を画面中央に移動させ、中央付近の敵を巻き込む前半3hitと画面端以外の全体に近い広範囲の後半2hitに分かれる。通常や精霊装から回復をオミットした代わりに火力に振った内容となっているので、状況によって使い分けると良い。
〇ハルマゲドン【コラボ限定】
地属性魔鏡で、全体に術攻アップを付与する。
魔鏡自体の威力は低めだが、所持している術が強力なため術攻アップの恩恵は大きめ。
必要MGが低めなのも特徴で、低いMGで魔鏡技の使い分けができるようになるのも特徴。
〇アクアリムス・インテグラル【精霊装】
水属性の中範囲攻撃+全体回復効果。タゲった敵を中央へ移動させ、周囲への範囲攻撃。
通常魔鏡に近いが、威力が増した分範囲は狭くなっている。
魔鏡の追加効果がいずれも優秀なので、魔鏡技切替機能によって状況に応じて使い分けられるのも強み。
オーバーレイ魔鏡をMGタンクとして、MG150の強化補正を他の魔鏡技に与えるのも有効。
魔鏡技の属性が全てバラけているため、塔60Fの弱点属性以外レデュースボスに対しても優位に戦える。報酬魔鏡を含めると無属性以外を扱う事ができる。
優秀な魔鏡、術ラインナップに加えて、クリティカルの値がレベル70で3.51とそこそこの高さであることも注目点。
(精霊装レア5を装備することにより更にクリティカル+1.4)
クリティカルを出しやすい術技の条件に、CC消費の大きさ、鋼体割りがない、hit数が少ないとあるのだが、
主力のエンシェントノヴァがこれらに合致しており、大ダメージを叩き出すと同時にクリティカルレイジもそれなりの確率で発生させられる。
状態異常がかかっている敵にはクリティカル発生率が高まる仕様を、☆4のスプラッシュやスティングレイブの状態異常付与で促進させることも可能。
オススメの覚醒スキルは詠唱短縮90%とレシオorMG+15。(次点で術攻防アップ)
戦闘開始0.5秒で初手エンシェントノヴァは世界が変わるといっても過言ではない。
広範囲に敵に大ダメージを与えると同時にMGも一気に回収できる。
詠唱時間短縮を付ける場合はエンシェントノヴァ以外の攻撃術発動をオフにしておくのも手。
MG+はリアラの優秀な魔鏡の回転率をあげるために非常に有用。+15で体感できるほどに変わる。
作戦・スキル
作戦 | 内容 | ステータス補正 |
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攻守に術を使え | 攻撃術を重視し、HPが45%以下の仲間がいれば回復します。 | 術攻+10% |
強敵を術で狙え | 強い敵を優先して術を使用、HP60%以下で回復術優先。 | 術攻+5%、物防+5% |
術に弱い敵を攻めろ | 術防が最も低い敵を狙い、攻撃術重視で行動。 | 術攻+5%、術防+5% |
回復主体で戦え | 防御主体で戦い、HP75%以下の仲間の回復を優先します。 | 術防+10% |
潜在スキル | 効果(Lv1) | |
健気 | 回復術を受けた際のHP回復量+10% | |
オーダースキル | 効果 | |
探究心 | 収集依頼で大成功(15%)、超大成功(8%)が発生するようになる | |
サポート | 収集依頼でキラル粒子を集めやすくなる |
魔鏡
専用魔鏡の一覧です。
画像 | 魔鏡名 | 魔鏡技 | 属性 | 種類 | MG | 最大威力 | 魔鏡技詳細 |
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英雄への願い | エンシェントスターレット | 火 | 決戦 | 130 | 2,029 | 仲間と過ごして触れた人の強さを胸に戦う魔鏡技。敵に疲労を付与する。 | |
巨大レンズから現われた少女 | シルフィ・ゲイル | 風 | 報酬 | 100 | 975 | 風を具現化し、真空の刃で斬り刻む魔鏡技 | |
てゆーか究極奥義? | ハルマゲドン | 地 | コラボ | 80 | 1,058 | ルシファースピアを突き立てて黙示録撃を放つ。味方の術攻上昇 | |
わたしの英雄 | ファーストフィグメント | 光 | オーバーレイ | 150 | 1,885 | 自身の半身たる聖女と共闘し奇跡の力を引き起こす魔鏡技 | |
未来の護り手 | ブルーロータスエンド | 水 | オリジン | 100 | 2,028 | 撃ち出した水弾に力を集め全てを凍らせる魔鏡技敵に疲労付与 | |
ハッピーハロウィン♪ | ユナイテッド・シュート | 闇 | 季節 | 130 | 1,378 | 闇の眷属と協力し敵を恐怖のどん底に叩き落としているつもりの魔鏡技 | |
聖女の力 | リムス・ストリーム | 水 | 通常 | 100 | 879 | 水を具現化し、敵を浄化し味方に癒しを与える魔鏡技 |
精霊装
専用精霊装の一覧です。
術技
術技が出せる武器の一覧です。
【★5鏡装】
画像 | 武器名 | 種類 | 術技 | 秘技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 秘技威力 | 最大強化詠唱時間 | 入手方法・備考 |
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奇跡の少女 リアラ | 第1鏡装 | エアプレッシャー | シリングフォール | 地 | 7 | 866 | 1,420 | 3.60 | ||
バンドの練習へ リアラ | バーストリミッツ鏡装 | クラッシュガスト | デモリッシュガスト | 水地 | 8 | 1,045 | 1,450 | 4.40 | ||
純真無垢な恐怖の大王 リアラ | コラボ鏡装 | ハルマゲドン死なない程度 | ハルマゲドン1/10000000 | 地 | 8 | 550 | 1,265 | |||
着物でおめかし リアラ | 第2鏡装 | フリーズハンター | ジェリッドハンター | 水地 | 5 | 615 | 1,385 | 2.52 | ||
目覚めた聖女 リアラ | 裏鏡装 | 流転爽舞 | イフルーヴィアム | 水(火) | 4 | 310 | 740 | 2.80 |
【術技強化一覧】
【★4武器】
【術技強化一覧】
【★3武器】
【術技強化一覧】
【レアリティ零武器】
画像 | ページ名 | 術技 | 属性 | 零術技 | 零 属性 | 消費 CC | 最大威力 | 最大強化詠唱時間 | 入手方法・備考 |
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ブルークリスタルロッド | スワールスパイク | 水 | リターンスパイクス | 火 | 5 | 535 | 1.80 |
【術技強化一覧】
キャラカスタム
専用衣装の一覧です。
名前 | 画像 | 入手方法 | プリズム |
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英雄の武器 | プリズム交換(常設) | 50 | |
イベント『運命が紡ぐ英雄譚』のレア敵から入手 | - | ||
小悪魔少女 | 衣装付きの魔鏡『ハッピーハロウィン♪』をガシャで入手 | - | |
イベント復刻機能でイベント『ティル・ナ・ノーグ ハロウィン』を復刻 | 8000 | ||
使い魔ステッキ | イベント『ティル・ナ・ノーグ ハロウィン』交換所 | - | |
プリズム交換(期間限定) | 200 | ||
一途な女子生徒 | 衣装付きの魔鏡『わたしの英雄』をガシャで入手 | - | |
ハケライトロッド 2019 Type:D2 | テイルズオブフェスティバル2019開催記念ログボ | - | |
レイズアニバーサリードレス | 衣装付きの魔鏡『英雄への願い』を入手 | - | |
ブルークリスタルロッド | レアリティ零武器「ブルークリスタルロッド」を入手 | - | |
アンゴル=モアの衣装 | 衣装付きの魔鏡『てゆーか究極奥義?』を入手 | - | |
ルシファースピア | |||
精霊装キャラカスタム | |||
リリックセプター 【アクアリムス】 | 精霊装『水の波動を契りし者』のレアリティ1以上を入手 | - | |
精霊装 【アクアリムス】 | 精霊装『水の波動を契りし者』のレアリティ2以上を入手 | - | |
<カットイン> 精霊装 | 精霊装『水の波動を契りし者』のレアリティ5以上を入手 | - |
ボイス集
キャラ加入時ボイス
状況 | セリフ |
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ストーリー加入時 | わたしたちにも手伝わせてください! |
ガシャ加入時 | わたしの力が、役に立つのなら。 |
戦闘ボイス
状況 | セリフ |
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クエスト出撃時 | 一緒に頑張りましょう |
戦闘開始 | みんな、行くわよ! |
バーストリミッツ発動 | 本気出すわよ! |
アイテム使用 | それっ! |
HP減少 | 何とかしなきゃ |
回復してもらう | ありがとう |
MG満タン | 負けないから |
敵撃破 | やったー! よーし |
味方が敵撃破 | お疲れ様 すごーい! |
バックステップ回避時 | させない! |
特技 | 行くわよ!ハルマゲドン・1/10,000,000!(ハルマゲドン1/10000000) |
詠唱 | 炎の閃光!(フォトンブレイズ) 切り裂け!(ウィンドスラッシュ) 弾けよ!(アクアスパイク) 癒しの光よ!(ヒール) 水流よ穿て!(スプラッシュ) 当たって!(スティングレイブ) 古より伝わりし浄化の炎よ!(エンシェントノヴァ) 重苦に圧せよ!(エアプレッシャー) 巨岩よ落ちよ!(シリングフォール) 捕えよ氷槍!(フリーズハンター) 無慈悲なる尖氷…!(ジェリッドハンター) 交じりて悪しきを消し去れ!(イフルーヴィアム) 破砕せし氷弾よ!(クラッシュガスト) 無数の氷弾!(デモリッシュガスト) 逆巻け!(スワールスパイク) 翻弄せよ!(リターンスパイクス) |
状態異常 | そんな…! |
戦闘不能 | きゃあああ |
戦闘終了 | はい、おしまい お疲れ様 えへへ、勝利勝利~ みんな、大丈夫? |
戦闘終了(特殊) | 頑張ってるわね やったじゃない! 油断せずに行きましょうね 張り切りすぎて怪我しないでね イクス、大活躍じゃない |
水の力よ!(水属性)
地の力よ!(地属性)
炎の力よ!(火属性)
今助けるわ!(回復術・味方を対象)
我がもとに集え!(回復術・自身を対象)
魔鏡技ボイス
種類 | 魔鏡技 | 魔鏡技セリフ |
---|---|---|
通常 | リムス・ストリーム | 清き流れよ、癒しと浄化を我が身に宿せ! リムス・ストリーム! |
季節 | ユナイテッド・シュート | みんなお願い! ユナイテッド・シュート! ありがとう |
報酬 | シルフィ・ゲイル | 風よ導いて! シルフィ・ゲイル! |
オーバーレイ | ファーストフィグメント | エルレイン「力を貸そう」リアラ「皆を守るためよ!」エルレイン「ふん」2人「ファーストフィグメント!」 |
決戦 | エンシェントスターレット | (私たちは)人々の救済という使命を背負った存在…でも!人は救いなど必要としない! |
オリジン | ブルーロータスエンド | 喪失は流蓮、せめて刹那にて魅せよ!終わりよ!ブルーロータスエンド! |
コラボ | ハルマゲドン | (それまでよ)♪♬♪正真正銘の究極奥~~~義!ハル!マゲ!ドン! |
キャラクター年表
日付 | 事柄 |
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17/07/14 | 『運命が紡ぐ英雄譚』イベントで参戦 限定武器「マインドクライ」、通常魔鏡「聖女の力」実装 |
17/10/31 | 季節魔鏡「ハッピーハロウィン♪」実装 『かめにんショップ』に期間限定で☆4武器「プリティロッド」を追加 |
18/05/31 | 『かめにんショップ』に「プリティロッド」が常設される |
19/03/22 | 作戦「術に弱い敵を攻めろ」追加 |
19/03/26 | ボイスアップデートにより詠唱台詞追加 |
19/03/31 | オーバーレイ魔鏡「わたしの英雄」、鏡装「奇跡の少女 リアラ」実装 |
19/06/25 | ボイスアップデートを実施 |
19/07/31 | オーバーレイ魔鏡「わたしの英雄」の効果を上方修正 ┣リアラがターゲットした敵の攻撃を誰が防御しても弾き、 複数キャラで発生した場合、重複した場合は鋼体削り量を累積させる ┗鋼体割り時ののけぞり時間を+1秒する効果を追加 |
20/01/22 | ボイスアップデートを実施(バトル中の受け答えボイスを追加) |
20/01/24 | 精霊装「水の波動を契りし者」、鏡装「着物でおめかし リアラ」実装 全ての武器に術技強化の6段階目を追加 |
21/02/28 | 『攻略戦マグナディウエス 闘神の余興』ガシャで 魔鏡「英雄への願い」、鏡装「目覚めた聖女 リアラ」実装 |
22/05/13 | 『英雄たちの行先―TOD2編』ガシャで バーストリミッツ鏡装「バンドの練習へ リアラ」実装 |
23/4/14 | 『Origin Regressionー凶兆の影ー』ガシャで オリジン魔鏡「未来の護り手」、レアリティ零武器「ブルークリスタルロッド」実装 |
23/06/30 | コラボイベント『ケロロ軍曹 異世界侵略大作戦であります!』ガシャで コラボ魔鏡「てゆーか究極奥義?」鏡装「純真無垢な恐怖の大王 リアラ」実装 |
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真実の強さと歩む名無
742023年07月04日 11:37 ID:tg3g1eds鏡装ハルマゲドンは流蓮とモーションの長さは同じくらいだけど衝撃波での拘束時間が長い+吹き飛ばしでかなり始動として優秀ね
アクアスパイクキャンセル→バーストで大体の雑魚が溶ける
早くベスヒで使いたいわ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
722023年07月02日 00:38 ID:cuorq0oi集敵効果と合わせてガンガン敵溶けていくから味方AI含めてアラステによるAG調整する必要すらないよ
リアラ自身はオートアビでAG下がるしね
HARDの水地弱点以外でも全部ゴリ押しできてしまうからD2のリコレクションはすごい楽できてる
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
702023年07月01日 11:25 ID:tquyfjlu敵に攻撃してもらってアラステする恩恵も大きいから拘束ハマってる気はしないんだよな
ボス以外は脆いから殲滅力とかDPS重視に落ち着いてる気がする
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真実の強さと歩む名無
692023年07月01日 11:12 ID:cuorq0oiリコレクションでの自操作下のバーストの場の制圧力が強すぎて軒並み回復不要で完封できちゃうのすごい
難所になりがちな敵が大量に広がって沸く場合もリミッツ秘技で全員を鋼体割りと集敵しつつの拘束で無力化できてしまう
神域終わってから敵が弱いコンテンツだらけになってこういった行動阻害要素ってちょっと価値が落ちてたけれどリコレでずっぽしハマッててバーストの価値がまた上がったと思う
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真実の強さと歩む名無
682023年07月01日 03:09 ID:bbwyxtguタゲられてる時にバクステ裏連携ハルマゲドンするとガードはされるだろうけどその後の秘技詠唱の時間は稼げるから結構いいな
裏連携2回で逃げてもいいけど2回目の時にフィールド端に引っかかってたりするとうまく逃げられないこともあるし使い分けられるかね
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真実の強さと歩む名無
672023年07月01日 00:35 ID:kjshjfetハルマゲドンは真ん中じゃなくて端の敵にタゲ当てればライン上の敵にはほぼ当たるそこまで狭いとは感じないかな
鏡装はダメ軽減付いてたら尚良かったけど十分使いやすいわね
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真実の強さと歩む名無
662023年06月30日 23:08 ID:i136r9qtコラボ鏡装は技の出も早いし広範囲と自衛に便利ね、ただCC8消費なんで乱射するとCCが枯渇してしまうから注意が必要
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真実の強さと歩む名無
652023年06月30日 22:38 ID:irqc4bidコラボ魔鏡は演出の割に範囲が狭くて威力も低いけど、術攻バフ付与があるのがリアラにめちゃくちゃマッチしている。
コラボ鏡装は近づかれた時の自衛と秘技への連携にも使いやすい良い技。
よく考えたら、元々強力な術技や決戦魔鏡で大暴れできてるリアラ、今回でその強さが限界突破してきてないか?