【ザレイズ】リリスのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】

プロフィール
家族の暮らしが一番大切。けれど家族だからこそ、運命に導かれ、再び旅立たねばならなくなった兄の想いも理解はできる。だから怒りも悲しみも全てを飲み込み、彼女は兄を見送った。……とは言うものの、やはり帰りが遅い兄の動向が気になる。
そして今度は自身が家を飛び出し、兄を叱るため闘技場に乱入、そして旅にも同行することに。右手におたまを、左手にフライパンを、心には溢れんばかりの家族愛を持ち、今日も彼女は兄のためにと大奮闘。
| 名前 | リリス・エルロン | ||
|---|---|---|---|
| CV | (さわぐち ちえ) 沢口 千恵 | 年齢 | 17歳 |
| 身長 | ?cm | 体重 | ?kg |
| 登場作品 | テイルズオブデスティニー | 防御タイプ | バランス |
| 加入場所 | イベント『闘技場開催!白熱のドリームマッチ』 「決勝戦」 | ||
キャラ性能
術技セット例
☆5 リリスラッシュ、アクアスマイト
☆4 死者の目覚め
☆3 ターンオーバー or ☆4 雷神拳(コンボ用)
技自体は強力だがバックステップを上手く使い一定の距離から使用しなければ使いにくいものも多く、オート操作は非推奨。HPが低くまともな回復手段もない。
移動技が少なくコンボ性能にも難を抱えていたが、
バーストリミッツ鏡装のリリスラッシュである程度改善。発動時無敵やのけぞり軽減無効のある連続技で、軸もずれにくい突進技で何かと優秀。
第一鏡装のアクアスマイトはMG上昇率に優れ、普通に使用する場合は扱いやすくメインの攻撃手段として使用できる。秘技のレインボーアーチは大きく性能が変化するわけではないが、ヒット数や範囲は無難に優秀。
ターンオーバーは消費CCが2と非常に軽く、バックステップから連続発動する事で素早く秘技発動まで持って行ける。攻撃手段としては扱いにくいので、連携稼ぎ用と割り切ろう。
死者の目覚めは鋼体破壊+6が付いた周囲攻撃で、足止めにも便利な技。発動時に隙はあるが、敵陣の中心で連発するだけでもある程度敵の動きを制限できる。コンボ中に敵が近づいてきた場合の自衛手段としても。ただし敵のあらゆる状態異常を解除するデメリットがあるので、孤高スキルを持つキャラなどとの併用には気をつけたい。
雷神拳は連続発動する度に性能が変化。2回目までは浮かせ性能が高く浮く相手へのコンボパーツとして使うことができ、3回目には空中に発生した巨大な光弾を発射する技となる。敵との距離を取りたい時やバクステ始動からの牽制などに使える。
コンボを意識するなら使用は2段目までに留めよう。
☆3のサンダーソード(小声)は消費CCに対して威力が高めとなっているが、溜め動作がありリーチも短いので使いにくい。コンボにはまともに組み込めないが、ダメージ目的で使うならば他の味方に拘束して貰っている間に撃つといい。
レシオ上昇値や範囲の広さ・風弱点相手ならクロスオーバー魔鏡、単純な威力では通常魔鏡が強力。
作戦・スキル
| 作戦 | 内容 | ステータス補正 |
|---|---|---|
| 戦場を駆けろ | 狙う敵を変えながら戦場を駆けまわります。 | 物攻・術攻+5% |
| 戦力を分散せよ | プレイヤーのターゲットではない敵を狙い、戦場を分散します。 | 物防+10% |
| 敵の術を阻止せよ | 詠唱術を持つ敵を優先して攻撃します。 | 術防+10% |
| 防御主体で戦え | HP65%以下では攻撃頻度を減らし防御主体になります。 | 物防・術防+5% |
| 潜在スキル | 効果(Lv1) | |
| 剛健 | 物理ダメージオートガード率+10% | |
| オーダースキル | 効果 | |
| ファイター | 討伐依頼で大成功(15%)、超大成功(8%)が発生するようになる | |
| 料理上手 | 料理依頼で大成功(15%)、超大成功(8%)が発生するようになる | |
魔鏡
専用魔鏡の一覧です。
術技
術技が出せる武器の一覧です。
【★5鏡装】
| 画像 | 武器名 | 種類 | 術技 | 秘技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 秘技威力 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎のシェフ リリス | 第1鏡装 | アクアスマイト | レインボーアーチ | 水 | 5 | 369 | 1,182 | ダウン起こし | |
| オリエンタルシェフ リリス | バーストリミッツ鏡装 | リリスラッシュ | リリスコンビネーション | 風 | 6 | 451 | 1,254 |
【術技強化一覧】
【★4武器】
| 画像 | 武器名 | 術技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| にんじん | まんぼう戦吼 | 水 | 7 | 534 | ||
| ファナティックおたま | 死者の目覚め | 無 | 6 | 560 | 敵の状態異常が解除される~~ダウン起こし | |
| 金のおたま | 雷神拳 | 風 | 4 | 300 | イベント限定武器 |
【術技強化一覧】
【★3武器】
【術技強化一覧】
キャラカスタム
専用衣装の一覧です。
| 名前 | 画像 | 入手方法 | プリズム |
|---|---|---|---|
| オリエンタル | ![]() | プリズム交換(期間限定) | 1200 480 |
| 魔鏡『エルロン家の朝』を初出時のガシャで入手 | - | ||
| イベント『闘技場開催!白熱のドリームマッチ』交換所 | - |
ボイス集
キャラ加入時ボイス
| 状況 | セリフ |
|---|---|
| ストーリー加入時 | お兄ちゃん共々、よろしくお願いしますね。 |
| ガシャ加入時 | はい、任せてください!! |
戦闘ボイス
| 状況 | セリフ |
|---|---|
| クエスト出撃時 | 全力で行くわよ! |
| 戦闘開始 | がんばりましょう あなた…出来る人ね!(?同行時) |
| バーストリミッツ発動 | |
| アイテム使用 | それっ! |
| HP減少 | 結構、まずいかも~… |
| 回復してもらう | てへへ |
| MG満タン | それはそれとして…! |
| 敵撃破 | まったね~♪ さようならー! |
| 味方が敵撃破 | おぉ~! やったあ! |
| バックステップ回避時 | おっと |
| 特技 | サンダー!ソード…。(サンダーソード(小声)) それ!(ターンオーバー) えいっ!(ターンオーバー 追加入力時) ていっ!(キックラック) でぁあ!(雷神拳追加入力時) 邪魔ぁ!(アクアスマイト) 水を撒いたら、レインボーアーチ!(レインボーアーチ) |
| 状態異常 | あれれ~? |
| 戦闘不能 | ごめん、ね… |
| 戦闘終了 | 楽勝、楽勝♪ お粗末さまでした♪ ふぅ、お疲れ様 甘く見過ぎてたかも… |
| 戦闘終了(特殊) | ばっちりね! 後で美味しい料理を作らなきゃ♪ やっぱり本職の方はひと味違うなぁ… お疲れ様でした! これなら早めに済みそうね! |
魔鏡技ボイス
| 種類 | 魔鏡技 | 魔鏡技セリフ |
|---|---|---|
| 報酬 | フラッシュバック | たぁー!邪魔邪魔~!しっつれい♪ |
| 通常 | まんぼうストライド | すぱこーん!そしてー…まんぼうストライド!…なーんてね☆ |
| クロスオーバー | ダブルサンダーソード | 二人「レッツゴー!」リリス「雷剣!」リムル「疾走!」二人「ダブルサンダーソード!」 |
キャラクター年表
| 日付 | 事柄 |
|---|---|
| 20/01/31 | 『闘技場開催!白熱のドリームマッチ』イベントで参戦 イベント限定武器「金のおたま」、魔鏡「エルロン家の朝」、鏡装「炎のシェフ リリス」 |
| 20/04/14 | 全ての武器に術技強化の6段階目を追加 |
| 22/05/13 | 『英雄たちの行先―TOD2編』ガシャで クロスオーバー魔鏡「まんぼうライダーズ」、鏡装「オリエンタルシェフ リリス」実装 |
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真実の強さと歩む名無
172年まえ ID:rl2x7g6eリリスラッシュまでデチューンする必要あったんかと
リリスはもっさりにしなきゃ行けない規約でもあるの?
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真実の強さと歩む名無し
163年まえ ID:qo111tab仰け反り軽減無効技って強敵相手に使うような技だと思うけどその仰け反り軽減無効を活かせるような技がバースト鏡装自身以外に無い
一応【6強化ターンオーバー×2(鋼体破壊)→バースト鏡装×2→アクアスマイト→秘技】のコンボで秘技まで持ち込めるけど【バースト鏡装→アクアスマイト→バースト鏡装】みたいに秘技に繋がない場合は高確率でガードされちゃう(超たまに繋がる)
せっかく仰け反り軽減無効技もらったけど既存技が微妙なのでやっぱちょっと厳しい
いつになるか分からないけど第2鏡装や裏鏡装に期待
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真実の強さと歩む名無し
153年まえ ID:fle5eklrバクステ鋼体割スキルを付与した状態で、キックラックで遠くから削りつつ、のけぞり軽減無効のリリスラッシュで距離詰めると、まんぼうにつながる。
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真実の強さと歩む名無し
145年まえ ID:je9no5d6死者の目覚めにしろ何にしろモッサリ挙動で愛が無いとほぼ使えない
通常攻撃遅すぎだし死者の目覚め技出すまでのモーション長すぎ
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真実の強さを纏う名無し
136年まえ ID:ai0gs1ltキャラ特性
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真実の強さを纏う名無し
126年まえ ID:bem2zls0死者の目覚め→ターンオーバー✕2→アクアスマイト✕2→秘技がいい感じ
死者の目覚めが異様にのけぞり時間長いから
最初潰されさえしなければボス相手でも繋がる
ターンオーバーとアクアスマイト連打しときゃ雑に強い
使えば使うほど意外とやれる子
すり抜けやらキックラックの回復はないに等しいから強キャラではないけど
雷神拳とまんぼうは、うん…
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真実の強さを纏う名無し
116年まえ ID:dbsuicw5キャラ性能としては正直そこまでではない
但しターンオーバーのJUST効率が非常に優秀なので復刻イベ時のお供にどうぞ
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真実の強さを纏う名無し
106年まえ ID:ocmf7elw死者の目覚め→リリスラッシュ→レインボーアーチ(空中)→まんぼうせんこう(空中)のようなコンボが出来るんじゃないかと過度に期待しちゃってたからレイズ仕様にデチューンされまくってて残念。雷神拳が採用されたのは嬉しいけど、名前だけの別物。中途半端なネタをかますくらいだったらステイクフレアなどの無難な技を入れた方が良かったと思う。
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真実の強さを纏う名無し
96年まえ ID:ltg3c06z雷神拳二段階目はどちらかというと旧サンダーソードの2段目みたいな感じかな
つまり一、二段目は旧サンダーソードのモーションそっくり
そこからヘヴィボンバーなのは謎だけど
死者の目覚めは主体というより始動のみにして
まだ出の速い方のアクアスマイトと雷神拳1段回目を
交互にやるのがいいかと思う
秘技のレインボーアーチだけはモーション速めでダメージ出せるから範囲は狭いけど割と強いかな
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真実の強さを纏う名無し
86年まえ ID:f3qrwof8リリスラッシュか雷神拳で飛び上がって、空中まんぼうを想像してたんだけどなぁ。そして、死者の目覚めは使うのに、サンダーソードが近所迷惑に配慮して小声って( ̄▽ ̄;)
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