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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

【ザレイズ】アスベルのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ふがし

プロフィール

もう誰も傷付くことがないように、守る力を得る為に。
幼少期に出会った少女の死が彼に剣を握る決心をさせた。
死んだはずのソフィとの再会、王族である友の異変…出来事には全て「ラムダ」という存在が関係していた。旅の果てで少女の誕生した理由が明らかになった時、再び彼は思う。もう何も失いたくない、全てを「守りたい」と。


名前アスベル・ラント
CV(さくらい たかひろ)
櫻井 孝宏
年齢18歳
身長175cm体重65kg
登場作品テイルズオブグレイセスf防御タイプバランス
加入場所フォームキャラクター
イベント『戦慄!ティル・ナ・ノーグ七不思議』
怪談10「一世一代の大舞台!?」

キャラ性能

術技セット例

☆5 葬刃

☆4 裂空刃

☆5 月牙絶突 or ☆3 風牙絶咬

☆5 獅子裂吼、持ってない場合は☆4 朧月夜


蹴り技と抜刀術を扱う前衛キャラ。


単発火力の葬刃、鋼体剥がしの裂空刃、すり抜けの風牙絶咬(or月牙絶突)、この3つを主軸として戦う。


基本的には上記3つの技で完結しており、臨機応変に対応できる。動かし方の一例としては、

雑魚戦→葬刃と風牙絶咬のDPSによるごり押し

強敵タイマン→裂空刃で鋼体をはがし、葬刃を連発して体力を削る

強敵複数→風牙絶咬で背後を取られないように位置取りしつつ、裂空刃で複数を拘束し続ける

など。


最後の1枠はバーストリミッツ鏡装の獅子裂吼、無ければイベント武器の朧月夜が候補となる。

その他の技も使えなくはないが、突出して強い技は無い。各種技性能については後述する。


魔鏡技はコラボ以外実装されており、それぞれを使い分ければ全属性の弱点を突くことができる。魔鏡性能についても後述する。


魔鏡、各種術技共に強力な技を持つアスベルだが、唯一の弱点は固有モーションとして抜刀術(葬刃、封神雀華、裂震虎砲、双衝、獅子裂吼以外の技)の終了後、納刀によるやや長めの隙ができること。原作では任意のタイミングで納刀できたが、レイズでは強制的に納刀する。体力も回復しない。CC回復は納刀終了後となり、オーバーしてしまうとガードがまるで間に合わずタコ殴りにされてしまう。

幸い納刀の隙はバックステップ、もしくは帯刀技で締めることで解消が可能。そのためCC管理が重要になるので、自操作が推奨されるキャラでもある。

術技性能

・砕氷刃(第一鏡装)

素早くX字に斬る水属性の技。抜刀術。シンプルで使いやすく、6段階強化までするとMG増加量が+30%まで上がるが、火力やMG獲得量は葬刃より劣るため、連携中に使う必要はほぼ無い。

秘技は幻魔衝裂破に変化。闇属性が追加され、範囲も広くなる。弱点を突いた際の増加MGは葬刃より多く、かなりの量が期待できる。弱点を突きたい時、葬刃が効きにくい敵や魔鏡が効果的な敵を相手する時は積極的に狙いたい。


・葬刃(第二鏡装)

アスベルの代名詞と言える無属性の居合斬り。全キャラでも屈指のモーションの短さ、そして瞬間火力の高さが特徴。強化が5段階まで全てダメージアップとなっており、非常に火力が高い。それでいて技後にすぐ納刀するため隙も一切無い。アスベルの術技ではもちろん、全キャラでも頭ひとつ抜けた強力な技である。

原作でも高威力かつ射程無限と強力だったが、レイズでは射程に限界あり(クレス道場の敵初期位置から約5マス分)。ダウン効果があるが裂空刃で起こせるため問題ない。

秘技になると少し溜めた後に葬刃を放つ心流・葬刃に変化。モーションはほとんど変わらないが、火力は脅威の2000超え。さらに原作同様に射程が無限になる。発動した時にロックしていた敵がいた地点に攻撃する仕様のため、動き回る敵には当てにくい点に注意。


・封神雀華(裏鏡装)

斬撃、鞘による打撃、納刀突きの3段攻撃。原作同様に納刀時に微量の回復効果があるが、本当に微量のため期待はできない。モーションや強化内容も特に強くないので連携時に使う必要性はほぼない。

溜め秘技は連続斬りしてから納刀突きをする封神影雀華。モーションは長いがその分秘技の無敵時間が長い。発動さえすれば敵の攻撃に無理矢理割り込んで鋼体を剥がすこともできなくはないが、敵のほぼ目の前で溜め始めるため使い勝手が非常に悪い。


・獅子裂吼(バーストリミッツ鏡装)

突進後に獅子の闘気を叩き込む地属性の技。帯刀技。のけぞり軽減無効、体力吸収、鋼体+6枚追加で剥がすと言ったコンボの始動に連携と何でもこなせる非常に強力な技。ダウン効果もあるが裂空刃で起こせるため問題ない。

秘技になると闘気を叩き付けた後に葬刃を放つ獅子葬裂刃に変化。闇属性が追加されるため、精霊装との相性も良い。

アスベルは葬刃、裂空刃、風牙絶咬でほぼ完結しているが、この技があると更に強くなるため入手優先度は非常に高い。


・月牙絶突(レアリティ零武器)

風牙絶咬の強化版。ダウン起こし効果が付いた。

属性と付与できる状態は異なるが、第5強化後は消費CCを更に下げられるのもポイント。

標準の精霊装との相性も良いので、所持していれば基本的にこちらを使おう。


・裂空刃

連続で斬撃を飛ばす風属性の技。ヒット数が多い上に強化すると追加で6枚鋼体を剥がせるため、コンボの始動に最適。範囲が広く、多くの敵を巻き込みやすいのもポイント。ダウン起こし効果があり、主力の葬刃と獅子裂吼から安定して繋げられる。アスベルにとって必須の技である。

原作ではアーツ技(帯刀技)に分類されていたため、その名残からレイズでも技後に納刀する。このモーションは前述の納刀モーションとは別物でそこまで隙になるものではないが、無防備であることに変わりはない。幸いこちらの納刀も別の技に連携したりバックステップでキャンセルできるため、残りCCを気にしつつ上手く立ち回りたい。


・紫電滅天翔

連続突きの後に大きく斬り上げる光属性の技。モーションが長めで敵を拘束しつつ連続ヒットによる鋼体剥がしも可能だが、最後の斬り上げから着地までが無防備な点が残念。

また、原作と異なり連続仕様での変化が無く、封神雀華に繋げても斬り上げをキャンセルすることはできない。空中発動ができそうな冥斬封が実装されていればこの技から繋げられたかもしれない。


・朧月夜

イベント交換技。抜刀術。

自分を中心に攻撃する闇属性の技。与えたダメージの24%回復することができ、気軽に出せる闇属性技という他技には無い利点がある。範囲が少し小さく、敵と離れすぎていると当たらないが、6段目強化で範囲を拡大できるため使う場合は強化したい。


・裂震虎砲

イベント交換技。帯刀技。

虎の闘気を叩き込む技。吹き飛ばすため状況を立て直す際に使える。また、6段階強化でクリティカル率を上げることができる。通常時でさえ強い葬刃をクリティカルでさらに強化できるため、バースト鏡装を持ってない場合は採用しても良い。その際は吹き飛ばしてコンボの妨げにならないよう注意。


☆3

・風牙絶咬

移動距離が長いすり抜け技。術技強化で付与される衰弱効果はやや地味だが、第4段階で0.17秒の無敵時間を付与できるためここまでは強化しておきたい。無敵効果自体はすり抜け前に切れるため過信は禁物。

レアリティ零武器がなければこちらでも充分。


・雷斬衝

雷を纏った斬撃を繰り出す光属性の技。他の技の方が優先度は高いが、消費CCが少なくすぐ終わるためコンボの繋ぎとして使えないこともない。鏡装やイベント交換技を持っていない場合は採用しても良いだろう。


・魔神剣

テイルズお馴染みの魔神剣。使用感も他キャラと変わらないが、アスベルは他の技の方が優秀なため相対的に優先度は下がる。


・双衝

蹴りと鞘による打撃で攻撃する技。☆3で唯一の帯刀技。消費CCが少なく、強化するとそこそこ踏み込むため使い勝手は悪く無いが、これもまた他の技の方が優秀なため優先度は下がる。

・冥葬虎幻(通常魔鏡)

斬撃→鞘による打撃→抜刀による一閃で敵をまとめて吹き飛ばす風属性の魔鏡技。強制ダウンさせる効果が優秀で、戦線を立て直したい時に非常に心強い。MG当たりの威力もかなり高め。


・ストライク・ビート(季節魔鏡)

ドラムのビートで衝撃波を起こす地属性の魔鏡技。威力は消費MG相応のものだが「ヒットした相手の物理防御減少」「強化内容がレシオ上昇と効果時間延長に特化」「一般的な低MG消費の季節はMG80消費だが、これは更に低い70」と魔鏡技連携の初動にうってつけ。葬刃との相性も抜群で、このデバフ効果だけでダメージが約1.43倍になるためガンガン使っていきたい。全体攻撃なので雑魚一掃にも役に立つ。


・斬空刃・拾壱(決戦魔鏡)

敵を斬った後に和解の手を差し伸べるという独特なセンスを感じる光属性の魔鏡技。拾壱と書いてラムダ(ギリシア文字第11字母)と読む。モーションは斬空刃というより白夜殲滅剣であり、範囲は見た目より少し広い。唯一の光属性魔鏡、そして物攻デバフという利点はあるが、目立った強さは無い。


・イモータル・アンゲルス(オーバーレイ魔鏡)

ラムダの力を解放する闇属性の魔鏡技。最初の引っかき部分で総ダメージの半分を占めており、ある程度の巻き込み範囲はあるが抜刀からは単体攻撃。

付与効果「連携中バックステップ回数増加」の詳細は「共に生きる選択」のページに記載。

元々は45秒間バックステップを連携に2回組み込めるようになるだけの効果だったが、上方修正により敵の攻撃を受けても自動でバックステップの対応回避が発動する効果が追加された。一回目の回避でCC+11、以降の回避でCC+12回復するため一方的に攻撃することが可能。CCが0のときや、すでにバックステップを2回使用した後に連携を続けたときは対応回避が発生しないことに注意。


・彪雅轟衝・飛鳥(クロスオーバー魔鏡)

ヒューバートとのコンビネーションで敵を吹き飛ばす水・闇属性の魔鏡技。見た目より範囲は広い。追加効果などは特に無いが、アスベルにとっては数少ない水属性の技なので弱点を突く時には使える。


・極夜終雷剣(フォームチェンジ魔鏡)

アスタリアコラボにて実装された火・闇属性の魔鏡技。威力は低めだが、「ボスを除く敵を連続ヒット数/10%の確率で即撃破」という特殊効果があるため、使う機会は少なからずある。入手機会がコラボ復刻しない限り無いのが残念。


・天覇断・封神(終決魔鏡)

ラムダの力を解放し、納刀による衝撃波で攻撃する闇属性の魔鏡技。序盤の攻撃は見た目より少し範囲が広い程度だが、最後の衝撃波はかなり広い範囲(全体ではない)を攻撃できる。


・冥影裂斬封(精霊魔鏡)

シャドウの力を借りて攻撃する闇属性の精霊装。背景がラムダとの決戦の舞台だったり、レイズでは実装されていない覇道滅封や冥斬封に似た技が組み込まれていたり、原作の没ボイス「最後の夜に名を刻め」が採用されているなど、原作要素が多く盛り込まれている。

覇道滅封(?)部分は複数の敵を巻き込めるが、クセのある挙動のため狙って巻き込むのは難しい。


作戦・スキル

作戦内容ステータス補正
最前線で戦え敵と距離を取らず、積極的に攻撃します。物攻+10%
敵の術を阻止せよ詠唱術を持つ敵を優先して攻撃します。術防+10%
瀕死の味方を守れHPが25%以下の味方を狙う敵をターゲットにする。術攻-10%、物防+20%
防御主体で戦えHP65%以下では攻撃頻度を減らし防御主体になります。物防+5%、術防+5%
潜在スキル効果(Lv1)
剛健物理ダメージオートガード率+10%
オーダースキル効果
主人公すべての依頼で大成功(10%)、超大成功(5%)が発生するようになる
闘志討伐依頼での基礎討伐数を+2する

魔鏡

専用魔鏡の一覧です。

画像魔鏡名魔鏡技属性種類MG最大威力魔鏡技詳細
共に生きる選択共に生きる選択イモータル・アンゲルスオーバーレイ1502,075自身に宿るラムダの力を解放し暴星の居合術で一閃する魔鏡技
Ex-clipse ドラムEx-clipse ドラムストライク・ビート季節70820大地揺るがす激しいビートで打ち砕かれた敵の物防も下げる魔鏡技
最後まで一緒最後まで一緒冥葬虎幻通常1001,928刹那で葬る斬撃を放つ魔鏡技
ウィンドルの剣士ウィンドルの剣士四葬天幻報酬100714打撃の乱舞を繰り出す魔鏡技
再び誓う友情再び誓う友情天覇断・封神終決1502,509ラムダの力で打ち払い納刀の衝撃を叩きこむ。神をも封じる魔鏡技
バーストリミッツ中に発動すると魔鏡技の威力/回復力+25%
一刀両弾一刀両弾彪雅轟衝・飛鳥水闇クロスオーバー1001,783信頼し合う兄弟が力を合わせ、敵を遥か彼方へ吹き飛ばす魔鏡技
どんなことがあろうともどんなことがあろうとも斬空刃・拾壱決戦1302,117争う者を鎮め、何度でも手を差し伸べる魔鏡技。敵の物攻を下げる
無情なる刃無情なる刃極夜終雷剣火闇通常1001,605神速の剣技で数多の斬撃を浴びせ赤き刃により敵に終焉を告げる魔鏡技
守る強さを知る瞳守る強さを知る瞳魂心縛砕眼オリジン1001,950波動で敵を追い込み左眼に集約した力を解き放つ魔鏡技。敵に疲労を付与

精霊装

専用精霊装の一覧です。

画像精霊装名霊装魔鏡技属性FG最大威力霊装魔鏡技詳細
闇の手を取る者闇の手を取る者冥影裂斬封1001,914シャドウの力を借りて、覇道を歩まんとする闘志で敵を冥府へ堕とす魔鏡技

術技

術技が出せる武器の一覧です。

★5鏡装

画像武器名種類術技秘技属性消費
CC
威力秘技威力入手方法・備考
騎士となる為に アスベル騎士となる為に アスベル裏鏡装封神雀華封神影雀華5420630
領主の着こなし アスベル領主の着こなし アスベルバーストリミッツ鏡装獅子裂吼獅子葬裂刃76501,235
イマドキ高校生 アスベルイマドキ高校生 アスベル第1鏡装砕氷刃幻魔衝裂破水(闇)43511,372
新しい希望 アスベル新しい希望 アスベル第2鏡装葬刃心流・葬刃78252,145

【術技強化一覧】

画像術技強化1強化2強化3強化4強化5強化6
騎士となる為に アスベル封神雀華溜め効果範囲10%拡大敵ののけぞり時間+0.1秒消費CC-1敵ののけぞり時間+0.1秒溜め効果範囲10%拡大MG増加量が20%上昇
領主の着こなし アスベル獅子裂吼敵の鋼体を2発分追加で削る敵の鋼体を2発分追加で削る敵の鋼体を2発分追加で削る消費CC-1のけぞり軽減無効与えたダメージの12%HP回復
イマドキ高校生 アスベル砕氷刃ダメージが10%上昇敵ののけぞり時間+0.1秒ダメージが10%上昇MG増加量が10%上昇ダメージが10%上昇MG増加量が20%上昇
新しい希望 アスベル葬刃ダメージが10%上昇ダメージが10%上昇ダメージが10%上昇ダメージが10%上昇ダメージが10%上昇浮かした敵の落下速度が大きく減少する

★4武器】

画像武器名術技属性消費
CC
威力入手方法・備考
アイアンソードアイアンソード朧月夜4330イベント限定武器
ディスインテグレイトディスインテグレイト紫電滅天翔7480
イセベルグイセベルグ裂空刃8500
イザヨイイザヨイ裂震虎砲5385イベント限定武器

【術技強化一覧】

画像術技強化1強化2強化3強化4強化5強化6
アイアンソード朧月夜与えたダメージの8%HP回復敵ののけぞり時間+0.1秒与えたダメージの8%HP回復ダメージが10%上昇与えたダメージの8%HP回復効果範囲が20%拡大する
ディスインテグレイト紫電滅天翔最終ヒットで敵を浮かす力+10%敵の鋼体を2発分追加で削る最終ヒットで敵を浮かす力+10%MG増加量が10%上昇浮かした敵の落下速度が減少する技発動時に無敵時間+0.25秒
イセベルグ裂空刃敵の鋼体を2発分追加で削る敵ののけぞり時間+0.1秒敵の鋼体を2発分追加で削る敵ののけぞり時間+0.1秒敵の鋼体を2発分追加で削る浮かした敵の落下速度が大きく減少する
イザヨイ裂震虎砲敵の鋼体を2発分追加で削るMG増加量が10%上昇吹き飛ばす力+15%ダメージが10%上昇吹き飛ばす力+15%クリティカル+2

★3武器】

画像武器名術技属性消費
CC
威力入手方法・備考
スチールソードスチールソード双衝3195
レアソードレアソード雷斬衝3230
カタナカタナ風牙絶咬4275
バロニアの刀バロニアの刀魔神剣3260

【術技強化一覧】

画像術技強化1強化2強化3強化4強化5強化6
スチールソード双衝敵ののけぞり時間+0.1秒突進距離が15%上昇技発動時に無敵時間+0.17秒技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない突進距離が15%上昇敵ののけぞり時間+0.2秒
レアソード雷斬衝ヒットした敵に確率で『マヒ』が発生発動時に自身にかかった『マヒ』を解除術技の持つ状態異常発生確率が2%加算敵ののけぞり時間+0.1秒術技の持つ状態異常効果が1段階強化される術技の持つ状態異常発生確率が6%加算
カタナ風牙絶咬ヒットした敵に確率で『衰弱』が発生発動時に自身にかかった『衰弱』を解除術技の持つ状態異常発生確率が2%加算技発動時に無敵時間+0.17秒術技の持つ状態異常効果が1段階強化される術技の持つ状態異常発生確率が6%加算
バロニアの刀魔神剣ダメージが10%上昇敵ののけぞり時間+0.1秒ダメージが10%上昇MG増加量が10%上昇ダメージが10%上昇敵ののけぞり時間+0.2秒

レアリティ零武器

画像ページ名術技属性零術技
属性
消費
CC
最大威力入手方法・備考
レイディアントハウルレイディアントハウル月牙絶突討牙絶焼3253確率で疲労、ダウン起こし

【術技強化一覧】

画像術技強化1強化2強化3強化4強化5強化6
レイディアントハウル月牙絶突敵ののけぞり時間+0.1秒技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない技発動時に無敵時間+0.17秒MG増加量が10%上昇消費CC-1ダメージが15%上昇

キャラカスタム

専用衣装の一覧です。

名前画像入手方法プリズム
黒系スーツプリズム交換(常設)800~320
眼帯プリズム交換(常設)200
80
イマドキ高校生衣装付きの魔鏡『Ex-clipse ドラム』をガシャで入手-
イベント復刻機能イベント『EX-clipse スクールライブinアーク』を復刻
かめにんショップ
8000
3200
ドラムスティックプリズム交換(常設)200
80
イベント『EX-clipse スクールライブinアーク』交換所-
ペンライトセイバー
2018 Type:G
テイフェス2018開催記念ログボ9日目120
初期装備衣装
(ラムダVer)
プリズム交換(常設)1200
480
メインシナリオ2部第11章9話クリア-
レイディアントハウルレアリティ零武器レイディアントハウル」をガシャで入手210
<カットイン>終決魔鏡衣装付きの魔鏡『再び誓う友情』をガシャで入手3500
精霊装キャラカスタム
スチールソード
【シャドウ】
精霊装『闇の手を取る者』のレアリティ1以上を入手-
精霊装
【シャドウ】
精霊装『闇の手を取る者』のレアリティ2以上を入手-
<カットイン>
精霊装
精霊装『闇の手を取る者』のレアリティ5以上を入手-

ボイス集

キャラ加入時ボイス

状況セリフ
ストーリー加入時
ガシャ加入時俺は全てを守り抜く。そのために強くなってみせる。

戦闘ボイス

状況セリフ
クエスト出撃時よし、行くぞ!
戦闘開始よし、やるぞ!
バーストリミッツ発動時
アイテム使用
HP減少これはまずいな…
回復してもらうありがとう
MG満タン守ってみせる
敵撃破次だ!
終わりだ!
味方が敵撃破すごいな!
さすがだな
バックステップ回避時甘い!
特技散れ!幻魔衝裂破!(幻魔衝裂破)
封神雀華!たっ!(封神雀華)
斬ってみせる!逃がすか!封神影雀華!てやぁ!(封神影雀華)
状態異常
戦闘不能守れなかった…
戦闘終了負けるわけには、いかないんだ
詰めが甘かったな
この剣の前に、敵はない!
俺は、強くなってみせる
戦闘終了(特殊)お前の戦いは、安心して見られるな
頼りにしてるぞ、お前のことは
お前のこと、信頼しているよ
力を合わせて、全てを守り抜こう
もう俺が守ってやる必要はないか

魔鏡技ボイス

種類魔鏡技魔鏡技セリフ
通常冥葬虎幻見切れるか!…沈め!冥葬虎幻!
報酬四葬天幻調子に乗るな! 四葬天幻!
季節ストライク・ビートよし、やるぞ! はあぁぁぁ!…さよならだ!
オーバーレイイモータル・アンゲルス俺と共に、行くぞ、ラムダ! そこだぁ! イモータル・アンゲルス!
決戦斬空刃・拾壱俺は絶対、お前を消させない!何度争っても!…お前の手を、取るだけだ
クロスオーバー彪雅轟衝・飛鳥アスベル「全を斬り!」ヒューバート「一を断つ!」アスベル「彪雅轟衝」ヒューバート「飛鳥!」2人「よし!」
終決天覇断・封神
通常極夜終雷剣お別れの時間だ! 赤き刃は終焉の証! 極夜・終雷剣!
オリジン魂心縛砕眼絶対に、守り通す!沸れ!魂心縛砕眼!

キャラクター年表

日付事柄
17/08/31『戦慄!ティル・ナ・ノーグ七不思議』イベントで参戦
イベント限定武器「アイアンソード」「イザヨイ」、通常魔鏡「最後まで一緒」実装
17/11/20『EX-clipse スクールライブinアーク』ガシャで
季節魔鏡「Ex-clipse ドラム」実装
18/04/30『がんばれヒューバート』ガシャで
鏡装「イマドキ高校生 アスベル」実装
18/11/222部第11章でも加入できるようになった
オーバーレイ魔鏡「共に生きる選択」、鏡装「新しい希望 アスベル」実装
19/03/22作戦「瀕死の味方を守れ」追加
19/07/31オーバーレイ魔鏡「共に生きる選択」の効果を上方修正
┣地上でダメージ判定・防御判定時、ステップ回数が残っていれば自動的に回避を発動(詠唱時も同様)
┣ステップ回避成功時にCC回復量+5
┗ステップ中の回避時間をステップ着地までにする(覚醒スキルがあれば加算する)
19/08/23マリクリチャード参戦に伴いボイスアップデートを実施
20/02/28『攻略戦 リトルクイーン』ガシャで
決戦魔鏡「どんなことがあろうとも」、鏡装「騎士となる為に アスベル」実装
全ての武器に術技強化の6段階目を追加
リトルクイーン参戦に伴いボイスアップデートを実施(バトル中の受け答えボイスを追加)
20/12/31精霊装「闇の手を取る者」実装
21/07/31第4弾『ザレイズオブフェスティバル』ガシャで
クロスオーバー魔鏡「一刀両弾」実装
22/04/11『強敵たちの狂宴 ダオスファイナルフォーム降臨』ガシャで
終決魔鏡「再び誓う友情」、鏡装「領主の着こなし アスベル」実装
22/05/31『Welcome to ティルグランド―異世界から来た案内人―』ガシャで
魔鏡「無情なる刃」実装
23/10/10強き想いを力に変えて―アスベル リチャード イリア―」ガシャで
オリジン魔鏡「守る強さを知る瞳」、レアリティ零武器レイディアントハウル」実装

テイルズオブザレイズのおすすめコンテンツ
始祖久遠の塔クレス道場
よくある質問裏技・小ネタ
交流・攻略掲示板
雑談 掲示板質問 掲示板フレンド募集/ウィス対戦募集掲示板ガシャ結果報告板
登場キャラクター情報
本編参戦
イクスミリーナユーリ (F)
(1章)
ラピード
(1章)
ソフィ
(2章)
ルーク
(3章)
スレイ
(4章)
ジュード
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(8章前編)
リオン
(8章後編)
ロイド (F)
(9章前編)
ベルベット
(10章)
クレス (F)
(11章)
チェスター
(11章)
リフィル
(13章)
カノンノ・E (F)
(13章)
ヴェイグ
(終章前編)
セネル
(終章前編)
(4部17章)
ルカ
(2部2章)
イリア
(2部2章)
シンク
(2部4章)
クラトス
(2部6章)
ゼロス
(2部6章)
カイウス
(2部8章)
シング
(2部8章)
スパーダ
(2部10章)
フレン
(2部終章)
ヴィクトル
(3部1章)
コーキス
(3部5章)
ロニ
(3部6章)
ナナリー
(3部6章)
マリク
(3部8章)
リチャード
(3部8章)
クンツァイト
(3部9章)
リチア
(3部9章)
分史ミラ
(3部10章)
アトワイト
(3部11章)
カーリャ・N
(3部11章)
ハロルド
(3部12章)
イオン
(3部13章)
リヒター
(3部14章)
ジョニー
(3部15章)
ナーザ
(3部終章前編)
メルクリア
(3部終章後編)
ジェイ
(4部1章)
モーゼス
(4部1章)
バルド
(4部5章)
ワルター
(4部8章)
イエガー
(4部9章)
ゴーシュ
(4部9章)
ドロワット
(4部9章)
ヴァン
(4部10章)
ピオニー
(4部10章)
ヘルダルフ
(4部13章)
アルトリウス
(4部13章)
リコレクション
コダマヘイズアイリスバルド・ミストルテンセイリオスリワンナエルナト
イベント参戦
17年参戦
ティアジェイドミクリオエドナ(F)ミラ (F)
(3部4章)
エリーゼリッドファラ
リタレイヴン (F)カイルリアラコレット (F)ガイアリーシャアスベル(F)
(2部11章)
(4部17章)
シェリアエミル
(3部2章)
マルタライフィセットアイゼンミントアーチェジューダス
コンウェイサラルドガー(F)
(2部3章)
ユリウス
(3部10章)
レイアエステルカロル
18~19年参戦
エレノアデゼルロゼアニスミトス (F)
(2部7章)
アルヴィンP・カノンノカナ
セルシウスヒューバートパスカルロンドリーネマギルゥナタリアアッシュ
(3部7章)
バルバトス
シャーリィ
(4部16章)
クロエガイアス (F)ミュゼライラダークかめにんコハクヒスイ
カノンノ・Gジーニアスプレセアヒルダクラースジュディスロクロウ
すずしいなルビアダオスアレンゼファーローエンエルレイン
(4部7章)
ザビーダマークディムロスシャルティエアニーフェニックスデューク(F)
(4部6章)
チャット
パティフィリアウッドロウグリューネアンジュベリルラザリスマオ
(4部16章)
ユージーンノーマリッピシゼルティルキスアーリアクリード
20~21年参戦
リリスリムルアリスデクスリトルクイーンユアンマーテルマリー
コングマンシグレ
(4部15章)
リカルドキュキュディストディオメルアグリア
サイモンイネスウィルティトレイチェルシーフォッグレイスイバル
リーガルフォレストエルマーナガラドカルセドニーアレクセイアリエッタリグレット
(4部14章)
サレアルフェンシオンルキウスリンウェルロウモリスン
22~24年参戦
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コメント (アスベル)
  • 総コメント数204
  • 最終投稿日時 2023年11月12日 00:55
    • Good累計300 真実の強さと歩む名無
    208
    1年まえ ID:o7k1yuy3

    他の方も仰ってますが、レアリティ零は


    元技同様にすり抜け効果

    精霊装と同じ闇属性

    消費CC3→ゼロシフト発動でCC1回復

    ダウン起こし

    コンボパーツにも使える

    少し長めの無敵時間


    と、かなり高性能で凄く強いですね

    弱点というか難点は交換するのにグレードが750も必要なことと武器アタッチメントがエクスカリバーじゃないことくらいでしょうか


    非常に強力なので是非とも入手したいところですが、アスベルは零が無くても強いので今回のガチャに限って言えばイリアとリチャードほど必須ではないかなって思わなくもないです

    • 真実の強さと歩む名無
    207
    1年まえ ID:irqc4bid

    アスベルの零術技、個人的には葬刃でダウンさせてしまった時のリカバリーが裂空刃よりもかなり少ないCCでできるのがめちゃくちゃデカイと思ってる。

    • 真実の強さと歩む名無
    206
    1年まえ ID:ih1963b1

    零術技はすり抜けダウン起こし闇属性とゼロシフトによる第二のコンボ化と便利なんだがそれでも威力低めなのとゼロシフトで高威力になっても属性が火に変わるせいで精霊装ボーナスが生かせないのが何とも勿体ない

    GRADE750の高値なんだから高威力で2属性にするとかもっと性能盛ってもいいだろ

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    205
    1年まえ ID:t3obub3i

    >>204

    魔鏡の霊装化であんま意味ないかもね

    リコレだと関係ないし

    個人的にはダウン起こしの方がデカすぎる

    • 真実の強さと歩む名無
    204
    1年まえ ID:bf7w3ke7

    >>202

    今までも強キャラの一角を担ってたアスベルだが、唯一の弱点は精霊装に対応した術技があまりにも少ないところだったんだよな。(ゼロ実装前はバーストor第1秘技と朧月夜だけ)

    今回のゼロ実装で普段使いできる闇属性術技を実装されたのは大きい。

    • 真実の強さと歩む名無
    203
    1年まえ ID:k7zk3727

    >>202

    無敵時間項目は変わってませんでした、すみません

    • 真実の強さと歩む名無
    202
    1年まえ ID:k7zk3727

    零術技、通常時闇属性で、風牙絶咬と比較すると、強化内容が状態異常で埋められてたのに対して無敵時間項目が一つ増え、飛び道具ののけぞり無効とCC-1でどこをとっても元より上。さらにダウン起こしも付いているのでオリジンでダウンしても問題なくゼロシフト可能で、ゼロシフトも恐らくヒットストップ以外は全体時間の変化なさそうです

    • 真実の強さと歩む名無
    201
    1年まえ ID:gudujsu0

    >>200

    200と同じ人です。追記します

    一試合で魔鏡5回打てました

    オートチェインは双衝葬刃魔神剣葬刃の順が良さそうです

    • 真実の強さと歩む名無
    200
    1年まえ ID:hkbl37cn

    オリジン来なかったけど、リコレクションでもやっぱりバケモノみたいに強い

    普段使わない葬刃以外の無属性技3つも組み合わせて、オートチェインでミラージュ発生させれば一試合で魔鏡4回打てる

    マジで技が完璧に揃いすぎてる。双衝魔神剣封神雀華まで有用に使える日が来るとは思わなかった...

    シェリアのウェディング魔鏡でアスベルのAG0にできるのもヤバい

    • 真実の強さと歩む名無
    199
    1年まえ ID:aucokqh8

    その後どうのって既にアスベルは粗方揃ってるんだから良いだろ

    贅沢言い過ぎだわ

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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