信頼度・潜在スキル
2018/9/28実装の信頼度システムやスキルクエスト、潜在スキルについてまとめています。
【目次】
目次 (信頼度・潜在スキル)
信頼度
- クエストをクリアするとその消費APと同じだけの信頼度を獲得でき、一定量貯まると信頼度レベルが上昇し様々な達成報酬がもらえます。
- 2018/10/19 14:00のアップデートで、パスポートに「信頼度2倍」の効果が追加。
- 消費AP半減キャンペーン中に得られる信頼度は、実際の消費APではなく半減前の消費APを参照します(実質的に信頼度が約2倍)。
- 消費AP半減クエストをパスポートを使用してクリアした場合、実質的に信頼度が4倍となります。
- 戦闘終了時の画面に、信頼度獲得量がハートマークで表示されます。
- 虹アニマのキャラは、他のキャラより信頼度Lvが上がりやすくなっています。
- 2018/11/30より、ルームでギフトを贈って信頼度を上げられる機能が追加。詳細は次項にて解説。
Lv | 必要信頼度 | 達成報酬 | |
---|---|---|---|
虹アニマ | その他 | ||
1 | 50 | 300 | キャラポスター(ルーム機能要素) |
2 | 100 | 700 | ダイヤ×4 |
3 | 150 | 1000 | プリズム×100 |
4 | 400 | 3000 | リアクション(ルーム機能要素) |
5 | 800 | 5000 | ダイヤ×20 |
6 | 1000 | 6000 | プリズム×200 |
7 | 2500 | 14000 | 精鏡珠×10 |
8 | 2500 | 20000 | ダイヤ×50 |
9 | 3000 | 20000 | レコード(ルーム機能要素) → ダイヤ×20 |
10 | 4500 | 30000 | スキルクエスト開放 |
累計 | 15000 | 100000 |
※参考:APの自然回復量は、1日で480、15日で7200、30日で14400
ギフト
ルームに配置したキャラクターに「ギフト」を贈ることで信頼度を簡単にあげることができます。
ルームで「ギフト」をタップし、キャラにドラッグ&ドロップで渡すことができ、個数切替で渡す数も調節できます。
ギフトには小(100up)、中(500up)、大(1000up)があり、現在イベント交換所や課金ガシャなどで獲得できます。
【ギフト換算表 累計版】
信頼度を全てギフトであげた時の個数換算表です。
任意のレベルまでどのくらいギフトが必要かを見られます。
例)
- ミリーナの信頼度をギフト中でLv5まであげたい
→「虹アニマ中」の「Lv5」を見る。ギフト中は3個必要
- カイルの信頼度をギフト大でLv8まであげたい
→「その他大」の「Lv8」を見る。ギフト大は50個必要
Lv | 虹アニマ | その他 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | 中 | 大 | 小 | 中 | 大 | ||
1 | 0.5 | 0.1 | 0.05 | 3 | 0.6 | 0.3 | |
2 | 1.5 | 0.3 | 0.15 | 10 | 2 | 1 | ダイヤ×4 |
3 | 3 | 0.6 | 0.3 | 20 | 4 | 2 | プリズム×100 |
4 | 7 | 1.4 | 0.7 | 50 | 10 | 5 | |
5 | 15 | 3 | 1.5 | 100 | 20 | 10 | ダイヤ×20 |
6 | 25 | 5 | 2.5 | 160 | 32 | 16 | プリズム×200 |
7 | 50 | 10 | 5 | 300 | 60 | 30 | |
8 | 75 | 15 | 7.5 | 500 | 100 | 50 | ダイヤ×50 |
9 | 105 | 21 | 10.5 | 700 | 140 | 70 | レコード |
10 | 150 | 30 | 15 | 1000 | 200 | 100 | スキルクエスト |
【ギフト換算表 レベル毎】
Lv | 虹アニマ | その他 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | 中 | 大 | 小 | 中 | 大 | ||
1 | 0.5 | 0.1 | 0.05 | 3 | 0.6 | 0.3 | |
2 | 1 | 0.2 | 0.1 | 7 | 1.4 | 0.7 | ダイヤ×4 |
3 | 1.5 | 0.3 | 0.15 | 10 | 2 | 1 | プリズム×100 |
4 | 4 | 0.8 | 0.4 | 30 | 6 | 3 | |
5 | 8 | 1.6 | 0.8 | 50 | 10 | 5 | ダイヤ×20 |
6 | 10 | 2 | 1 | 60 | 12 | 6 | プリズム×200 |
7 | 25 | 5 | 2.5 | 140 | 28 | 14 | |
8 | 25 | 5 | 2.5 | 200 | 40 | 20 | ダイヤ×50 |
9 | 30 | 6 | 3 | 200 | 40 | 20 | レコード |
10 | 45 | 9 | 4.5 | 300 | 60 | 30 | スキルクエスト |
累計 | 150 | 30 | 15 | 1000 | 200 | 100 |
スキルクエスト
信頼度Lv10になったキャラクターには、それぞれ個別にスキルクエストが開放されます。クリアすることで潜在スキルと第2スキットを開放できます。
【潜在スキル獲得までの流れ】
信頼度が10になると以下のような画像が出て、スキルクエストが開放されます。
クエストから「スキルクエスト」タブを開き、バナーをタップしてスキルクエストを行うキャラクターを選択します。
キャラクターを選択すると、まずは第二スキットが流れます。ただし、フォームキャラはスキットはありません。
スキットが終了すると以下のような画面が出て、装備の変更や覚醒スキル・作戦などの確認が行えます。クエスト開始を押すとスキルクエストがスタートします。
【スキルクエストの特徴】
▼例)ミリーナのスキルクエスト
スキルクエストをクリアすると、潜在スキルが獲得できます!
ただしこの時点ではAPオーブをもらうことはできず、オーブはメニュー→シナリオログ→スキットからもう一度読むことで獲得されます。
潜在スキル一覧
※信頼度を上げやすい虹アニマキャラを太字で記載。
※黄背景はフォームキャラクター
- 同名スキルを開放したキャラクターが増えるほど、そのスキルのレベル(効果)も上昇する。開放人数がそのままレベルとなり、Lvが1上がる毎に、上表記載の上昇率分加算される。
スキルクエスト開放履歴
2020/05/28で、20ヶ月を経て参戦済み歴代キャラクター全員に実装。
22/08/22にキリトとアスナのスキルクエストが開放され、参戦キャラクター全員に実装された。
脚注
- *1 発動後3秒程度HP1のまま踏みとどまり戦闘不能にならない。被弾すればのけぞりはする。発動時のエフェクトなどが特にないので判り難い。
- *2 術技強化に状態異常付加が無くても、属性に対応した状態異常にする。どの属性でどの状態異常を与えられるかに関しては戦闘・育成システムの状態異常効果一覧を参照
- *3 通常のガードには移らず、詠唱をそのまま続ける
- *4 鋼体の内何枚かではなく、一撃ですべての鋼体を破る
- *5 2017/8/31までの参戦キャラクター(メインシナリオで言うとクレス・チェスター回、イベントで言うとアスベル・シェリア参戦イベントまで)
- *6 およそ参戦順だが、マルタ、コンウェイ、リフィル、アニスは飛ばされている
- *7 参戦済み歴代キャラ全員へ実装完了
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
362019年07月28日 11:38 ID:oved0eo3元気の魂
戦闘終了後のリザルト画面でも回復を続けています
回復%こそ少ないけど始祖久遠の塔などは1戦闘ごとにリザルトが入るのでそこで放置すれば全快可能
リザルト画面ではHPに変化ないけど次の戦闘に入るときっちり待った分だけ回復していました
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真実の強さを纏う名無し
352019年06月18日 21:31 ID:kapnzg0f一輪の花は一個で信頼度5上がります。
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真実の強さを纏う名無し
342019年05月19日 16:06 ID:k89ekd06聡明の効果は「近接・術問わずガード状態としてダメージ計算と状態異常防御を行いつつ詠唱継続」らしく、攻撃を受けながらでも術発動まで持っていけるようです。
ただし多段ヒットの攻撃には弱い様子
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真実の強さを纏う名無し
332019年05月04日 05:07 ID:trykqfua我道の上昇率は0.5%でした
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真実の強さを纏う名無し
322019年04月29日 10:40 ID:k04k3jy4皆様情報ありがとうございます。ここまで反映しています。
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真実の強さを纏う名無し
312019年04月29日 09:27 ID:tme8eb4u上に書いてあるのも含めて上昇率一覧まとめてみた。
我道→???
健気→+0.5%
元気→+0.05%
高潔→+1.0%
剛健→+0.5%
孤高→+0.2%
聡明→+0.4%
猛進→+0.4%
冷静→+0.5%
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真実の強さを追う名無し
302019年04月27日 06:11 ID:oneffodz剛健は0.5%ずつ上昇します
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真実の強さを追う名無し
292019年04月22日 21:56 ID:tme8eb4u猛進の上昇率は0.4%です