【ザレイズ】リチアのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】
プロフィール
エメラルド色の髪を持つ結晶人(クォート)。かつて、戦争ばかりを繰り返す結晶界(クォーティア)を救うため『ガルデニア』の研究をクリードと共に進めていた。
だが、それは結晶界全てを白化させるという結果を生み出してしまう。大切な姉の消失、結晶界を滅ぼしてしまったことへの贖罪。彼女が生きる理由は過去にしか存在しなくなってしまう。だが、2000年後に出会った仲間たちと過ごす日々の中で、彼女の中で小さな希望が灯る。そして、彼女は明日という未来を迎える為に生きていくことを決意したのだった。
名前 | リチア・スポデューン | ||
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CV | (しみず かおり) 清水 香里 | 年齢 | 14歳 (外見年齢) |
身長 | 149cm | 体重 | 71kg |
登場作品 | テイルズオブハーツR | 防御タイプ | 術 |
加入場所 | 3部9-14「閑散とした街道」 |
キャラ性能
セット例
オート時
☆5 幻晶転
☆4 フォール・ヒデナイト、フェアリーサークル
☆3 クラスターレイド or ☆5 フィフスリフレクト or グランドダッシャー
自操作時
☆5 幻晶転、グランドダッシャー
☆4 フォール・ヒデナイト or ☆3 クラスターレイド
☆5 フロウイングクリフ or フィフスリフレクト or ☆4 フェアリーサークル
色とりどりの晶石による術を操る後衛。「石」のイメージには珍しく水や風属性がメイン。
特筆すべきは数多く持つ独自術に付随する回復効果。発動タイミングは各々異なるが術範囲の味方を回復するのは共通。回復術も持ち合わせているので支援能力は意外と侮れない。
他方、攻撃術の威力は低めで決め手にはやや乏しいうえ、鏡装をメインに自身を起点とする術が多く、ストレートに強いとは言えない性能となっているのが悩ましい。
なお通常攻撃では水晶のような物を宙に置きつつ後退する。最大2連携。水晶は攻撃判定を持ち機雷のような役割を果たす。敵と離れていても接近せず使用可能なので、連携数稼ぎに是非活用したい。
術技セットについては、裏以外の鏡装が自身周囲を攻撃範囲とすることもあり、オートと自操作で方針が大きく異なってくる。
また独自術も多いため後述して一つずつ解説を示すこととする。
オートは基本的に後衛型の作戦となっており、第一・第二鏡装を活かすことは難しい。特に、補助術扱いで敵が近くにいないのに唱えてしまい、無駄となりがちな第一鏡装の装備は非推奨。
(作戦を「離れて術を使え」にすれば使用頻度は下がる)
一方溜め秘技が遠距離術となっている裏鏡装は採用の余地がある。また、限界突破状況次第ではステータス目的で第二鏡装を入れてもいい。こちらは第一鏡装と異なり、普通に後衛を務める分には無駄撃ちの心配はない。
自操作なら通常攻撃や詠唱短縮を活かしつつ鏡装を使う価値はある。第一鏡装と第二鏡装は範囲こそ似ているが特色が全く違うので、回復術の採用も視野に入れながら選択するとよい。
無難な役割としてはフェアリーサークルによる回復役をお勧め。
手隙の際の攻撃術に回復を兼ねるフォール・ヒデナイトや威力の高いクラスターレイドを持たせ、残りは自操作でどの術を活かすかを考えて構成したい。場合によっては、術技をセットした上でオートではOFFに設定する場合もあるだろう。
魔鏡も威力が抑えられがちだが、通常魔鏡はかなりの広範囲。
ヒスイとのクロスオーバー魔鏡は威力も高くこちらも広範囲でバランスよく強力。
術技性能
第一・第二共に自身中心の範囲を攻撃する。また裏鏡装は遠距離術と後退技になる。
◯第一鏡装:フロウイングクリフ
自身周囲に大きな宝石型の障壁を生成する。この障壁は発動時から計4回、断続的に範囲内の敵へダメージを与えると共に範囲内の味方を回復する。
ダメージが単発のため鋼体持ちへの対抗策とはなりがたい。回復量はほどほどだが自分中心な割に詠唱が長いのであまり当てにしない方がいい。
秘技オーバーザレインボウは自身を中心に発生する虹色の結晶とその後の降雨により敵を攻撃する。途中の回復はない代わりに、術の終わりの虹が掛かった際に範囲内の味方を大回復する。第二鏡装と比べて詠唱が長く範囲も狭いが、物攻術攻へのデバフと降雨による長時間の拘束が強み。
◯第二鏡装:フィフスリフレクト
自身周囲に障壁を貼ると共に、宝石の跳弾で障壁内を攻撃する。ヒットした敵には範囲外方向へ押し出す力が働く。また術の終わりの障壁が無くなるタイミングで範囲内の味方を小回復する。
連携から出せばそこそこの速さで発動するので第一鏡装よりは扱いやすい術となっている。
秘技セブンスリフレクトは範囲とヒット数が拡大したものと思って差し支えない。第一鏡装秘技と異なり特殊効果はないが、詠唱の速さと攻撃範囲はこちらの方が上。
◯裏鏡装:ネフライトリング
敵を宝石で打ち上げてから後方へ大きく飛ばす。リチアの鏡装では唯一の敵を起点とする術。
連携中は幻晶転となり、至近距離へ攻撃をしつつ後方へ大きくワープする。
オート運用をするなら無難な術として優先して採用したい。技としても敵との間合いを開けられるのは選択肢として悪くはない。
〇BST鏡装:グランドダッシャー
ザレイズにおいては射程制限があり扱いにくい術ではあるが、全体的に術威力の低いリチアにとっては貴重なダメージ源。防壁を貼る術で足止めすればある程度の距離を保ちながら撃てるため比較的当てやすい。
秘技のサンストーンダッシャーは攻撃時間がかなり長く高い拘束力を誇る。
自操作の攻撃目的で出す秘技としてはこれ一択と言える程強力な性能。
とはいえ、通常使用時の性能からオートに持たせるかは少し悩みどころ。
◯フォール・ヒデナイト
石柱を円形に落としたのち、その内側で風を巻き起こす。ヒット終了後、範囲内にいた味方には回復効果が発生する。
威力に乏しいうえ陣の見た目よりも攻撃範囲が狭いが、敵を起点に発動するうえ詠唱は長くないので主力術にはなりえるだろう。
◯フェアリーサークル
範囲内の味方を複数回に分けて回復したのち、同範囲にいた敵を攻撃する。
回復術としては後述のシェアヒールと二択になるが、拘りがなければこちらを採用してよい。リチアにオートを任せるのなら必須と言ってもいい。
◯コア・トリフェイン
ゆっくりと前進する結晶を射出する。これは何にぶつかっても止まらず、時間経過で消える。接触した敵にはダメージを与え味方には回復を行う。
他の二種ほど有益ではないが、通常攻撃と合わせれば向かってきた敵の迎撃にもなりうるので自操作なら採用の余地もあるか。
◯クラスターレイド
範囲内に幾つもの晶石を落とし攻撃する。所有するなかで最も高威力かつ唯一の地属性術。
貴重な敵起点の術でもあり、性能だけ見れば鏡装さえも押し退けて採用する価値がある。
◯シェアヒール
味方回復+自身回復。
フェアリーサークルがあれば無理に採用するものではない。フェアリーサークルの詠唱時間の長さが気になるならこちらの採用もありか。
◯ジュエルシェル
自身周囲に宝石型の障壁を生成する。
第一鏡装と比べてとても小さく、貼ったところで敵を抑えられるとは言いがたい。
作戦・スキル
作戦 | 内容 | ステータス補正 |
---|---|---|
仲間の危機を救え | HPが50%以下の味方を狙う敵をターゲットにする。 | 物防・術防+5% |
安全な場所を優先 | できるだけ安全な場所へ移動することを優先する。 | 物防・術防+5% |
離れて術を使え | 通常攻撃を行わず、攻撃術を優先。HP55%以下で回復術優先。 | 術防+10% |
回復主体で戦え | 防御主体で戦い、HP75%以下の仲間の回復を優先します。 | 術防+10% |
潜在スキル | 効果(Lv1) | |
聡明 | 詠唱中オートガード率+8% | |
オーダースキル | 効果 | |
探究心 | 収集依頼で大成功(15%)、超大成功(8%)が発生するようになる | |
サポート | 収集依頼でキラル粒子を集めやすくなる |
魔鏡
専用魔鏡の一覧です。
画像 | 魔鏡名 | 魔鏡技 | 属性 | 種類 | MG | 最大威力 | 魔鏡技詳細 |
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クォーティアの思念術士 | エメラルド・レイピア | 風 | 報酬 | 100 | 750 | 結晶の輝きを放つ閃光で貫く魔鏡技 | |
ちょっぴり仕返し | クリスタルスライダー | 水 | 季節 | 80 | 850 | 水晶の滑り台に恐れる敵を後押しする魔鏡技。味方の物防上昇、HP回復 | |
2000年の秘められし想い | ソーニィ・シルヴァン | 地 | 通常 | 100 | 1,315 | 惑い彷徨う敵を捕らえて茨の森の眠りへと引き込む魔鏡技 | |
繋がり続ける想い | ドロップベッドロック | 風地 | クロスオーバー | 100 | 1,747 | 地盤を崩壊させ敵を落下させる魔鏡技 |
術技
術技が出せる武器の一覧です。
【★5鏡装】
画像 | 武器名 | 種類 | 術技 | 秘技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 秘技威力 | 最大強化詠唱時間 | 入手方法・備考 |
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結晶人の女学生 リチア | バーストリミッツ鏡装 | グランドダッシャー | サンストーンダッシャー | 火地 | 8 | 1,230 | 1,520 | 4.20 | ||
水着のねむり姫 リチア | 第2鏡装 | フィフスリフレクト | セブンスリフレクト | 水 | 6 | 460 | 1,290 | 2.20 | ||
エメラルドの髪 リチア | 第1鏡装 | フロウイングクリフ | オーバーザレインボウ | 水 | 7 | 560 | 1,040 | 3.04 | 秘技時敵に物攻・術攻ダウン、味方の状態異常回復 | |
罪と向き合う少女 リチア | 裏鏡装 | 幻晶転 | ネフライトリング | 風 | 6 | 175 | 950 | 3.60 | 連携時確率でダウン |
【術技強化一覧】
画像 | 術技 | 強化1 | 強化2 | 強化3 | 強化4 | 強化5 | 強化6 |
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グランドダッシャー | 敵の鋼体を2発分追加で削る | 効果範囲が10%拡大する | MG増加量が10%上昇 | 敵の鋼体を2発分追加で削る | 効果範囲が10%拡大する | MG増加量が20%上昇 | |
フィフスリフレクト | 敵ののけぞり時間+0.1秒 | 敵の鋼体を2発分追加で削る | 敵ののけぞり時間+0.1秒 | 敵の鋼体を2発分追加で削る | MG増加量が10%上昇 | 25%の確率で詠唱時間が1/4になる | |
フロウイングクリフ | 効果範囲が10%拡大する | 敵の鋼体を2発分追加で削る | 効果範囲が10%拡大する | 詠唱速度が5%上昇 | 効果範囲が10%拡大する | 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 | |
幻晶転 | 溜め効果範囲10%拡大 | 効果範囲が10%拡大する | 消費CC-1 | 効果範囲が10%拡大する | 溜め効果範囲10%拡大 | 移動距離が30%上昇 |
【★4武器】
【術技強化一覧】
【★3武器】
【術技強化一覧】
キャラカスタム
専用衣装の一覧です。
名前 | 画像 | 入手方法 | プリズム |
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中等部の深窓の令嬢 | 魔鏡『2000年の秘められし想い』を初出時のガシャで入手 | 480 | |
ふんわり夏姫 | 衣装付きの魔鏡『ちょっぴり仕返し』をガシャで入手 | 3200 | |
<カットイン> 水着 | 2000 |
ボイス集
キャラ加入時ボイス
状況 | セリフ |
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ストーリー加入時 | これからよろしくお願いいたします。 |
ガシャ加入時 | わたくしのスピリアの力で…… |
戦闘ボイス
状況 | セリフ |
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クエスト出撃時 | さぁ、行きましょう。 |
戦闘開始 | 微力ながら、お手伝いいたしますわ |
バーストリミッツ発動 | |
アイテム使用 | |
HP減少 | |
回復してもらう | |
MG満タン | |
敵撃破 | さぁ、次です 退かないのでしたら |
味方が敵撃破 | 流石ですわ 助かりました |
バックステップ回避時 | 危ないっ! |
敵の弱点 | 水に弱いようです 風で攻めてみましょう 地の術を試してみましょう 思念術はあまり効果がないようですわ(物理) 私の思念術で助力いたしますわ(術) |
詠唱 | 命を共に(シェアヒール) 守りの障壁(ジュエルシェル) クォーツよ連なれ(クラスターレイド) 癒やしの償いをここに(フェアリーサークル) 出でよ輝石(コア・トリフェイン) 天より具現せよ(フォール・ヒデナイト) 悪しきを拒む障壁よ(フロウイングクリフ) 全なる障壁よ、虹となれ(オーバーザレインボウ) 結晶よ飛び交え(フィフスリフレクト) 七星よ…(セブンスリフレクト) 翡翠の円環よ…我らを守れ!(ネフライトリング) |
状態異常 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 | あっさりと終わりましたね この調子で行きましょう みんなの力になれて嬉しいですわ みんな、大丈夫ですか? |
戦闘終了(特殊) | あなたの御陰で助かりました お怪我なさってはいませんか? その大いなる力、間違った事に使ってはなりませんよ? 私もお役に立てるように努力しなくては… 頼りに、なるのですね… |
魔鏡技ボイス
キャラクター年表
日付 | 事柄 |
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19/10/25 | 3部第9章で参戦 通常魔鏡「2000年の秘められし想い」、鏡装「エメラルドの髪 リチア」 |
20/08/11 | 『絢爛ナイトプールは危険な香り!?』ガシャで 季節魔鏡「ちょっぴり仕返し」、鏡装「水着のねむり姫 リチア」「罪と向き合う少女 リチア」実装 |
24/01/31 | 『忘却の紅き機械人』ガシャで クロスオーバー魔鏡「繋がり続ける想い」、鏡装「結晶人の女学生 リチア」実装 |
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真実の強さと歩む名無し
222022年07月24日 10:31 ID:asb8bxbv他同様に星4以下で範囲回復持ちだとエルレインとアレン、この3人って現状イベント復刻にいないからガシャ回すしかないです。
ひとまず報酬魔鏡運用で赤アニマで回復術(広範囲)が星4以下で使えるからリチア選ぶっていう程度ならひとまずプリズム交換で揃えられるだけでも良いのでは?
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真実の強さと歩む名無し
212022年07月24日 07:26 ID:kvcqnw11赤アニマの貴重な回復役としてリチア欲しいんだけど、本人はメインシナリオで加入するからともかく、武器はどうすれば手に入るのかな…?
シリーズガチャ回すしかない?
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
182022年07月16日 03:44 ID:dc6ro85hマルチで使ってると裏連携はルビア裏みたいな周囲攻撃が良かったなぁと思った
普通の術キャラなら幻晶転は後退技として便利なんだけど連携秘技使うとしたら結構トリッキーなキャラよねリチア
クラスターレイドとか通常術使えば無難な運用できるけどそれだとつまらないし
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真実の強さと歩む名無し
172022年03月08日 22:18 ID:auwb6fsgフロウイングクリフ、緑詠唱だけど支援扱いっぽくて何度使っても詠唱が伸びない脱法回復術
フィフスリフレクトと比べると回復寄りの調整だけど範囲、役割自体は結構被ってるので持ってる方を装備でいいかも
秘技にした時発動時と攻撃命中時の2回MG増加、エステルのナイチンゲールと同様の仕様みたい、こちらは攻撃範囲が限られてるから当てないともう1回増えないけど
秘技回復量はキュア超え
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真実の強さと歩む名無し
162021年05月18日 00:20 ID:cqjjgcv1コア・トリフェイン、発動した瞬間すでに範囲に自分がいるから速攻回復できてフェアリーサークル入れるよりはPT支援に入れる
最大強化でかなりでかいからリチア自身が混戦近くで撃ちこんでも回復受け取れるし、受け取ればリチアも回復するから敵に巻き込まれても意外となんとかなる
遠距離回復なら気休め程度の威力だけどヒデナイトや裏秘技で敵の足を止めつつ味方回復の方が詠唱伸びないし立て直しやすい
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
132020年12月05日 05:49 ID:qhap6ftlリチアのクラスターレイドだけ威力が2倍近く出ない??
ヒルダやティアも術攻同じくらいで4000ダメくらいなのに、リチアちゃんのだけ8000近く通る
強化内容や覚醒スキルとかの条件もおなじなのに