【ザレイズ】ヘルダルフのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】
プロフィール
膨大な量の穢れを纏いし大いなる災いの源。『災禍の顕主』――人は彼のことをそう呼ぶが、彼も元はローランス帝国「白皇騎士団」の初代団長であり、普通の人間であった。憑魔となった今は導師スレイの前に幾度となく立ちはだかり、己の野望を説く。ヘルダルフの野望、それは穢れを受け入れ、世界を本来あるべき姿に戻すこと。しかし人でありし頃からの彼の本当の望みは……。
名前 | ヘルダルフ | ||
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CV | (すごう たかゆき) 菅生 隆之 | 年齢 | ?歳 |
身長 | ?cm | 体重 | ?kg |
登場作品 | テイルズオブゼスティリア | 防御タイプ | 物理 |
加入場所 | 4部13-15「ミッドガンド領 聖主の御座12」 | 強敵キャラクター補正あり |
キャラ性能
術技セット例
☆5 極寒惹起
☆4 獄炎惹起、破傷惹起、虚空惹起
ゼスティリアより参戦した強敵キャラクター。
術技セットは基本☆5鏡装と☆4で固めて問題ない。
特に強力なのは☆4の破傷惹起。反撃の構えを取り、攻撃を受けると竜巻を起こす風属性の技。所謂カウンター技なのだが、カウンターの受付時間が長い上に発生速度も速いため非常に使いやすい。
さらに強化すると与えたダメージの24%も回復できる。強敵キャラクター故に味方からの回復を受けられないため、回復できる技があるのは嬉しい。範囲も広いため乱戦時は逆に回復チャンスとなる。
☆5鏡装は極寒惹起。力を溜めてから氷塊を放つ水属性の技。氷塊を放つまでかなり遅いが、溜めている間にも当たり判定がある。6段階強化まですると鋼体を5枚追加で剥がせるようになる。発生は遅いが遠くから鋼体を剥がせるのは強力。また、与えたダメージの8%ではあるが体力回復効果もある。強敵キャラクターのメインで使う技に回復効果があるのは非常にありかたい。
秘技は真・極寒惹起。氷塊ではなくレーザーを放つ。直線的ではあるが範囲が広がり威力も上がるため回復量にも期待できる。
☆4は破傷惹起以外にも獄炎惹起と虚空惹起が強力。
獄炎惹起はヒットするとこちらに引き寄せる炎の壁を出す火属性の技。ヒットするまではやや小さめのマギルゥの秘技、カラミティフレアに似ており、そこからは反転してこちらに向かってくる。ヘルダルフの技の中では比較的発生が速く、近距離でのコンボパーツとなる。ヒット数が多い上に鋼体を追加で4枚剥がせるのでコンボの始動にも使えるが、基本カウンターからコンボを決めるのでコンボパーツとして使うことが多い。
虚空惹起は敵の背後から攻撃する地属性の技。所謂すり抜け技である。長い無敵時間と技中に鋼体を付与するため潰されにくい。技の後隙がやや長いためその後のコンボは途切れやすい点には注意。
☆3はいずれも☆4で良い性能となっている。
唯一使うとすれば熱斬惹起。ヒットしてもこちらに向かってこない獄炎惹起と言った性能で、こちらも発生が速いため獄炎惹起と交互に打つことで比較的安定して秘技までコンボを繋げられる。
弱点は見た目通り移動速度と全体的に攻撃の発生速度が遅いこと。敵に追い付かれたりコンボが途中で途切れることもしばしば。しかしそれも全てカウンター技である破傷惹起が解決してくれるのでそこまで気にならない。マップ移動だけは遅いため他のキャラに変えよう。
オート時も作戦「特技を優先せよ」にすることで特に遅い通常攻撃を出させないようにできる上に、「敵の動きを見切れ」にすればカウンターの発動頻度を上げてくれる。自操作でもオート時の壁役としても非常に優秀である。
非常に大きいため、実装する際にリザルト画面やルームにて顔が見切れる「ヘルダルフ大きすぎる問題」が発生した(プロデューサーレターNo.56)。実装時には解決しており、同時に同じく見切れていたアニスも修正された。
作戦・スキル
作戦 | 内容 | ステータス補正 |
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最前線で戦え | 敵と距離を取らず、積極的に攻撃します。 | 物攻+10% |
敵の動きを見切れ | カウンター技の使用頻度を高め敵の攻撃を受け止めて反撃。 | 物防+10% |
特技を優先せよ | 通常攻撃を使わず、特技で積極的に行動する。 | 物攻+20%、術攻-10% |
防御主体で戦え | HP65%以下では攻撃頻度を減らし防御主体になります。 | 物防・術防+5% |
潜在スキル | 効果(Lv1) | |
剛健 | 物理ダメージオートガード率+10% | |
オーダースキル | 効果 | |
闘志 | 討伐依頼での基礎討伐数を+2する | |
大胆不敵 | 収集依頼でマテリアルを集めやすくなる |
魔鏡
専用魔鏡の一覧です。
画像 | 魔鏡名 | 魔鏡技 | 属性 | 種類 | MG | 最大威力 | 魔鏡技詳細 |
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災禍顕現 | 真・獅吼烈風 | 風 | 通常 | 150 | 1,865 | 掌に溜めて放った風の力が地を抉る砂塵となって敵を襲う魔鏡技 | |
両極の獅子 | 真・獅子閃刃牙 | 地光 | クロスオーバー | 100 | 1,718 | 絶望を知る対極の存在が己が力をぶつけ合う魔鏡技 | |
グリンウッドの災禍の顕主 | 落雷惹起 | 風 | 報酬 | 150 | 955 | 手を掲げ雷を落とし敵を焦がす魔鏡技 |
術技
術技が出せる武器の一覧です。
【★5鏡装】
画像 | 武器名 | 種類 | 術技 | 秘技 | 属性 | 消費 CC | 威力 | 秘技威力 | 入手方法・備考 |
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溢るる穢れ ヘルダルフ | 第1鏡装 | 極寒惹起 | 真・極寒惹起 | 水 | 8 | 682 | 1,397 | ||
顕主の威厳 ヘルダルフ | バーストリミッツ鏡装 | 溶解惹起 | 真・溶解惹起 | 火 | 8 | 864 | 1,560 |
【術技強化一覧】
【★4武器】
【術技強化一覧】
【★3武器】
【術技強化一覧】
キャラカスタム
専用衣装の一覧です。
名前 | 画像 | 入手方法 | プリズム |
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孤高の番長の制服 | プリズム交換(常設) | 1200 | |
魔鏡『災禍顕現』を初出時のガシャで入手 | - | ||
TORays 6thアニバーサリー衣装 | クロスオーバー魔鏡『両極の獅子』をガシャで入手 | - |
ボイス集
キャラ加入時ボイス
状況 | セリフ |
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ストーリー加入時 | 抗うことの歪(いびつ)さに気付くがよい |
ガシャ加入時 | 貴様は生き延びてみせられるか? |
戦闘ボイス
状況 | セリフ |
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クエスト出撃時 | 絶望を見せてやろう… |
戦闘開始 | さあ、見せてみるがいい! |
バーストリミッツ発動 | |
アイテム使用 | そら |
HP減少 | おおおおおお… |
MG満タン | 絶望せよ! |
敵撃破 | 小童が! ぬるい |
味方が敵撃破 | その程度か… まだぬるいわ! |
バックステップ回避時 | 甘いわ! |
特技 | (真・極寒惹起) |
状態異常 | やりおる… |
戦闘不能 | 不覚… |
戦闘終了 | 笑止千万! 期待外れだな! 貴様の力、その程度か 久しく忘れていたぞ、この感覚…! |
戦闘終了(特殊) | 矮小なものどもよ、無に帰れ…! 奥の手を出してみるがいい それしきで粋がるな、小童… まだまだよ… 底が知れたな… |
魔鏡技ボイス
キャラクター年表
日付 | 事柄 |
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21/10/31 | 『攻略戦アルトリウス 神天に座す導師』イベント実施 イベント限定武器「黒白の冥爪」、通常魔鏡「災禍顕現」、鏡装「溢るる穢れ ヘルダルフ」実装 |
21/11/04 | 攻略度100%により解放された4部第13章クエスト15で参戦 |
23/02/28 | 『英傑たちの標』ガシャで クロスオーバー魔鏡「両極の獅子」、バーストリミッツ鏡装「顕主の威厳 ヘルダルフ」実装 |
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真実の強さと歩む名無
132023年02月28日 18:16 ID:i136r9qt元から扱いやすい作戦と優秀な術技と秘技化5連携でヤベーなってキャラが今回の追加装備で遠距離からも攻撃可能になってMG100でCC全快するバケモノへ
衣装もお洒落だし良い強化もらったなあ
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真実の強さと歩む名無
122023年01月29日 09:05 ID:bf7w3ke7マルチなら虚空で移動すれば問題ないし、ヘイトアップ使って獄炎とカウンターでゴリ押せるから楽しい。
自分と敵の出現位置を合わせて即秘技バッジ→ビームなんてこともできる。
何より近接で5連携秘技は優秀。獄炎で連携してバクステも合わせれば秘技までCC消費を抑えていける。
・・・これでCC全快魔鏡まであるんだぜ。今でも十分強い。
2枚目来たらもっと暴れまわるんだろうが・・・ストーリーやイベントで出せないだろうから、CO待ちになるのかな・・・。
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真実の強さと歩む名無
112023年01月29日 08:45 ID:i136r9qtなんなら与ダメ回復に無敵すり抜けに距離詰めまで完備してて更に即発動長時間受付広範囲与ダメ24%回復カウンターとかいうザレイズ最強級のカウンター技も持ってる
全体的に動作が遅いとはいえ走り回るマルチでも無ければ自前の膨大なHPと秘技時の与ダメ回復でゴリ押せばどうとでもなる
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真実の強さと歩む名無
102023年01月29日 05:00 ID:ra119ii6今さらながら術無しの前衛キャラなのに6連携じゃなくて5連携秘技キャラなんだな
ずるいぞ
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真実の強さと歩む名無し
92021年11月08日 01:41 ID:tb2n2u54覚醒スキルの防御時被ダメ軽減がめっちゃオススメ
潜在スキルの剛健はスキルレベルを上げるとオートガード率が20%以上になって覚醒スキルと併せるとかなり事故が減るしカウンター時の最初の被ダメは防御ダメージ扱いなので被ダメをかなり抑えながら回復出来る
神域の複合スキルの物防上昇&防御時被ダメ軽減スキルが好相性
敵が風弱点なら風弱点ボーナススキルを持たせればカウンターの威力が上がる≒回復量が増えるし都合のいいことに魔鏡も風属性なので風弱点ボーナススキルも相性良し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
42021年11月03日 08:26 ID:o88ie736ヘルダルフカウンターの連射性能 威力 回復力 範囲 そして何よりカウンターの受付時間の長さ、この技に関しては欠点が無いです。