チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (27ページ目)
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真実の強さと歩む名無
357822年まえ ID:tre521vs単純な話、テイルズに限らずキャラを推す人の多いゲームに必要なのは「愛を注げる要素」
「うちの推し最強」「育て切ったからどのキャラより強い」そう言い切れる要素が必要なわけですよ
レイズはそこんとこ見事に真逆
時間かけたり金突っ込んだりして強化できるならやりたい。そう思っていても絶対に出来ないのに、運営様の気分次第で別のキャラばかり強くなる。その妬ましさと不自由さが不満になるのに、ここの運営そういうの全くわかってないんだよね
まあ歴代キャラと新装備を追加し続けているだけで4年も続いちゃったから、感覚麻痺してたんだろうけどさ…その追加で喜ばれている間に新しい集金方法を模索しなきゃ駄目だったのに、本当もったいないゲームだよ
従来のソシャゲ戦略が通用しないっていうか、従来のソシャゲ戦略からユーザーの需要に合うものを選べていたらもっと上手くやれてた気がする
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357802年まえ ID:krxppqpaマイソロのころから参戦キャラ数の偏りや扱いの格差酷かったなぁ
藤島作品優遇いのまた作品冷遇のスタイルを作り出した吉積P許さない
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357782年まえ ID:bq1ru27cアレはこっちと違って実装した時点で性能は完成してて、後は運営的にはスキル強化やモーション改修くらいしか弄るとこないし…
その性能だって何時間もかけて周回して素材とQP集めて配布量の限られる伝承結晶もないと完成まで持っていけないし…
そっから先は配布量の限られる聖杯やコマンドコードでレベル制限突破とか性能強化とか、ユーザーが自己満レベルで推しキャラを独自に強化するくらいしかないし…
水着を除けば同一人物のパラレルみたいな実質別人ばかりだし…
ザレイズと単純に比較できるものではないだろ
アルトリアは実際多いしんほぉは否定しないが
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真実の強さと歩む名無
357772年まえ ID:n1vgqoyj一口にアルトリアって言ってもセイバーとオルタ・槍王・槍王オルタ・キャスターは全部別キャラで、実際にはそれ程バリエーション無いからねぇ
というかここでする話じゃねぇなこれ
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真実の強さと歩む名無
357762年まえ ID:bg5i7p46でもお前らがFGOやってたら同じSNキャラなのに佐々木小次郎やヘラクロスはまだ1枚なのにアルトリアは14枚目んほぉおおおおって一生叫んでるんじゃないの?
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真実の強さと歩む名無
357752年まえ ID:bptmx97c自分はデフォ衣装好きなのでスキンとかじゃ課金しないし、じゃあ何にするかっていうと新キャラとか魔鏡1枚勢の強化くらい
それらもセレチケで補うことが多くて、天井まで沼ったのは数回 だから今みたいな状況だと本当に課金の導線がない…
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真実の強さと歩む名無
357742年まえ ID:inlka1lzレイズはソシャゲらしくない緩さが良かったからな
リリース初期の装備がいまだに現役で使えてたり
ある程度続けてる人ならガシャ引かなくても全キャラ使用できて普通に遊べるって点でかなり優しいスマホゲーム
ある程度アクションバトルが楽しめてここまで優しいスマホゲームはほとんどないんじゃないか
まあ過度なインフレみたいなソシャゲの悪いところがレイズには無くてユーザーにとっては天国みたいなゲームだけど、運営にとっては従来のソシャゲ戦略が通用しないからいばらの道みたいな地獄だろうな
この手法なら継続層はガシャ引かなくてもいいから新規をどんどん入れなくちゃいけないのにユーザーは減る一方だし
まだ装備整ってないキャラだったらガシャ引いてもいいかなと思えるのにそもそもほとんど追加されないからガシャ引く機会が少ないし
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真実の強さと歩む名無
357732年まえ ID:bptmx97c原作にもいくつかあったスキルツリーな強化要素とか、ユーザーごとに個性を出して特化させたりできる装備要素があれば良かったかもなー あとはそれを発揮できる素材が美味しい常設マルチクエストとか
アスタリアのようなソシャゲ的商法でいくと、秘奥義と術技4つ固定式にして衣装ごとに使える技が違うみたいな
性能固定のキャラをガチャごとにバラで売るってのが正解だったのかもしれないしその方がFCにも意味があったかなって思うけど
もしその売り方だったら自分はここまでレイズやってなかったなぁ
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真実の強さと歩む名無
357722年まえ ID:bptmx97cFGOは正直EXTRA関係はPSPでアクセスしにくいし主人公にデレさせたりで原作ファンからしたらクソなんだけど
それですらテラ、テラリンと関連作品出したり初代EXTRAリメイク着手(なお音沙汰なし)してるくらいだし
以降の月姫とかサムレムコラボに関しては安易にソシャゲ主人公にデレなくなったり改善してるし
今のレイズは、過去作へのやる気やリスペクトに関してはFGO以下だと思う
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真実の強さと歩む名無
357712年まえ ID:clxdc3raフィリアウッドロウ、マリーコングマンが短期間で実装されたとき
3部くらいまでDの新規参戦一切なかったことを無視して優遇だと叩かれてて理不尽だなぁと思った思い出
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357682年まえ ID:t6kb32a4売り方とシステムが合ってない
術技枠4つだから一通り揃えると推し以外のガチャを引く理由がなくなって、完成したキャラが増えれば増えるほどダイヤで賄えるようになるし、推しの凸は自己満足レベルでそんなに恩恵がないから課金する理由もなくなる
ソシャゲはキャラを強くしたいなら時間かお金か両方を費やすものだけど、レイズは何を費やしても推しを強くするのはほぼ無理だから駄目
260キャラ実装した!原作の非プレイアブルも複数います!って方向でマイナーのファンまで取り入れていきたいなら、アクセサリー枠や既存術技に好きな強化を付与できるようにするアイテム、レベルや信頼度の上限解放などの全キャラ共通要素で集金できるようにして、装備追加は第1、第2、裏、バースト辺りで止めて実装数の格差解消に力を入れるべきだったと思う
あとテイルズは「原作をきちんとやって各キャラの背景や世界観を把握したうえでシナリオやイラストに携われる人材」を見つけるのがそもそも難しいだろうから、もっと早く、最低でもアライズ開発中にでも移植やリマスターを出すべきだった
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357652年まえ ID:n0m1rcwl最終的に公私分けられてたかはともかく
同じシリーズ連続させてダイヤ吐き出させるってのはザレイズの常套手段でしたね
DD2はその最たる例であれも別に優遇ってもないかと
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真実の強さと歩む名無
357642年まえ ID:inlka1lzDってただでさえパーティーキャラ数が多いのに始まって数年はスタン、ルーティー、リオンぐらいしかいなかったからな
コラボも全然もらえてなかったし
3部ぐらいからあわてて実装しだしたせいで、その時期はめっちゃ新規実装が来るイメージだった
そして追加装備もほとんどスタン、ルーティー、リオンかD2、よくてソーディアンチームなせいでイメージと裏腹にほとんどのキャラが放置されてる
パーティーキャラがオーバーレイ魔鏡を貰いまくってるレジェンディアが羨ましい
DとD2が一緒にされるせいでかなり割を食ってる
それを言うならXもか、X2は多いけどXの出番は少なめ
それでもDよりかはマシだけど
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真実の強さと歩む名無
357632年まえ ID:k5104oqgスケジュールの立て方滅茶苦茶にしたからなのか知らんけど結果一時期ずっとDやD2が紛れ込んでたから完全に分けれてたとは思えんわ
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真実の強さと歩む名無
357622年まえ ID:inlka1lzプロデューサーの個人的な趣味でスタン優遇されるかと思えば全然されなくて、一時期D自体が冷遇されてたりしたから一応実装キャラについては公私は分けれてるみたいだな
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真実の強さと歩む名無
357612年まえ ID:oa600l0nせめて据え置き機側の主人公全員にくらい季節配ったって良かったのに。ソシャゲ勢にも出しているくらいだし
以前Pレターでスタンを好きなキャラだと挙げていた割には、最後まで実装しないままザレイズ自体終わりそうだな
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真実の強さと歩む名無
357602年まえ ID:s6sbanvv同意。触って動かして楽しいって思えるのは最初の1ヶ月ぐらいで、あとはキャラで引っ張っていくしかない。長く続くIPモノって、結局キャラに愛着持てるかどうかだから。FGOだってバトルは面倒だけど、キャラが好きでストーリーも気になるからやってるって人も多いよ。
「原作ゲームやってないとそのキャラの事をきちんと知ることはできない」なんて、ご新規お断りゲームとして作られたレイズは、濃い歴代ファン向けとしては良かったけど、その歴代ファンにそっぽ向かれたら終わり。総合Pのハチマキ発言や去年のテイフェスエアプ漫画とか、テイルズそのものに呆れる事も多かったしな。
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357572年まえ ID:fh0wey5qグラブルは季節ボイスっていうバレンタインとかホワイトデーハロウィンクリスマス正月とかにショート会話が5年分追加されてシナリオで出番来なくても供給が必ず来る
あとバレンタインとホワイトデーにチョコ贈ったら描き下ろしのイラストが送られてくるどんなマイナーキャラでもプレイアブルなら描き下ろしされるし非プレイアブルでも描き下ろしある
このソシャゲ群雄割拠時代にレイズの供給量って少なすぎるんよ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357542年まえ ID:ih1963b1たらればのお話だが最初期でバランス手探りだった初期キャラの術技強化内容や不遇な魔鏡鏡装を性能調整したりオート戦闘時のAI挙動がお馬鹿なのを改修して秘技化をしっかりやらせるとか小まめにセレクトチケットの配布や対象魔鏡鏡装を増やしたら新規層も取り入れたかな?
まあ現実は大幅改装と銘打って最初期から言われてる不具合や微妙仕様には言及しないわ〇〇します宣言からの即宣言撤回するわ原作愛でファン呼び込んでおいて誰得なオリジナルキャラをゴリ押したりリコレクションという同人誌ゲーでもそうないだろってストレス要素満載のコンテンツを「調整は完了しました」と言い切るPS〇2並の糞運営でしたね
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真実の強さと歩む名無
357532年まえ ID:sgn124lv季節2枚目で思ったけど、スタンみたいに参戦して大分経つのに季節持ってないキャラが一定数いるんだな
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357512年まえ ID:p3mz9te3概ねそう
FGOは他作品とリンクする部分はあるけど、作品知らなくても歴史ものってだけで人来るし史実に忠実なグループがある。グラブルはオリジナルものでコラボ対象も幅広いし理解度も高い
レイズは無理。書籍作品でもないし現行機でプレイできる作品も限られてるから間口が狭くて、コラボ相手は身内や過去作品ばかり
新規入れるためにアライズキャラを出せば贔屓が起き、集金しようとすれば人気作品人気キャラばかりで贔屓が起き、人気作品以外を出せば貯蓄しておいたダイヤを使われ集金できない
歴代関係ないリコレクション始めればユーザーの目当ては歴代作品だし愛着が湧き始めたイクスを傷つける主人公で第一印象最悪。数少ないファンを引き止めなければいけないのにコアなファンを裏切ってばかりで継続的な集金ができないのがね
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真実の強さと歩む名無
357502年まえ ID:sofwt0k1うーん、失礼だけどFGOとかグラブルみたいな一昔前のターン制RPGはかなりの人気ゲームなのに、なんでこのゲームは名声&人気が地に落ちてるんだろう。
アクションというほどじゃないけど、多少は自分で動かせるゲームだしキャラクターも幅広い層をカバー出来るポテンシャルがあると思うんだけどなぁ•••。
やっぱり、運営のやる気かな。
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真実の強さと歩む名無
357492年まえ ID:h2unz3yf頑なに第2バースト実装しないのがもうサ終フラグよないつまで魔鏡だけ追加とかクソみたいなことやってんの?こんなの回すわけ無いじゃん
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357472年まえ ID:k5104oqgセルランが末期アスタリアとほぼ同じ感じになったから先はそう長くない
しかもレイズは1回イベントあたりの製作コストアスタリアとは段違いだろうから余計にな
だからこそのここ数ヶ月のサ終臭漂わせ何だろうけど
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真実の強さと歩む名無
357462年まえ ID:ih1963b1何だったらコレット零術技もガチャに入れてないからな、裏鏡装といいバーストといいそうやって無駄に簡悔精神を出すからユーザーが愛想を尽かしたんだと最後まで分かろうとしてないんだなって
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真実の強さと歩む名無
357452年まえ ID:lnw1q7vdミミー実装されてたらガシャ回したんだけど来なかったの悲しい
需要そこまでないのかもしれないけどさ…
あとずっと待ってるんですけどアイフリードイベントまだですかね…
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真実の強さと歩む名無
357442年まえ ID:ehqmsews今はいつメンいるからこの売上なんだ!居なかったらもっと課金されなくて悲惨だったんだ!という話逸らしみたいな論調してるよ……(某掲示板で以前見た)
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真実の強さと歩む名無
357432年まえ ID:cl1x5ddq最早キャラの人選がどうとかじゃなくてサ終見えてる
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357412年まえ ID:d6qbbisbこうなる前に人気キャラと放置キャラを交ぜた実装してやってますアピールしておけば違ったかもしれないのに、アスタリア時代からなーんも学ばず結局同じ事してるから本当に何やってんだってお話
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真実の強さと歩む名無
357402年まえ ID:akzt3jpy放置キャラがこのセルランだったらほら需要ないじゃん!っていつメン信者が叩いてくるんだよね
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真実の強さと歩む名無
357392年まえ ID:qeq93svn完全にやらかしたな運営は。今回ミミーを実装しなかった事で今後新規で誰か実装したとしてもそのキャラにヘイト集まって誰も幸せにならないんだからな。
引き続き楽しめって自分らから言って反故にするような運営だから期待するだけ無駄か。
あ、今回イツメンなのに高ボーナス持ちあまり見かけませんねぇ運営さん?
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真実の強さと歩む名無
357382年まえ ID:k5104oqg予測の総合537位表示はバグか何かだな正確な予測値は237位
どのみち200位圏外だけど
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
357352年まえ ID:r7cb0yomセルランやばw
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真実の強さと歩む名無
357342年まえ ID:c8ouvnxiレター80.99なんてやったくせに81出さないのは完全に逃げてるよな
言い訳を推敲中なんだろう
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真実の強さと歩む名無
357332年まえ ID:k5104oqg流石に色々と言われるのに気づいたのか知らないけど後半分のイベントについての怪文書出さないで逃げてるな
今出したら確実にあの馬鹿みたいな匂わせしておいてなにもありませんなミミーの件でガン詰めされるからだろうけど
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真実の強さと歩む名無
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