チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (31ページ目)
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355742年まえ ID:ih1963b1自キャラが一発でも食らったらのけ反り長くて対策も貴重な覚醒枠を使えと無駄にストレスなんだよな
総力戦みたいに何十も鋼体を寄越せとは言わんが装備Lv10毎に鋼体1枚とか有ってもいいだろ
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真実の強さと歩む名無
355732年まえ ID:e80wpef2ランダム要素でログイン継続率アップなんてのは
土台の面白さあってこそだよね
神域も作戦格差やミッションのクリティカル事故放置して「根本的修正コストかかるから消します」とかもうアホかと、馬鹿かと
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真実の強さと歩む名無
355722年まえ ID:sgn124lv当たり前のことだろうけど、のけ反り系の効果は敵として使われた時の方が遥かに強いな
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355702年まえ ID:omxv6ztf悪役ムーブの真相もしょうもない理由だし、それを撤回するヘイズの手のひら返しムーブもひどい、しかも、こっちは撤回して正解だったろうとかドヤり出す始末だし、まじでこの悪役ムーブいらなかった
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真実の強さと歩む名無
355692年まえ ID:omxv6ztfそもそも1回あたりの更新量がメインストーリー時代から減ってる
YouTubeの動画再生時間を参考にすると、メインストーリー4部が平均40分前後、リコレクションが25分前後とかなり減ってる
尺足りないとか嘆くんだったら、更新1回あたりのテキスト量増やせよ
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真実の強さと歩む名無
355682年まえ ID:qg5b3x96コダマ達が時間転移したその日から数えて約一年後に虹の夜が起きたと語られていて
バルド・ミストルテンが襲われた時期(=虹の夜が起きた時期)が「春だったと思う」と
答えてるからまあそこは正しいだろ
一年で語るには最初のつかみが下手くそすぎてコダマたちに魅力を感じられないまま終わったけどな
イクスを襲う悪役ムーヴがつかみが悪手すぎたせいで「は?こいつらの世界がお前の未来だよ?」ってなるし
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真実の強さと歩む名無
355672年まえ ID:ie3jiiuvリコレが1年で完結予定だったって言われても到底信じられないんだが。尺が決まっていたのなら序盤でだらだらと世界観の説明をして終盤で打ち切り漫画みたいな巻き展開になるか?
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真実の強さと歩む名無
355662年まえ ID:reyl03kbリコレクション、キャラに関しては人それぞれ好みがあるからとやかく言わんけど、全体的に褒められるところが本当に少ないというかほぼ無かったのマジでヤバいんよな。
個人的に良かったところとしてはレアリティ零(仕様が面白いのとコンボ繋がるようになるから好き)なんだけど、これもグレードが無駄に高くて手出しにくいから結局手放しに褒められない。
オートチェインとか面白そうなシステムもあるんだけどなぁ、全部「なんでそんな仕様にしたの?」って感じでほんと残念
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真実の強さと歩む名無
355652年まえ ID:q7ns0berそれならリコレクションランクでのストーリー閲覧制限撤廃する方が先にじゃなかな…?って思うわ
まぁこんなストーリーに出るキャラ一覧とか無駄なことしてるの馬鹿みたいだけども
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真実の強さと歩む名無
355642年まえ ID:mk0ua2h0なんのことかと思ったらミヤジマか、完結だから何か言わなきゃって振り絞ったポストがアレなんだろうね
リコレに触れても触れなくても地獄だしキャラデザも相まって悪いから救いようがない
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355622年まえ ID:auos9u8uあのさぁ…
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真実の強さと歩む名無
355612年まえ ID:omxv6ztfリコレクションは当初から1年の予定でしたって……
いや、それならそれで尺の配分おかしいだろ……
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真実の強さと歩む名無
355602年まえ ID:olyvgdra続いてますやってますアピールだろうね〜 こんなん作るんだったら本編の方をこの形で作ってくれ
“既存のテイルズオブシリーズのキャラ”を操作したり活躍する話だけ見たいから抜粋してよ
ま、膨大過ぎて無理だろうけど
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真実の強さと歩む名無
355592年まえ ID:ogq8vgo5アプリ内のお知らせ見えないバグは放置で
こういう事する元気はあるんですね
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真実の強さと歩む名無
355582年まえ ID:ih1963b1だって皆が好きなのはテイルズシリーズなんだよ?なのにぽっと出のキャラと設定持ち出して肝心の戦闘要素や術技追加は1年放置してどう好評しろと?
リコレはアラウンドステップで距離調整技を持ってなくても距離詰めやバックステップ系覚醒スキルの有用性を上げたりチャージ&スペシャルで裏溜めの使いどころを増やせたりオートチェインでバカなAIの挙動を安定させたりと本編に導入したらいいなって面白要素が有ったのに一切運営する気ないなら何で出した!?
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真実の強さと歩む名無
355572年まえ ID:bf7w3ke7別の世界・・・だとしても大人エルは本編で使うことは出来なかったからね・・・。X2でそれに関するアフターエピソードや外伝ストーリーも無かったし。(アスタリアは謂わずもがな・・・LMBSで戦えなかったし)
ストーリーもアスタリアとX2を上手く合わせて調和させてたから良かった。(シャドウのやり取りは相変わらずだったが)
ガシャが引かれる理由は本編で操作できないキャラが理由の大半だと思うわ。
オリキャラより人気高いのはそこもあると思う。
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真実の強さと歩む名無
355562年まえ ID:htg46e7i持ってないキャラミッションに入れてくるの純粋にバカだろ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355522年まえ ID:qeq93svnエルナト攻略戦、高ボーナス持ちをほとんど見かけないのがリコレへの評価を物語ってるな(その前の菫エル参戦イベは高ボーナス持ちをよく見かけた。ヴィクトルは勿論菫エル、オリエも)
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真実の強さと歩む名無
355512年まえ ID:r7cb0yomてかLはまた単独イベント貰うのか?
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355482年まえ ID:bq1ru27cアグラードよりミミー優先したのはファンの気持ち優先なのかもだけどさ…
こう…いや、もっとこうなんか…なんかやり方あったろ!
L好きだけど別にミミーの大ファンとかではないし、ワンダーシェフ枠でトンチキして空回りしてただけの謎の27歳より、個人的にはデカい剣持ったオリジナルのオッサンの方が使いたかったよ…
敵としてもエルナト2回よりはアグラードいた方が…
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真実の強さと歩む名無
355472年まえ ID:jfqhfazgテイルズ公式アカがパンの日とかでアスタリアのミミーの画像貼っ付けてるけどこれレイズ参戦の臭わせも兼ねてるのかね?
どうせもう今のガチャ回らんのだからパンの日にパンキャラ発表のPVでも流せばいいのに
しかしエルナト戦うの怠いわ
こっちが速攻仰け反って仰け反り時間も長いからボーナス削る悪意しか感じない
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真実の強さと歩む名無
355462年まえ ID:ih1963b1ボスは2体仕様だけど武器を持ち換えただけです!EVILとCHAOS未解放です!キャラ特性で技が出るときに衝撃波で味方が怯みます!(自操作時だと威力のけ反り時間ともにカス
リコレ完結記念に見合った素晴らしいイベントですね、フレアボトルとアワーグラスでハメ頃すわ
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真実の強さと歩む名無
355452年まえ ID:qg5b3x96まーたEVILとCHAOS最初から解放してないのかよ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355422年まえ ID:nqew2vr3まずエルナト(抜刀)って武器グラ差し替えただけの手抜きだしクリアタイムボーナス13秒で3%って…今までなら15秒以内なら5%貰えてませんでした?
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真実の強さと歩む名無
355412年まえ ID:h1coe4xiこれリコレ最後まで読まないとエルナトの第一APオーブ取れないのか……?それなら怠すぎるんだが
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真実の強さと歩む名無
355402年まえ ID:bptmx97cもし今後オリキャラ追加するならテルンとナハトみたいに敵味方1人ずつにしてくれ やらないだろうけど
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355382年まえ ID:iaqgng3t因みに最後まで行くにはリコレランクが100必要(リコレランク1上げるにはシリーズランクが10必要)だからガチャ加入以外で取ってる人殆ど居ないだろうな
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真実の強さと歩む名無
355372年まえ ID:cgso8h8zこれリコレ進めるかガチャで引かねぇとエルナト加入しないとかふざけ過ぎだろw
ミッション進められねぇからイベント走る気失せたわw
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真実の強さと歩む名無
355362年まえ ID:ebps0oe0主人公のコダマとラスボスのエルナトは多少なりとも描こうという気概は感じられたけど、
コダマ以外のリコレメンバーって
ヘイズ→説明係ばかりで特に見せ場もなく、成長も変化もなくつまらない
バルド→立場上リコレメンバーで一人だけ浮いてる、最後までコダマたちの仲間という認識が持てない
アイリスセイリオス→全体的にコダマについてくるだけの印象、コダマと仲良くなる過程がまったく描かれてないので信頼してると言われてもピンと来ない、あと祖父孫という関係の開示も唐突で雑
リワンナ→アグラードの方が目立ちすぎて、空気気味
で全体的に淡泊すぎて好きとか嫌いになるとか以前の問題
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355342年まえ ID:qage7yhm無料置物のためだけにアグラードのモデル作るとは考えにくいしまあやっぱ損切りなんだろな
リコレの他の奇を衒いすぎデザインの連中よりはまだマシだったと思うんだけどな
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真実の強さと歩む名無
355332年まえ ID:jk8bg2a4リワンナ、アイリス、セイリオスの3人はキャラのデザインや技の演出とか結構好きなんだけど、今後リコレ組はガチャで再登場するんだろうか
いやまぁ再登場したところで大多数から「なんでお前なん?」って言われそうだし同じガチャに出るメンツによっては自分もそう思うけど、せめてリワンナとアイリスのCOは何かしらで出してほしい
まぁ出ないならそれはそれで別にいいです
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真実の強さと歩む名無
355322年まえ ID:omxv6ztfライターの実弥島先生すらリコレクション完結したのに一切触れないあたり、公式側がリコレクションを忌み子扱いしてる感じしかしない
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真実の強さと歩む名無
355312年まえ ID:rhydjifmそもそもストーリーを付ける意味がなかったというか延命の為にやったんだろうけどかえって逆効果になった
結果ただでさえ人気も立ち位置も微妙なレイズ組は空気的になりリコレ組は人気が一切出ずに(キャラ造形もあるだろうけど)崩壊を起こす
そしてそれを何とかしようといつメンいつシリ連打というテイルズの十八番やったらレイズの客層的に嫌われて課金者がジワジワ消え、今や一部の固定層しか常時課金しなくなってセルラン圏内に入っても1日2日で圏外直行状態
運営を見誤った結果がこれ
取り敢えず統括体制(笑)を構築した人さっさと辞めたほうがいいよ
Iがやめても酷くなる一方だし
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真実の強さと歩む名無
355302年まえ ID:pgnxy8bi・攻撃効かない幻影種が現れて苦戦してる所をコダマ達に助けられる
・親しくなって来た頃に恒例の裏切りイベ、結果として結束深まる
正直これで良かっただろ
第1印象最悪→ほぼリコレ勢しか出ない&3つくらいしか無い暗いBGM
なんでこれでキャラ人気出ると思ったの?
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
355272年まえ ID:jfqhfazg予測通りというか何というかやっぱりセルラン圏内に入れないで終わったな
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真実の強さと歩む名無
355262年まえ ID:m8g612zsラストの展開自体と残された救いの可能性って展開は別に悪くないと思う。
最近遊んだ某有名RPGにたシチュエーションだったですごいよくできた話にしてた分、料理次第ではすごいいい話になる素養があった用に思える。
ただ、そのRPGとの相違点はコダマ達の世界に愛着を持たせるようにしなかったこと、コダマに感情移入させる仕組みにしなかったことの2点。
半年以上コダマを謎にイクスを狙った露悪的な野郎ってイメージのまま進んでしまったのがここでも尾を引いてたな。
コダマ達が消えるとき、俺等が感情移入できてりゃあいつが消えるのは惜しい、あいつらの世界も残してやりてぇな、あいつらが生きてた証残せてよかったなっていい話になるのにさ。それこそX2の終わりみたいにさ。
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