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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数36529
  • 最終投稿日時 2025年12月31日 19:54
    • 真実の強さと歩む名無
    35324
    2年まえ ID:fdkk4ont

    >>35321

    いのまた先生の訃報が他の理由と同列に語られるのが意味わからん

    ただの怠慢とか変な理由ならまだしもさすがに今回は分かるしこんな時に告知がなかった事を責める気にはならない

    • 真実の強さと歩む名無
    35323
    2年まえ ID:iaqgng3t

    というか統括体制()になってからの方が酷いという

    • 真実の強さと歩む名無
    35322
    2年まえ ID:fldzwjuv

    部門ごとに対応バラバラなのはいかがなものか

    こういう時こそ統括Pがまとめ役になって足並み揃えさせるんじゃないの

    • 真実の強さと歩む名無
    35321
    2年まえ ID:c87wsskv

    そもそも告知延期理由は

    再開時じゃなくて本来の時間に動画出さない時点で告知するのが普通だろうに。

    なんで意味不明な運営擁護する人いるんだここ

    雑談掲示板にでも行きなさいよ

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35320
    2年まえ ID:ppn3w71m

    >>35319

    事が事だしってのが意味わからん

    別に今回のことに限らんけど伝えるべきことを伝えなかったり今までやってたことや言ってたことを急遽無かったことにしたり変えてきたりするからすげーモヤる

    • 真実の強さと歩む名無
    35319
    2年まえ ID:csx2zdfe

    >>35318

    告知は義務じゃないし今回に限れば事が事だし企業としてあり得ないって言うほどのレベルの話だとは思わないな

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35318
    2年まえ ID:ppn3w71m

    >>35317

    いやその延期した理由を書けって話

    野暮もなにも企業としてとしてあり得ない

    学生が運営してんのかよ

    • 真実の強さと歩む名無
    35317
    2年まえ ID:inlka1lz

    >>35316

    ちゃんと告知を延期してたって書いてある

    これ以上の公式アカウントの説明は野暮だと思う

    理由は察してねってことでしょ

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35316
    2年まえ ID:ppn3w71m

    そもそも自粛かどうか分からんからな

    他のテイルズのアカウントは普通に動いてたし何考えてるのか分からん

    普通なら事前に説明するか事後でも理由を説明するけどそれすらしない唐突な告知停止はただの怠慢でしかない

    最初は自粛してんのかなとか思ったけどしばらく動きがなかったからもしかしてサ終通達受けてゴタゴタしてんのかなとか思っちゃったわ

    • 真実の強さと歩む名無
    35315
    2年まえ ID:b9zd1vqq

    >>35314

    ペース絶望はその通りだけどイベントの魔鏡装紹介はいのまた先生の訃報の事もあって自粛したんじゃないかな。

    イベントの紹介だとどうしても文面とかお祭りっぽくテンション高めのになるし。

    お悔やみの直後にいえーいイベント始まるぜ楽しんでね!ってポスト来てもモヤッとはする。

    • 真実の強さと歩む名無
    35314
    2年まえ ID:ih1963b1

    第二裏の同時実装してた頃はキャラの運用が操作感が一気に変わるから欲しい時は課金してたがバースト鏡装になってからGRADE値上げし性能は当たり外れが激しく実装ペースも遅いってのに更に零術技で追加ペースが絶望的だからな

    おまけにTwitterでの告知すらサボって今頃イベントでの追加魔鏡鏡装の紹介だよ馬鹿馬鹿しくもなる

    • 真実の強さと歩む名無
    35313
    2年まえ ID:c3f2f7j2

    >>35312

    クレストリアに関しては単に集金出来なかった

    完全に短命にしたのは初期の課金バクとその対応及びヤケクソに周年インフレ仕様にしたカナタのせい(最初から贔屓優遇当たり前の運営だったから後から入るユーザー数も絶望的だった)

    アスタリアに関しては集金もあるけどもういくら低コストだったとはいえ長期運営でゲーム的にも古すぎてもう限界だった


    レイズに関してはもう運用年数はアスタリアと並ぶしアスタリアと違って3Dポリゴンやモーションを実装しなきゃいけないからコストはかかるのにクソ運営してるからやる人も課金ユーザも減る一方でそろそろ限界見えてる

    • 真実の強さと歩む名無
    35312
    2年まえ ID:lnp8briq

    >>35304

    要は

    クレストリアやアスタリアの終了は

    ザレイズに注力する(良くする)ためではなく

    テイルズオブシリーズの集金力の低下で切られただけなので

    ザレイズが良くなると考えるのは楽観が過ぎるという話でしょう

    悪くなることは有っても良くなることはなしという話ですね

    • 真実の強さと歩む名無
    35311
    2年まえ ID:kqm108wo

    >>35305

    ほぼ古参ファンしかいないし過去作の新規展開ほとんどないんだから、終わりを受け入れる準備は常にしておくべきだろうな

    個人的には今もまだ続いてる方が異常だと思ってる

    良くも悪くもキャラや作品に執着レベルの感情を向けてる人が多い、色々な意味ですごいゲームだわ

    • 真実の強さと歩む名無
    35310
    2年まえ ID:oej5rwoi

    >>35308

    あ、6.5周年は2500だわ

    • 真実の強さと歩む名無
    35309
    2年まえ ID:r8q2zaum

    FFは他にもソシャゲあるがこっちこれ1つしかないのにこの空気だからやっぱり違いはあるよ

    • 真実の強さと歩む名無
    35308
    2年まえ ID:oej5rwoi

    >>35307

    前回は1550だからそうだね

    • 真実の強さと歩む名無
    35307
    2年まえ ID:t5oubf1t

    6.5周年ではステアの方でバ鏡+500鏡装の計2枚交換出来た気がしたが7周年はバ鏡1枚or500鏡装2枚なのな

    • 真実の強さと歩む名無
    35306
    2年まえ ID:bptmx97c

    以前、公に富澤Pが「あれだけリマスターできるスクエニは凄い」とか言ってたけど

    リマスターが活発だったFFシリーズだってお祭りソシャゲ終わっちゃったし

    新規断絶の原因はコンテンツの更新頻度ってよりはもうそのIP自体の古さとそれ故の空気感なのかもしれないね

    • 真実の強さと歩む名無
    35305
    2年まえ ID:efowy2rj

    人を全く寄せ付けない限界集落の末路なんで受け入れるしかないのよもう

    • 真実の強さと歩む名無
    35304
    2年まえ ID:qg5b3x96

    >>35303

    でもクレストリアとルミナリアがコケた影響は間違いなくあるよ

    そこらへんからまたおまいつメンいつシリのゴリ押し悪化したし

    • 真実の強さと歩む名無
    35303
    2年まえ ID:cl1x5ddq

    バンナムからテイルズアプリ用の予算ぽーんと出されて全アプリで共有してたわけじゃねーんだからクレストリアが終わろうがアスタリアが終わろうがレイズがどうこうなるわけもなし

    • 真実の強さと歩む名無
    35302
    2年まえ ID:ogq8vgo5

    >>35298

    無敵時間さえあれば最初期の術技が今でも通用しちゃうシステムだから課金煽り難しいのは確かだね

    あと初期は据え置き機意識して宝箱すら無い無駄な行き止まりとか多かったし…

    • 真実の強さと歩む名無
    35301
    2年まえ ID:rs9x7iih

    >>35300

    そもそも注力してないでしょうし

    採算が取れなくなったから畳んだだけで

    • 真実の強さと歩む名無
    35300
    2年まえ ID:qjk13fsx

    >>35299

    注力とやらの結果がいつメンいつシリ乱舞が悪化して更に面白くなくなって行ってるわけでもう終了です!と言われてもふーんそうすっかぐらいしか個人的には思わんわ

    いつメンいつシリ乱舞じゃ無きゃまだモチベ保ててたけどもう他は完全無視レベルなんだもの

    • 真実の強さと歩む名無
    35299
    2年まえ ID:sofwt0k1

    ていうか、アスタリアやクレストリアだったか?

    他のテイルズのソシャゲ全部畳んでレイズに注力するようにしたんだと思ってたんだけど、どうもそうは感じないんだよね。


    せっかく楽しいゲームなんだから、もっと頑張ってほしいなぁ。


    このままレイズも終了とか悲しすぎる•••

    • 真実の強さと歩む名無
    35298
    2年まえ ID:bptmx97c

    他のソシャゲなら出したら終わりで、強化もステータスの上昇やスキル追加で済むところが

    なまじ術技魔鏡を付け替えて強さに幅を持たせることができてしまうが為に

    定期的にボイス収録とモーション作成して術技や魔鏡技を作らないと不公平感が出てしまう作り

    家庭用のテイルズだったらそんなことしなくていいし、ザレイズ自体が長期運営するソシャゲに向いてないのかもしれない

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35297
    2年まえ ID:ppn3w71m

    >>35296

    そうなんだよね

    操作キャラによっては術攻バフかけたり近接溜め秘技で詠唱短縮させたりとタイダル持ちをよいしょするプレイしてみるけどタイダル持ちいると基本タイダルで完結しちゃう

    • 真実の強さと歩む名無
    35296
    2年まえ ID:hfqkb40d

    >>35295

    分かる

    俺別にいなくてもいいよねってなる

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35295
    2年まえ ID:ppn3w71m

    マルチはタイダル持ちと一緒になると手を抜いちゃう

    タイダル使うなって訳じゃないし使う人を責める訳じゃないんだけどオートにしたくなるくらいモチベ下がる

    なんでこんな大味な術実装しちゃったんだろうか

    • 真実の強さと歩む名無
    35294
    2年まえ ID:igelkgx5

    >>35283

    ベスヒで有名な俺のTUEEEとこ見せたいんだろ

    やってても楽しくないなら抜けるのも手だな

    • 真実の強さと歩む名無
    35293
    2年まえ ID:fdkk4ont

    >>35292

    主人公ヒロインはもうええて

    • 真実の強さと歩む名無
    35292
    2年まえ ID:e1ip6mlf

    主人公ヒロインすらまだ出てないシリーズあるけどどうなるやら

    • 真実の強さと歩む名無
    35291
    2年まえ ID:iaqgng3t

    >>35290

    現在の参戦キャラ数(コラボ除く)で220人以上いるけどここから贔屓されたZメインパーティとかリンクとか除外しても200人近く残ってる

    それを単純に30で割っても1日辺り7人位出さなきゃならん(多く見積もって40日としても5人)から現状だと100%無理

    ぶっちゃけ全員だすのは無茶レベルに【参戦人数だけ】は多い

    • 真実の強さと歩む名無
    35290
    2年まえ ID:d3fvpaxp

    周年ログボでまだ出てきてないキャラ居るけど全員出すよな?

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    35289
    2年まえ ID:ppn3w71m

    ヘイトアップして術連携バリア張ってグランドクロスやってるだけで強いぞヴァン

    • 真実の強さと歩む名無
    35288
    2年まえ ID:rrbtsn46

    すり抜け広範囲秘技射程無限貫通飛び道具に閃空剣

    十分強いっす

    • 真実の強さと歩む名無
    35287
    2年まえ ID:m2zssrsf

    >>35285

    20代のヴァンがじじいなら40代の自分は土の下だな

    一体いつのまにジェイドやピオニーより年上になったんだろうなぁ…

    • 真実の強さと歩む名無
    35286
    2年まえ ID:ih1963b1

    ヴァンを優遇と言うか運営がToAんほぉ~してるだけだし、肝心の術技性能も消費CCが重かったり魔鏡は通常コラボが低威力だったりと強キャラかと言うとあんまっつーか・・・

    しっかり装備Lvと鏡装を揃えた完成体ヴァンなら面倒な敵を第一で足止めしたりバーストリミッツからのバ鏡で一気に処理とありがたい存在ではあるんだがね

    • 真実の強さと歩む名無
    35285
    2年まえ ID:igx4kcjm

    じじいでも優遇されるヴァンとかいうキャラ

    • 真実の強さと歩む名無
    35284
    2年まえ ID:hfqkb40d

    >>35280

    マリクもいちいち投刃投げ直してるから単に技術がないだけだと思う

    • 真実の強さと歩む名無
    35283
    2年まえ ID:mnumpbgc

    今回敵脆いのにボス以外でも魔鏡使いまくるし他の人がバースト中なのにお構いなしに魔鏡で中断するしベスヒ上位の四文字の奴毎回自分勝手で一緒にやりたくない

    • 真実の強さと歩む名無
    35282
    2年まえ ID:rn0iq8zs

    放置キャラはぶっ壊れバースト実装しろ

    • 真実の強さと歩む名無
    35281
    2年まえ ID:ih1963b1

    フォッグはアレだな、原作では技だったのがザレイズでは術になったのを悪用し詠唱完了時の無敵で強引な立ち回りが出来るのが楽しい

    追加装備で術連携バリアとかコングマンやナタリアのようにのけ反り防止バフがくれば更にアレがアレ出来るのに・・・

    • 真実の強さと歩む名無
    35280
    2年まえ ID:irqc4bid

    >>35276

    ガラドに関してはアブソーブ・レイヴンを筆頭に、投擲技がHRでできていた連続使用時…正確には武器がガラドの手を離れている時はその場で術技が発動する仕様がなぜか省かれてたのがな…。

    運営…まさかHRエアプじゃないよな。

    • 真実の強さと歩む名無
    35279
    2年まえ ID:r7cb0yom

    フォッグ使えるから久々マルチやってるわ楽しい

    • 真実の強さと歩む名無
    35278
    2年まえ ID:gs3a4vcv

    テオクレキャラですら2枚目貰ってんのホント酷い

    • 真実の強さと歩む名無
    35277
    2年まえ ID:hfqkb40d

    同じ4部実装でも平等にバカバカ追加貰ってみんな広範囲魔鏡持ってるアライズとその他の1枚放置の格差がエグいマルチ

    • 真実の強さと歩む名無
    35276
    2年まえ ID:bf7w3ke7

    >>35275

    ガラドは普通に戦えてるけど新鏡装出てたらもっと楽しいだろうな…とは思う。

    何回かマルチに出てるし、ハーツ単独イベで追加しなかった運営は何やってたんだと言いたくなる。


    フォッグは……現時点で一番戦いづらい。術バリアあればガンガン前線に出て撃っていけるのにそれもないからな…。

    俺も久々に魔鏡演出見たくらいだし。(本人は全く気にしてなさそうないい顔だったが……)

    後に追加されたキャラにも操作感で負けてるのがなあ……。

    • Good累計1,000 真実の強さと歩む名無
    35275
    2年まえ ID:h2unz3yf

    フォッグガラドこんな性能でずっと放置されてるのひでぇなぁ

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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