チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (45ページ目)
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真実の強さと歩む名無
348732年まえ ID:ih1963b1そういうのは会社や運営の都合であってユーザーからしたらしっかりバランス調整しろやボケって話だしな
人気キャラに追加装備が集中するのは致し方無いにしても術技強化内容がゴミだったり術技ラインナップが何させたいのか意味不明だったり公式で「鏡装実装ペース早めます」と公言からの即1枚ペースに遅延だの、おまけにバースト鏡装と零術技でGRADE750になりましたとかやる気失せるわ
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真実の強さと歩む名無
348722年まえ ID:iaqgng3tレイズにファンが付けたのってその方針転換のおかげでもあるしなぁ……ただ逆に言えばその方針転換が(4周年の時に戻した時)自身の首を急速に締める要因になってるんだけども
少なくともレイズ自体が2年前の中頃から寿命見越してテオクレとルミナリアにバトンタッチする為に意識的に畳みムーブしてたから本来はとっくにサ終かただのんびりの予定だったんだろうな
だからリコレクションは最初隠しダンジョンとか過去の作品のダンジョンを再現とか言ってたんだろうし
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真実の強さと歩む名無
348712年まえ ID:ogq8vgo5ただCOFCあれだけ推しといてCOFCは対象外でーすは何とかしてほしかった
FCは運営失敗したって自覚ある割にほぼ有償再販しないし訳分からん
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真実の強さと歩む名無
348702年まえ ID:o2viw68j> コレは元々長く続けるつもりもなく当時のスマホスペックや技術に沿って、テイルズのシステムを簡易化してリリースしたソシャゲだったんじゃないかな
これは以前お知らせかどっかで明言されてて、ミトス参戦が決まったあたりで方針変わってる。元々は全作品全パーティキャラ実装する予定じゃなかったし、その前にサービス終わる予定だったんだよ、フリック操作ポチポチで済む予定だったのは間違いない
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348682年まえ ID:inlka1lz周年生放送は周年当日発表の時もあったからまだわからんな
さすがに無いとは思いたくはないが
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真実の強さと歩む名無
348672年まえ ID:bptmx97cソシャゲじゃ当たり前だけど、ガチャがキャラの装備追加のみだと、そのキャラ興味ない人はやることないよね 周回して取るモン取って終わり
長く重点的にプレイしてほしいならデュアライズとかソーディアンデバイスとかソーマエボルブとか本編で好評だったキャラの強化要素とか入れて
ハクスラで獲得した素材で平均的に上げたり特化したりするシステムとそれを試せる強敵がいないと…アクションゲームなのに脳死周回中心なのはちょっと…
現状やりこみってのも、ベスヒやマルチでドヤりたい人以外は完凸してステータス強くして塔でスキル交換して付けるくらいしかキャラの拡張性がない
コレは元々長く続けるつもりもなく当時のスマホスペックや技術に沿って、テイルズのシステムを簡易化してリリースしたソシャゲだったんじゃないかな
実際古いゲームだしそれはまあ仕方ないと思うんだけど、コンテンツの後付が下手なのとキャラの偏りが酷いのは普通に運営の責任だよね
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真実の強さと歩む名無
348662年まえ ID:l7f4qn6zあれだけ毎年のようにやってた周年放送を今年はやらないって事はそんな予算すら無い上に次の周年に発表する事も無いって事なんだろうな……何かお察しがどんどんと強くなっていく
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真実の強さと歩む名無
348652年まえ ID:iepo8dbb後キャラの偏りって点だと新しい種類の魔鏡を追加するんじゃなくて全キャラが共有できるシステムにするべき、特定のキャラしか恩恵がないんじゃ結局集金には繋がりにくいよね。
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真実の強さと歩む名無
348642年まえ ID:iepo8dbbコラボってザレイズに興味を持ってもらういわば起点だよね。
その肝心のザレイズがキャラの偏りだったり、訳わからんシステム導入してたりで面白いと思える下地が出来上がって無いから新規も金を落とさないし居着かない。
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真実の強さと歩む名無
348632年まえ ID:o2viw68j逆にテイルズオブの自分の最推しが他アプリにコラボで出たとして、課金してまで強化してプレイし続けるか?
それが元々気になってたけど出遅れたアプリならともかくコラボのメインターゲットは新規獲得じゃなくて既存プレイヤー&その作品もファンな人に金落とさせるものでしょ
…だからユーザー層無視して自分の好みだけごり押しコラボって方針のザレイズ運営は(以下省略
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真実の強さと歩む名無
348622年まえ ID:iaqgng3tコラボで入った新規の人ら見てると分かるけどゲーム性自体がただガチャ引いて周回するだけの古いゲーム性だから(実際に古いソシャゲだけれども)ついて行けないで即離れてしまう
レイズは一応、特効以外でも上位版ポイント貰える設定にしてたが新規はその恩恵をそもそも受けられないし最近はその特効消しとるし
まぁこんなんで新規獲得は無理よね
来ても消えちゃうんだもの
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真実の強さと歩む名無
348612年まえ ID:pv5f2wdw最新作やリメイクがどんなに面白くともレイズのセルランはそこまで伸びないんじゃないでしょうか
コンシューマーがどれだけ売れた所でレイズ自体の諸問題が改善するわけでもないですし
そりゃ初心者は遊ぶの止めちゃいますよ
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真実の強さと歩む名無
348602年まえ ID:o2viw68j本編は好きだしシリーズ屈指の作品だと評価していても、じゃあソシャゲで課金してまでプレイしたいかと聞かれたら本編(とDLC)遊んでれば満足って人の方が多いと思ってた
まぁ自分がそうだから全員がそうとも思ってないけど、とりあえず自分は(中古を除いて)現行機でプレイできないPS3、PSVita以前の作品の方が課金する価値高いからアライズはガシャ引く気になれない
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真実の強さと歩む名無
348592年まえ ID:q1488c88300万本も売れたわりにはDLCは4千本で、あの評価甘々仕様なSteamでさえ賛否両論というありさまだよ
テイルズを立て直したとか寝言は寝てから言ってほしいよね
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348562年まえ ID:pqgo2oj0アライズに至ってはP本人が過去作や古参に喧嘩売るような言動ばかりしてるしな
しかもアライズファンはそれを咎めるどころか右倣えして空虚な売上本数を振りかざしながら一緒に扱き下ろしてんだから作品とファンもろとも厳しい目で見られるのも無理ないわ
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真実の強さと歩む名無
348552年まえ ID:t5oubf1tというかシリーズ毎のファンが他作品に厳しくなったのは他ならない公式のせいなんだけどな
公式が今のレイズのような露骨な贔屓をした結果シリーズ間のファンで対立というかいがみ合いが発生した
しかもそれを煽るように更にキャラについてファンを逆撫でするが如くな発言してたから更に根が深い問題になったしそれが今でも続いてる
レイズが急速にファンに見捨てられ始めたのも勿論リコレがゴミコンテンツというのもあるし飽きられてるのもあるが、少なくとも半分くらいはこれと同じ様な贔屓や格差放置をやり始めたから
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真実の強さと歩む名無
348542年まえ ID:cdjx4z0s普通にアライズが好きならアライズやるだろうし、レイズのメインシナリオ終わっていて原作設定がレイズにどう取り入れられるのか、他の原作キャラとどう絡むのかとか楽しめそうな部分もないし、今から始める理由あんまりなさそうだね
既存のファンがもっと新作に手を出すのが理想だけど、テイルズはシリーズというより作品ごとにファンが付いていて他作品に厳しいからそれも無理そう
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真実の強さと歩む名無
348532年まえ ID:c7kt3ush発売日の翌月からPSストアでセール常連、Steamでの超安売り、ゲーパス入りの捨て値ばら撒きブーストで積み上げた数字って知らなきゃ景気のいい数字に見えるよな
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348512年まえ ID:ei95qkjlアライズ買った人全員がレイズ始めたかと言えばそんなことはないし、レイズ全体のファン層で見たらアライズのファンは少なそうな印象
あと仮にアライズがきっかけでレイズ始めても最初から課金するユーザーは少ないだろうし、これらはアライズ以外も当てはまるけどアライズキャラしかガチャ引かないなら石に余裕ありそうだし課金しても凸する程引かないだろうし
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真実の強さと歩む名無
348502年まえ ID:bptmx97cキャラ参戦の優先度的には
ヴォルラーン>コラボキャラ>ラルゴ>オウレン>残りの歴代キャラ>登場済み領主&従騎士>ルミナリア
くらいだろ コラボ感覚でレオだけ出しても確実に残りの20キャラを出す義務感が発生するし
打ち切ったストーリーから何かひねり出して設定守りながらシナリオ書かなきゃいけないしそこで下手をすると既存ファンが離れるし
システム違うし技名も叫ばないからモーション作るのにも若干苦労しそうだし
声だけデカい人が多くて言うほど参戦への費用対効果が見込めないというかデメリットがデカすぎるので参戦は絶望的
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348482年まえ ID:ih1963b1アライズ売上300万本超えたらしいね
なのに今だ第二鏡装すら出し渋りして無駄に魔鏡数だけ重ねてる運営がいるらしいっすよ・・・いやホント鏡装実装ペース絶望的だなおい
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348452年まえ ID:o0w4oldy一時期のリンクみたいに公式のクレストリア贔屓すごいな
アスタリアはコラボ期間くらいだったけど
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348432年まえ ID:i84oozlfデイリー石パックとか販売してくれるかな?と淡い期待をしているがどうなるか
一年に一回も販売しないとかおかしいよなぁ
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真実の強さと歩む名無
348422年まえ ID:ogq8vgo5グレード無いし罠ガチャ過ぎるなメモリアル
闇鍋だから終決は入れてくるだろうけどオリジン弾いてたら笑うわ
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真実の強さと歩む名無
348412年まえ ID:iaqgng3t今日から毎日追加されるメモリアルガチャ()はグレード設定されてないから一部二部辺りはほぼ無駄という
多分周年で追加されるであろう方はハーフで交換できたバースト位はグレード交換出来るだろうけど零()とオリジン()は渋って入れなそう
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真実の強さと歩む名無
348402年まえ ID:ih1963b1GRADE交換品が一番気になる、バーストや零術技があるなら750GRADEまで引いて何か交換するかなと考えるがそれすらないならダイヤ温存しとくわ
つーか周年だの何だのアピールするならオリジン零術技の排出率10%ガチャとか大盤振る舞いせんと盛り上がらんわ
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真実の強さと歩む名無
348392年まえ ID:irqc4bidイネスに関しては原作の教会のサブイベントか何かで年齢ごまかしてることが示唆されてたような…。
プレイ当時、そこまで重要視してなかったから記憶が曖昧だけど。
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真実の強さと歩む名無
348382年まえ ID:m8agoeuzカウントダウン時点では配布量減少とかは無さそうだな
まぁ出るガチャのステップ1だけを全部引く場合去年からの分が追加されてるから実質ダイヤが減ると言えば減るけど1部2部あたりは引く旨味全く無いだろうから結果微増えるくらいにはなりそうかな
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真実の強さと歩む名無
348372年まえ ID:mnumpbgcレイズ公式垢までクレストリアのコミック宣伝しててきしょすぎる
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真実の強さと歩む名無
348362年まえ ID:m2zssrsfテイクレプレイ中にもずっとそれ思ってたよ
ユナっていうかカナタとミゼラ以外のキャラはみんな+5歳くらいで丁度良いかなって
ヴィシャスは年齢とかどうでもいいキャラ設定だけどイージスは最低それくらいじゃないと立場に説得力ないよなと思っていた
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348322年まえ ID:bptmx97cサービス終了した作品を参戦させて実質続編のような単独シナリオを毎回実装してくれて、LMBSのモーションも新規で作ってくれて本当にいい運営ですね!
これ以下の扱いを受ける過去作が多くあるって点を除けばな!?
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
348292年まえ ID:bptmx97cロディとジュディスとベルベット19歳とか、テイルズのお姉さんの年齢設定はあまり気にしない方がいいかもしれん
声の大人っぽさのせいかもしれないけど、イネス・ローレンツ24歳にミラ20歳でそれより年下ってのが中々…
にしても17歳か… まあ学園モノとかでたまにいるけどね ああいうキャラ…
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真実の強さと歩む名無
348282年まえ ID:bptmx97c相変わらずFCを救済したいのか冷遇したいのかわかんねぇや…
課金して引いて使って欲しい考えなら装備レベル共通化と魔鏡技両対応化は必須事項だと思うのだが…
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真実の強さと歩む名無
348272年まえ ID:sgn124lvエッだかユナだか知らんが、原作をプレイできないからなんにもわかんないんだよなぁ
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真実の強さと歩む名無
348262年まえ ID:irqc4bidう~ん、やっぱ見れば見るほど、操作すればするほど、ユナの年齢が17歳に設定されてるのが未だ納得できてない。22あたりじゃ駄目だったの?
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真実の強さと歩む名無
348252年まえ ID:t8doieodルキウス助かってないしついでにディストもビフレストに合流してない時点でこの一コマあったしその理屈は通らないと思うんで単に冷遇されてるとしか思えない
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真実の強さと歩む名無
348242年まえ ID:ogq8vgo51人だけ終決霊装化できない主人公いるんだけど
既に精霊装貰ってるとはいえ運営バカなん
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