【東方ロストワード】新緑の鬼神の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【新緑の鬼神】伊吹萃香の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
その他伊吹萃香のキャラ情報 | ||
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伊吹萃香 |
目次 (新緑の鬼神)
【新緑の鬼神】伊吹萃香の詳細情報
三行で分かる【新緑の鬼神】伊吹萃香
- 有利属性に対して強く、安定して霊力を供給できる
- 全体にスタンを付与しながら攻撃する事も可能
- 弱点を突かれるとダメージが増える能力は注意
基本ステータス
ガチャ種類 | 超フェス限 | ||
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式 | 破壊 | ||
最大体力 | 6,000 | 最大速力 | 1,200 |
最大陽攻 | 950 | 最大陽防 | 950 |
最大陰攻 | 1,900 | 最大陰防 | 1,150 |
気質
気質 | 薄霧 | ||
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所持属性 | その他 | ||
弱点 | 木属性 星属性 | 耐性 | 日属性 土属性 |
能力
能力 | 密度を操る程度の能力(暴走) | ||
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不利属性から受けるダメージを20%アップ 有利属性に与えるダメージを45%アップ 結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ 結界異常「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇 グレイズ使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | 温泉宿の大女将 |
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味方全体のCRI命中を3段階アップ(2T) 自身の霊力を1.25上昇 自身に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T) CT:5 | |
スキル2 | 新、鬼の国の主 |
味方全体の陰防を3段階アップ(3T) 自身の結界を2枚増加 相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T) CT:4 | |
スキル3 | 百鬼夜行の首魁 |
ターン開始時、自身の霊力を0.75上昇(3T) 味方全体の陰攻を2段階アップ(3T) 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) CT:6 |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
特性1 | 一泊二食付き |
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攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ(3T)【発生70%】 | |
特性2 | 鬼の熱水泉 |
Wave開始時、相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与(3T)【発生100%】 | |
特性3 | 妖力ボーリング |
ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率85%】 |
連携
アタック連携 |
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後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
拡散ショット | 火鬼 |
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拡散ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】火属性斬裂精密速力上昇弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性命中上昇弾/土属性斬裂精密各種特攻弾/火属性焼夷弾/火属性斬裂各種特攻弾/土属性斬裂弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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火鬼 ×7 | 火属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率75% CRI率5% 20%斬裂弾 精密弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.92 | 0 |
炎鬼 ×2 | 火属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率73% CRI率10% 自身の命中を1段階上げる(3T,40%) 威力:4.03 | 1 |
焔鬼 ×2 | 土属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率71% CRI率15% 20%斬裂弾 精密弾 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:3.97 | 2 |
熱鬼 ×2 | 火属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率71% CRI率15% 自身に燃焼を付与(3T,100%) 威力:3.97 | |
燃鬼 ×2 | 火属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率71% CRI率15% 20%斬裂弾 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:3.97 | |
焼鬼 ×2 | 土属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率69% CRI率25% 20%斬裂弾 威力:3.76 | 3 |
集中ショット | 厭世 |
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集中ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】土属性必中斬裂CRI攻撃上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】土属性斬裂精密各種特攻弾/水属性CRI命中上昇弾/水属性斬裂精密各種特攻弾/土属性斬裂精密弾/土属性焼却衝撃弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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厭霧 ×5 | 土属性/陰気/単体 肉弾 命中率75% CRI率5% 必中弾 35%斬裂弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,80%) 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:8.00 | 0 |
焔霧 ×2 | 土属性/陰気/単体 肉弾 命中率73% CRI率10% 20%斬裂弾 精密弾 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:6.72 | 1 |
宴霧 ×2 | 水属性/陰気/単体 肉弾 命中率71% CRI率15% 自身のCRI命中を1段階上げる(3T,80%) 威力:7.16 | 2 |
延霧 ×2 | 水属性/陰気/単体 肉弾 命中率71% CRI率15% 20%斬裂弾 精密弾 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:7.72 | |
炎霧 ×2 | 土属性/陽気/単体 肉弾 命中率69% CRI率25% 20%斬裂弾 精密弾 威力:7.83 | 3 |
煙霧 ×2 | 土属性/陽気/単体 肉弾 命中率69% CRI率25% 焼却弾 相手単体にスタンを付与(1T,100%) 威力:8.35 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 地獄「煉獄吐息」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陰攻を3段階アップ(2T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(2T) 相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(2T) 【攻撃】火属性精密CRI攻撃上昇弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性斬裂焼夷各種特攻弾/土属性斬裂各種特攻弾/火属性斬裂陰攻上昇弾/水属性焼却弾/火属性必中衝撃各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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煉獄吐息 ×15 | 火属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率75% CRI率5% 精密弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.90 | 0 |
焦熱煉獄吐息 ×3 | 火属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率73% CRI率10% 40%斬裂弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:5.74 | 1 |
地獄吐息 ×3 | 土属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率71% CRI率15% 30%斬裂弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:5.64 | 2 |
炎熱煉獄吐息 ×3 | 火属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率73% CRI率10% 30%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:5.64 | |
辺獄吐息 ×2 | 火属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率71% CRI率15% 焼却弾 威力:8.47 | |
大煉獄吐息 ×2 | 火属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率69% CRI率35% 必中弾 相手全体にスタンを付与(1T,100%) 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:7.42 | 3 |
スペルカード2 | 鬼群「百鬼禿童」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】相手単体の回避を3段階ダウン(2T) 相手単体のCRI回避を3段階ダウン(2T) 味方全体の速力を3段階アップ(2T) 【攻撃】土属性必中陰攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】土属性斬裂精密焼夷各種特攻弾/土属性CRI命中各種特攻弾/土属性斬裂精密弾/土属性精密各種特攻弾/土属性斬裂CRI回避低下弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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百鬼禿童 ×18 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率75% CRI率5% 必中弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:4.27 | 0 |
百鬼童女 ×4 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率73% CRI率10% 50%斬裂弾 精密弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:6.46 | 1 |
百鬼丁稚 ×4 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率71% CRI率15% 自身にCRI命中を1段階上げる(3T,80%) 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:6.88 | 2 |
百鬼小僧 ×4 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率71% CRI率15% 50%斬裂弾 精密弾 威力:7.41 | |
百鬼奉公 ×4 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率69% CRI率35% 精密弾 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:6.96 | 3 |
百鬼坊主 ×4 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率69% CRI率35% 50%斬裂弾 相手単体のCRI回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:7.42 |
ラストワード | 「山体崩壊スパリゾート」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】相手全体のCRI防御を3段階ダウン(2T) 相手全体のCRI攻撃を3段階アップ(2T) 味方全体の陰攻を4段階アップ(2T) 相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(2T) 【攻撃】土属性斬裂精密CRI回避低下各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】土属性斬裂陰攻上昇弾/火属性斬裂精密各種特攻弾/水属性必中CRI攻撃上昇各種特攻弾/土属性必中焼却弾/土属性斬裂精密各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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一ヶ岳スパリゾート ×20 | 土属性/陰気/全体 流体弾 命中率75% CRI率5% 125%斬裂弾 精密弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(3T,100%) 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:5.49 | 0 |
二ヶ岳スパリゾート ×4 | 土属性/陰気/全体 流体弾 命中率73% CRI率10% 125%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:10.76 | 1 |
三ヶ岳スパリゾート ×4 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中率71% CRI率25% 125%斬裂弾 精密弾 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:11.36 | 2 |
四ヶ岳スパリゾート ×4 | 水属性/陰気/全体 流体弾 命中率69% CRI率50% 必中弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%) 霊魂&幽霊&天狗&付喪神&神霊&怨霊特攻 威力:11.13 | |
五ヶ岳スパリゾート ×4 | 土属性/陰気/全体 流体弾 命中率73% CRI率10% 必中弾 焼却弾 威力:12.52 | 3 |
残り全部ヶ岳スパリゾート ×4 | 土属性/陰気/全体 流体弾 命中率69% CRI率50% 125%斬裂弾 精密弾 妖怪&八百万神&鬼&騒霊&旧都&河童特攻 威力:13.91 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【新緑の鬼神】伊吹萃香の評価
総評
総合 | 単騎性能 | 複霊 | 永遠戦線 |
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SS₋ | SS₋ | SS₋ | S+ |
火力支援に加えて有利属性に対して火力が伸びる能力などが魅力になっています。
継続して霊力も補給できるので、比較的安定してブーストして攻撃出来るのもそれなりのメリット。
攻防バランスの良いアタッカー
超フェス萃香は自身に燃焼を付与するとバフを得られるアタッカーである上に、自身への陰攻バフ、有利属性に与えるダメージを45%もアップする能力でダメージを伸ばせます。
その分不利属性から受けるダメージも増えてしまいますが、自身で結界を増やす事も出来て、陰防バフも自身に付与出来、全体必中スタン付与でしのぐ事も出来ます。
霊力面も安定感がある
スキル「百鬼夜行の首魁」は毎ターンの開始時に霊力を0.75ずつ増やせて、スペカの攻撃後効果でも霊力を増やせるので、霊力面では安定感があります。
焼却ブレイクはスキルと合わせて全体5枚までは行けるのも及第点と言えるでしょう。
焼却ブレイクとスタンが持ち味
ショットの場合
拡散ショットは1-3-1型、2段階ブーストで火属性4発が使えます。
主に火属性攻撃をしたい時に使う事になるでしょう。
集中ショットは1-2-2型、3段階ブーストで焼却弾が使えます。
スキルと合わせて3枚ブレイクが出来ますが、単体攻撃なのでやや扱いづらいです。どうしても結界異常をしたい際は使っても良いですが、3段階ブーストを使えば土属性を4発撃てる点の方が活用しやすいでしょう。
スペカの場合
地獄「煉獄吐息」は1-3-1型、2段階ブーストで焼却ブレイクが行えます。
なお3段階目までブーストすると全体スタン付与を必中で行えるので、こちらもかなり強力です。どうしても一時しのぎをしたい場合、相手の行動を封じて安定を取りたい場合は3段階までブーストする価値は充分あります。
鬼群「百鬼禿童」は土属性のみのスペカなので、土属性弱点相手に使いやすいです。
霊力配布や回避デバフ効果もあって命中が低い萃香には嬉しい効果なので、土属性弱点で無ければこれで下準備をしてから動くのも検討出来ます。
オススメ絵札
地獄「煉獄吐息」は正体不明の結界チームが無難です。
複霊絵札も含めるならNAЯAKAも向きますが、余っていれば装備する程度の優先度にはなります。
鬼群「百鬼禿童」はいつものカフェテラスでか、名もなき冒険者たちが候補になります。
どちらかと言えばカフェテラスの方が向きますが、余っていなければ妥協してもOKです。
ラストワードは現状リゾートの主役たちが無難です。次点ではいつものカフェテラスでがあります。
今後土属性流体弾を強化する絵札が出たらそちらがベストになります。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【新緑の鬼神】伊吹萃香 |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 密度を操る程度の能力(暴走) |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『薄霧』 | |
鉄と蒸気の世界の伊吹萃香の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「うすぎり」または「はくむ」。 「薄霧」とは、薄い霧のこと。 新・鬼の国の主として君臨する、伊吹萃香の気質である。 伊吹萃香が本来持つ気質「金行(火に弱く土に強い)」&「月精(日に強く星に弱い)」に、鬼の王・酒呑童子としての気質「土行(火に強く木に弱い)」が加わっている。 | |
能力『密度を操る程度の能力(暴走)』 | |
鉄と蒸気の世界の伊吹萃香の能力(東方LWオリジナル)。 山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。 能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。 仲間たちとの、気楽で愉悦な日々。 そしてねんごろに人間たちと交える、激情の応酬。 酒呑童子は幸せだった。 あの夜……『大江山の死闘」までは。 だがそれも、別の世界の萃香の話。 この萃香は、気がつくとむせび泣くふたりの鬼の前にいた。 どうやら自分は、酒呑童子と呼ばれた鬼によく似ているらしい。 それは健在であるだけで、多くの鬼たちが喜ぶほどの存在らしい。 ならばと思い、この伊吹萃香は、この世界の酒呑童子になりきることを決心した。 伊吹山から大江山までの、そしてついさっきまでの酒呑童子。 それをよく調べ、よく覚え、反芻し、染み付かせた。 もう誰も、彼女を偽者とは見抜けない。 他ならぬ彼女自身でさえも。 新・鬼の国。 鬼たちの悲願、安住の地。 快適な温泉宿と温泉街が維持されており、誰もが帰りたくなくなる世界。 その街並みはどことなく、あの場所に似ていた。 初めてこの世界へ来た時、ふたりの鬼に泣きつかれた場所……平安の都に。 安住の地を求めたのは、他でもないこの萃香の意思であった。 自分でも忘れていた心の奥底で、いつか自分が『本当のこの世界の住人』になれる日を夢見ていた。 しかしそれは、それでも、満たされていない。 この場所は、本当に理想の地なのか? そういう疑念が、心のまた別の場所で渦巻いていた。 議会ではなく、少数の鬼の力技で支配された都市。 力技というのは、必ずしも暴力を意味しない。 その怪力をもって、金属製の物理インフラを操作し、それによって都市全体の様々な調整や修繕、場合によっては災害や事件を解決する。 普通の都市設計では不可能でも、鬼の精神文明とスチームパンク……否、温泉パンクな都市ならば、それが可能なのであった。 金属は、山の新人類(製鉄神)との取引で手に入れている。 一方、温泉宿は地底から温泉を汲み出し、そこに混じる禍々しい魔力も含めて供給することで、経済圏の地盤も保守している。 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | |
ログイン | |
ホーム1 | |
ホーム2 | |
ホーム3 | |
課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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