【東方ロストワード】キャラクターの状態変化について【東ロワ】
東方ロストワードの状態変化について紹介しています。どの程度バフ・デバフがかかるのかについて解説しているので、戦闘を行う際の参考にしてください。
目次 (キャラクターの状態変化まとめ)
バフ・デバフ
各種ステータスのバフ・デバフ
各種ステータスはバフを1段階かけるごとに30%ずつ上昇します。
一方デバフは1ランクかかるごとの変化の割合が一定ではなく、1/1+0.3(バフ・デバフ)の変化になります。
しかし、敵への防御デバフによって増えるダメージ倍率は攻撃バフと同じになります。
また、弱点時は+100%(2倍)、CRITICAL時は無バフで+100%(2倍)になります。
速力については無バフで行動順を安定させたい場合は最低80、出来るなら110以上差をつけるのが良いです。80以降はかなり行動のブレが減り、110もつければほぼほぼ行動はブレません。
しかし速力バフをうまく使えば1段階だけでも1.3倍の速力なので行動順を絞ることができます。グレイズ、ブーストで速力が上がるキャラなどは注視しましょう。
ダメージ計算
上記のバフによって変動するダメージは
となります。
バレットレベルというのはショットなら霊力を、スペカ・ラスワなら覚醒で上がります。上がる倍率はキャラごとに異なりますが、多くの場合スペカ>ラスワとなっています。
RankⅡバフ、大結界に関する補足
一部のキャラが持っている陽攻Ⅱ、陽防Ⅱバフなどは、通常のバフとは別に乗算されます。また白フェスキャラが持っている大結界も別に乗算されます。
よってダメージを伸ばしたい場合は通常の攻撃バフに加えて、RankⅡバフを付与する、大結界を使用する必要があります。
結界異常バフに関する補足
一部のキャラが持つ『結界異常「XX」の結界1枚あたりX、X、Xが1段階アップ』のようなバフは、RankⅠバフに加算する形で付与されます。
例えば通常の10段階の陽攻バフを自身に付与した状態でさらに自身に結界異常を付与して陽攻バフを得るよりも、陽攻Ⅱバフや陽防デバフなどを相手に付与した方が効率が良いでしょう。
また、結界異常を付与された際の能力を持っているキャラ(無効、強化効果、反射)は、その種類の結界異常のデメリット効果を無効化します。
命中・CRI命中
命中・CRI命中の計算式は同じです。
11段階以上のバフに関しては3分の1の増加倍率で補正が乗ります。
その為、命中率は×3が限界なので命中率33%以下のバレットを確定で命中・クリティカルさせることは出来ません。ただし、帯電による回避率低下は別口での計算なので帯電をうまく使えば命中させることができます。ただし27%以下のバレットを確定クリティカルさせる方法は無いので覚えておきましょう。
例)フランラストワード(60%)はCRI命中4段階バフで確定クリティカル可能。
華扇ラストワード(20%)は10段階バフでも60%までしか上がらない。
多くのキャラのバレットCRI率である5%は10段階バフでも15%にしかならない。
CRI攻撃
倍率自体は通常のステータスと変わりませんが命中、CRI命中と同様に(バフ+敵デバフ)、(デバフ+敵バフ)で計算されます。CRITICALと特攻は色は黄色と紫で変わりますが、色以外に違う点は無く、CRITICALと特攻が同時発動することはありません。
最大でダメージが元の5倍になるのでクリティカルアタッカーであるフランやこいし、広範囲特攻を持つ豊姫や萃香にバフをかけるのがオススメです。
結界異常
毒霧は陽気ステータス、燃焼は陽気ステータスが減少します。この減少はデバフとは別口でのカウントとなりますので更なるダメージソースになります。帯電は敵の回避率が下がります。例に漏れず別口でのカウントのため命中率25%のバレットでも必中まであげることができます。表では既に命中への加算に置き換えた式にしています。また、ブレイクするとその時点で効果が無くなるので注意しましょう。
例1)陽防10段階ダウンの敵に毒霧を6枚付与したパターン。
陽防10段階ダウンなのでダメージは4倍、さらに毒霧1枚につき12.5%減少するので敵の陽防は44.9%までさがる。つまりダメージは約8.9倍になり、陽攻バフもMaxまでかければよりダメージを伸ばすことも可能。
例2)命中バフ10段階の命中率25%の弾幕は帯電何枚で必中か。
1枚で約93%、2枚で117%となり必中になる。3枚以上付与する場合は必要な命中バフを減らしても必中になる。
(3枚→6段階、4枚→4段階、5枚→2段階、6枚→1段階)
大ダメージを狙うならフルブレイクしない方が良い場合もある
フルブレイクした場合、その時点でかかっていたすべてのバフ、デバフ効果が無効化されて、防御力が4分の1になります。
ただしフルブレイク中のキャラに付与して意味のあるバフは回避、CRI回避、CRI防御、注目と、永続デバフのみです。それ以外は効果がかかりません。
フルブレイクした場合は結界異常分のデバフが乗らなくなる上に上記の通り防御デバフもすべて無効化されてしまうので、充分防御デバフが付与出来ていて結界異常も付与しているならフルブレイクしないで攻撃した方が火力が伸びる場合があります。
ただし相手によってはバレットごとの大幅なダメージ軽減や高倍率な防御バフなど、フルブレイクした方が良い事も当然あります。
編成等を気にせず楽に進めやすいのもフルブレイク戦法なので、単にステージを攻略したいだけならフルブレイクで進めて、ダメージを稼ぐ必要がある永遠戦線や紅魔塔の異様に体力が高い敵などは結界異常やデバフ込みのデバフ重ね掛けで攻略すると良いでしょう。
ファスト・チャージ・ディレイ
基本的な行動順
ラストワード | スペルカード | 通常ショット |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
スペルカード 以下に先行 | 通常ショット に先行 | 優先度無し |
キャラクターはラストワード→スペルカード→通常ショットの順で行動します。
これは敵の行動も同じなので、敵がスペルカードを使うターンでは通常ショットだと先行出来ません。
ファスト・チャージ・ディレイが組み合わさった行動順
ファストは基本的な行動順ブロックの中で最速で行動する事が出来ます。
チャージは味方の中で行動順が最後になります。行動順ブロックの法則も同じで、スペルカードを使えばショットに先行出来ます。
ディレイとの違いは敵味方含めて最後手になるか、味方の中のみで最後手になるかの違いです。その為チャージはディレイよりも先に行動出来ます。
ディレイは、補正値が大きく下がります。ディレイ状態のラストワード、スペルカードは通常ショットと同様になり、通常ショットでは他の行動に先行出来なくなります。
場合によっては計算を大きく狂わされる可能性があるので注意が必要です。
まとめると、行動順はこの様になります。
↓ 上 か ら 下 に 向 か っ て 行 動 が 発 生 す る ↓ | ファスト状態のラストワード |
---|---|
補正無しラストワード | |
チャージ状態のラストワード | |
ファスト状態のスペルカード | |
補正無しスペルカード | |
チャージ状態のスペルカード | |
敵のラストワード、スペルカード | |
ファスト状態の通常ショット | |
補正無し通常ショット ディレイ状態のラストワード ディレイ状態のスペルカード | |
チャージ状態の通常ショット | |
ディレイ状態の通常ショット |
※ここに敵の行動が絡んだ場合、チャージ状態のキャラは敵に速力が上回られていると補正無しの行動でも先行される可能性があります。
ファスト、ディレイ、チャージは付与された次の行動にのみ行動順関連のバフが適用されます。
オーバーダメージ
ゲージバースト状態となったエネミーに攻撃した場合はヒット数に応じて霊力の回収ボーナスが発生するようになります。
ゲージバースト状態のエネミーにスペルカードで攻撃すると、使用したスペルカードは使用可能状態に戻ります。これはラストワードでも再度使用可能になります。
この効果を活かして自身に攻撃バフを連続で付与し続けるような動きも狙えます。
オーバーダメージ時にスペカが戻ってくる判定
全体攻撃のスペルカードでの攻撃時は、全ての敵がゲージバースト状態となっている場合のみ使用可能状態になります。全体スペカ使用時にゲージバースト状態ではないエネミーが1体でも含まれる場合は使用可能状態に戻りません。
また補助スペルカードを使用した際は、エネミーの状態に関わらず使用可能に戻りません。
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ななしの投稿者
74年まえ ID:rj27ixnqそうなのであれば恐らく±8%なのでしょうね。他のパラメータの乱数がそれらしいので。800-64=736、700+56=756なので、確かに抜くことができますし、495-39.6=455.4、395+31.6=426.6なので、確かに抜くことができません。他の事象も同じくそれで正しいと思われます。
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ななしの投稿者
64年まえ ID:rj27ixnq思ったのですが、速力は乱数で±n%の誤差があるのではないでしょうか?実際に私がプレイしていて、速力813のさとりと速力928(絵札込)の妹紅で、さとりが先行することが何度かありました。±100とかの固定範囲による乱数ではなく%による乱数であれば、同じ100差のメディスンアリス紫の時に追い越しが起こらず、妖夢華扇咲夜の時に起こったのも納得できます。
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ななしの投稿者
54年まえ ID:nikchwdfLuna小鈴の所で検証しましたが、ファスト発動なし凍結付与ありでラスワの上を取られて通常攻撃してきたため、凍結の速力ダウンがスペカ・ラスワに乗っていると思われます。
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ななしの投稿者
44年まえ ID:b009i34r記事通りならば、もしディレイが掛かっていたとしてもLWが通常攻撃に先手取られることは無いはずなので要検証です。
もしかしたらディレイがかかればスペカ問わず強制後攻になる可能性があります。
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ななしの投稿者
34年まえ ID:b009i34rファスト済LWでも敵の通常攻撃に先手取られるのは何かのデバフのせい?
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ななしの投稿者
24年まえ ID:lmsq1le0敵側ラストワードはスペカとして扱われる様子。
ルナ紫のラストワードに対してレベル1の咲夜が全く後攻取れなかった。(結界消費タイミングを特定する為に後攻取って幸運のうさぎで回復する実験を試みた結果。他にも敵AIに体力かレベル等で対象を選ぶ性質がある事も分かったが関係無いので詳細は省く)
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ななしの投稿者
14年まえ ID:nni5a5bo任意でディレイを発動させることはできましたっけ?
チャージの間違いだったりしないでしょうか?
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