【東方ロストワード】既刊、新刊、全部ください!の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【既刊、新刊、全部ください!】天弓千亦の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (既刊、新刊、全部ください!)
【既刊、新刊、全部ください!】天弓千亦の詳細情報
三行で分かる【既刊、新刊、全部ください!】天弓千亦
- 御札弾バフが可能なアタッカー
- 陰攻Ⅱ、速力Ⅱバフも出来る
- 霊力配布能力も高め
基本ステータス
| ガチャ種類 | エピック | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 支援 | ||
| 最大体力 | 4,000 | 最大速力 | 1,600 |
| 最大陽攻 | 800 | 最大陽防 | 1,200 |
| 最大陰攻 | 1,800 | 最大陰防 | 1,600 |
気質
| 気質 | 霧虹 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | 土属性 | 耐性 | 木、星属性 |
能力
| 能力 | 所有権を失わせる程度の能力(天) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを35%アップ 結界異常「燃焼」「凍結」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の陰防を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | 個人用キャリーカート |
|---|---|
| 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 味方全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) ターン開始時、味方全体の霊力を0.50付与 CT:6 | |
| スキル2 | カタログと参加証 |
| 味方全体の御札弾で与えるダメージを40%アップ(2T) 味方全体の速力を3段階アップ(3T) 自身の霊力を2.00上昇 CT:5 | |
| スキル3 | お忍びの姿 |
| 味方全体の速力Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) CT:6 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 準備会MTG |
|---|---|
| ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率100%】 | |
| 特性2 | スタッフ管理 |
| ターン開始時、自身の体力を10%回復【発生率100%】 | |
| 特性3 | サークルと一般のケア |
| 攻撃された時、文化の祭典に縁がある者から受けるダメージを60%ダウン【発生率100%】 | |
連携
| パワー連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
ショット性能
| 拡散ショット | 熱中症対策 |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】水属性爆破斬裂陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】水属性必中陰防低下各種特攻弾/木属性斬裂硬質速力上昇弾/木属性斬裂弾/水属性必中陰防低下各種特攻弾/木属性斬裂焼夷各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 熱中症対策 ×10 | 水属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 100%斬裂弾 相手全体の陽防を1段階下げる(2T,100%) インドア派&音楽家&エンジニア&蒐集家&商売人&文化の祭典&秋特攻 威力:1.43 | 0 |
| 大熱中症対策 ×2 | 水属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 人間&文化の祭典&秋特攻 威力:2.45 | 1 |
| 特熱中症対策 ×2 | 木属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 60%斬裂弾 60%硬質弾 自身の速力を1段階上げる(2T,100%) 威力:2.66 | 2 |
| 超熱中症対策 ×2 | 木属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 威力:2.86 | |
| 極熱中症対策 ×1 | 水属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) インドア派&音楽家&エンジニア&蒐集家&商売人&文化の祭典&秋特攻 威力:6.14 | 3 |
| 最熱中症対策 ×1 | 木属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 60%斬裂弾 相手全体に燃焼を1枚付与(2T,100%) 威力:6.55 |
| 集中ショット | 待機列遵守 |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】日属性爆破斬裂速力上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】火属性弾/土属性斬裂陰攻上昇各種特攻弾/木属性爆破速力上昇弾/水属性斬裂硬質各種特攻弾/月属性斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 待機列遵守 ×8 | 日属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 90%斬裂弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 人間&獣&虫&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:5.11 | 0 |
| 大待機列遵守 ×7 | 火属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率10% 威力:6.14 | 1 |
| 特待機列遵守 ×2 | 土属性/陰気/単体 通常弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 河童&妖怪の山&霧の湖&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:6.14 | 2 |
| 超待機列遵守 ×1 | 木属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:12.27 | |
| 極待機列遵守 ×1 | 水属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 70%硬質弾 天狗&妖怪の山&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:12.27 | |
| 最待機列遵守 ×1 | 月属性/陰気/単体 通常弾 命中率80% CRI率10% 90%斬裂弾 神格&月関係者&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:12.27 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 「お忍び主催者のブース巡り」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】相手単体のCRI防御を3段階ダウン(3T) 味方全体の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体の速力を3段階アップ(3T) 【攻撃】月属性斬裂陰攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】金属性斬裂爆破陰防低下弾/月属性各種特攻弾/金属性斬裂硬質爆破速力上昇各種特攻弾/月属性硬質焼却陰防上昇弾/月属性斬裂各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.75上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| お忍びブース巡り ×17 | 月属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) インドア派&音楽家&エンジニア&蒐集家&商売人&文化の祭典&秋特攻 威力:4.04 | 0 |
| 大お忍びブース巡り ×3 | 金属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 爆破弾 相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%) 威力:7.85 | 1 |
| 特お忍びブース巡り ×3 | 月属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 天狗&妖怪の山&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:8.51 | 2 |
| 超お忍びブース巡り ×3 | 金属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 50%硬質弾 爆破弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 天狗&妖怪の山&インドア派&文化の祭典&秋特攻 威力:9.16 | |
| 極お忍びブース巡り ×3 | 月属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 焼却弾 自身の陰防を1段階上げる(2T,100%) 威力:9.82 | 3 |
| 最お忍びブース巡り ×3 | 月属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 インドア派&音楽家&エンジニア&蒐集家&商売人&文化の祭典&秋特攻 威力:10.47 |
| スペルカード2 | 「新刊ゲッター千亦」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) 味方全体の速力を4段階アップ(3T) 【攻撃】月属性斬裂爆破陰攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】月属性爆破陰防低下各種特攻弾/月属性斬裂爆破各種特攻弾/金属性斬裂硬質爆破命中上昇各種特攻弾/金属性弾/金属性斬裂焼却回避低下弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.75上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 新刊ゲッター千亦 ×21 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 爆破弾 自身の陰攻を1段階上げる(2T,100%) 神格&博麗神社&人間の里&畜生界&霊長園&文化の祭典特攻 威力:2.49 | 0 |
| 新刊ハイゲッター千亦 ×4 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 人間&天狗&河童&山童&虫&文化の祭典&秋特攻 威力:3.93 | 1 |
| 新刊メガゲッター千亦 ×4 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 爆破弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 神格&博麗神社&人間の里&畜生界&霊長園&文化の祭典特攻 威力:3.93 | 2 |
| 新刊ギガゲッター千亦 ×4 | 金属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 爆破弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 神格&博麗神社&人間の里&畜生界&霊長園&文化の祭典特攻 威力:3.93 | |
| 新刊テラゲッター千亦 ×4 | 金属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 威力:5.24 | |
| 新刊ペタゲッター千亦 ×4 | 金属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 焼却弾 相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%) 威力:5.24 | 3 |
| ラストワード | 「弾幕即売会復活宣言」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陰攻Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体の速力を3段階アップ(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 【攻撃】月属性斬裂爆破陰攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】金属性各種特攻弾/月属性斬裂硬質陰防低下各種特攻弾/金属性爆破速力上昇各種特攻弾/月属性斬裂硬質弾/月属性斬裂爆破陰防上昇各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 弾幕即売会復活宣言 ×27 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 200%硬質弾 爆破弾 自身の陰攻を1段階上げる(2T,100%) 人間&神格&インドア派&蒐集家&博麗神社&文化の祭典&秋特攻 威力:4.85 | 0 |
| 大弾幕即売会復活宣言 ×6 | 金属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 神格&妖怪の山&霧の湖&永遠亭&文化の祭典特攻 威力:6.55 | 1 |
| 特幕即売会復活宣言 ×5 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 180%斬裂弾 180%硬質弾 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) インドア派&蒐集家&博麗神社&人間の里&文化の祭典&秋特攻 威力:7.85 | 2 |
| 超弾幕即売会復活宣言 ×4 | 金属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 自身の速力を1段階上げる(2T,100%) 神格&畜生界&霊長園&月関係者&文化の祭典&秋特攻 威力:7.85 | |
| 極幕即売会復活宣言 ×4 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 180%斬裂弾 180%硬質弾 威力:9.82 | |
| 最幕即売会復活宣言 ×4 | 月属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 180%斬裂弾 爆破弾 自身の陰防を1段階上げる(2T,100%) 人間&神格&インドア派&蒐集家&博麗神社&文化の祭典&秋特攻 威力:9.82 | 3 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
爆破:相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【既刊、新刊、全部ください!】天弓千亦の評価
御札弾支援が出来るキャラ
エピック千亦は御札弾強化が行えます。新春霊夢やライブ霊夢などが御札弾のスペカ、ラストワードを持っているので、その辺りと組み合わせることになるでしょう。特に新春霊夢とはバフ範囲も被っているので相性が良いです。
ラストワードで陰攻Ⅱバフ、速力Ⅱバフも出来るので、陰気寄り斬裂アタッカーの相方に適します。
斬裂メインだが硬質弾も混じる構成
基本的には斬裂弾を多数持っている構成になりますが、一部硬質弾も持っているので斬裂弾のみのキャラよりもバフ次第でダメージを伸ばせます。
自前でも防御バフを付与出来るので、ある程度自己完結しているのも嬉しいポイントと言えます。
ショットのみ属性がばらける
ショットの場合

拡散ショットは1-2-2型、ブーストしなくても全体陽防デバフが行えて、1段階目に陰防デバフ、3段階目に陰防デバフが絡みます。
全体にデバフが撒けるので、場合によってはここを優先して使うこともあるでしょう。
集中ショットは1-3-1型、属性被りが無いタイプです。
初段にも速力バフがあり、斬裂弾が多めな点を見越して速力バフを盛った後に攻撃出来るとより火力が伸びます。
スペカの場合

「お忍び主催者のブース巡り」は1-2-2型、3段階目に焼却弾がありますがスペカ使用前に燃焼付与は無いのでスキルか味方の支援が必要になります。
陰攻バフ、速力バフを行えるので、多数ある斬裂弾要素を強化する面でも使えます。
「新刊ゲッター千亦」も3段階ブーストで焼却ブレイクが出来ます。単体でも3枚、スキル絡めれば6枚ブレイクまで出来ます。
こちらは陰防バフ、速力バフを両方出来るので、硬質斬裂両方持つ千亦にとっては嬉しい要素です。
オススメ絵札

ラストワードを含むすべてのスペルカードが月属性御札弾が主体なので、基本はアリスのメンテナンスがベストです。
代用としては巫女変生があります。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【既刊、新刊、全部ください!】天弓千亦 |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 所有権を失わせる程度の能力(天) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『霧虹』 | |
| 常秋に酔う世界の天弓千亦の気質(東方LWオリジナル)。 読み方「きりにじ」。 「霧虹」とは、霧などによって光は散乱し、光の輪が形成される現象のこと。 常秋世界の即売会主催者に相応しい気質である。 三精五行の法則から徹底して再設計されている。 所有権が返上され物品が流通する市場(木に強い)、自由で多様な作品たちと邂逅できるなんて最高ね(星に強い)。 でも自分に合うものを自分のペースで見つけることが肝要ですよ(土に強い)。 | |
| 能力『所有権を失わせる程度の能力(天)』 | |
| 常秋に酔う世界の天弓千亦の能力(東方LWオリジナル)。 一般的な世界における千亦との間に、能力の差異は見られない。 しかし常秋世界の住人なので、自らの趣味趣向に正直な傾向が強まっている。 千亦は市場の神であるが、この場合は特に即売会の神である。 秋の中心で自分の趣味を叫ぶ、それが常秋世界。 こんな世界が成立するなんて……と散々言い尽くされている世界ではあるが、思えばむしる現代の人間社会が窮屈過ぎるだけなのだ。 おお、現代人間社会の縛りの多さは、多くの人口を抱える巨大文明にとっては好都合かもしれないが、人間性を見失いかねない諸刃のナイフ弾だ。 市場とは何かという問いに対して、欲しいものがどこからでも安定的にすぐ手に入るものであれ……という答えは、便利である一方、様々な無駄と見落としを伴うものである。 結局、フードロスも電力不足も、極端に続くデフレも突然の物価高騰も、だいたいこのあたりに根っこがある。 需要者と供給者、消費者と生産者は、決して分離可能な立場ではないのだ。 同じ人間が、ある市場では需要者であっても別の市場では供給者であり、ある時は消費者であっても別の時には生産者の立場になる。 これが経済体たる人間の本質的で原義的な姿であり、磁石のような二面性が経済を動かす基礎分子として連なっているのだ。 だから、便利であれand安くあれand高品質であれ……という要求は、巡り巡って己に返ってくる。 利便性を求めれば不眠不休を求められ、安価性を求めれば薄給となり、高品質性を求めればスキルを要求されるようになる。 後から参加した者ほど競合不利になり、求めに応じられない人には機会も報酬も回ってこない……なんだか因果応報の世界だなあ、悪い意味で。 だから『即売会』は、原初の面影を残す市場なのだ。 自身をもって開き、自身をもって感じ、自身をもって売り買いをする。 売れるも売れないも買えるも買えないも、そして売るも売らないも買うも買わないも。 すべては自分の意志による選択であると、断言できる素晴らしさ。 その疑いのなさが、即売会の清々しさの根源である。 さて、市場というものが文明社会の根源に根ざしている話は既にした。 そこを踏まえると、天弓千亦のことを「市場というなんだか俗っぽくて弱々しそうな神様」と考えるのがいかに誤りかが分かるだろう。 たしかに一説では、神は天然由来のものほど原初的で力強く理神論的で、都市的・抽象的・人物的であるほど近代的で等身大の人間ぽく分化しまくってなんだか弱そう……という考え方は実在する。 八百万とも言われる神々を抱えるこの島国でも、ある程度はそうかもしれない。 だが神の権能という側面に集中して考えるならば、『市場』という権能対象はシンプルに非常に巨大なのだ。 物理的な『場」が理論と実測に基づいたものであるならば、その抽象化・仮想化された仕組みこそが『市場』のような理論上の場なのである。 物質や力が対称性を保ってやりとりをする物理的な場に対応する形で、物品やサービスのやりとりをする仮想上の場は成立している。 市場の管理は、物理系の制御に迫りかねない権能なのだ(受ける制限もたくさんありそうだけど)。 人の暮らしはどこまで文明的発展を遂げても、太陽と大地の恵みから再構築された仮想のものにすぎない。 即売会の在り方は、かつて夜明けの路地に露店が並んだあの頃の面影を残している。 それは熱を帯びた盛り上がりを見せた後に、それが一時の幻だったかのように何もない場所へと戻る。 朝市はただの交差する路地へ、そして即売会会場は巨大な空っぽの展示用スペース(場合によっては会議場)へ。 しかしその思いは胸に宿るので、また時が来れば市場は開かれるのだ。 長く時が挟まろうと、その思いは止められない。 常秋世界という特殊な世界群であるとはいえ。 即売会がここまで本格的に幻想入りしている以上、外の世界からは失われていることになるだろう。 なるほど、外の世界から即売会は失われているのか……。 ……それって、いったいどういう状況なんだろう。 そしてこれを読んだ貴方は、こうも思うことができる。 「これを書いているお前のところには、そもそも即売会は存在しているのか? お前がいる場所は幻想郷なのか、それとも外の世界なのか」……と。 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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