【原神】クロリンデのビルドとおすすめパーティ編成
原神の「クロリンデ」のビルドとおすすめパーティ編成を記載しています。「クロリンデ」におすすめの聖遺物と相性の良い武器、それぞれのビルドの特徴や「クロリンデ」を編成したパーティなどまとめていますのでぜひご覧ください。
目次 (クロリンデのビルドとおすすめパーティ編成)
クロリンデのビルド一覧とポイント
自身で会心率を多く盛れる
突破ステータス | 会心率+19.2% |
---|---|
天賦効果 | 会心率+20% |
クロリンデは自身の突破ステータスや天賦効果にて会心率を盛ることができ、聖遺物抜きでも+39.2%できます。
そのため、冠を会心ダメージにすることで必然的にバランスを取りやすくなります。
攻撃力を盛ればダメバフも伸びる
夜を裂く紫焔 |
---|
付近にいるチーム内キャラクターが敵に雷元素関連反応を起こした後、クロリンデの攻撃力の20%を基に、クロリンデの消えゆく残光および通常攻撃による雷元素ダメージをアップする。この効果の継続時間は15秒、最大3層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 この方法でアップできるクロリンデの上記の攻撃によるダメージは最大1800まで。 |
クロリンデは天賦効果にて、自身の攻撃力を基準に雷元素ダメージをアップする効果があり、攻撃力を持っていれば自然とダメージバフも稼ぐことができます。
そのため、ビルドでは攻撃力も意識し基礎攻撃力の高い武器や攻撃が盛れる武器の選択もおすすめです。
断章ビルドの強みとデメリット
聖遺物 | おすすめ武器 | |
---|---|---|
断章×4 | 赦罪 ・会心ダメージを盛れる ・ダメバフの大量確保 | |
霧切の廻光 ・会心ダメージを盛れる ・ダメージバフを獲得可能 | ||
【ビルドの特徴】 ・武器と聖遺物効果によってダメバフが盛りやすい ・攻撃力は編成で盛ると火力がさらに増加 ・武器で攻撃力を補うのもあり |
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
---|---|---|---|---|
HP (固定) | 攻撃 (固定) | 攻撃力 | 雷バフ (攻撃力) | 会心ダメージ (会心率) |
サブステータスのおすすめ(優先度) | ||||
・(高) 会心ダメージ、会心率 ・(中) 元素チャージ効率、攻撃力% |
ダメージバフが多いビルド
断章ビルドは聖遺物と武器によってダメージバフを多く盛れるビルドです。
また、攻撃力も聖遺物の2セット効果で多少盛れるので、バランスの良いステータスになりやすいです。
攻撃力はパーティで盛る
ダメージバフが多く盛れるので、攻撃力も同じく盛れるようにすると火力が伸びやすいです。
パーティにベネットを採用したり炎共鳴を起こすなど、ビルド以外の場所で攻撃力を盛りましょう。
剣闘士ビルドの強みとデメリット
聖遺物 | おすすめ武器 | |
---|---|---|
剣闘士×4 | 赦罪 ・会心ダメージを盛れる ・ダメバフの大量確保 | |
霧切の廻光 ・会心ダメージを盛れる ・ダメージバフを獲得可能 | ||
【ビルドの特徴】 ・断章よりも厳選がしやすく高ステを狙える ・発動条件が容易で普段使いしやすい ・同スコア時の火力は断章が上 |
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
---|---|---|---|---|
HP (固定) | 攻撃 (固定) | 攻撃力 | 雷バフ (攻撃力) | 会心ダメージ (会心率) |
サブステータスのおすすめ(優先度) | ||||
・(高) 会心ダメージ、会心率 ・(中) 元素チャージ効率、攻撃力% |
厳選しやすいのが大きなメリット
剣闘士ビルドはボスなどからも入手できており、既に高スコアの聖遺物を持っている場合も多いことから高スコアでビルドを組みやすいのが大きなメリットです。
1から厳選する場合やそこまでスコアが高くない場合は断章を優先しましょう
発動条件が容易なのもポイント
断章と比べると発動条件が簡単で、普段使いがしやすく初心者の方でも扱いやすいです。
また、序盤でも集めやすい点も初心者におすすめです。
クロリンデのおすすめパーティ編成
⓪①などの数字は使用する上での推奨凸数です
激化編成
シュヴルーズ過負荷
激化&超開花編成
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