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【原神】シトラリの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?

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作成者: フォールン
最終更新者: フォールン

原神のシトラリの天賦優先度や天賦レベルはどこまで上げるべきかを記載しています。元素スキル、元素爆発などの天賦効果も合わせて記載していますのでぜひご覧ください。

目次 (シトラリの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?)

シトラリ天賦の育成優先度

天賦レベルはどこまで上げるべき?

元素スキル「霜暁の黒星」
【目標レベル】10 【王冠おすすめ】★★★
元素スキル使用後に発生する「霜落の嵐」のダメージは元素スキルの天賦依存のため優先的に育成する
バリアの耐久値も上昇するので優先度が高い
元素爆発「諸曜の令」
【目標レベル】8 【王冠おすすめ】★★
元素爆発使用時に夜魂値を回復できるため使用頻度が高いため、天賦レベルを上げておきたい
【目標レベル】6 【王冠おすすめ】★★
上げる必要はそこまでないが、通常攻撃での元素反応も狙えるので少し育成しておくとよい
基本的には使用しないのでレベル1でも問題ない

元素スキルを最優先で育成する

天賦の育成優先度はシトラリをどのように運用する場合でも最優先となります。


バリアの耐久値が上がり、「霜落の嵐」のダメージも上がるため、サポート能力が向上します。

元素爆発は使用頻度が高い

【白燧蝶の星衣】
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。

元素爆発は使用時に夜魂値を回復できるため、元素スキルの継続時間を延ばすことができます。


また、天賦「白燧蝶の星衣」の効果によって、元素熟知の1200%分火力がアップするため、天賦のレベルを上げてることで、ダメージソースとしてもある程度期待できるようになります。

シトラリの天賦倍率

通常攻撃「憑霊影縛」

Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11
1段ダメージ43.4%46.7%49.9%54.3%57.5%60.8%65.1%69.5%73.8%78.1%82.5%
2段ダメージ38.8%41.7%44.6%48.5%51.4%54.3%58.2%62.1%66.0%69.9%73.8%
3段ダメージ53.8%57.8%61.8%67.2%71.2%75.3%80.7%86.0%91.4%96.8%102.2%
重撃ダメージ99.2%106.6%114.1%124.0%131.4%138.9%148.8%158.7%168.6%178.6%188.5%
重撃スタミナ消費50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
落下期間のダメージ56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%
低空/高空落下攻撃ダメージ114%/142%123%/153%132%/165%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%240%/300%

元素スキル「霜暁の黒星」

Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13
黒曜ツィツィメのダメージ73.0%78.4%83.9%91.2%96.7%102.1%109.4%116.7%124.0%131.3%138.6%145.9%155.0%
シールド吸収量元素熟知576.0%+1,387元素熟知619.2%+1,525元素熟知662.4%+1,676元素熟知720.0%+1,837元素熟知763.2%+2,011元素熟知806.4%+2,196元素熟知864.0%+2,392元素熟知921.6%+2,600元素熟知979.2%+2,820元素熟知1036.8%+3,051元素熟知1094.4%+3,294元素熟知1152.0%+3,548元素熟知1224.0%+3,814
シールド継続時間20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒
イツパパの継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
イツパパ・白燧の夜魂値消費8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒8.0/秒
霜落の嵐のダメージ17.0%18.3%19.6%21.3%22.6%23.8%25.5%27.2%28.9%30.6%32.3%34.0%36.2%
夜魂値の上限100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0100.0
クールタイム16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒16.0秒

元素爆発「諸曜の令」

Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13
氷晶の嵐のダメージ537.6%577.9%618.2%672.0%712.3%752.6%806.4%860.2%913.9%967.7%1021.4%1075.2%1142.4%
氷晶の嵐の夜魂値獲得24.024.024.024.024.024.024.024.024.024.024.024.024.0
憑霊のスカルのダメージ134.4%144.5%154.6%168.0%178.1%188.2%201.6%215.0%228.5%241.9%255.4%268.8%285.6%
憑霊のスカルの夜魂値獲得3.03.03.03.03.03.03.03.03.03.03.03.03.0
クールタイム15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
元素エネルギー60606060606060606060606060

シトラリのスキル天賦効果

通常攻撃「憑霊影縛」

【憑霊影縛】
【通常攻撃】
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。

【重撃】
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。

【落下攻撃】
空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。

元素スキル「霜暁の黒星」

【霜暁の黒星】
数千年もの間、謎煙の主で受け継がれてきた密約に従い、白曜シールドを展開し、恐るべき(だと云う)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着効果が与えられる。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。

夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。

イツパパ
・イツパパはキャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、持続的に夜魂値を消費する。さらに、霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。

元素爆発「諸曜の令」

【諸曜の令】
星空と大地から来た「盟友」を使役し、前方エリアに氷晶の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊のスカルを1つずつ召喚する。

憑霊のスカルは一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与えてシトラリの夜魂値を一定量回復する。

固有天賦

五重天の寒雨

【五重天の寒雨】
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けた敵の炎元素水元素の耐性-20%、継続時間12秒。

また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。

白燧蝶の星衣

【白燧蝶の星衣】
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。

夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙

【夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙】
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいるとき、シトラリに切り替えると、シトラリは高く跳躍し、「白曜ツィツィミメ·シトラリン」の力を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。

さらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。

空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。

奥秘伝唱

【奥秘伝唱】
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。


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