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【原神】シェマリの陰の行き方と攻略【夜魂の試練】

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作成者: フォールン
最終更新者: フォールン

シェマリの陰アイキャッチ

原神のナタの地方伝説「シェマリの陰」(夜魂の試練)への行き方と倒し方を記載しています。先人の神殿の黒曜のトーテムポールまでの行き方やギミックの解き方も記載していますので攻略に行き詰った際にぜひご覧ください

シェマリの陰の出現場所と行き方

シェマリの陰の出現場所

周囲の様子
シェマリの陰地図シェマリの陰現地
ナタ南東>先人の神殿西側>遺跡地帯の一番下に進んだ先の黒曜石のトーテムポール

「シェマリの陰」はナタ南東>先人の神殿西側>遺跡地帯の一番下に進んだ先の黒曜石のトーテムポールから挑戦します。

挑戦を選択すると戦闘エリア(夜魂の試練)に飛ばされるので、準備が必要な場合は態勢を整えてから挑戦しましょう。

シェマリの陰の行き方

行き方
1行き方1
先人の神殿西側のワープポイントに移動する
2行き方2
近くにあるユムカ竜に憑依する
3行き方3
南側を向くとマークがあるので舌を伸ばして移動、崩れた橋に向かう
4行き方4
崩れた橋に移動し、南西側(仔ユムカ竜がいる方向)に向かう
5行き方5
崩れた橋から飛び降りると途中にマークがあるので舌を伸ばして移動する
6行き方6
行き方7
舌で移動した岩場から真下に飛び降りると黒曜石のトーテムポールがある
※落下ダメージ注意

シェマリの陰のアチーブメント攻略

【攻略ポイント】
・敵の水元素バリアを剥がす
・敵の攻撃を氷元素で凍結させて利用する
・バリアを解除すると行動が変化する
攻撃は即死級、氷元素キャラ必須
・バリアを剥がしたら短期決戦がおすすめ

シェマリの陰(1回目)

シェマリの陰をクリアすることで対決者・1のアチーブメント「シェマリの陰」を入手できます。

シェマリの陰(2回目)

戦闘不能になったキャラがいない状態でシェマリの陰を倒すことで、対決者・1のアチーブメント「シェマリの陰」(2回目)を入手できます。

敵の攻撃を氷元素で凍結させて利用する

ハイドロポンプ

敵の攻撃は全て水元素になっており、一部を除いて氷元素で凍結させられます。


水弾(水流の創造物)はバリアの解除に、水柱は敵の攻撃を防ぐ障壁になるので必ず氷元素キャラを編成しましょう。

バリアを解除すると行動が変化する

行動変化

シェマリの陰の水元素バリアを解除すると、一定時間ダウンしたあと、行動が変化します。


高火力のビームをクイックで放つようになり、後述の大技に移行するようになります。


バリアがない状態では水元素は付与されていないため、別の元素反応が発生しやすくなります。

攻撃は即死級、氷元素キャラ必須

大技

シェマリの陰の攻撃の一部には、どのレベルで受けても即死する攻撃があります。


攻撃を受けないためには氷元素キャラ、敵の水弾を凍結させ、敵に打ち返すために法器と弓キャラ以外を最低でも1体は編成しましょう。


おすすめはガイアです。

氷元素キャラ一覧はこちら

シェマリの陰(3回目)

シェマリの陰が全体衝撃波を放つ準備に入った際に、凍結させた水弾(水流の創造物)を重撃で当ててバリアを破壊してからクリアすることで対決者・1のアチーブメント「シェマリの陰」(3回目)を入手できます。


基本的に水弾を凍結させないとバリアが壊せないため、達成は容易です。

敵の水元素バリアを剥がす

バリア

水弾凍結画像水弾飛ばし

シェマリの陰では、敵が水元素のバリアを張った状態で出現します。


敵が出す水弾を氷元素で凍結させ、近接武器の重撃で打ち返すことで簡単にバリアを剥がせます。

バリアを剥がしたら短期決戦がおすすめ

短期決戦

バリア解除前は攻撃のスパンが短く、バリアの影響で水弾を打ち返す以外あまりダメージが入りません。


一方、バリア解除後は一定時間ダウンし攻撃をしてこなくなるほか、バリアのダメージカットがなくなるため、通常のダメージを与えられます。


バリア解除時に元素爆発を使用し、短期決戦に持ち込みましょう。

シェマリの陰の攻撃パターン

▼クリックで各項目へ移動

水弾(水流の創造物)

水弾水弾飛ばし

バリア展開時に常時行う、ゆっくりと追尾する水弾(水流の創造物)を2つ発射する攻撃です。


かなり弾速が遅く、キャラに近づいた時点で停止して爆発するので基本的に当たらないほか、当たってもダメージは大きくありません。


この攻撃を凍結させ、重撃で攻撃することでシェマリの陰に向かって転がり、大ダメージを与えることができるので、基本的に爆発させずに凍結させるのがベストです。

水柱

水柱

一定時間照準を付けたあと、キャラの足元から水柱を発生させます。


この攻撃も凍結可能で、水弾や後述のビームを防ぐ盾になるため、発生させたら凍結させておきましょう。

ハイドロポンプ

ハイドロポンプ

一気に複数の水柱を召喚後、キャラをしっかり追尾するビームを放ちます。


ビームそのものは凍結不可のほか、ヌヴィレットも顔負けの超火力/超多段ヒットで一気に即死させられるため、周囲の水柱を凍結させて防ぎましょう。

クイックビーム

クイックビーム

シェマリの陰がバリア解除後にのみ使用する攻撃です。


通常のロングビームよりも威力は低く、即死の危険性はありませんが、防ぐ水柱を出してこないほか、発射速度が少し早いので元素スキルの使用や他の行動の隙に気を付けましょう。

全体衝撃波

全体衝撃波

シェマリの陰がバリア解除後にのみ使用する、即死攻撃です。


うねるような動きのあと、全方位から水弾がボスの方向に集まります。


一定時間以内にボスのバリアを破壊しないとフィールド全体に即死ダメージを放ちますが、水弾がボスに当たるとバリアの耐久が回復していまうため、周囲の水弾を凍結させて重撃でボスに打ち返しましょう


水弾の距離が思いの外離れており、スタミナ不足で重撃が放てない場合もあるので、ガイアの元素爆発や神里彩華のダッシュ解除時などで凍結させましょう。


倒されるのは1キャラですが、解除に成功すればダウンするため、できるだけ解除しましょう。

水弾の発生方向解説

水弾方向

水弾は最初に発生した地点から時計回りに出現するため、こちらも時計回りに周回しながら凍結→重撃で飛ばしましょう。

シェマリの陰のおすすめ編成

メイン火力ギミック解除ギミック解除サブ火力
フリーナ
フリーナ
ガイア
ガイア
シャルロット
シャルロット
ナヒーダ
ナヒーダ

ギミックの解除に最適なガイアとシャルロットを編成しています。


ガイアの元素爆発は全体衝撃波の予備動作中に使用し、水弾をそのまま凍結→ガイアの重撃で打ち返す動きがベストです。


ガイアは元素スキルCT、範囲ともに優れていますが、水弾の弾速が遅く、片方だけ凍結させられないケースもおおいため、シャルロットを保険凍結要員にしています。


他の氷元素キャラでも代用可能ですが、水柱を凍結させるとこちらの攻撃が防がれてしまうことが多いので、壁越しに元素スキルを当てられるシャルロットがおすすめです。

その他の枠の解説(クリックで開閉)

フリーナの枠は火力が出れば誰でも大丈夫なので、最も火力が出るキャラを編成しましょう。


バリア展開時は常に水元素が付与されているので、草元素キャラを編成することで勝手に開花が始まります。


一方、白朮などでは氷柱に元素スキルが防がれてしまうため、壁越しに反応を起こせない場合は別の元素やキャラを編成しましょう。

シェマリの陰の報酬はある?

楔
初回クリア時
楔光る
最大クリア時

夜魂の試練では特に報酬が貰えませんが、クリア回数に応じてステージ後方の石碑が光ります。

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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 俗世を駆け巡る冒険の旅——HoYoverseが贈るオープンワールドRPG

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