【原神】サンドローネの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?
原神のサンドローネの天賦優先度や天賦レベルはどこまで上げるべきかを記載しています。元素スキル、元素爆発などの天賦効果も合わせて記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (サンドローネの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?)
| サンドローネ関連記事 | |
|---|---|
| 性能評価とおすすめ聖遺物 | 天賦優先度 |
サンドローネ天賦の育成優先度
天賦レベルはどこまで上げるべき?
| ① | 通常攻撃「事象式:自明の演繹」 |
|---|---|
| 【目標レベル】10 【王冠おすすめ】★★★ サンドローネの一番の火力源なので最優先で育成する。王冠の使用もおすすめ。 | |
| ② | 元素爆発「事象式:Q.E.D」 |
| 【目標レベル】8 【王冠おすすめ】★★★ 使用時のダメージ量が大きいので上げたい天賦。通常攻撃の時点で育成。 | |
| ③ | 元素スキル「事象式:自在な解析」 |
| 【目標レベル】8 【王冠おすすめ】★★★ 使用時に放たれるプリズム弾のダメージが上昇する。ダメージはそこそこだが頻度が多いため育成したい。 |
最優先:通常攻撃「事象式:自明の演繹」

| 強化される内容 |
|---|
| ・重撃掃射ダメージ ・重撃冷却ビームダメージ ・重撃冷却ビーム星電導ダメージ ・高負荷モード時ダメージ |
サンドローネの通常攻撃「事象式:自明の演繹」は重撃でビームを放つことができるもので、一番のダメージ源となっています。
天賦を強化することで重撃でのビームを含めてダメージが上昇するので、最優先で育成をしていきましょう。王冠を使用するのもかなりおすすめです。
優先:元素爆発「事象式:Q.E.D」

| 強化される内容 |
|---|
| ・砲撃ダメージ ・エネルギー光線ダメージ ・エネルギー光線星電導ダメージ |
元素爆発は「事象式:Q.E.D」ゲージに応じてダメージが変化する高火力技です。
ダメージ量がかなり高く使用頻度としてもそこそこあるので、育成はしたいですが、火力源としては通常攻撃が最優先になるので、ある程度通常攻撃が進んでから育成しましょう。
優先:元素スキル「事象式:自在な解析」

| 強化される内容 |
|---|
| ・プリズム弾ダメージ ・プリズム弾星電導ダメージ |
元素スキル「事象式:自在な解析」は浮遊状態になるとともに、プリズム弾を放ち敵にダメージを与えます。
ダメージ量はそこそこですが使用頻度が多いため、育成を進めて総ダメージ量を増やしていきましょう。優先度としては元素爆発とほぼ同列なので、同時進行で育成するとよいでしょう。
通常攻撃「事象式:自明の演繹」
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 76.3% | 82.5% | 88.7% | 97.6% | 103.8% | 110.9% | 120.6% | 130.4% | 140.2% | 150.8% | 161.4% | 172.1% | 182.7% | 193.4% |
| 2段ダメージ | 67.2% | 72.7% | 78.1% | 85.9% | 91.4% | 97.7% | 106.3% | 114.9% | 123.5% | 132.8% | 142.2% | 151.6% | 161.0% | 170.3% |
| 3段ダメージ | 102.8% | 111.2% | 119.5% | 131.5% | 139.9% | 149.4% | 162.6% | 175.7% | 188.9% | 203.2% | 217.6% | 231.9% | 246.3% | 260.6% |
| 重撃掃射ダメージ | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.0% | 97.0% | 103.0% | 109.0% |
| 重撃冷却ビームダメージ | 122.6% | 132.5% | 142.5% | 156.8% | 166.7% | 178.1% | 193.8% | 209.5% | 225.2% | 242.3% | 259.4% | 276.5% | 293.6% | 310.7% |
| 重撃冷却ビーム星電導ダメージ | 81.7% | 88.4% | 95.0% | 104.5% | 111.2% | 118.8% | 129.2% | 139.7% | 150.1% | 161.5% | 172.9% | 184.3% | 195.7% | 207.1% |
| 高負荷モード時ダメージ | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.0% | 97.0% | 103.0% | 109.0% |
| 落下期間のダメージ | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | 336%/420% | 357%/446% | 378%/472% |
元素スキル「事象式:自在な解析」
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| プリズム弾ダメージ | 32.4% | 34.8% | 37.3% | 40.5% | 42.9% | 45.4% | 48.6% | 51.8% | 55.1% | 58.3% | 61.6% |
| プリズム弾星電導ダメージ | 21.6% | 23.2% | 24.8% | 27.0% | 28.6% | 30.2% | 32.4% | 34.6% | 36.7% | 38.9% | 41.0% |
| クールタイム | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
元素爆発「事象式:Q.E.D」
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 砲撃ダメージ | 88.2%×3 | 94.8%×3 | 101.4%×3 | 110.3%×3 | 116.9%×3 | 123.5%×3 | 132.3%×3 | 141.1%×3 | 150.0%×3 | 158.8%×3 | 167.6%×3 | 176.4%×3 | 187.5%×3 |
| エネルギー光線ダメージ | 330.8% | 355.6% | 380.4% | 413.5% | 438.3% | 463.1% | 496.2% | 529.3% | 562.4% | 595.4% | 628.5% | 661.6% | 703.0% |
| エネルギー光線星電導ダメージ | 220.5% | 237.1% | 253.6% | 275.7% | 292.2% | 308.7% | 330.8% | 352.9% | 374.9% | 397.0% | 419.0% | 441.1% | 468.6% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
サンドローネのスキル天賦効果
通常攻撃「事象式:自明の演繹」

| 【事象式:自明の演繹】 |
|---|
| 通常攻撃 数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。 重撃 多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。 輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。 演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。 演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。 演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。 演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
元素スキル「事象式:自在な解析」

| 【事象式:自在な解析】 |
|---|
| 淑女の完璧な所作でお茶会用アサルト浮遊装置に搭乗し、浮遊したまま6秒間前進する。搭乗中は浮遊の方向も操作でき、ダッシュを一回押しするとスタミナを10消費して優雅な高速浮遊モードに入り、毎秒スタミナを15ずつ消費しながらより速い速度で前進する。 浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。 輝映・星電導:2発目のプリズム弾が星電導反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。 お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。 |
元素爆発「事象式:Q.E.D」

| 【事象式:Q.E.D】 |
|---|
| 淑女の優雅な礼儀をもって、大量のプリズム共振砲で前方に広域砲撃を行った後、敵に負温度エネルギー光線を発射し、氷元素範囲ダメージを与える。 輝映・星電導:負温度エネルギー光線は星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。 |
固有天賦
博物分類図鑑
| 【博物分類図鑑】 |
|---|
| 輝映・星電導:元素スキル事象式:自在な解析を発動する際、ファジオの演算負荷が50を超えている場合、演算負荷を低下させると同時に、付近の敵に向けて発射された2発目のプリズム弾が元の400%のダメージを与える。 また、ファジオの演算負荷が10低下するごとに、60秒間持続する改良戦術効果を1層獲得し、この効果は最大10層まで重ね掛けできる。サンドローネが輝映・星電導状態で元素爆発事象式:Q.E.Dを発動すると、改良戦術の全ての層をクリアし、負温度エネルギー光線によって元の100%+クリアした層数×10%のダメージを与える。 |
淑女の礼儀作法
| 【淑女の礼儀作法】 |
|---|
| サンドローネの攻撃力に基づき、元素熟知をアップさせる。攻撃力100ごとにサンドローネの元素熟知+8、この方法でアップできる元素熟知量は最大160まで。 (最大攻撃力:2000) |
星光の祝福・理論のみを光に
| 【星光の祝福・理論のみを光に】 |
|---|
| チーム内のキャラクターが超電導反応を起こすと、超電導反応は星電導反応へと変わり、サンドローネの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える星電導反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、星電導反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。 また、極星フィールドにいる間、サンドローネは輝映・星電導状態に入る。 |
お茶会の序曲と長い物語
| 【お茶会の序曲と長い物語】 |
|---|
| サンドローネがチームにいる時、キャサリンにデイリー依頼完了を報告すると、追加でお茶菓子の報酬を獲得できる。 |
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