【原神】元素反応の一覧と効果一覧
原神の元素反応の一覧と効果一覧を記載しています。蒸発や溶解、激化を始めとするげんそはんの条件や効果、倍率などをまとめていますのでぜひご覧ください。
元素反応の一覧
元素反応表
各元素反応
+ 炎元素 + 水元素 | 蒸発 元素攻撃のダメージをアップする 炎付着 → 水元素 = 2.0倍 水付着 → 炎元素 = 1.5倍 |
---|---|
+ 炎元素 + 氷元素 | 溶解 元素攻撃のダメージをアップする 氷付着 → 炎元素 = 2.0倍 炎付着 → 氷元素 = 1.5倍 |
+ 炎元素 + 雷元素 | 過負荷 元素反応によって範囲爆発が起きる Lv1 = 基礎ダメージ33 Lv90 = 基礎ダメージ 2893 |
+ 炎元素 + 草元素 | 燃焼 敵を燃やして継続炎元素ダメージを与える Lv1 = 基礎ダメージ20 Lv90 = 基礎ダメージ 361 |
+ 水元素 + 氷元素 | 凍結 対象を凍りつかせて約3秒間、行動不能にする。 |
+ 水元素 + 雷元素 | 感電 敵を感電させ、雷元素ダメージを持続的に与える。周囲の濡れた敵1体に放電する。 |
+ 水元素 + 草元素 | 開花(開花→超開花or列開花) 草原核を生成し一定時間で爆発。その後雷元素で超開花、炎元素で列開花を起こせる。元素を追加で当てると基礎ダメージが1.5倍 |
+ 雷元素 + 氷元素 | 超電導 ダメージを与え、対象の物理耐性を12秒間-40%。 Lv1 = 基礎ダメージ8 Lv90 = 基礎ダメージ 723 |
+ 雷元素 + 草元素 | 激化(原激化→草激化or雷激化) キャラクターLvと元素熟知を参照して激化させた元素ダメージがUP |
元素反応の効果一覧
蒸発
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 炎元素 + 水元素 | 蒸発 元素攻撃のダメージをアップする 炎付着 → 水元素 = 2.0倍 水付着 → 炎元素 = 1.5倍 |
蒸発反応は炎,水元素を付着している相手に対してもう片方の元素を当てることでその攻撃のダメージをアップさせることができます。
付着する順番でアップするダメージ量が異なり、炎元素➔水元素であればダメージを2.0倍まではね上げることが出来ます。
溶解
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 炎元素 + 氷元素 | 溶解 元素攻撃のダメージをアップする 氷付着 → 炎元素 = 2.0倍 炎付着 → 氷元素 = 1.5倍 |
溶解反応は炎,氷元素を付着している相手に対してもう片方の元素を当てることでその攻撃のダメージをアップさせることが出来ます。
付着する順番でアップするダメージ量が異なり、氷元素➔炎元素であればダメージを2.0倍まではね上げることが出来ます。
過負荷
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 炎元素 + 雷元素 | 過負荷 元素反応によって範囲爆発が起きる Lv1 = 基礎ダメージ33 Lv90 = 基礎ダメージ 2893 |
過負荷は炎元素と雷元素を合わせることで範囲爆発が起こりダメージを与えることが出来ます。
爆発はダメージと共に敵を吹き飛ばすこともでき、相手の行動を抑制できるメリットも併せ持っています。
燃焼
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 炎元素 + 草元素 | 燃焼 敵を燃やして継続炎元素ダメージを与える Lv1 = 基礎ダメージ20 Lv90 = 基礎ダメージ 361 |
燃焼は草元素と炎元素を与えることで相手を燃やすことができ、継続的にダメージを与えることが出来ます。
燃焼単体で使用されることは少なく、継続的に炎元素を纏っていることから蒸発や溶解の下地のような役割で使用されることが多いです。
凍結
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 水元素 + 氷元素 | 凍結 対象を凍りつかせて約3秒間、行動不能にする。 |
凍結は水元素と氷元素を与えることで相手を凍らせて一定時間行動不能にすることができます。
凍結はボスなどには利かず、基本的には小型の敵に対して強力な元素反応となっています。
感電
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 水元素 + 雷元素 | 感電 敵を感電させ、雷元素ダメージを持続的に与える。周囲の濡れた敵1体に放電する。 |
感電は水元素と雷元素を与えることで継続ダメージを与えることができ、また周囲にいる敵にも放電でダメージを与えることが出来る元素反応です。
感電は特に小型の敵が複数いる場合に効果を発揮しやすく、集団戦での殲滅力が高い元素反応となっています。
開花
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 水元素 + 草元素 | 開花(開花→超開花or列開花) 草原核を生成し一定時間で爆発。その後雷元素で超開花、炎元素で列開花を起こせる。元素を追加で当てると基礎ダメージが1.5倍 |
開花反応は水元素と草元素を与えることで草原核を生成し、一定時間で爆発してダメージを与えることが出来ます。
また、作り出された草原核に炎元素を当てると烈開花となり爆発で炎元素ダメージを、雷元素を当てると超開花となり単体に対して強力なダメージを与えることが出来ます。
超電導
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 雷元素 + 氷元素 | 超電導 ダメージを与え、対象の物理耐性を12秒間-40%。 Lv1 = 基礎ダメージ8 Lv90 = 基礎ダメージ 723 |
超電導は氷元素と雷元素を与えることで少量のダメージに加えて敵の物理耐性を40%下げることが出来る元素反応です。
耐性を下げる性質からも物理攻撃のキャラと合わせる元素反応となっており、汎用性は少ないものの物理編成では活躍しやすいです。
激化
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 雷元素 + 草元素 | 激化(原激化→草激化or雷激化) キャラクターLvと元素熟知を参照して激化させた元素ダメージがUP |
激化は雷元素と草元素を与えることで激化状態になり、加えて雷元素or草元素を与えることで対応した激化反応が起こります。
対応した草激化or雷激化を起こすと元素熟知を基準に元素ダメージ量がアップするので、アタッカーの火力を底上げすることが出来ます。
拡散
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 風元素 + 炎,水,氷,雷元素 | 該当の元素を拡散し拡散した元素のダメージを与える |
拡散反応では炎,水,氷,雷のいずれかの元素が付着している敵に風元素を与えると追加で該当元素のダメージを相手に与えます。
ダメージ量は元素熟知によって算出されるので、聖遺物と合わせて熟知で大きく恩恵を得ることが出来ます
結晶
元素 | 反応効果 |
---|---|
+ 岩元素 + 炎,水,氷,雷元素 | 結晶反応を起こし作られた結晶を拾うとシールドを生成する |
結晶は炎,水,氷,雷のいずれかの元素が付着している敵に岩元素を当てると結晶が生成され、結晶を獲得するとシールドを生成します。
シールドの耐久はそこまでなく、基本的には相手の攻撃を1,2発防ぐ程度なので優先して使われる元素反応ではありません。
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