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クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki

攻略情報 (2ページ目)

  • 総コメント数105
  • 最終投稿日時
    • 管理人3
    1
    2023/01/30 00:25 ID:rcnpht5x

    クイリミの攻略情報を共有しましょう

    他のBOLG情報の紹介でも構いません

    • Good累計500 管理人3
    100
    2024/03/27 01:32 ID:uhu9btk0

    ダメージ計算式 ディスコ 投稿より

    • ななしの投稿者
    99
    2024/03/07 18:29 ID:qhl0sbin

    >>98

    う〜ん、割と『冒険旅行』は各属性地方の『島生成』がランダム化したから、去年までとはバラケ具合が違う気がする…

    敵チームも、疎らな島も有れば矢鱈密集してる島も有るし


    …『裏ボスゲート』位置も、「次の島へ渡る途中」とか中途半端な所に設置される事増えたし、「確定的」な設置ルールは一番下の島に居るボス以外は無いかも?

    • ななしの投稿者
    98
    2024/03/07 17:32 ID:ct40z1nv

    残りの検証が必要な部分とか、違う方法でサーチしてるとかあれば教えてください

    • ななしの投稿者
    97
    2024/03/07 17:28 ID:ct40z1nv

    >>95

    >>96

    3マスにつづいて例外(検証しきれていない部分


    ・ハニカム構造がひらがなの『く』の字、『逆く』の字に接続されている2マス連続パターン

    これについては正直絞りきれていないが、『く』の上半分の方向にオブジェクトが存在していると思われる

    『く』なら3マスの左下がりパターン、『逆く』なら右下がりの3マスパターンと同じ扱いってことだね


    ・上記で左右を判別し、上下は3マスパターン同様、島の接続部から1番遠いマス付近の角を目指す


    ・その他にもトラップのない接続パターン、トラップのない2ルート接続パターン、トラップのある2ルート接続パターンなどがあるがこのあたりが検証しきれていない


    ・またここまでの内容は破闘心体技5属性のフィールドに限定して適用されているっぽい

    3フィールド以上クリア時に解放される中央のPVPフィールドは外れるかもしれないってか外れたし検証しきれていない

    以上。冒険旅行はさっさとクリアして報酬もらいましょう。

    ※このコメントを運営が見ることがあればフィールド生成のアルゴリズムを変更されるかも。変なところに細かい運営だもの

    • ななしの投稿者
    96
    2024/03/07 17:14 ID:ct40z1nv

    >>95

    やっぱり空白が圧縮されたか。残念。左下がりパターンは正解なので右下がりパターンはこれの逆と捉えてください。


    ・この図のように一定方向へ3マス以上連続している場合はその方向の画面半分に(左右を判断する)高確率でオブジェクトが存在していると思われる(実践上確定


    ・これで画面の左右どちらに出現するのかを絞り、且つその接続部から1番遠いマスを目掛けて進む(上下を判断する


    ・以上で島同士接続部3マスパターンはほぼストレートにサーチできる


    次のコメントで例外

    • ななしの投稿者
    95
    2024/03/07 17:05 ID:ct40z1nv

    冒険旅行の時短法

    既出だったらごめんね


    冒険旅行ではボスを可能な限り早く倒して隠しマスを解放し雑魚処理をするのが最速と思われる。その際に手間取るのがトラップ解除する為の石探しとボス探し

    数回試したところ例外もあるが下記の方法で高確率で解除石とボスをサーチできた


    ・上の島から下の島に移動する際、ハニカム構造により接続部進路は左右どちらかに必ず分かれるので、島同士の接続部が3マス以上連続して同じ方向に伸びていればその方向の右半分左半分にオブジェクトあることがほぼ確定する

    以下ハニカム構造3マス連続パターン

    左下がり↓の場合     右下がりの場合↓

        ◾️ ◾️

       ◾️ ◾️

      ◾️ ◾️


    次のコメントに続く(六角形の絵文字だせねー。そして空白が圧縮されず正確に伝わるよう祈る

    • ななしの投稿者
    94
    2024/02/27 00:04 ID:ct40z1nv

    今の所使い道の無いたぶんPVP限定コンボ


    URアレイン、URアリシア、SPアウレーラ


    ①戦闘開始→双方天使発動


    ②恐らく天使にリンクしてアレインが適当な美闘士に反撃、その後アリシアとアウレーラが3回ずつ生命の減った該当美闘士を殴りつづける、多少格上でも相手は落ちる


    ③ここまで他の敵味方どの美闘士も動かずに5対4で戦闘を開始できるが、この出落ちコンボの為に3枠使用し、その他の強みも無いのでだいたいブルーメでフリーズされて盛り返される。


    ・戦闘見てたらアレインが誰に反撃するかは該当美闘士みてると速度が高いやつか攻撃力が高いやつかで決めてるぽい。今の所実用性なくて詳しく観察してない。単に相手が動く前にアレインが反撃するという性質なだけかもしれない、ディーマの技属性ダメージみたいな行動前発生のパターン

    連戦系でブルーメを別パに使用してる相手のメタ用にしかならん


    今後のシナジー美闘士に期待まる

    • ななしの投稿者
    93
    2024/02/09 23:14 ID:m9nhm31z

    >>92

    エキドナ降臨ガチャで20回回したときの報酬じゃよ

    • ななしの投稿者
    92
    2024/02/09 22:19 ID:a1ygto9r

    こんばんは ストーリーイベントのモーニングスターは

    どこで手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    91
    2024/01/23 08:05 ID:dql24738

    冒険旅行は絶玉とルーン原石のためにやってますねえ。

    ポータルとボスで万能欠片と絶玉が少しずつ落ちるのは良し。商店で絶玉買ったあとは億劫ですが

    • ななしの投稿者
    90
    2024/01/23 07:44 ID:m9nhm31z

    冒険旅行はルーン原石落ちるからがんばる派

    • ななしの投稿者
    89
    2024/01/23 01:06 ID:s8ckrhmi

    >>86

    連戦闘技はルーレット回したらアイテム手に入っているので、画面閉じれば時間短縮出来ますよ


    冒険旅行はお勧めしないが完全放置してる

    苦痛感じて辞めたわ

    • Good累計50 S1492夕凪ゆる
    88
    2024/01/22 18:40 ID:rqhduv9u

    >>74

    冒険旅行初心者にはきついけど1000万の属性で合わせればいけるよん

    • ななしの投稿者
    87
    2024/01/22 04:34 ID:qhl0sbin

    >>86

    割と『放置戦闘』出来ないんだよね、そういやこのゲーム…


    …「『一括サポート』課金して?」って事かもね(目を逸らしながら

    • ななしの投稿者
    86
    2024/01/10 19:38 ID:gthws9qg

    >>85

    そうなんですね。

    マジでマップをコンパクトに密度を上げてしてほしいですよね。

    敵の数も減らしてそのぶん、報酬を高く。


    あとは、連戦闘技の無駄なルーレット演出もカットできるように運営には要望したんですけど…。


    このゲーム、意味のない時間を取られるんですよね…。

    • ななしの投稿者
    85
    2024/01/10 12:06 ID:qhl0sbin

    >>84

    いや、『冒険旅行』も鯖大統合前は自動化在ったんですよw


    難易度爆上がりしちゃって、実質消えたというか…(目を逸らしながら


    …一応、マス目を上からドンドン解除して敵美闘士チームをチマチマ潰さなくとも、「最小戦闘」心掛けて各属性フィールド下端の島まで直行し、ボス始末すれば自動化出来る『秘境探検』同様に「開けてないマス」一度に解除出来るから>後は始末しなかった敵たちを潰しながら上に戻るだけw


    うん、手間だなw

    • ななしの投稿者
    84
    2024/01/10 10:55 ID:gthws9qg

    冒険は作業感と無駄無駄に広いエリアが億劫

    敵も初心者には厳しすぎるし、中堅にはただ面倒。バランスが悪い

    運営には要望出したんだけど宝石のようにこちらも自動化してほしいよ

    • ななしの投稿者
    83
    2024/01/10 01:08 ID:eo1wg1hi

    ここ1ヶ月半、冒険旅行の島ポータルPvP戦が安定して勝てるようになりました╭( ・ㅂ・)و ̑̑


    3パーティ満遍なく育てる事と、相手の編成見て都度相性良さそうなパーティをぶつけるのを意識しました!


    ちょっと面倒ですが、諦めずに編成ちょこちょこいじると勝てます╰(*´︶`*)╯

    • ななしの投稿者
    82
    2024/01/09 23:21 ID:qhl0sbin

    >>81

    『冒険旅行』商店では稀に良く出る…>2枚だけど


    …あのコンテンツは、難易度の割にコスパ良いとはいえないんだよなぁ、鯖大統合した『去年の夏以前』の難易度だったら、裏ボス宝箱も回収出来て高コスパだったんだけどさ

    • ななしの投稿者
    81
    2023/12/24 03:41 ID:fk9wum35

    今日平原エリアやってたら降臨召喚書出ました。一回きりかはともかく、出るの知らず一括無視してたので情報ありがとです。

    • ななしの投稿者
    80
    2023/12/24 02:51 ID:ct40z1nv

    当日在庫とは(困惑


    これはCSに言ったらサイレント修正されるパターンか

    • ななしの投稿者
    79
    2023/12/24 00:04 ID:m9nhm31z

    冒険旅行の当日在庫は日付変わっても復活しなかった。残念!

    • ななしの投稿者
    78
    2023/12/23 14:44 ID:m9nhm31z

    >>77

    そうなのか!

    とりま買ってみたから日付変わったら見てみよう。

    当日在庫って書いてあるから美闘士クエストの交換所と同じかと思ってた。

    何事もやってみないと分からんよね。

    • ななしの投稿者
    77
    2023/12/23 14:28 ID:a1zbm6iq

    >>74

    1回買ったら終わりじゃなかったでしたっけ?

    • ななしの投稿者
    76
    2023/12/23 11:50 ID:m9nhm31z

    >>75

    出る条件あるのかな。

    今日の画像だけど水のエリアのお店ね。

    • ななしの投稿者
    75
    2023/12/23 11:32 ID:fk9wum35

    >>74

    え、冒険旅行にそんなお店あります?

    • ななしの投稿者
    74
    2023/12/18 17:55 ID:m9nhm31z

    あと追加。

    冒険旅行というコンテンツがあって、ここに降臨召還書を毎日2個買えるお店が出てくる。

    レートが1個300ダイヤで等価交換なのでお安くは無いけど損してるわけでも無い。早く貯めるなら利用ありかなー。

    冒険旅行、、、高難易度コンテンツだけどね。

    • ななしの投稿者
    73
    2023/12/18 08:11 ID:m9nhm31z

    今までギフトコードで配布されたのも知らんし。X見てたらプレゼント企画とかあるかな?


    完全に無課金だと降臨召還書は配布されたものを地味ーに貯めるしか無いんだよね。

    だいたい下みたいな感じね。

    ・新規キャラガチャで召還書を毎日取得(最大150枚獲得だが、新キャラを取得する関係でプラス30〜60枚ぐらいになる。ダイヤは結構消費する)。

    ・復刻ガチャで取得(10枚獲得のみ)

    ・季節性イベのミニゲームやその他コンテンツの報酬でとして獲得。


    召還書がなくなる時は秒もかからんがw

    • S 1492夕凪ゆる
    72
    2023/12/17 23:38 ID:t5xa81dt

    >>71

    ないですね。(以下無課金向けの攻略法課金してる人は知らん)

    まぁコツは新規URを最速で一体取ってその後の専用武器のかけら?みたいなので降臨券を買えば、(交換自体は15日間行けるので以下は15で計算する)三属性は150枚ー90枚で60枚得、破、闘属性は天井が➕30になるので30枚得って感じです!あとは90回引いたら5枚分戻ってくるのとアイテム増殖もあるので実際は➕20と見といたらいいですね、これ以上はイベントなどをこなしていけば50枚分くらい、ダイヤ商店で20枚くらいです!

    • ななしの投稿者
    71
    2023/12/17 14:26 ID:mog7g51i

    無課金で降臨召喚書をはやくゲットする方法ってありますか?

    • ななしの投稿者
    70
    2023/12/07 22:20 ID:ct40z1nv

    >>69

    あ、属性試練の塔は大体800-1100位です。ダイヤ温存したいので各属性200-300階程度しか突っ込んでません。

    下に書いたのは毎週2属性ずつ開催してる200階上限のやつです。


    PVPもPVEも、格上を倒すには行動制限の運ゲーで固めて殴るか、生命割合で削るしかないと思います。


    確かID:qhl0sbinさんブルーメ持ってたと思うので1ターン目でフリーズ発動、残りの1ターンと2ターン目で攻撃準備(行動制限を無視して発動する系

    3ターン目からバフ乗った状態で殴り合う感じで、4-6ターン目位までに勝てないなら基礎能力を上げるしかないかなと。

    正々堂々やっても数字通りにすり潰されるだけなので。

    メローナかカリンを手に入れるのが近道で、URアリシア・エルミィ・ディーマ・ニクス・スノホワ・宮本・毒島あたりを含めたものとシナジーあると事故らせやすいんじゃないでしょうか

    どれも育ってない場合は長い道のりになりそうです。


    追伸 私のディーマさんは2.3軍の会心パで居場所を見つけたようで毎日楽しそうにしています。

    • ななしの投稿者
    69
    2023/12/07 18:30 ID:qhl0sbin

    >>68

    自分は

    試練の塔1769階

    属性試練の塔980階


    で当初予想通り打ち止めになりましたw (´;ω;`)ブワッ

    …ようやく総戦力値が2000万超えたばかりで、最高は☆11キャラが10人未満も在って、Lv.440の敵チームに歯が立たず1ターン壊滅ですわ


    微課金だから絶キャラは何とか集めた☆5エリナしかいないし、各属性の上位キャラや武装強化も不足してるから、当分放置かなぁ?

    • ななしの投稿者
    68
    2023/12/03 20:25 ID:ct40z1nv

    試練の塔2500階

    属性試練の塔200階


    攻撃180万平均程度

    生命1000万平均程度でクリア

    鬼門で負けても連続挑戦したらたまに勝てるので運任せでゴリ押しの繰り返し

    絶、絶UR、アリシアUR、破ナナエルとか複数育ててる人はもっと敷居下がるかも。

    キャラ性能やルーンスキル次第でクリアに必要なパーティー戦力3000万から6000万とかまでバラツキでそう


    属性星輝は上昇幅そこそこ大きくて、敵もそんなに強くないからダイヤ余ってるなら100階単位で突っ込んでも良いかも。

    但し毎日10回の挑戦権が付与されるので、時間掛ければダイヤなしで挑戦できる所を100階5000ダイヤとか1000階50000ダイヤ先取りする分ドブに捨てることになるのは認識しておくべき

    こっちは戦力とダイヤ確保的な意味で月5万10万それ以上使ってる人向け

    • ななしの投稿者
    67
    2023/12/02 22:16 ID:qhl0sbin

    >>59

    編成美闘士チーム、「総戦力値が各1700『万』程度」在れば初日で達成可能だった…


    …何時もなら、期間中に解除な場合『累計20万ダメージ』となる筈なんだけど、『累計ダメージ』要求されるのは今回『毎日挑戦』の方でなんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    66
    2023/12/02 13:40 ID:toq2ba79

    >>63

    ルーンスキルの浄化!

    ありがとうございます!

    これまでルーンは「連撃」や「速さ」などしかつけてませんでした!

    • ななしの投稿者
    65
    2023/12/02 13:37 ID:toq2ba79

    >>62

    コメントありがとうございます!

    星11です!


    今まで生き残ることばかり考えていました!

    高級延命つけてみます!

    • ななしの投稿者
    64
    2023/12/02 12:41 ID:o3dml36g

    後キャラって課金前提だから書きづらいんですが 絶メローナに絶神器持たせて自爆特攻 エルミイ心神器後方待機で復活の時間稼ぐとか 

    シアラ 毒島 ブルーメで呪いつけて時間稼ぐ 

    アリシア 宮本 十兵衛 アルドラでゴリ押し物理 

    私は今回はこれを軸にやってます

    • ななしの投稿者
    63
    2023/12/02 12:30 ID:o3dml36g

    毒対策ならルーンスキルの浄化がおすすめですよ

    • ななしの投稿者
    62
    2023/12/02 11:43 ID:m9nhm31z

    >>61

    星1っていわゆる星11?

    キャラアイコンに翼が出てるやつね。

    それなら行けると思うんだけど全員SSRだと厳しいよね。

    総合的なものだから早いターンで火力で押し切るのか、回復力足して継戦能力で達成するのかは育成次第だと思うけど。


    できればルーンの高級延命あると便利かな。何度も復活するし。速度で上回ってればダメージ稼げるよ。

    • ななしの投稿者
    61
    2023/12/02 11:30 ID:toq2ba79

    >>60

    コメントありがとうございます!


    毒に対処する方法があるとか、有利に戦えるキャラ(今回のキャラを使うとか)や編成があるのかと思っていました。


    ちなみに戦力というと、キャラにもよると思いますが、どれくらい必要なのでしょうか。

    全員★1キャラでも勝てますか。


    全員★2キャラじゃないと勝てないのなら諦めます。

    • ななしの投稿者
    60
    2023/12/02 10:44 ID:m9nhm31z

    >>59

    直接的な原因は戦力不足。ゲーム開始1ヶ月程度だと全く勝てないバランスなのです(震え

    無課金でも2ヶ月ぐらいやればギリ届くかなーっていう。

    育成してるキャラにも左右されるけどね、、、

    • ななしの投稿者
    59
    2023/12/02 05:54 ID:toq2ba79

    学園黙示録コラボ:「ストーリーイベント」

    ACT.5

    『BOSS(限定挑戦)』の『任務挑戦』20Mダメージが出せません。

    毎回、ゾンビの奴らにボコボコにされてお終いです。


    皆様、どう倒しましたでしょうか。

    • ななしの投稿者
    58
    2023/11/29 20:44 ID:qhl0sbin

    >>53

    乙です


    …後は、各種アイテムを『超位アイテム』へ進化させる素材類のまとめ、ですかねぇ>虹色霊石、虹色材質強化石etc.

    • ななしの投稿者
    57
    2023/11/26 11:29 ID:r8qg8b5v

    >>56

    宮本麗の艶姿召喚20回の報酬にありましたよ

    • ななしの投稿者
    56
    2023/11/26 09:51 ID:g3azqob8

    モップの柄

    何処にありますか?

    • ななしの投稿者
    55
    2023/11/26 07:44 ID:qhl0sbin

    >>54

    「火炎瓶」と「木刀」の入手、プレー初めてからまだ3ヶ月以上経ってないと、『BOSS(限定挑戦)』の『任務挑戦』でそれぞれ累計10M/20Mダメージ積み上げる必要が在るから(『今期挑戦』)一定数は解除出来なさそうな悪寒…

    • Good累計500 管理人3
    54
    2023/11/26 04:06 ID:rcnpht5x

    学園黙示録コラボ:「ストーリーイベント」でわかりずらいアイテムの入手方法

    ●ACT.3「秘宝フニクラ1個」

    応援値:50個でクリア

    (「イベント」◇中段の「美闘士合戦」下の「報酬説明」の「個人報酬」参照)

    ●ACT.5「超振動剣を1個獲得」

    「イベント」左下の「お宝ルーレット」を10回 回す

    (「お宝ルーレット」(右上)の「回数報酬」参照)

    ●ACT.5「電動ドリル欠片を100個獲得」

    「イベント」◇下段の「高城沙耶クエスト」の「美闘士試練の塔」のSt.30の報酬『電ドリル欠片レシピ』入手

    ・「ホーム」右上>「アイテム合成」で、『電ドリル欠片レシピ』から合成

    レシピの「赤色覚醒石」は、「ルーレット商店」で「橙色覚醒石」と交換

    「ルーレット商店」:ホーム>交易所>厳選商店タグ>ルーレット商店タグ にあります

    • ななしの投稿者
    53
    2023/11/18 21:14 ID:ct40z1nv

    それっぽいまとめ

    >>10

    原始ルーン要求素材、スキル、その他注意

    >>11

    美闘士戦力の計算式

    >>12

    専用魔道具要求素材、及びランク毎の解放レベル

    >>14

    魔道具要求素材

    >>38

    季節、時期イベント限定任務の回収忘れ防止

    >>49

    ダメージの性質 暫定

    >>50

    継続ダメージ 暫定

    >>51

    行動制限 暫定

    >>52

    使いやすい行動制限


    行動制限はシナジー絡みや、発動させやすいものは状況によって上位になる


    美闘士の戦力計算式が公開されてたのはびっくりしました。とても助かりますが、リバースエンジニアリングやら知的財産権うんたらで公開者処罰や開示差し止めにならないようお祈り申し上げます。敬具

    • ななしの投稿者
    52
    2023/11/17 22:01 ID:ct40z1nv

    >>51

    引き続き行動制限の優位性

    ①2ターン継続、デバフ解除以外では解除されない且つ行動自体を不可にし、デメリットの無いもの

    凝結=目眩=麻痺 

    ②2ターン継続、デバフ解除以外で解除されない且つ行動自体を不可にし、メリットデメリットがあるもの

    石化

    ③2ターン継続、デバフ解除以外で解除されない且つ行動可能なもの

    裏切り>慈愛>混乱>挑発

    ④2ターン継続、トリガーで解除されるもの

    凍結>睡眠

    ⑤1ターン継続や味方に迷惑をかけるもの

    束縛≧血の誓約>>>>>虚弱


    基本は各番号順、記号順に有用と思われる。

    発動させやすい行動制限は状況により上位になる

    • ななしの投稿者
    51
    2023/11/17 21:59 ID:ct40z1nv

    >>50

    引き続き行動制限について

    定義『攻撃、スキル発動などを制限する全ての効果』


    行動制限として扱われているであろうデバフ

    凍結 凝結 目眩 睡眠 石化 麻痺 血の誓約(ヴルコ 慈愛(アングティア 裏切り(サキン 束縛(アラネア 混乱(ターニャンサイニャンとか破ミリム 虚弱(闘アルドラのスキル3反動 挑発

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