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【スプラ3】キンメダイ美術館のマップ構造【スプラトゥーン3】

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スプラ3(スプラトゥーン3)のキンメダイ美術館のマップ構造についてを掲載しています。各ルール毎の地形やキンメダイ美術館で強い武器についても記載にしているので参考にしてください。

キンメダイ美術館で強い武器

ブキ解説
スプラシューター
スプラシューター
キューバンボム キューバンボム
ウルトラショット ウルトラショット

・メインとボムでキルが取りやすい
・ウルショを使えば打開もしやすい
・バランスの取れた汎用ブキ
N-ZAP85
N-ZAP85
キューバンボム キューバンボム
エナジースタンド エナジースタンド

・エナジースタンドの溜まりが早い
・メインサブスペの相性◎
・どんなルールでも活躍できる優秀なブキ
52ガロン
52ガロン
スプラッシュシールド スプラッシュシールド
メガホンレーザー5.1ch メガホンレーザー5.1ch

・シールドを使っての撃ち合いが強力
・逃げられた敵にはメガホンで追い打ち
・前線がキルを取りやすいブキ
シャープマーカー
シャープマーカー
クイックボム クイックボム
カニタンク カニタンク

・メインの性能が高くキルを取りやすい
・クイボでの追撃やクイコンなどが強力
・カニタンクは打開や抑えで活躍
スクリュースロッシャー
スクリュースロッシャー
タンサンボム タンサンボム
ナイスダマ ナイスダマ

・バケツの特徴を生かし遮蔽越しでも攻撃
・ピンチの時はナイスダマで回避できる
・サブスペが強力で無駄がない性能
バレルスピナー
バレルスピナー
スプリンクラー スプリンクラー
ホップソナー ホップソナー

・メインサブスペすべてで前線を支援
・ホップソナーで前線をサポート
・スプリンクラーがスピナーとの相性◎
ハイドランド
ハイドランド
ロボットボム ロボットボム
ナイスダマ ナイスダマ

・チャージが長いが射程と威力が強力
・ナイスダマは自身の緊急回避として優秀
・ロボットボムが少し使いづらい
リッター4K
リッター4K
トラップ トラップ
ホップソナー ホップソナー

・長い射程で遠くから相手を倒せる
・サブスペが設置型でメインとの相性◎
・近づいてくる敵にはトラップが反応

ナワバリバトルでのマップ構造

マップ

ナワバリの特徴

相手の陣地に攻め込むには、中央の回転する足場から上手く渡る必要があります。

詳しいナワバリバトルの立ち回り

ガチエリアでのマップ構造

マップ

ガチエリアの特徴

キンメダイ美術館のエリアは左右に広がっていますが、長射程ブキであれば高台から塗ることが出来ます。

そのためチーム一人はバレルやハイドラなどの長射程で塗りの強いブキがいるとエリア塗り、維持が楽になります。

詳しいガチエリアの立ち回り

ガチヤグラでのマップ構造

マップ

※●がカンモン、■がゴールになります。

ガチヤグラの特徴

第一カンモンは、守る側が有利な地形ではありますが、相手の高台を抑えることが出来ればスペシャルをあまり使用せずとも突破できるでしょう。

第二カンモンは突破自体はそれほど難しくはないですが、リスの差が出てくるのでスペシャルを使って早期に突破してしまう方が良いでしょう。

第三カンモンは、第二カンモンからの道中に干渉のしづらい高台があるのでカウントを進める事すら困難です。

しっかり人数有利を作ったり、味方とスペシャルを合わせて突破を狙いましょう。

詳しいガチヤグラの立ち回り

ガチホコでのマップ構造

マップ

ガチホコの特徴

キンメダイ美術館のホコのカンモンは他のステージと違いカンモンが一つしかなく、突破も非常にしやすいです。

そのため他のステージよりもカウントを進めることが非常に重要になってきます。

詳しいガチホコでの立ち回り

ガチアサリでのマップ構造

マップ

ガチアサリの特徴

ガチアサリでは中央のくぼみにブロックが設置されているため、上手くジャンプで渡れるとゴールへの移動距離が少なくなります。かなり安全にゴールを割ることができるので積極的に利用しましょう。

ゴール割り

詳しいガチアサリでの立ち回り

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